Chaiok сказал(а):↑без шмота виверне ловкость энивей не нужна
она спелами всю работу делает
потомучто герои в доте балансятся под шмот
иногда шмот балансят под некоторых героев
Нажмите, чтобы раскрыть...я посмотрел виверну, и да я был не прав, назвав её инт+ловкость. У неё в атрибутах основной упор идёт на инт+силу
Deles сказал(а):↑что значит не подходит, всё подходит. Кстати, возможно виверна просто не ловкость, а сила скорее, поэтому ей хочется атак спид покупать, как силовым героям, которые бьют с руки. Я просто изначально не понял. Комбинативных героев проще контрить комбинативными, например если герой инт+сила, то его контрить проще будет силой+ловкость. Либо ситуация будет равной, плюс минус.
И опять же, почему ты виверне даёшь какие-то артефакты, я вопрос поднимаю исключительно без айтемов
Убьёт ли од любого героя с кучей хп? я думаю нет. И почему ты представляешь ситуацию с айтемами? Вопрос идёт исключительно без айтемов. Если у од не будет шмоток на инту, или атак спид, он не убьет силача, у которого просто много хп
Нажмите, чтобы раскрыть...Вопрос в том чтобы кого-то убить? Врубай лобби и тести, батрайдер за лассо убивает акса с 6 тарасками при «правильном» закупе без проблем, но: 1. 6 тарасок такого закупа ты никогда не встретишь, 2. Такой «правильный» билд на бэтика ты тоже соберешь в 1 из 200 игр, но это же возможно, так ведь? А ОД с хексом и блинком в обычном ранкеде убивает кого угодно, это просто факт
Deles сказал(а):↑что значит не подходит, всё подходит. Кстати, возможно виверна просто не ловкость, а сила скорее, поэтому ей хочется атак спид покупать, как силовым героям, которые бьют с руки. Я просто изначально не понял. Комбинативных героев проще контрить комбинативными, например если герой инт+сила, то его контрить проще будет силой+ловкость. Либо ситуация будет равной, плюс минус.
И опять же, почему ты виверне даёшь какие-то артефакты, я вопрос поднимаю исключительно без айтемов
Убьёт ли од любого героя с кучей хп? я думаю нет. И почему ты представляешь ситуацию с айтемами? Вопрос идёт исключительно без айтемов. Если у од не будет шмоток на инту, или атак спид, он не убьет силача, у которого просто много хп
Нажмите, чтобы раскрыть...По поводу логики «почему ты берешь ситуацию с итемами, когда надо брать голых героев», лол, наверное потому что в этой игре невозможна даже в теории ситуация где герои без итемов? Прикол как раз в синергии скиллов и итемов, но даже если представить ту ситуацию о которой говоришь ты, ну ок. Раста без итемов убьет вообще любого героя без итемов, ну кроме иллюзионистов мб, но даже это не точно
SyperKAZ сказал(а):↑По поводу логики «почему ты берешь ситуацию с итемами, когда надо брать голых героев», лол, наверное потому что в этой игре невозможна даже в теории ситуация где герои без итемов? Прикол как раз в синергии скиллов и итемов, но даже если представить ту ситуацию о которой говоришь ты, ну ок. Раста без итемов убьет вообще любого героя без итемов, ну кроме иллюзионистов мб, но даже это не точно
Нажмите, чтобы раскрыть...думаю самый сильный герой без итемов будет или пугна или рики
Deles сказал(а):↑Фурион это не фулл интовик, как вы тему читаете вообще? Фурион это инт+ловкость
Нажмите, чтобы раскрыть...А ты я вижу сверхразум
Как только что-то не плоходит значит это исключение из правил и пофиг что таких героев слишком много
Ну ок что скажешь на это ?
хускар без итемов сильнее темпларки без итемов(с итемами кста тоже
)
твоё оправдание?
Deles сказал(а):↑Так всё логично, у од все кнопки чистый или магический урон, силовики как раз нужны для того чтобы впитывать чистый и магические уроны
Нажмите, чтобы раскрыть...силовики нужны для впитывания любого урона, а не только магического\чистого.
Чем физический для них плох?
FuriousFighter сказал(а):↑Меня теория вероятностей не интересует.
Давай возьмем формулу, и чутка изменим ее, поставив знак >
Представим что:
Камень = a
Ножницы = b
Бумага = с
Если ножницы режут бумагу, то b > c
Если камень тупит ножницы, то a > b
Таким образом получается что a > b > c. Камень побеждает всех.
Ты мне лучше объясни, как в этой бредовой игре бумага побеждает камень? Просто чисто логически. Бумага заворачивает камень. А камню от этого что будет? Это логически никак не объяснимо. А если попытаешься объяснить, а потом применишь эту логику к формуле, то формула у тебя перестанет работать, наступит противоречие.
Нажмите, чтобы раскрыть...https://ru.wikipedia.org/wiki/Транзитивность
Я понимаю что тут полно школоты и студентов первых курсов университета, но блин не понимать как играть в камень-ножницы-бумага это конечно то еще дно.
Какая разница как называются жесты, назови их цу-е-фа и будет тоже самое, назови их X Y Z и будет тоже самое, потому что это не транзитивное отношение, тут арифметики нет никакой.
Простой пример приведен в ссылке выше:
- В круговом турнире часто бывает ситуация, когда команда
победила команду
, команда
— команду
, а команда
победила команду
. Следовательно, в таком турнире отношение «победа» является нетранзитивным и не имеет эквивалента арифметической операции или арифметического отношения.
LifeRuiner сказал(а):↑думаю самый сильный герой без итемов будет или пугна или рики
А ты я вижу сверхразум
Как только что-то не плоходит значит это исключение из правил и пофиг что таких героев слишком много
Ну ок что скажешь на это ?
хускар без итемов сильнее темпларки без итемов(с итемами кста тоже
)
твоё оправдание?
Нажмите, чтобы раскрыть...потому что хускар это сила+инт, а темпларка как ловкач боится интовиков
DeSatta сказал(а):↑силовики нужны для впитывания любого урона, а не только магического\чистого.
Чем физический для них плох?
Нажмите, чтобы раскрыть...не плох, просто у них всегда проблемы с армором, зачастую. Так как ловкость даёт белый армор, а у них прирост ловкости меньше, их проще пробить физическим демеджом нежели магическим
Deles сказал(а):↑потому что хускар это сила+инт, а темпларка как ловкач боится интовиков
не плох, просто у них всегда проблемы с армором, зачастую. Так как ловкость даёт белый армор, а у них прирост ловкости меньше, их проще пробить физическим демеджом нежели магическим
Нажмите, чтобы раскрыть...так у силовиков точно такие же проблемы с маг резистом как и с армором.
Чувак, рассматривать дотку в отрыве от айтемов, которые дают дикое разнообразие билдов - такое себе.
Я могу одного и того же героя собрать настолько по разному и получить настолько разные результаты что как бы сводить все к основному атрибуту этого героя просто глупо.
DeSatta сказал(а):↑так у силовиков точно такие же проблемы с маг резистом как и с армором.
Чувак, рассматривать дотку в отрыве от айтемов, которые дают дикое разнообразие билдов - такое себе.
Я могу одного и того же героя собрать настолько по разному и получить настолько разные результаты что как бы сводить все к основному атрибуту этого героя просто глупо.
Нажмите, чтобы раскрыть...но с маг резистом у всех проблемы, ни у кого нет маг резиста встроенного за счёт атрибутов. А вот у ловкачей есть встроенный армор, за счёт прироста ловкости
Deles сказал(а):↑но с маг резистом у всех проблемы, ни у кого нет маг резиста встроенного за счёт атрибутов. А вот у ловкачей есть встроенный армор, за счёт прироста ловкости
Нажмите, чтобы раскрыть...с маг резистом у всех одинаково, он базовый 20%.
ОД так вообще чистым уроном бьет с руки, ему поф на маг резист.
Смысл в том, что агила всегда была сильной в конце игры, 90% лейт героев - агильщики. НО(!)
В доте есть еще айтемы, которые могут сделать из мага - керри, а из агильщика - суппорта.
DeSatta сказал(а):↑с маг резистом у всех одинаково, он базовый 20%.
ОД так вообще чистым уроном бьет с руки, ему поф на маг резист.
Смысл в том, что агила всегда была сильной в конце игры, 90% лейт героев - агильщики. НО(!)
В доте есть еще айтемы, которые могут сделать из мага - керри, а из агильщика - суппорта.
Нажмите, чтобы раскрыть...но игра не строится только на лейте, игру можно закончить быстро, или в мид гейме.
DeSatta сказал(а):↑так же как игра не строится только на атрибутах.
Как я уже сказал, можно собрать мага в керри и выносить в одну калитку агильщиков.
Нажмите, чтобы раскрыть...ну да не строится, но именно эта тема про теорию атрибутов, которая рассматривает игру с точки зрения механики базовой, которая на самом деле влияет очень на игру. Ведь изначально проще играть от атрибутов, нежели от айтемов. Айтемы это бонус, это дополнительное что-то к базовому
DeSatta сказал(а):↑Я понимаю что тут полно школоты и студентов первых курсов университета, но блин не понимать как играть в камень-ножницы-бумага это конечно то еще дно.
Нажмите, чтобы раскрыть...По правилам игры бумага "сильнее" камня, т. к. оборачивает ее типа. Почему тогда бумага не может обернуть ножницы? Эта дебилная игра противоречит сама себе же.
Deles сказал(а):↑потому что хускар это сила+инт, а темпларка как ловкач боится интовиков
Нажмите, чтобы раскрыть...каво ,там прирост 1.5 как и агилы
sh6ly сказал(а):↑Теория высосана из пальца и ничего из себя не представляет, практического применения нет, голая теория, на любой аргумент кричишь "Ита исключение!1!!1!1, как ви тему читали вапще??7?"
Бред
Нажмите, чтобы раскрыть...да он что-то курит
не может адекватный человек такое выдать
Интеллект, значит умный, значит побеждает всех, браво энигма
sh6ly сказал(а):↑Теория высосана из пальца и ничего из себя не представляет, практического применения нет, голая теория, на любой аргумент кричишь "Ита исключение!1!!1!1, как ви тему читали вапще??7?"
Бред
Нажмите, чтобы раскрыть...Сама ты высосана из пальца, а это стройный научный труд
Deles сказал(а):↑кто тебе такое сказал? в чём сильнее-то? в тычках?панго ему даже ударить не даст, скорее всего
Нажмите, чтобы раскрыть...каво
он его за 10 ударов сложит без каких либо шансов
Deles сказал(а):↑кто тебе такое сказал? в чём сильнее-то? в тычках?панго ему даже ударить не даст, скорее всего
Нажмите, чтобы раскрыть...можно цк в мирану выставить если что-то не нравится в панго баланар
FuriousFighter сказал(а):↑По правилам игры бумага "сильнее" камня, т. к. оборачивает ее типа. Почему тогда бумага не может обернуть ножницы? Эта дебилная игра противоречит сама себе же.
Нажмите, чтобы раскрыть...Потому что ножницы режут бумагу, не будь клоуном плз, у тебя слишком хорошо получается, а тут многие боятся конкуренции.
Возьми и прими условие что А сильнее Б, Б сильнее В, а В сильнее А и играй в абвдейку. Тоже самое.
Deles сказал(а):↑ну да не строится, но именно эта тема про теорию атрибутов, которая рассматривает игру с точки зрения механики базовой, которая на самом деле влияет очень на игру. Ведь изначально проще играть от атрибутов, нежели от айтемов. Айтемы это бонус, это дополнительное что-то к базовому
Нажмите, чтобы раскрыть...Если айтемы это бонус, то значит и без них можно выиграть. Т.е. голым героем. Против одетых. Но нет, герой без слотов очень слаб. Тоже самое скилы - герой который качает только плюсики не выиграет.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:5
Просмотров:8
-
Сообщений:5
Просмотров:7
-
Сообщений:8
Просмотров:8
-
Mishele123 17 Jun 2024 в 18:46Сообщений: 2 17 Jun 2024 в 18:46
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Eating Pizza 17 Jun 2024 в 18:34Сообщений: 4 17 Jun 2024 в 18:34
Сообщений:4
Просмотров:4