Думаю немаловажную роль для игрока и его успехов в доте играет его тип нервной системы. В психологии выделяется 4 типа нервной системы:
- Сильный безудержный тип, характеризуется сильными процессами возбуждения и торможения, но неуравновешенный, с резким преобладанием возбуждения над торможением. (Холерик)
- Сильный живой тип, характеризуется сильными нервными процессами, неуравновешенностью и подвижностью, то есть быстрой сменой возбуждения торможением и наоборот. (Сангвиник)
- Сильный спокойный тип, отличается сильными уравновешенными процессами возбуждения и торможения, но малой их подвижностью. (Флегматик)
- Слабый тип, характеризуется слабыми нервными процессами с низкой работоспособностью корковых клеток. Слабо развито возбуждение и торможение. (Меланхолик)
В моем понимании первые два типа наиболее подходят для мидеров и четверок - это плееры, которые любят активно играть, имеют повышенную концентрацию в напряженных игровых моментах, выделяются реакцией и апмом. Но из минусов иногда склонны к необдуманных действиям или глупым ошибкам.
Третий тип - это более стабильный и хладнокровный игрок, являющийся золотой серединой, более подходит для керри
и четвертый тип думаю это худший типаж нервной системы для игры в доту, им тяжелее сконцентрироваться, склонны играть на автопилоте, по шаблону, из плюсов можно назвать только то что у них быстрее формируются игровые рефлексы, т.е. выполнение одних и тех же действий на автомате, но зачастую эти установки формируются совершенно неправильные.