"Публичные игры комедия для тех, кто думает, и трагедия для тех, кто чувствует"
Хотите побеждать в пабликах? Хотите высокий винрейт? Хороший К:А:Д , тиммейтов, которые вас любят и оппонентов
которые ноют о том, что ваша команда использоует Кодекс Братана? - Это гид в вашу новую жизнь.
Что бы выигрывать в ДоТе , вот правила, которым вам надо следовать , и ваши шансы на победу будут высоки.
1. Фаза модов:
1. All pick: Старайтесь избегать этого мода, если вы только не играете в 3ем , в противном случае вам не захочется
присуствовать в команде с 4мя игроками, которые будут ныть, что вы пикнули рики, тк они сами хотели его пикнуть. (Обычно AP игроки это кэри или мид игроки)
2. Single Draft: Нубмод - Это место куда идут люди, которые не умеют играть всеми героями. Они полагаются на волю случая и потом пикают любого героя, который подходит для мида , и когда игра начинается они кричат "Я мид!" - Опасайтесь,
большинство КС героев берутся здесь.
3. Captains Draft/Captains mode: Ох, так вы настроены серьезно? - Это "настоящие" моды , где скилл требуется уже в фазе пика. Убедитесь , что ваша команда знает как пикать сильный состав героев, тк есть шанс , что ваши оппоненты могут устроить трилайн , и кормится на вашем слабом игроке и потом выйграть игру.
4. Остальные моды (Кроме AD): Мужские моды, Уважуха если вы играете на этих модах, но не ожидайте тимплея , курьера или вардов на низких рейтингах мужского мода. (прим. Лично для меня , самый анбаланс мод, все от воли случая при равном уровне игры всех игроков)
2. Игра началась, Фаза пика:
1. Должен ли я пойти на мид?: Игрок с самым высоким ммр решает кто идет на мид. Лучше всего направить на мид
вашего лучшего игрока , тк выйгрыш на миде это 50% победы. Лучший герой для мида варьируется от уровня вашего скила
(запомните: это базируется только на моем собственном опыте и на соло игре, без друзей)
3000 mmr: Pudge
4000 mmr: Slark
5000 mmr: Shadow Fiend
5500 mmr: Invoker, Storm Spirit, Qopa, OD и так далее...
2. Должен ли я взять кэри? Правило номер 1 - Кэри это вторая самая важная часть в публичных играх , старайтесь не брать таких кэри как: Gyrocopter, Naga siren, Ember spirit, Juggernaut, Anti mage - эти герои очень зависят от вашей команды.
Берите :Void, Lifestaler, Phantom Lancer, Chaos Knight, Doom.
3. Я самый низкий по рейтингу(MMR) в своей команде , я не имею права играть тем кем хочу? Нет, вам надо понять , что вы
собираетесь играть с людьми , которые основываясь на статистике лучше вас. Быть новичком в ДоТе - помогать
остальным, до тех пор , пока вы не станете достаточно хороши, что бы уже новички помогали вам. Если ваша команда
состоит из мудаков вы можете взять кого-нибудь, что бы ксить(но в таком случае вы тоже будете мудаком.
1. Купите курьера первым делом, если его уже купили - купите варды.
2. Сапорт никогда не старается добить крипа у кэри. Только денаить.
3. Когда игра идет во всю , старайтесь стакать крипов для вашего кари, что бы улучшить его фарм.
4. Некоторым саппортам не нужна экспа , старайтесь не красть экспу у своих кэри.
5. Я не хочу играть саппортом , эти нубы берут рики и траксу! Очень плохо, если это произошло. Но вы все равно
можете выйграть игру, если вы хороший саппорт игрок. Если уж вы сам мудак, то можете взять лесного героя и
попытаться протащить игру.
6. Должны ли мы устроить трилейн? : Это - самый простой способ выйграть игру , но работает только если вы в 3 игрока которые знакомы друг с другом. На высоких рейтингах, вы можете сделать это с незнакомыми людьми. Старайтесь трилейнить против вражеского кэри , что бы понизить его фарм. И убедитесь , что вы завардили пулспот. Берите героев , которые получают хорошие бонусы от фарма, таких как Lifestaler, Spectre, Gyrocopter.
Убедитесь, что ваш Соло игрок может простоять один против 2х , особенно если он не на короткой линии (низ для
Dire , верх для Radiant) Герои для таких целей : BH, Lich, Bartrider . Они должны иметь всегда ТП(портал) ,
что бы помочь своей команде в случае чего.
3. Фаза линий :
(Прим. частенько бывает, что в процессе пика было заявлено 2 мида - и пошло поехало. Срач срач срач. Друзья, вы можете быть обижены, вы можете желать своему камраду зла и боли , ругаться сколько влезет, вот только на выигрыш ваш это никак не повлияет, пустая трата нервов, внимания и фокуса. Будьте умней и уступите это тому герою, которому объективно важней находится на миде. Помните вражеская команда ликует, когда вы сретесь)
1. Pudge, Invoker, Slark, Shadow Fiend, Storm spirit, Qop - всегда идут на мид.
2. Кэри ластхитит. Сапоррты денаят как можно больше , и харасят как можно больше. Они так же должны обеспечить реген для кэри , тогда ему не придеться терять голду.
3. Мы выигрываем верх, должен ли я ганкать? Нет , если вы пойдете ганкать то вы потерете голду и экспу. Если уж совсем надо, то ганкайте мид , мид и линия с вашим кери - 2 линии которые должны быть выйграны. (если вы проиграли ВСЕ линии, но еще не совсем поздно, мой совет из собственного опыта - группируйтесь, соберитесь впятером и ганкайте/пушьте (в зависимости от сетапа пуш и антипуш героев) , это может поменять игру вкорне, но если вам не удалось и 1-2 тимфайта таким образом слито, скорее всего вас уже ничего не спасет , за редким исключением)
4. Когда мне стакать и пулить? - Отличный вопрос! Рад, что вы спросили. Это таааак опасно, если вы делаете это не
правильно, вот несколько Золотых правил для стака и пула:
Если вы не задумали пропушить линию, то ВСЕГДА стакайте , перед пулом.
Когда вы пуляете - суть втом, что бы убить ваших крипов, что бы вражине не достался опыт и голда. Не автоатакуйте
нейтральных крипов, если спулили.
Когда выпуляете убедитесь, что ваши линия пропушена вашими крипами, в противном случае вражеские крипы будут
проносить вашу вышку.
Потому что у вашего кари будут проблемы с ластхитом из-за вышки
Потому что ваша башня получает ненужный урон
Потому что ваш враг может пробежать под вышку или в ваш лес и покарать за безолаберность.
5. Стойте на линии, если ваши оппоненты имеют возможность убить вашего кэри, пока вы отошли.
( Вообще если у ваш кэри спокойно фармит и вы до кучи убиваете вражин, то пулять не надо вовсе, тк
это позволит вражинам получать фарм за счет того, что ваш кэри будет один и соотвесно более уязвим, это частая
ошибка.)
4. Игра в разгаре:
1. Должны ли мы устроить тимфайт?: Если у вас преимущество в уровне или голде - вы можете это сделать - но не
перестарайтесь. Это очень простой способ проиграть , вам следует устраивать тимфайты с умом, лучше в местах без
крипов и когда вы в 5 , а не в 4.
( Есть такое понятие Trow a game , отдать игру, 2-3 отданых тимфайта, даже если у вас в начале игры
было преимущество, это есть очень опасно для вашей игры в целом, не вышло 2 раза? бросьте это дело и ловите врагов
на их собственных ошибках. В нормальной игре одиночка не имеет права на жизнь - его надо фармить как крипа без
всякой жалости, только если это не мешает общему ходу игры и вы не рискуете нарваться на команду, которая знает как
пользоваться тп.)
2. Должен ли я килять? Мид игрок и Кэри должны добивать все что они хотят.
3. Должен ли я продолжать вардить? Да , варды путь к победе.
4. Что бы выигрывать тимфайты, убедитесь в следующем:
У всех есть порталы , значит у них есть возможность драться в любое время
Объясните вашей команде кого фокусить , кого лечить и бафать , и как избегать масс ультов противника.
У всех полная мана и хелса, у всех готовы все абилки (включая БКБ)
5. Наш кэри может спокойно фармить один, я жду тимфайта , чем заняться?: Стакать, стакать, стакать , или стойте
близко к вашему кари, что бы в случаего чего спасти.
5. Я Кэри , как мне выйграть игру?
Вот 7 Золотых советов :
1. Наличие тп позволяет вам сбежать , и портануться в те места, где вы можете пофармить.
Правильный кэри должен понимать , что если он потратил портал на фарм , то помочь в случае замеса не сможет, поэтому с умом
2. Смерти - гпм киллеры, НЕ УМИРАЙТЕ, смерти так же позволяют вашим противникам пушить ваши вышки, убивать рошана, вашу команду и тд.
3. Наличие регенок позволит вас стоять и фармить на линии, не утруждая себя пробежками до фонтана и обратно (что
вообще-то сильно уменьшает вашу экспу и голду)
4. Килстилить - профит (делайте это если вы кэри, но только в том случае, Если это не помешает тимфайту)
5. Убийства вышек отличный прирост стредств, особенно если вы или крипы добиваете ее.
Ваши саппорты никогда не должны добивать вышки, только если у врага есть возможность ее заденаить
6. Наличие ГПМ бустеров (вещей, повышающие ваш уровень получения золота) , таких как Midas и Battle Fury -
это отлично, но только если вы получили их достаточно рано, позже они будут бесполезны в тимфайтах и не окупят себя.
(лучше бросить идею о Midas , если у вас его нет после 8 минуты, и вообще не покупать после 12-ой)
(Так же пожалуйста обратите внимание, что Battle Fury пригодится если ваша команда стакает для вас)
7. Если у вашего героя есть глобал эффекты - ассисты, еще одна возможность увелчить ваш валютный запас, и так же может иногда помочь вашей команде, пока вы фармите.
4.2 Я мид, как мне выйграть игру?
Это самая сложная часть, выйграть мид - сложно , я дам всего лишь несколько действительно хороших стандартных
советов.
1. Старайтесь денаить как можно больше, чем больше денаите, тем больше вы лидируете (Быстрейший 5-7 лвл , обычно выигрывает игру, тк преимущество будет держать ващего врага подальше от линии)
2. Мид очень нуждается в регене. Если вы принесли только 4 танго, то вас запросто захарасит любой рендж герой, так что против рендж героев минимум танго и хилка , иногда вы можете взять и меньше, если вы собираетесь быстрей купить бутылку.
3 Руны? - Руны очень важная вещь , меняют игру.
(Прим. Если так вышло, что вы пошли героем, которому руны никчему, а таких мало , то старайтесь просить свою команду
подбирать руны, что бы она не досталась противнику, в таком случае он просто сбегает туда сюда, с риском получить по
шее от вашей команды, и потерей экспы и голды, а вы получите спокойный фарм на несколько десятков секунд. Это
работает только в том случае, если ваши остальные линии более менее впорядке. Можно конечно и не просить, Если вы
уверены, что захват врагом руны не сильно ударит по вам, или вашей команде.
Так же важный аспект, Если вы на миде и идете на бутылку, никогда нивкоем случае не позволяйте никому из вашей
команды использовать курьера раньше вас, летающий курьер и варды - залог к победе мида, кто первый получил руну, тот
и доминирует, в противном случае проигрыш мида не только ваша заслуга а скорее заслугаг ваших сапортов, в этом нет
ничего постыдного)
Если ваш противник идет за руной около :50 - это практически не возможно контролировать руны , только ели вы
последуете за ним на место.
Но если ваш противник это делает, это означает что он проигрывает и знает, что вы можете побить его , или у них не
стоит вардов на руны.
Как контролировать походы за рунами?
Пушем , в случае если вы пропушили, и он идет за руной он потеряет 3-4 крипа и это большая жертва ради руны.
Я проигрываю мид , и он постоянно пушит линию, что бы я не мог получить руны , что делать?
Это дейсвительно жопа, мой друг, тк это означает , что он полностью контролирует игру. Так что вам надо будет
попросить вашего товарища ганкнуть мид, или хотя бы попытаться взять руну раньше него.
Это сложно но мид это 50% победы игры. Так что вам нельзя доводить до такого.
Помните о том, что вам надо сообщать о миссе в любой ситуации.
Я выигрываю мид, должен ли я дальше просиживать свои штаны там, или ганкать?
Зависит от противника.Если вы 7 уровень и ваш противник <6 вы можете пушить вышку и держать его на расстоянии. Если
вы играете героем навроде Pudge, вам тяжелей пушить линию и легче ганкать, вопрос стоит в том как дела у вашей
команды, и каким героем вы играете. Я советую вам стоять на миде, пока не снесете вышку такими героями как :
Shadow Fiend, Troll Warlord, Templar Assasin, Death Prophet, остальные должны быть не плохи в ганке, только если у вас нет хасты, или дд.
(прим. ганкать надо ту линию, у которой проблемы, нет смысла идти ганкать туда, где ваша команда уже делает что
хочет, вы только напрасно потратите свое время и позволите врагу фрифрам)
4.3 Я Саппорт , какие советы вы можете дать мне?
(прим. Саппорт , это залог к победе, если вы думаете, что епашить в кашу , это круто, то вы ошибаетесь, круто это
саппортить.)
Курьер>Вардов
Варды>Ботинок - Не берите ботинки перед вардами, я знаю, это печально , но если никто больше не вардит , это очень
важно что вы можете
Старайтесь контрвардить - это стоит делать. если вы знаете где вражеские варды
(прим. до кучи, убийство вражесского варда - 50 голды, так что вы тратите только 50% стоимости антиварда, и
получаете бонус беспомощности противника - это важно , важно поддерживать тенденцию контрвардов, если вы уже начали делать, и если вражеский саппорт отвечает тем же, просите команду охранять вас, старайтесь ставить варды в разных местах, если враги контрвардят ваши , думайте)
10 лучших советов для победы
1. Qopa - не требует от ваших тиммейтов особенных стараний. Если вы один - квопа лучшая возможность протащить
самому.
2. Если Саппорт не вардит - вы должны. 200 голды за 2х6минут вардов это копейки. Хороший мид или кэри игрок обычно в
районе 400 гпм.
3. Статично фармите как можно больше. Фармите с наличием тп , и используйте его , когда понадобится.
4. Старайтесь не гнать на ваших комрадов.
5. Некоторые тролли могут попытаться испортить вашу игру, но вы ничего не сможете с этим поделать, просто смиритесь.
6. Если вы не кэри, старайтесь не киллстилить - Киллстил - это когда вы убиваете героя, которые был уже очевидно
мертв (если был шанс, что враг сможет сбежать, вы убиваете его без промедления - это не киллстил)
7. Когда играете героем инитиейтором ( начинающим замес ) такими как Slardar, Magnus, Enigma, Treant, Dark Seer, Axe и др, вам нужно что бы ваша команда была готова , прежде чем начинать. Плохой инитиейт - обычно проигранный тимфайт
8. ВСЕГДА ИМЕЙТЕ В ИНВЕНТАРЕ ТП - это требуется, что бы контрить ганки , что бы не плохо фармить , что бы
спастись при случае. тп - лучший способ победить.
9. Никогда не старайтесь пропушить вышку, только если вы не уверены, что пронесете ее. Если противник заденаит ее,
то очевидно что вы впустую потратили время. Старайтесь всегда сообщать об уходе противника с линии и не пропустите
ваш шанс на ТП-ганк.
10. И помните если вы зашли в ранкед игру ради фана, вас будут жарить в аду черти, после смерти *VICTORY*
Ребят, не судите строго, писал в 5 утра.