Течис
2584
128
Лилиан сказал(а):↑За последние 4 игры в 3х был течис, как вс этой хрени играть?
Оно не банится, клоуны, что его пикают, горите в аду
Нажмите, чтобы раскрыть...берешь любого героя с ранними некрачами, и минер не страшен, самый лучший вариант это дазл мидовый или на 4ке. кд никрочей маленький за счет ульта. Красным некрачем можешь разминировать ловушки и красные мины, синим зеленные. в итоге течес становится бесполезный а импакт от дазла намного выше течеса
Лилиан сказал(а):↑Я же не в рейдже 100% времени, ты взрываешься на подходах и на своих кемпах, тут рандом, либо твой саппорт фул контрит его, либо ты взрываешься у своей т3 как я вчера
Нажмите, чтобы раскрыть...Против
И в 100% случаев после того как ты пикнул одного из трёх героев выше - нужно как можно быстрее купить себебудучи на роли керри в 100% случаев нужно вынужденно брать одного из этих трёх коров:
,
,
.
и ходить с ним. Вопрос лишь в том каким слотом этот самый
надо приобрести.
1. На
2. Нау меня такая последовательность против
(расходники типа
или
не указываю):
->
->
->
->
-> далее по ситуации.
такая последовательность:
->
->
->
-> далее по ситуации.
Если у
3. Намать совсем мёртвая (уже на ранней стадии задрачивает своими минами), то приходится приобретать
перед
, хотя это очень плохо, но что поделать.
такая последовательность:
->
->
->
->
-> далее по ситуации.Только эти три керри в Доте 2 могут позволить себе выделить место под
на ранней стадии игры, чтобы иметь возможность без посторонней помощи разбираться с минами, и при этом оставаться сильными керри по игре.Пикать против
обычного сигнатурного керри который не входит в список из этих трёх керри - это быть мазохистом. Проверено на себе.
Ибо даже если на этом другом керри не из списка трёх керри купить и носить ранний
Вот это самая главная проблема, почему проклятый, то остаётся проблема в том, что такой керри даже если найдет вражеские мины, то не сможет их самостоятельно уничтожить, так как у любых других керри кроме этих трёх нет встроенного
или иллюзий даже при наличии
.
ломает игру - потому что он сужает вражеский пул героев до трёх героев, а остальные 110+ герои идут в помойку, это если вопрос касается игры на рейтинге, где нет понятия "командная игра" и приходиться всё делать самому (сам нашёл мины - сам их и ломай), а это любой рейтинге ниже 6000 ммр, где играют 99% игроков, а это грубо говоря ВЕСЬ любой рейтинг.
SinigA сказал(а):↑Против
И в 100% случаев после того как ты пикнул одного из трёх героев выше - нужно как можно быстрее купить себебудучи на роли керри в 100% случаев нужно вынужденно брать одного из этих трёх коров:
,
,
.
и ходить с ним. Вопрос лишь в том каким слотом этот самый
надо приобрести.
1. На
2. Нау меня такая последовательность против
(расходники типа
или
не указываю):
->
->
->
->
-> далее по ситуации.
такая последовательность:
->
->
->
-> далее по ситуации.
Если у
3. Намать совсем мёртвая (уже на ранней стадии задрачивает своими минами), то приходится приобретать
перед
, хотя это очень плохо, но что поделать.
такая последовательность:
->
->
->
->
-> далее по ситуации.Только эти три керри в Доте 2 могут позволить себе выделить место под
на ранней стадии игры, чтобы иметь возможность без посторонней помощи разбираться с минами, и при этом оставаться сильными керри по игре.Пикать против
обычного сигнатурного керри который не входит в список из этих трёх керри - это быть мазохистом. Проверено на себе.
Ибо даже если на этом другом керри не из списка трёх керри купить и носить ранний
Вот это самая главная проблема, почему проклятый, то остаётся проблема в том, что такой керри даже если найдет вражеские мины, то не сможет их самостоятельно уничтожить, так как у любых других керри кроме этих трёх нет встроенного
или иллюзий.
ломает игру - потому что он сужает вражеский пул героев до трёх героев, а остальные 110+ герои идут в помойку, это если вопрос касается игры на рейтинге, где нет понятия "командная игра" и приходиться всё делать самому, а это любой рейтинге ниже 6000, где играют 99% игроков, а это грубо говоря ВЕСЬ любой рейтинг.
Нажмите, чтобы раскрыть...
странно, что в твоих героях отсутствуют спектра, ам и тб.
Лайфхак против течисов. Набиваешь высокий показатель поведения >9000. Репортишь любого течиса, который попадается (неважно как играет и за чью сторону). Поскольку даже идеально играющий течис все равно раздражает как свою, так и чужую команду, то недостатка в репортах у него нет, и бихевиор скор падает. Кароч в район 9500-10000 уровня поведения течисов почти нет. Может 1 на 20 каток.
Лилиан сказал(а):↑За последние 4 игры в 3х был течис, как вс этой хрени играть?
Оно не банится, клоуны, что его пикают, горите в аду
Нажмите, чтобы раскрыть...Нужно просто давить его, он не успеет заставить минами и проиграет, всё просто, затягивать игры против Ибн-Хаттаба не самая лучшая идея
Но бтв хейтить людей за пик героя это максимально глупое занятие, герой в игре есть, почему люди должны отказывать себе в удовольстви подорвать чей то стульчик?
Лилиан сказал(а):↑За последние 4 игры в 3х был течис, как вс этой хрени играть?
Оно не банится, клоуны, что его пикают, горите в аду
Нажмите, чтобы раскрыть...Есть такой айтем, называется некрономикон, и крч на 3-м уровне один из челов дает тру сайт
В чем прикол:
Некра не выпадут при твоей смерти, как гем
Они могут передвигаться и "сканировать" территорию, в отличие от сентрей
Воины с некров могут сами ломать мины
Помимо прочего, в отличие от сентрей и гема не убивают совсем один из слотов, поскольку сама книжка дает 20 силы(а это мэджик резист и хп, которые и так лишними не бывают), и, в качестве приятного бонуса, мана реген.
Казалось бы, у них есть кд 90 секунд, но
а) Тебе и не надо всегда иметь тру сайт, а только когда идешь на вражескую территорию/рошана/территорию, ранее занятую противником
б) Если не фидить воинами, то они проживут 60 секунд
Некров можно вызвать и положить в рюкзак, если ты 6-слотовый кэрри, и они дают приятную мелочь в виде аур на мс и ас, что тоже полезно при пуше
Если тебя так докучает течка, то теперь ты знаешь, что покупать))
Always First сказал(а):↑Есть такой айтем, называется некрономикон, и крч на 3-м уровне один из челов дает тру сайт
В чем прикол:
Некра не выпадут при твоей смерти, как гем
Они могут передвигаться и "сканировать" территорию, в отличие от сентрей
Воины с некров могут сами ломать мины
Помимо прочего, в отличие от сентрей и гема не убивают совсем один из слотов, поскольку сама книжка дает 20 силы(а это мэджик резист и хп, которые и так лишними не бывают), и, в качестве приятного бонуса, мана реген.
Казалось бы, у них есть кд 90 секунд, но
а) Тебе и не надо всегда иметь тру сайт, а только когда идешь на вражескую территорию/рошана/территорию, ранее занятую противником
б) Если не фидить воинами, то они проживут 60 секунд
Некров можно вызвать и положить в рюкзак, если ты 6-слотовый кэрри, и они дают приятную мелочь в виде аур на мс и ас, что тоже полезно при пуше
Если тебя так докучает течка, то теперь ты знаешь, что покупать))
Нажмите, чтобы раскрыть...когда челики против меня покупают некра то чаще всего они ими именно фидят мою тиму
а она в свою очередь ели мы зажаты на базке неплохо так фармит и мы кумбек делаем и вуаля мвп текесу за вин катку при слитых лайнах
Dalaran111 сказал(а):↑Т.е. нормально, что один вот такой герой требует к себе СТОЛЬКО внимания, и типо норм что отрезает сразу 2/3 героев в доте от пика?
Один герой не должен так сильно портить игру другим, сори, это ненормально.
Нажмите, чтобы раскрыть...в доте половина героев, если не больше требуют к себе внимание как миниум 3 человек, держу в курсе (керри и мид позиции, дада).
WataFX сказал(а):↑Нужно просто давить его, он не успеет заставить минами и проиграет, всё просто, затягивать игры против Ибн-Хаттаба не самая лучшая идея
Но бтв хейтить людей за пик героя это максимально глупое занятие, герой в игре есть, почему люди должны отказывать себе в удовольстви подорвать чей то стульчик?
Нажмите, чтобы раскрыть...не ищи логику в таких "неписаных правилах". все что сильно = непопацански,уузащкваравтарипорт
Против течки есть две основные стратегии:
1. Пуш в 25 минут. Течке нужен спейс, поэтому первые 18-25 минут он очень слабый. Ес-но с вижином2. Игра в лейт гейм при наличии соответствующих героев.Пожалуй самые жесткие контр-пики течки:1. Саппорты: Оракл(выигрывает ерли гейм), Варлок (25 лвл), Шедоу Шаман (змейки).2. Керри: Арк (под пуш через некра 3 или в глубокий лейт через пику и талант на дальность на 25 талант по желанию), АМ(выход в лейт), найкс/джагер (под агрессию в случаи чего и в лейте могут, но тяжелее), Спектра(в лейт через макс 3спелла и мидас/худ -> манта -> дифуза -> тараска/скади), террорблейд (под агрессию или в глубокий лейт)И самое главное, минера контрит ВИЖИН, а уже после описанное выше
Alex Elizard сказал(а):↑Против течки есть две основные стратегии:
1. Пуш в 25 минут. Течке нужен спейс, поэтому первые 18-25 минут он очень слабый. Ес-но с вижином2. Игра в лейт гейм при наличии соответствующих героев.Пожалуй самые жесткие контр-пики течки:1. Саппорты: Оракл(выигрывает ерли гейм), Варлок (25 лвл), Шедоу Шаман (змейки).2. Керри: Арк (под пуш через некра 3 или в глубокий лейт через пику и талант на дальность на 25 талант по желанию), АМ(выход в лейт), найкс/джагер (под агрессию в случаи чего и в лейте могут, но тяжелее), Спектра(в лейт через макс 3спелла и мидас/худ -> манта -> дифуза -> тараска/скади), террорблейд (под агрессию или в глубокий лейт)И самое главное, минера контрит ВИЖИН, а уже после описанное вышеНажмите, чтобы раскрыть...против АМА покупаю сильвер и ору с того как челы соревнуются в оригинальности оскорблений.
найск/джагер - хекс + форс с линзой. получается не всегда, но когда получается, то эффект невероятный. так же мины в неочевидных местах где челы не догадаются нажать бкб. спектра тоже ловит сильвер и отлетает даже с худом.
иллюзионистов я не придумал как убивать, так что да, это сильный контрпик.
саппы тоже могут попортить крови если будут по кд сентри брать.
Беру оракла
Овню на лайне любителя воровать тележку из ашана
Покупаю гем и фармлю минки
Координирую тиму не ходить на енеми територию без меня
Смотрю как падает трон петардиста
Так даже выиграл на бк тиму с минером читером (фулл софт ибо падла видел где моя тима фармит)
Factotum013 сказал(а):↑Беру оракла
Овню на лайне любителя воровать тележку из ашана
Покупаю гем и фармлю минки
Координирую тиму не ходить на енеми територию без меня
Смотрю как падает трон петардиста
Так даже выиграл на бк тиму с минером читером (фулл софт ибо падла видел где моя тима фармит)
Нажмите, чтобы раскрыть...ну о чем и речь. минера можно, нужно и надо обыгрывать. где-то предугадывать мины, а где-то просто лучше координироваться. жаль что дурачки не умеют так и поэтому горят
NORIAKI KAKYOIN сказал(а):↑Текис легко контрится наличием серого вещества в голове. Это я как игрок НА, ЗА и ПРОТИВ текиса говорю.
Нажмите, чтобы раскрыть...Текис всех бесит не потому, что не контрится, а потому что ломает привычный геймплей в доте.
1. Герой с абилками, явно смещенными в сторону защиты/игры на ошибках. Если команда течиса давит, он не поможет выиграть драки или снести хг, а будет продолжать минировать карту в надежде взорвать кого-нибудь. Если команда течиса сосет, то он ставит защитные мины опять же в надежде, что кто-то ошибется и наступит. В любом случае это ведет к затягиванию игры.
2. Из-за постоянно висящей угрозы взорваться, он ограничивает перемещения по карте, ротации, ганги, погони за вражескими героями, пуши крипов на лайне. Ты либо все это делаешь с шансом взорваться, либо этого не делаешь и играешь слишком пассивно.
3. Слишком дисперсионная игра, что бесит как союзников, так и врагов. Если получается постоянно взрывать коров, то соперник страдает и проигрывает. Если не получается, то страдают и проигрывают уже союзники. Причем сами тиммейты не могут повлиять на успех во взрывах, тут зачастую рандом - забежит или не забежит. Ну, максимум можно забайтить на мины слегка.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
пиво тёлки и угар 30 Jun 2024 в 04:47Сообщений: 2 30 Jun 2024 в 04:47
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Сообщений:5
Просмотров:5
-
Сообщений:3
Просмотров:7
-
Сообщений:4
Просмотров:7