плохой тинкер - руинер, хороший - нет =)
шторма выиграть в миде тинкером проще простого, достаточно качаться 2-2-0-0, и начиная с 5ого марш, так можно унижать шторма, что он даже к крипам не подойдет. Правда, есть много тонкостей - этого героя легко убить, как и СФа, поэтому, учитывая, что до появления тревелов умирать вообще нельзя (если они будут поздние, то тинкер уже не будет тащить), это герой довольно сложный. Плюс грамотные тинкеры не воруют фарм у керри, как только появляются тревела, а летают на свободные лайны (на свой мид, или хардлайн, если оффлейнер ганкает), плюс стакают себе лес и фармят его.
Хороший тинкер очень сильно напрягает врагов. Средний тайминг получения блинка + тревелов + соул ринга - 15-17 минута, к этому времени у тинкера обычно ~11 левел, 4 ракеты и марш, а так же 2 ульта (хотя может быть и 1, но это не так важно). Ракеты очень сильно харасят врага, так что особо не попушишь) а если враги дайвят, то это изи фраги для тинкера
Нажмите, чтобы раскрыть...