Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

img

Моя собственная теория, прошу к ознакомлению:

1. Сила>интеллект

2. Ловкость>сила

3. Интеллект>ловкость

Если инфа была слишком резкой

Ловкач всегда будет сильнее силача, интовик - ловкача, силач - интовика.

Как это работает? 

Сила - большое количество хп, а значит интовикам невыгодно наносить демедж по ним

Ловкость - большое количество армора, демеджа - силачи их не могут перебить + у них нет армора

Интеллект - большое количество магического демеджа, у ловкачей мало хп

В доте есть отдельные герои, которые могут в себе комбинировать "атрибуты". Но тогда в игру вступают айтемы

upd. под комбинацией имеется ввиду например - некр(инт+сила), худвинк(ловкость+инт), лина(инт+ловкость), гуля(сила+ловкость)

Odientes Omnes

Пользователь

Регистрация: 03.02.2021

Сообщения: 15779

Рейтинг: 9155

Нарушения: 25

Odientes Omnes

Регистрация: 03.02.2021

Сообщения: 15779

Рейтинг: 9155

Нарушения: 25

Deles сказал(а):

Моя собственная теория, прошу к ознакомлению:

1. Сила>интеллект

2. Ловкость>сила

3. Интеллект>ловкость

Если инфа была слишком резкой

Ловкач всегда будет сильнее силача, интовик - ловкача, силач - интовика.

Как это работает? 

Сила - большое количество хп, а значит интовикам невыгодно наносить демедж по ним

Ловкость - большое количество армора, демеджа - силачи их не могут перебить + у них нет армора

Интеллект - большое количество магического демеджа, у ловкачей мало хп

В доте есть отдельные герои, которые могут в себе комбинировать "атрибуты". Но тогда в игру вступают айтемы

Нажмите, чтобы раскрыть...

с 25лвлом и хексом соло убиваю подовляющее количество силовиковCoolNut.png?1619501245

а ваще да, сама так же считаюFeelsOkayMan.png?1592047748

Сашуля Коммунист

Пользователь

Регистрация: 29.11.2019

Сообщения: 2389

Рейтинг: 2219

Сашуля Коммунист

Регистрация: 29.11.2019

Сообщения: 2389

Рейтинг: 2219

img

Классическая система "камень-ножницы-бумага", как во многих играх. Ну, это конечно если брать всё в стоке и чисто вот как теория

edmean

zhopkapopka

Регистрация: 25.07.2013

Сообщения: 12675

Рейтинг: 5220

edmean

Регистрация: 25.07.2013

Сообщения: 12675

Рейтинг: 5220

Чо та какой то ребус. Новый герой триморф? LCHotPokket.png?1621091656

Winter_Wyvern

Модератор технического раздела

Регистрация: 20.01.2022

Сообщения: 1060

Рейтинг: 3254

Winter_Wyvern

Регистрация: 20.01.2022

Сообщения: 1060

Рейтинг: 3254

img

Виверна, что откусывает половину лица силачам с магического скиллаPepeStonks.png?1598625934WyvernGun.png?1621091619

zashitnik55

Пользователь

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: 14742

Рейтинг: 8974

Нарушения: 10

zashitnik55

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: 14742

Рейтинг: 8974

Нарушения: 10

Deles сказал(а):

Моя собственная теория, прошу к ознакомлению:

1. Сила>интеллект

2. Ловкость>сила

3. Интеллект>ловкость

Если инфа была слишком резкой

Ловкач всегда будет сильнее силача, интовик - ловкача, силач - интовика.

Как это работает? 

Сила - большое количество хп, а значит интовикам невыгодно наносить демедж по ним

Ловкость - большое количество армора, демеджа - силачи их не могут перебить + у них нет армора

Интеллект - большое количество магического демеджа, у ловкачей мало хп

В доте есть отдельные герои, которые могут в себе комбинировать "атрибуты". Но тогда в игру вступают айтемы

Нажмите, чтобы раскрыть...

та это как бы понятно было еще с варкрафта

во всяких рофлокартах ловкачи всегда были имбой, а интовики аутсайдерами, т.к. ловкачи получали и атакспид, и урон и жир от ловкости, когда интовикам требовалось набирать все три атрибута

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

img
Winter_Wyvern сказал(а):

Виверна, что откусывает половину лица силачам с магического скиллаPepeStonks.png?1598625934WyvernGun.png?1621091619

Нажмите, чтобы раскрыть...

потому что виверна скорее герой комбинативный инт+ловкость. Поэтому она может играться через кора, я об этом в теме написал 

dbchecker

Пользователь

Регистрация: 14.10.2020

Сообщения: 6541

Рейтинг: 6560

dbchecker

Регистрация: 14.10.2020

Сообщения: 6541

Рейтинг: 6560

img

Да, только не забывай, что у некоторых героев всех атрибутов есть некий урон в процентах - им наплевать на силу 

Есть некий берст урон - им наплевать на ловкость 

Есть некие дефенсивные скиллы (в т.ч. эскейпы) и также берст урон - им наплевать на интеллект в большинстве случаев 

 

типа (это чисто из моих наблюдений)

некр > кент 

марс > пл 

никс > од 

теория будет работать, если у героев отобрать скиллы 

EniHole

Пользователь

Регистрация: 08.08.2012

Сообщения: 5914

Рейтинг: 3072

EniHole

Регистрация: 08.08.2012

Сообщения: 5914

Рейтинг: 3072

img

если учесть сколько магии нынче у всех героев - тут скорее - "некоторые дд> некоторых магов> некоторых дд"

Hoodwink

Пользователь

Регистрация: 11.08.2019

Сообщения: 7209

Рейтинг: 478

Hoodwink

Регистрация: 11.08.2019

Сообщения: 7209

Рейтинг: 478

img
Deles сказал(а):

Моя собственная теория, прошу к ознакомлению:

1. Сила>интеллект

2. Ловкость>сила

3. Интеллект>ловкость

Если инфа была слишком резкой

Ловкач всегда будет сильнее силача, интовик - ловкача, силач - интовика.

Как это работает? 

Сила - большое количество хп, а значит интовикам невыгодно наносить демедж по ним

Ловкость - большое количество армора, демеджа - силачи их не могут перебить + у них нет армора

Интеллект - большое количество магического демеджа, у ловкачей мало хп

В доте есть отдельные герои, которые могут в себе комбинировать "атрибуты". Но тогда в игру вступают айтемы

Нажмите, чтобы раскрыть...

Hoodwink.png?1618855120 Белка которая ломает лица не смотря на атрибутную индентичность и вносит урон по всем в равной степени. Но правда требуются слоты вроде этериала. Хотя даже на одних спеллах вносит урона много даже героям силы которые сильны как правило из-за пассивок вроде акса или кентавра.

бумеранг -> ульт -> связка -> этериал - выстрел - 30-90 секунд таверны вражеского героя

Ну а цели у ловкачей в основном на большинстве героев вырезать героев интеллекта или ловкости, реже героев силы

У силачей цель впитывать урон и убивать ловкачей до прироста ловкости и убивать интовиков

У интовиков цель контролить силачей и убивать ловкачей, тут инициатива на чьей стороне

Пример указанных мной героев силы abaddon.pngaxe.pngbristleback.pngcentaur.png?1618855316dragonknight.pngearthshaker.pnglegioncommander.pngnaix.png?1618855003spiritbreaker.pngwraithking.pngdawnbreaker.png?1621949972

Пример ловкачей am.png?1618855142bh.png?1618854724bloodseeker.pngclinkz.pngtraxex.png?1618855308void.png?1618855055Hoodwink.png?1618855120jugg.png?1618854979meepo.pngmirana2.png?1671086524monkeyking.pngmorphling.pngnaga.png?1618855258nyxassassin.pngphantomassassin.pngpangolier.pngphantomlancer.pngrazor.pngriki.pngshadowfiend.pngslark.pngsniper.pngtemplarassassin.pngterrorblade.pngtrollwarlord.pngursa.pngvengefulspirit.png?1548076499weaver.png

Пример интовиков rubick.pngtechies.pngzeus.png?1621950164windranger.pngshadowshaman.pngskywrathmage.pngsilencer.pngoutworlddevourer.png?1618855360lina.pnglich.pngleshrac.png?1575630451Grimstroke.png?1618855391enigma.pngenchantress.pngdakrwillow.png?1598535209dazzle.pngcrystalmaidenpers.png?1672014879bane.pngancienapparation.png

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

img
dbchecker сказал(а):

Да, только не забывай, что у некоторых героев всех атрибутов есть некий урон в процентах - им наплевать на силу 

Есть некий берст урон - им наплевать на ловкость 

Есть некие дефенсивные скиллы (в т.ч. эскейпы) и также берст урон - им наплевать на интеллект в большинстве случаев 

 

типа (это чисто из моих наблюдений)

некр > кент 

марс > пл 

никс > од 

теория будет работать, если у героев отобрать скиллы 

Нажмите, чтобы раскрыть...

это исключения, к тому же тут вступает моя "комбинативность" из темы. Некр это скорее не фулл интовик, это инт+сила. А сила=сила, как и другие атрибуты. Марс не контрит пла кстати, хз с чего ты это решил, никс это палка о двух концах. Если од его бьёт первым - то он отлетает, если никс первый нажал манаберн, ну да больно. Плюс срабатывает комбинативность никса в виде ловкость+инт. Инт=инт, как в случае с некром и кентом

Hoodwink сказал(а):

Hoodwink.png?1618855120 Белка которая ломает лица не смотря на атрибутную индентичность и вносит урон по всем в равной степени. Но правда требуются слоты вроде этериала. Хотя даже на одних спеллах вносит урона много даже героям силы которые сильны как правило из-за пассивок вроде акса или кентавра.

бумеранг -> ульт -> связка -> этериал - выстрел - 30-90 секунд таверны вражеского героя

Ну а цели у ловкачей в основном на большинстве героев вырезать героев интеллекта или ловкости, реже героев силы

У силачей цель впитывать урон и убивать ловкачей до прироста ловкости и убивать интовиков

У интовиков цель контролить силачей и убивать ловкачей, тут инициатива на чьей стороне

Пример указанных мной героев силы abaddon.pngaxe.pngbristleback.pngcentaur.png?1618855316dragonknight.pngearthshaker.pnglegioncommander.pngnaix.png?1618855003spiritbreaker.pngwraithking.pngdawnbreaker.png?1621949972

Пример ловкачей am.png?1618855142bh.png?1618854724bloodseeker.pngclinkz.pngtraxex.png?1618855308void.png?1618855055Hoodwink.png?1618855120jugg.png?1618854979meepo.pngmirana2.png?1671086524monkeyking.pngmorphling.pngnaga.png?1618855258nyxassassin.pngphantomassassin.pngpangolier.pngphantomlancer.pngrazor.pngriki.pngshadowfiend.pngslark.pngsniper.pngtemplarassassin.pngterrorblade.pngtrollwarlord.pngursa.pngvengefulspirit.png?1548076499weaver.png

Пример интовиков rubick.pngtechies.pngzeus.png?1621950164windranger.pngshadowshaman.pngskywrathmage.pngsilencer.pngoutworlddevourer.png?1618855360lina.pnglich.pngleshrac.png?1575630451Grimstroke.png?1618855391enigma.pngenchantress.pngdakrwillow.png?1598535209dazzle.pngcrystalmaidenpers.png?1672014879bane.pngancienapparation.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Во-первых требует слоты, во вторых комбинативность ловкость+инт. Это не фул ловкач

hErOnPrEsToN

Пользователь

Регистрация: 05.06.2016

Сообщения: 3557

Рейтинг: 1153

hErOnPrEsToN

Регистрация: 05.06.2016

Сообщения: 3557

Рейтинг: 1153

я не понял эта теория поможет апнуца с 50 системой или нет?

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

img
heronpreston сказал(а):

я не понял эта теория поможет апнуца с 50 системой или нет?

Нажмите, чтобы раскрыть...

поможет на дистанции апнутся, да

hErOnPrEsToN

Пользователь

Регистрация: 05.06.2016

Сообщения: 3557

Рейтинг: 1153

hErOnPrEsToN

Регистрация: 05.06.2016

Сообщения: 3557

Рейтинг: 1153

спасибо наконецта апну свои заветные 10 тысяча там и киберспорт не за горами

Александр Русский

Пользователь

Регистрация: 13.10.2020

Сообщения: 103

Рейтинг: 10

Александр Русский

Регистрация: 13.10.2020

Сообщения: 103

Рейтинг: 10

@Deles Хрен с ней с теорией по статам, ты лучше расскажи о теории Валв, по которой они определяют тебя как кора-хардера-сапа, и в зависимости от твоей роли не далтю тебе апать птс, или наоборот накидывают их ( посредством адекватных тиммейтов естесна ). Краем уха слышал на стриме, не мог бы ты раскрыть поподробнее? 

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

img
Александр Русский сказал(а):

@Deles Хрен с ней с теорией по статам, ты лучше расскажи о теории Валв, по которой они определяют тебя как кора-хардера-сапа, и в зависимости от твоей роли не далтю тебе апать птс, или наоборот накидывают их ( посредством адекватных тиммейтов естесна ). Краем уха слышал на стриме, не мог бы ты раскрыть поподробнее? 

Нажмите, чтобы раскрыть...

какая теория валв? у меня её нет. У меня есть лишь мысли, которые невозможно доказать, это гипотеза

Hot Ava

Хорни Пользователь

Регистрация: 09.05.2021

Сообщения: 9672

Рейтинг: 6167

Hot Ava

Регистрация: 09.05.2021

Сообщения: 9672

Рейтинг: 6167

Deles сказал(а):

Моя собственная теория, прошу к ознакомлению:

1. Сила>интеллект

2. Ловкость>сила

3. Интеллект>ловкость

Если инфа была слишком резкой

Ловкач всегда будет сильнее силача, интовик - ловкача, силач - интовика.

Как это работает? 

Сила - большое количество хп, а значит интовикам невыгодно наносить демедж по ним

Ловкость - большое количество армора, демеджа - силачи их не могут перебить + у них нет армора

Интеллект - большое количество магического демеджа, у ловкачей мало хп

В доте есть отдельные герои, которые могут в себе комбинировать "атрибуты". Но тогда в игру вступают айтемы

upd. под комбинацией имеется ввиду например - некр(инт+сила), худвинк(ловкость+инт), лина(инт+ловкость), гуля(сила+ловкость)

Нажмите, чтобы раскрыть...

От способностей зависит.Условный зевс хорош против силовиков

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2521

Рейтинг: 1723

img
Hot Ava сказал(а):

От способностей зависит.Условный зевс хорош против силовиков

Нажмите, чтобы раскрыть...

у зевса проблемы с позиционкой, практически любой силач может в него прыгнуть и убить легко, к тому же ему нужен шард, а это уже айтемы 

dbchecker

Пользователь

Регистрация: 14.10.2020

Сообщения: 6541

Рейтинг: 6560

dbchecker

Регистрация: 14.10.2020

Сообщения: 6541

Рейтинг: 6560

img
Deles сказал(а):

у зевса проблемы с позиционкой, практически любой силач может в него прыгнуть и убить легко, к тому же ему нужен шард, а это уже айтемы 

Нажмите, чтобы раскрыть...

так не любой силач может прыгнуть, им тоже нужны айтемы Pepega.png?1599561436 да и у зевса есть эскейп 

Александр Русский

Пользователь

Регистрация: 13.10.2020

Сообщения: 103

Рейтинг: 10

Александр Русский

Регистрация: 13.10.2020

Сообщения: 103

Рейтинг: 10

Deles сказал(а):

какая теория валв? у меня её нет. У меня есть лишь мысли, которые невозможно доказать, это гипотеза

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну дай гипотезу, интересно же. У меня были мыслишки что на самом деле хардерам чуть легче апать птсы где-то с 1000 до 500 ранга, а сапам с 3000 до 1000 чем корам. Интересно совпадут ли мысли 

Ein Sof

Пользователь

Регистрация: 13.11.2022

Сообщения: 2206

Рейтинг: 1807

Ein Sof

Регистрация: 13.11.2022

Сообщения: 2206

Рейтинг: 1807

Воспринимаю теории только от Фанипипл

Suppp

Пользователь

Регистрация: 17.07.2017

Сообщения: 166

Рейтинг: 41

Suppp

Регистрация: 17.07.2017

Сообщения: 166

Рейтинг: 41

Не ну это автоматически билет на бюджет в Бауманку

Славный Украинец

Пользователь

Регистрация: 02.12.2020

Сообщения: 1757

Рейтинг: -680

Нарушения: 109

Славный Украинец

Регистрация: 02.12.2020

Сообщения: 1757

Рейтинг: -680

Нарушения: 109

img
Deles сказал(а):

Моя собственная теория, прошу к ознакомлению:

1. Сила>интеллект

2. Ловкость>сила

3. Интеллект>ловкость

Если инфа была слишком резкой

Ловкач всегда будет сильнее силача, интовик - ловкача, силач - интовика.

Как это работает? 

Сила - большое количество хп, а значит интовикам невыгодно наносить демедж по ним

Ловкость - большое количество армора, демеджа - силачи их не могут перебить + у них нет армора

Интеллект - большое количество магического демеджа, у ловкачей мало хп

В доте есть отдельные герои, которые могут в себе комбинировать "атрибуты". Но тогда в игру вступают айтемы

upd. под комбинацией имеется ввиду например - некр(инт+сила), худвинк(ловкость+инт), лина(инт+ловкость), гуля(сила+ловкость)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Чел ты не прав, я как-то сидел высчитывал героев у которых больше 50% винрейта, и инта была в самом говне, далее с небольшим отрывом шла сила, а лучше всех себя показала ловкость. По-факту ловкость самый топовый атрибут потому как даёт выживаемость и урон сразу. А героям с основным атрибутом этот урон дублируется, чем делает этот и так имбовый атрибут ещё имбовее.

Вообще это конечно изъян доты который на самом деле сильно заметен всем кто хочет играть на магах, тут под магов нормальных скейлящих скиллы предметов и нет вовсе. В том же ХоНе (Умерший клон доты) был дезолятор который снимал магическое сопротивление. Можете себе представить насколько по-другому игрались бы герои доты если бы были бы предметы которые бы так же эффективно увеличивали бы чистый и магический урон, как эффективно увеличивается физический? Я думаю пояснять не надо. Но благо айсфрауд замечает такие изьяны и проводит какую-то работу над ошибками, но слишком медленно конечно.

nullife

Пользователь

Регистрация: 05.12.2022

Сообщения: 2191

Рейтинг: 1033

nullife

Регистрация: 05.12.2022

Сообщения: 2191

Рейтинг: 1033

Hoodwink сказал(а):

бумеранг -> ульт -> связка -> этериал - выстрел - 30-90 секунд таверны вражеского героя

Нажмите, чтобы раскрыть...

а разве не блинк хекс орех аганим ульт бумеранг дискорд эзериал связка? и именно в такой последовательности, а то урон потеряешь?

для меня белка один из самых сложных героев в этом плане, в лобби тренировался и вечно путаюсь

понятное дело что можно выкинуть дискорд и не брать хекс с блинком, но обычно надо, да и чтобы шотнуть любого еще мб рефрешер придется взять=)

Хочу выжить

Пользователь

Регистрация: 01.10.2015

Сообщения: 2564

Рейтинг: 1281

Нарушения: 195

Хочу выжить

Регистрация: 01.10.2015

Сообщения: 2564

Рейтинг: 1281

Нарушения: 195

Hot Ava сказал(а):

От способностей зависит.Условный зевс хорош против силовиков

Нажмите, чтобы раскрыть...

если силовик додумается пайпу собрать, то зевс может ливать. хотя с другой стороны среди ловкачей есть ам, но это скорее исключение