Топ живых игровых миров

avatar Defox

1812

82

UnknownFake

Пользователь

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3997

Рейтинг: 1545

UnknownFake

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3997

Рейтинг: 1545

Defox сказал(а):


Накидайте пожалуйста список игр, которые в которых вы считаете мир очень живой, где можно отыгрывать роль определенного персонажа и есть большая свобода действий.




Пример: Red Dead Redemption 2, RDO - умный ИИ, можно быть натуралистом, охотником за головами, самогонщиком, грабить мирных жителей, бухать, спать, есть, рыбачить, охотиться и т.д. - при этом все это сопровождается отличными анимациями а в игре просто нереальное внимание к мелочам. Незнаю есть ли что то подобное с такой глубиной проработки.




Ещё пример Skyrim с тонной модов на глубину рпг механики и ролеплей.




Плохой пример: Cyberpunk 2077 - были огромные надежды на игру, но в итоге хоть игра в плане сюжета и дизайна отличная, но сам мир не живой, просто декорации, игра подразумевает прохождение строго по квест маркерам и активностям иначе мир сразу становится пустым и не реагирует на твои действия. Теперь незнаю есть ли что то подобное в сеттинге киберпанка но с такой проработкой мира как у РДР 2.




Онлайн проекты (ММОРПГ, выживачи с наличием НПЦ) также приветствуются.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Готика

Defox

Пользователь

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 6945

Рейтинг: 3387

Defox

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 6945

Рейтинг: 3387

UnknownFake сказал(а):


Готика


Нажмите, чтобы раскрыть...


Типа да, но игра пипец древняя. Если бы мне реально было пофиг на графон то я бы тогда уж тупо дварф фортресс играл и не спрашивал tohruShrug.png

UnknownFake

Пользователь

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3997

Рейтинг: 1545

UnknownFake

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3997

Рейтинг: 1545

Defox сказал(а):


Типа да, но игра пипец древняя. Если бы мне реально было пофиг на графон то я бы тогда уж тупо дварф фортресс играл и не спрашивал tohruShrug.png


Нажмите, чтобы раскрыть...


И че что древняя. Дотка тож древняя, тех же времен что и готика лол

T1eru

Пользователь

Регистрация: 08.11.2012

Сообщения: 9392

Рейтинг: 5762

T1eru

Регистрация: 08.11.2012

Сообщения: 9392

Рейтинг: 5762

the long dark

Onyix

Пользователь

Регистрация: 30.05.2013

Сообщения: 13604

Рейтинг: 4354

Onyix

Регистрация: 30.05.2013

Сообщения: 13604

Рейтинг: 4354

Defox сказал(а):


А вот что у нас по мирам будущего? Вообще голяк?


Нажмите, чтобы раскрыть...


первое что приходит на ум - no man's sky но тут спорно

Renderhauer

Пользователь

Регистрация: 14.12.2013

Сообщения: 16427

Рейтинг: 17259

Renderhauer

Регистрация: 14.12.2013

Сообщения: 16427

Рейтинг: 17259

Defox сказал(а):


сам лично ты в боевке не участвуешь, исход боя полностью основывается на статах персонажа


Нажмите, чтобы раскрыть...


ну в общем-то участвуешь, хоть и нее жмешь WASD или XO△▢


начиная от позиционки до начала махача и заканчивая включением в нужный момент режима блока или отбеганием от вражины, чтобы его составной топор не достал тебя


а еще я бы сказал что исход боя зависит от городских стражников

Короб

Пользователь

Регистрация: 30.08.2015

Сообщения: 12059

Рейтинг: 7731

Короб

Регистрация: 30.08.2015

Сообщения: 12059

Рейтинг: 7731

Второй фалаут, в этой игре можно: стать порно звездой, защищать корованы, сосать за деньги, копать говно лопатой, быть изнасилованным Халком, родиться умственно отсталым, тут есть абилки, врожденные особенности, специальная шкала опыта, скалирование от статов и система достижений для определения рейтинга сексуальности.




В общем все как в реальной жизни.

ZipZap(D2)

Пользователь

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5121

Рейтинг: 2650

ZipZap(D2)

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5121

Рейтинг: 2650

UnknownFake сказал(а):


И че что древняя. Дотка тож древняя, тех же времен что и готика лол


Нажмите, чтобы раскрыть...


2 дота с норм графикой вышла в 2014 году
готика вышла в 2001


ты о чем чел

Son_D_Van

Пользователь

Регистрация: 22.12.2013

Сообщения: 22439

Рейтинг: 6336

Son_D_Van

Регистрация: 22.12.2013

Сообщения: 22439

Рейтинг: 6336

img

Эпитафий сказал(а):


и СВОБОДА ДЕЙСТВИЙ"KEKL.png?1616515060


Нажмите, чтобы раскрыть...


что нет так со свободой ботве? тебе после обучалки дают право идти куда хочешь, даже не начиная продвигаться по сюжетному квесту! ты можешь прийти по сюжету в нужную точку и всё равно продолжить квест, т.к. это обыгрывается. Как пример, даже не идя к бабке, ты можешь прийти к любому чудищу и всё равно его завалить, т.к. это уже будет не квест героя, а просто просьба деревни.


во 2 после титров ты можешь сразу идти убивать финального босса, это ли не есть свобода в прохождении?


дальше шрайны и головоломки. Допустим есть вышка, как её проходят в играх где такое есть? просто лезут на вверх как сказала игра, по тем уступам, что показали самы разрабы.


как проходят в зельде? Видос из ВК


Спойлер


с помощью гавна, полок, физики и смекалки. Можно просто залезть, а можно выпендриться, на что и подталкивает игра, на веселые эксперименты, потому что это блин песочница и рассчитана на именно вот такое прохождение.


шрайны и головоломки. В играх где есть головоломки чаще всего ты вынужден делать так, как просит игра, и она не рассчитана на какие либо другие действия. Если игрой задано передвинуть камень, ты его передвигаешь.


что же в зельде?


Спойлер

26b5e2fa839a0ee90d5c6e4862a77ed0.jpg

в чем соль, щарик справа создаёт ток (зелёная линия уходит вперед к механизму) что бы решить задачу, надо найти 2 таких, но поскольку в игре шикараня физика, чел просто накидал железные мечи, луки и шиты в линию, тем самым создав цепь питания и запитал железный сундук слево, который и запустил уже механизм.

то есть, он выполнил задачу по своему, а не как "предлагала" игра, и это капец как воодушевляет. я такие вещи постоянно делал, и подобное тоже но только с водой.


решения головоломки таким способом всё еще не свобода действий? pekaReally.png?1619501122 Если нет, то тогда расскажи в какой игре настоящая свобода.


идём дальше.


Эпитафий сказал(а):


В ботве весь мир населён только мобами, живёт в нём два с половиной нпц торговца или крестьянина которые дадут задания принести 9999 очередного мусора в награду за 10 рублей рупий


Нажмите, чтобы раскрыть...


люблю такие коменты, а как же квест по спасению дракона? спуск бочки по реке? испытание на мужика в вулкане? квест на получение дьявольского пирога и постройки целой деревни? А если учесть, что основной квест это убить ганона, всё, включая 4 чудища это побочки, но да ладно. Если это и можно вписать как сюжетные, то квесты по открытию шрайнов уже побочки, а там 3 лабиринта, полностью тёмная локация, тот же мастер сворд, остров куда тебя кидают голым.


Эпитафий сказал(а):


70 часов жизни потрачены в пустую




Нажмите, чтобы раскрыть...


если ты тупо бездумно ходил от точки А в точку Б все 70 часов, то это и правда тупо потраченные тобой 70 часов жизни, я же уже на протяжении 150 часов исследую каждое место в игре, и еще далеко до завершения, и нет, я исследую не ради награды, мне доставляет сам процесс поиска секретиков, потому что как выше по видосу или скрину, я сам лично нахожу дебильные и забавные решения.


чай остыл пока писал PepeCry.png

Эпитафий

Пользователь

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 3095

Рейтинг: 4805

Эпитафий

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 3095

Рейтинг: 4805

Son_D_Van сказал(а):


люблю такие коменты, а как же квест по спасению дракона? спуск бочки по реке? испытание на мужика в вулкане? квест на получение дьявольского пирога и постройки целой деревни? А если учесть, что основной квест это убить ганона, всё, включая 4 чудища это побочки, но да ладно. Если это и можно вписать как сюжетные, то квесты по открытию шрайнов уже побочки, а там 3 лабиринта, полностью тёмная локация, тот же мастер сворд, остров куда тебя кидают голым.


чай остыл пока писал PepeCry.png


Нажмите, чтобы раскрыть...


Все эти квесты выполнил, ни один не доставил какого то удовольствия (ни в процессе, ни в конце). Выпендрёжи с физикой быстро надоедают. В игре по факту нечего делать, я сам в шоке как я смог 70 часов.

Son_D_Van

Пользователь

Регистрация: 22.12.2013

Сообщения: 22439

Рейтинг: 6336

Son_D_Van

Регистрация: 22.12.2013

Сообщения: 22439

Рейтинг: 6336

img

конечно


Эпитафий сказал(а):


В игре по факту нечего делать


Нажмите, чтобы раскрыть...


если для тебя


Эпитафий сказал(а):


Выпендрёжи с физикой быстро надоедают.


Нажмите, чтобы раскрыть...


это по сути одна из главных фишек игры, я тебе на примере выше показал, как "сюжетный"! квест можно сломать с помощью железных мечей, и не выполнять сам шрайн до конца. Опять же как я выше сказал, это песочница, которая поощряет и мотивирует тебя делать не стандартные вещи. И если тебе не интересно делать всякую дичь и получать от этого профит, то поэтому и игра для тебя кажется скучной.


Эпитафий сказал(а):


Все эти квесты выполнил


Нажмите, чтобы раскрыть...


в игре кста всего 76 "доп" квестов, не считая длс шрайнов и т.д. PuckHmmm.png?1621091684 погуглил вот только что, я думал меньше.

Defox

Пользователь

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 6945

Рейтинг: 3387

Defox

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 6945

Рейтинг: 3387

Son_D_Van сказал(а):


что нет так со свободой ботве? тебе после обучалки дают право идти куда хочешь, даже не начиная продвигаться по сюжетному квесту! ты можешь прийти по сюжету в нужную точку и всё равно продолжить квест, т.к. это обыгрывается. Как пример, даже не идя к бабке, ты можешь прийти к любому чудищу и всё равно его завалить, т.к. это уже будет не квест героя, а просто просьба деревни.


во 2 после титров ты можешь сразу идти убивать финального босса, это ли не есть свобода в прохождении?


дальше шрайны и головоломки. Допустим есть вышка, как её проходят в играх где такое есть? просто лезут на вверх как сказала игра, по тем уступам, что показали самы разрабы.


как проходят в зельде? Видос из ВК


Спойлер


с помощью гавна, полок, физики и смекалки. Можно просто залезть, а можно выпендриться, на что и подталкивает игра, на веселые эксперименты, потому что это блин песочница и рассчитана на именно вот такое прохождение.


шрайны и головоломки. В играх где есть головоломки чаще всего ты вынужден делать так, как просит игра, и она не рассчитана на какие либо другие действия. Если игрой задано передвинуть камень, ты его передвигаешь.


что же в зельде?


Спойлер

26b5e2fa839a0ee90d5c6e4862a77ed0.jpg

в чем соль, щарик справа создаёт ток (зелёная линия уходит вперед к механизму) что бы решить задачу, надо найти 2 таких, но поскольку в игре шикараня физика, чел просто накидал железные мечи, луки и шиты в линию, тем самым создав цепь питания и запитал железный сундук слево, который и запустил уже механизм.

то есть, он выполнил задачу по своему, а не как "предлагала" игра, и это капец как воодушевляет. я такие вещи постоянно делал, и подобное тоже но только с водой.


решения головоломки таким способом всё еще не свобода действий? pekaReally.png?1619501122 Если нет, то тогда расскажи в какой игре настоящая свобода.


идём дальше.


люблю такие коменты, а как же квест по спасению дракона? спуск бочки по реке? испытание на мужика в вулкане? квест на получение дьявольского пирога и постройки целой деревни? А если учесть, что основной квест это убить ганона, всё, включая 4 чудища это побочки, но да ладно. Если это и можно вписать как сюжетные, то квесты по открытию шрайнов уже побочки, а там 3 лабиринта, полностью тёмная локация, тот же мастер сворд, остров куда тебя кидают голым.


если ты тупо бездумно ходил от точки А в точку Б все 70 часов, то это и правда тупо потраченные тобой 70 часов жизни, я же уже на протяжении 150 часов исследую каждое место в игре, и еще далеко до завершения, и нет, я исследую не ради награды, мне доставляет сам процесс поиска секретиков, потому что как выше по видосу или скрину, я сам лично нахожу дебильные и забавные решения.


чай остыл пока писал PepeCry.png


Нажмите, чтобы раскрыть...


Ты не понял. Я имею ввиду игры которые ощущаются живыми - тоесть как бы реальная жизнь но в призме другой вселенной (вестерн, фентези т .д.). Как в реальной жизни берешься за работу, удовлетворяешь первичные потребности, общаешься с НПЦ которые РЕАЛЬНО адекватно регируют на твои действия при этом разнообразие очень важно (в зельде большое разнообразие головоломок, но это все идет в одну категорию - головоломки). В ролеплее как правило должно быть несколько ответвлений деятельности - допустим Грабитель, Законник, Охотник, Фермер, Торговец. Чем больше уделяешь какой то профессии времени, тем более эффективно это делаешь и постепенно открываются новые возможности (важна именно сконцентрированная специализация на профессии а не режим "Мой персонаж может все и сразу"). По факту ролеплей. При этом во время занятия этими профессиями игра должна на ходу генерировать разные ситуации и не быть тупым однотипным гриндом.

Son_D_Van

Пользователь

Регистрация: 22.12.2013

Сообщения: 22439

Рейтинг: 6336

Son_D_Van

Регистрация: 22.12.2013

Сообщения: 22439

Рейтинг: 6336

img

Defox сказал(а):


Ты не понял. Я имею ввиду игры которые ощущаются живыми - тоесть как бы реальная жизнь но в призме другой вселенной (вестерн, фентези т .д.).


Нажмите, чтобы раскрыть...


так я стригерился на "свободу действий", а не "живой мир"



Эпитафий

Пользователь

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 3095

Рейтинг: 4805

Эпитафий

Регистрация: 17.11.2016

Сообщения: 3095

Рейтинг: 4805

Son_D_Van сказал(а):


в игре кста всего 76 "доп" квестов, не считая длс шрайнов и т.д. PuckHmmm.png?1621091684 погуглил вот только что, я думал меньше.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Я выполнил именно те квесты, которые ты перечислил. Наверняка в глубине жопы этого игрового мира я пропустил ещё кучу таких, но вышеперечисленных мне хватило. Особенно квест с постройкой деревни запомнился, искать по всей карте нпс с определёнными именами, мммм вкусно. Сочувствую тем кто проходил это без гайда.


Кстати квест с получением мотоцикла я так и не прошёл. Сначала надо было на 1 хп зачистить четыре лагеря не самых простых мобов, с трудом я пробился и пошёл через пол карты к очередной точке. Пришёл к холмику на пустыне за своей наградой, но что мне говорят разрабы? Правильно, теперь ты должен пройти ещё 12 (или 16, не помню) подземелий с очередными ультраинтересными загадками. Гениально, я не удивлюсь если после прохождения подземелий разрабы заставят драться сразу с двумя усиленными Ганонами в одних трусах и только после победы подарят их всратый мотоцикл (который наверняка ничем не отличается от обычных коней?) С облегчением тогда я удалил ботву и с тех пор никому её не советую

UnknownFake

Пользователь

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3997

Рейтинг: 1545

UnknownFake

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3997

Рейтинг: 1545

ZipZap(D2) сказал(а):


2 дота с норм графикой вышла в 2014 году
готика вышла в 2001


ты о чем чел


Нажмите, чтобы раскрыть...


Готика с норм графикой вышла в 2006м году.
Варкрафт вышел в 2002


ты о чем чел


Бтв ты в игры играешь или в изображение? Если нет мультяшности то взрослому плевать на графику

ZipZap(D2)

Пользователь

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5121

Рейтинг: 2650

ZipZap(D2)

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5121

Рейтинг: 2650

UnknownFake сказал(а):


Готика с норм графикой вышла в 2006м году.
Варкрафт вышел в 2002


ты о чем чел


Бтв ты в игры играешь или в изображение? Если нет мультяшности то взрослому плевать на графику


Нажмите, чтобы раскрыть...


тебе же чел писал что он не будет играть в игру если там графика кал

UnknownFake

Пользователь

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3997

Рейтинг: 1545

UnknownFake

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3997

Рейтинг: 1545

ZipZap(D2) сказал(а):


тебе же чел писал что он не будет играть в игру если там графика кал


Нажмите, чтобы раскрыть...


В готике графика не кал, это уж точно


тот же скайрим не лучше

ZipZap(D2)

Пользователь

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5121

Рейтинг: 2650

ZipZap(D2)

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5121

Рейтинг: 2650

UnknownFake сказал(а):


В готике графика не кал, это уж точно


тот же скайрим не лучше


Нажмите, чтобы раскрыть...


чел держи в курсе

dimali

Пользователь

Регистрация: 20.06.2015

Сообщения: 2083

Рейтинг: 3435

dimali

Регистрация: 20.06.2015

Сообщения: 2083

Рейтинг: 3435

UnknownFake сказал(а):


В готике графика не кал, это уж точно


тот же скайрим не лучше


Нажмите, чтобы раскрыть...


если ты серьезно считаешь, что графен в скайриме не лучше чем у готики 2006 года, то земля тебе пухом

Пепсикола

Пользователь

Регистрация: 23.02.2012

Сообщения: 2221

Рейтинг: 1338

Пепсикола

Регистрация: 23.02.2012

Сообщения: 2221

Рейтинг: 1338

Эпитафий сказал(а):


Советчики зельды, автор же специально для вас написал "ЖИВОЙ открытый мир и СВОБОДА ДЕЙСТВИЙ"KEKL.png?1616515060


В ботве весь мир населён только мобами, живёт в нём два с половиной нпц торговца или крестьянина которые дадут задания принести 9999 очередного мусора в награду за 10 рублей рупий


Исследовать там нечего, все предметы = расходники, нашёл крутой меч и через пять минут он ломается без возможности починить


Все данжи сводятся к решению очередной головоломки чтобы потом увеличить себе хп и выносливость


70 часов жизни потрачены в пустую


Но у каждого свои вкусы, для разнообразия можешь попробовать. Я чаще всего вспоминал разраба, когда этот эльф - микрочелик срывался со скалы не успевая взобраться на один сантиметр выше, непередаваемые ощущения от игры блохой roflanLico.png?1616515069 (кстати, умирать в зельде ты будешь чаще чем во всех частях дарк соулса, Линка ваншотают все мобы которым не леньKruto.png?1619501132)


Нажмите, чтобы раскрыть...


все по факту сказал, переоцененная параша, благо на Авито урвал, прошел и сразу же продал.

k1rka

Пользователь

Регистрация: 13.06.2012

Сообщения: 3297

Рейтинг: 1012

k1rka

Регистрация: 13.06.2012

Сообщения: 3297

Рейтинг: 1012

img

Defox сказал(а):


Накидайте пожалуйста список игр, которые в которых вы считаете мир очень живой, где можно отыгрывать роль определенного персонажа и есть большая свобода действий.




Пример: Red Dead Redemption 2, RDO - умный ИИ, можно быть натуралистом, охотником за головами, самогонщиком, грабить мирных жителей, бухать, спать, есть, рыбачить, охотиться и т.д. - при этом все это сопровождается отличными анимациями а в игре просто нереальное внимание к мелочам. Незнаю есть ли что то подобное с такой глубиной проработки.




Ещё пример Skyrim с тонной модов на глубину рпг механики и ролеплей.




Плохой пример: Cyberpunk 2077 - были огромные надежды на игру, но в итоге хоть игра в плане сюжета и дизайна отличная, но сам мир не живой, просто декорации, игра подразумевает прохождение строго по квест маркерам и активностям иначе мир сразу становится пустым и не реагирует на твои действия. Теперь незнаю есть ли что то подобное в сеттинге киберпанка но с такой проработкой мира как у РДР 2.




Онлайн проекты (ММОРПГ, выживачи с наличием НПЦ) также приветствуются.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Amazing FRP.

Da'idos

Пользователь

Регистрация: 06.04.2015

Сообщения: 1604

Рейтинг: 686

Da'idos

Регистрация: 06.04.2015

Сообщения: 1604

Рейтинг: 686

Откуда лучше Скайрим и Ведьмака скачать? Желательно сразу с модами нормальными

ZipZap(D2)

Пользователь

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5121

Рейтинг: 2650

ZipZap(D2)

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5121

Рейтинг: 2650

Da'idos сказал(а):


Откуда лучше Скайрим и Ведьмака скачать? Желательно сразу с модами нормальными


Нажмите, чтобы раскрыть...


со стима, ведьмак готи стоил гривен 100 со всеми допами

Da'idos

Пользователь

Регистрация: 06.04.2015

Сообщения: 1604

Рейтинг: 686

Da'idos

Регистрация: 06.04.2015

Сообщения: 1604

Рейтинг: 686

ZipZap(D2) сказал(а):


со стима, ведьмак готи стоил гривен 100 со всеми допами pepeshapka.png?1592046135


Нажмите, чтобы раскрыть...


Скачать, а не купить

Удалено 439367

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: -6

Рейтинг: 0

Удалено 439367

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: -6

Рейтинг: 0

Defox сказал(а):


Все ниче, в майнкрафте реально за счет модов можно рпг сделать, но кубы и примитивная анимация никогда не дадут тебе почувствовать что мир реально живой


Нажмите, чтобы раскрыть...


Недавно вышел ресурспак на анимации ванильных мобов