Топите за Китов ради Доты
132
18
Здорова, братва. Кусочек истории: первый финал инта Ехоме-Нави. Второй:Иг-Нави. Третий Альянс-Нави. Четвертый Ньюби-Вичи. Пятый Сдэк-ЕГ. Шестой Вингс-ДК. Седьмой: Ликвид-Ньюби. Итого семь китайских команд в финалах инта в среднем за семь интов. С первых же двух интов образовалось понятие "китайский год". Китайские команды выигрывали каждый второй год инта и кальве процветало. Китай был неведомой грозной силой, которая приезжала на главный турнир года и все понимали, что они претенденты.
Затем случились ОГ: : это восьмой финал китая за восемь лет, это было легендарно, тима просто развалилась, их не должно было быть не то что в финале, их не должно было быть на инте, но они туда прошли и сломали Китайский год. При том что Китай считался страшнейшей машиной и в два года ОГ, и после. А после Китай добила Спирит по нижней: я видел этот финал, почти все из вас его видели. Спирит сломала Китайскую машину, но после этого Китай умер капк регион. Вслед за ним начала умирать и наша игра.
Кальве имела с Китая больше чем со всего мира вместе взятого, и со смертью Китая пропали батлпасы, рухнули призовые, и в итоге маленькая инди копания не придумала ничего лучше, чем от недостатка ресурсов организовать свой главный актив, который им удалось переизобрести после Близов по принципу своей главной дойной коровы-КС. ШВейцарка, минимум призовых, минимум патчей, куча туриков+ еще и кастрированная система монетизации скинов, в отличие от КС.
Может быть так что Аме с третьей попытки поднимет эгиду. Может быть, что не смотря на мизерные призовые престиж привлечет молодую китайскую кровь вернуться в Доту. Может быть доход Кальве после этого простимулирует их заняться лучшей онлайн игрой. Может быть после и форум встанет с колен. Может, может, может. Но впервые за все время существования интов, в Китайский год я болею за Китайцев.
OwershtaQ сказал(а):↑Здорова, братва. Кусочек истории: первый финал инта Ехоме-Нави. Второй:Иг-Нави. Третий Альянс-Нави. Четвертый Ньюби-Вичи. Пятый Сдэк-ЕГ. Шестой Вингс-ДК. Седьмой: Ликвид-Ньюби. Итого семь китайских команд в финалах инта в среднем за семь интов. С первых же двух интов образовалось понятие "китайский год". Китайские команды выигрывали каждый второй год инта и кальве процветало. Китай был неведомой грозной силой, которая приезжала на главный турнир года и все понимали, что они претенденты.
Затем случились ОГ: : это восьмой финал китая за восемь лет, это было легендарно, тима просто развалилась, их не должно было быть не то что в финале, их не должно было быть на инте, но они туда прошли и сломали Китайский год. При том что Китай считался страшнейшей машиной и в два года ОГ, и после. А после Китай добила Спирит по нижней: я видел этот финал, почти все из вас его видели. Спирит сломала Китайскую машину, но после этого китай умер капк регион. Вслед за ним начала умирать и наша игра. Кальве имела с Китая больше чем со всего мира вместе взятого, и со смертью Китая пропали батлпасы, рухнули призовые, и в итоге маленькая инди копания не придумала ничего лучше, чем от недостатка ресурсов организовать свой главный актив, который им удалось переизобрести после Близов по принципу своей главной дойной коровы-КС. ШВейцарка, минимум призовых, минимум патчей, куча туриков+ еще и кастрированная система монетизации скинов, в отличие от КС.
Может быть так что Аме с третьей попытки поднимет эгиду. Может быть, что не смотря на мизерные призовые престиж привлечет молодую китайскую кровь вернуться в Доту. Может быть доход Кальве после этого простимулирует их заняться лучшей онлайн игрой. Может быть после и форум встанет с колен. Может, может, может. Но впервые за все время существования интов, в Китайский год я болею за Китайцев.
Нажмите, чтобы раскрыть...Привет, а если не хочется болеть за мошенников и тех кто сливает свои игры за деньги? Может быть, Дота умерла в китайском регионе, потому что вся сцена была отдана на откуп мафии? Расскажи куда пропали EHOME и Ньюби?
С CS2 в Китае, происходит все тоже самое.
«Этих людей нужно забанить в киберспорте». BOROS и harumi обвинили Rare Atom в 322 | CS 2 | Taverna.gg
С "переизобрести после Близов" тоже поподробнее расскажи, что там Близы изобрели?
OwershtaQ сказал(а):↑Здорова, братва. Кусочек истории: первый финал инта Ехоме-Нави. Второй:Иг-Нави. Третий Альянс-Нави. Четвертый Ньюби-Вичи. Пятый Сдэк-ЕГ. Шестой Вингс-ДК. Седьмой: Ликвид-Ньюби. Итого семь китайских команд в финалах инта в среднем за семь интов. С первых же двух интов образовалось понятие "китайский год". Китайские команды выигрывали каждый второй год инта и кальве процветало. Китай был неведомой грозной силой, которая приезжала на главный турнир года и все понимали, что они претенденты.
Затем случились ОГ: : это восьмой финал китая за восемь лет, это было легендарно, тима просто развалилась, их не должно было быть не то что в финале, их не должно было быть на инте, но они туда прошли и сломали Китайский год. При том что Китай считался страшнейшей машиной и в два года ОГ, и после. А после Китай добила Спирит по нижней: я видел этот финал, почти все из вас его видели. Спирит сломала Китайскую машину, но после этого Китай умер капк регион. Вслед за ним начала умирать и наша игра.
Кальве имела с Китая больше чем со всего мира вместе взятого, и со смертью Китая пропали батлпасы, рухнули призовые, и в итоге маленькая инди копания не придумала ничего лучше, чем от недостатка ресурсов организовать свой главный актив, который им удалось переизобрести после Близов по принципу своей главной дойной коровы-КС. ШВейцарка, минимум призовых, минимум патчей, куча туриков+ еще и кастрированная система монетизации скинов, в отличие от КС.
Может быть так что Аме с третьей попытки поднимет эгиду. Может быть, что не смотря на мизерные призовые престиж привлечет молодую китайскую кровь вернуться в Доту. Может быть доход Кальве после этого простимулирует их заняться лучшей онлайн игрой. Может быть после и форум встанет с колен. Может, может, может. Но впервые за все время существования интов, в Китайский год я болею за Китайцев.
Нажмите, чтобы раскрыть...Спойлер
Афpuka сказал(а):↑Привет, а если не хочется болеть за мошенников и тех кто сливает свои игры за деньги? Может быть, Дота умерла в китайском регионе, потому что вся сцена была отдана на откуп мафии? Расскажи куда пропали EHOME и Ньюби?
С CS2 в Китае, происходит все тоже самое.
«Этих людей нужно забанить в киберспорте». BOROS и harumi обвинили Rare Atom в 322 | CS 2 | Taverna.gg
С "переизобрести после Близов" тоже поподробнее расскажи, что там Близы изобрели?Нажмите, чтобы раскрыть...Я не в курсе ни одной Кс2 команды из Китая)) НЕ хочется-не боолей. Но дело в том что ВСЕ наши команды амбасадоры буков, все стримы Доты на Русском превратились в обсуждение "кэфов". Я вообще не претендую на экспертизу, но ИМХО Дота начала умирать равносильно Китайскому региону, и равносильно доходу от китая для Кальве может воскреснуть
С "переизобрести после Близов" тоже поподробнее расскажи, что там Близы изобрели?[/QUOTE]
Чел, ты же к частностям докапываешься, игнорируя тезис. Близы изобрели ВК3 ка платформу на которой можно было делать новые игры. Ты вообще врядли в курсе, но в доте раньше были ОРБ эффекты, к примеру. И из за них раньше на Урсу, к примеру можно было собрать из лс только Владимир, и даже в доте2 по инерции еще лет 7 Владимир на Урсу варили, дифуза имели заряды и ап чтобы заряды восстановить, а некра могли тебя убить и без героя-просто два гнома. Было три типа брони, четыре типа урона (я не помню всего наизусть) и еще куча всего. Дота в Вк3 была МЕГА сложной игрой с такой кучей нюансов и подводных камней, и Китайцы в ней, кстати, были богами. Валв, просто взяли идею мобы, которую до них уже успешно развили Хон и Лол и сделали ставку на упрощение геймплея. Она сработала. Но продукт был изначально для них, в отличие от КС, инородным и вот где мы сейчас, без дохода для разработчика.
Китай концептуально мёртвый регион для киберспорта. Дело даже не в мафии (которая реально контролирует ВСЮ сцену) а в линии партии которая ограничивает нахождение граждан за компьютером=новые таланты не появляться. Пока Винипух за креслом киберспорт будет в плачевном состоянии в Китае всегда граничащим с мёртвым.
Я правильно понимаю, что ты смотришь китайские трансляции и так поддерживаешь китайский регион, если нет, то к чему этот опус про буков?
Не нравятся наши командыOwershtaQ сказал(а):↑НЕ хочется-не боолей.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как обычно на этом форуме, на простой вопрос куча текста, 0 ответа. Причем тут орб эффекты, некра, типы брони, типы урона. Ты все смешал в кучу, и сам в ней запутался. В ВК3 были 4 типа урона - Осадный, физический, магический, демонический. В Доте физический, магический и универсальный, который в Д2 стал чистым. Только причем тут всё это
Близард имеют 0 отношения к Доте, то что Фрог использовал редактор карт и ассеты ВК3 не значит что Близзард хоть как то причастны к созданию игры, именно поэтому они проиграли суд по правам.
Валв не просто взяли идею, они пригласили к себе в команду одного из главных разработчиков, который и сейчас работает над игрой (хотя на уровне слухов, Фрогу понравилась идея Дедлока и он работает теперь над ним), и слава богу, что Дота сейчас, не выглядит как Дота в 2013, игра стала труднее, глубже, вариативнее. Это и позволяет игре которой 12 лет держать онлайн 400к+
А нытики и всепропальщики тут каждый год темы создают о смерти доты, и свои гениальные идеи как её воскресить
OwershtaQ сказал(а):↑Здорова, братва. Кусочек истории: первый финал инта Ехоме-Нави. Второй:Иг-Нави. Третий Альянс-Нави. Четвертый Ньюби-Вичи. Пятый Сдэк-ЕГ. Шестой Вингс-ДК. Седьмой: Ликвид-Ньюби. Итого семь китайских команд в финалах инта в среднем за семь интов. С первых же двух интов образовалось понятие "китайский год". Китайские команды выигрывали каждый второй год инта и кальве процветало. Китай был неведомой грозной силой, которая приезжала на главный турнир года и все понимали, что они претенденты.
Затем случились ОГ: : это восьмой финал китая за восемь лет, это было легендарно, тима просто развалилась, их не должно было быть не то что в финале, их не должно было быть на инте, но они туда прошли и сломали Китайский год. При том что Китай считался страшнейшей машиной и в два года ОГ, и после. А после Китай добила Спирит по нижней: я видел этот финал, почти все из вас его видели. Спирит сломала Китайскую машину, но после этого Китай умер капк регион. Вслед за ним начала умирать и наша игра.
Кальве имела с Китая больше чем со всего мира вместе взятого, и со смертью Китая пропали батлпасы, рухнули призовые, и в итоге маленькая инди копания не придумала ничего лучше, чем от недостатка ресурсов организовать свой главный актив, который им удалось переизобрести после Близов по принципу своей главной дойной коровы-КС. ШВейцарка, минимум призовых, минимум патчей, куча туриков+ еще и кастрированная система монетизации скинов, в отличие от КС.
Может быть так что Аме с третьей попытки поднимет эгиду. Может быть, что не смотря на мизерные призовые престиж привлечет молодую китайскую кровь вернуться в Доту. Может быть доход Кальве после этого простимулирует их заняться лучшей онлайн игрой. Может быть после и форум встанет с колен. Может, может, может. Но впервые за все время существования интов, в Китайский год я болею за Китайцев.
Нажмите, чтобы раскрыть...Китайская машина очень слаба на моральный передок, типа играют как роботы вся стата у них оч хорошая все комбухи как скрипты заточены, но стоит их морально убить, как эта вся мощная структура сыпется в ноль и готовы гг писать после 10 минуты.
Итого семь китайских команд в финалах инта в среднем за семь интов. С первых же двух интов образовалось понятие "китайский год"
Итого семь не китайских команд в финалах инта в среднем за семь интов. С первых двух интов образовалось понятие ''европейский год''
боже ну не знаешь ты мат часть, зачем чтото писать и показывать.
китай помер когда в год не европейский выйграла европа (ликвид вроде бы 2017 или первые ог) а не когда ты там себе все придумываешь.
Lost Radiance сказал(а):↑Китай концептуально мёртвый регион для киберспорта. Дело даже не в мафии (которая реально контролирует ВСЮ сцену) а в линии партии которая ограничивает нахождение граждан за компьютером=новые таланты не появляться. Пока Винипух за креслом киберспорт будет в плачевном состоянии в Китае всегда граничащим с мёртвым.
Нажмите, чтобы раскрыть...Тем временем в лоле Китай топ 1-2 регион
Петручо сказал(а):↑Тем временем в лоле Китай топ 1-2 регион
Нажмите, чтобы раскрыть...В Лоле топ регион южная Корея. Вообще лол игра сделанная азиатами для них самих, если нет конкуренции то 5-10 дедов могут стабильно держать регион не на помойке. Европейская просцена по лолу мертва про СНГ и Америку (обе) вообще молчу.
OwershtaQ сказал(а):↑Я не в курсе ни одной Кс2 команды из Китая)) НЕ хочется-не боолей. Но дело в том что ВСЕ наши команды амбасадоры буков, все стримы Доты на Русском превратились в обсуждение "кэфов". Я вообще не претендую на экспертизу, но ИМХО Дота начала умирать равносильно Китайскому региону, и равносильно доходу от китая для Кальве может воскреснуть
С "переизобрести после Близов" тоже поподробнее расскажи, что там Близы изобрели?Нажмите, чтобы раскрыть...
Чел, ты же к частностям докапываешься, игнорируя тезис. Близы изобрели ВК3 ка платформу на которой можно было делать новые игры. Ты вообще врядли в курсе, но в доте раньше были ОРБ эффекты, к примеру. И из за них раньше на Урсу, к примеру можно было собрать из лс только Владимир, и даже в доте2 по инерции еще лет 7 Владимир на Урсу варили, дифуза имели заряды и ап чтобы заряды восстановить, а некра могли тебя убить и без героя-просто два гнома. Было три типа брони, четыре типа урона (я не помню всего наизусть) и еще куча всего. Дота в Вк3 была МЕГА сложной игрой с такой кучей нюансов и подводных камней, и Китайцы в ней, кстати, были богами. Валв, просто взяли идею мобы, которую до них уже успешно развили Хон и Лол и сделали ставку на упрощение геймплея. Она сработала. Но продукт был изначально для них, в отличие от КС, инородным и вот где мы сейчас, без дохода для разработчика.
[/QUOTE]
1. Дотой не занимаются разрабочики, поэтому игра и затухает
2. Буки сейчас везде наступают, не только в снг киберспорте. Например в АПЛ главные спонсоры уже тоже буки
Shelest сказал(а):↑Итого семь китайских команд в финалах инта в среднем за семь интов. С первых же двух интов образовалось понятие "китайский год"
Итого семь не китайских команд в финалах инта в среднем за семь интов. С первых двух интов образовалось понятие ''европейский год''
боже ну не знаешь ты мат часть, зачем чтото писать и показывать.
китай помер когда в год не европейский выйграла европа (ликвид вроде бы 2017 или первые ог) а не когда ты там себе все придумываешь.
Нажмите, чтобы раскрыть...Другалек, объясни ка мне какую матчасть я не знаю, и почему ты решил что можешь меня оскорблять?
Афpuka сказал(а):↑
Я правильно понимаю, что ты смотришь китайские трансляции и так поддерживаешь китайский регион, если нет, то к чему этот опус про буков?
Не нравятся наши командыКак обычно на этом форуме, на простой вопрос куча текста, 0 ответа. Причем тут орб эффекты, некра, типы брони, типы урона. Ты все смешал в кучу, и сам в ней запутался. В ВК3 были 4 типа урона - Осадный, физический, магический, демонический. В Доте физический, магический и универсальный, который в Д2 стал чистым. Только причем тут всё это
Близард имеют 0 отношения к Доте, то что Фрог использовал редактор карт и ассеты ВК3 не значит что Близзард хоть как то причастны к созданию игры, именно поэтому они проиграли суд по правам.
Валв не просто взяли идею, они пригласили к себе в команду одного из главных разработчиков, который и сейчас работает над игрой (хотя на уровне слухов, Фрогу понравилась идея Дедлока и он работает теперь над ним), и слава богу, что Дота сейчас, не выглядит как Дота в 2013, игра стала труднее, глубже, вариативнее. Это и позволяет игре которой 12 лет держать онлайн 400к+
А нытики и всепропальщики тут каждый год темы создают о смерти доты, и свои гениальные идеи как её воскреситьНажмите, чтобы раскрыть..."Как всегда на этом форуме" находится челик, который прикапывается к отдельным составляющим, игнорируя общий посыл, для того чтобы показать свой "интеллект" и обосрать. Близы отношения к игре не имют?)))Ок И? Где я говорил что дота умирает? Какие идеи я предлагал чтобы ее воскресить?
Blackflame сказал(а):↑
Чел, ты же к частностям докапываешься, игнорируя тезис. Близы изобрели ВК3 ка платформу на которой можно было делать новые игры. Ты вообще врядли в курсе, но в доте раньше были ОРБ эффекты, к примеру. И из за них раньше на Урсу, к примеру можно было собрать из лс только Владимир, и даже в доте2 по инерции еще лет 7 Владимир на Урсу варили, дифуза имели заряды и ап чтобы заряды восстановить, а некра могли тебя убить и без героя-просто два гнома. Было три типа брони, четыре типа урона (я не помню всего наизусть) и еще куча всего. Дота в Вк3 была МЕГА сложной игрой с такой кучей нюансов и подводных камней, и Китайцы в ней, кстати, были богами. Валв, просто взяли идею мобы, которую до них уже успешно развили Хон и Лол и сделали ставку на упрощение геймплея. Она сработала. Но продукт был изначально для них, в отличие от КС, инородным и вот где мы сейчас, без дохода для разработчика.
Нажмите, чтобы раскрыть...1. Дотой не занимаются разрабочики, поэтому игра и затухает
2. Буки сейчас везде наступают, не только в снг киберспорте. Например в АПЛ главные спонсоры уже тоже буки
[/QUOTE]
1. Так об этом и речь, что разраб забил на доту с смертью Китая как региона.
2.В АПЛ всегда были буки, не припомню я буков в спонсорах топ команд, средняков и аутсайдеров-да.
Lost Radiance сказал(а):↑В Лоле топ регион южная Корея. Вообще лол игра сделанная азиатами для них самих, если нет конкуренции то 5-10 дедов могут стабильно держать регион не на помойке. Европейская просцена по лолу мертва про СНГ и Америку (обе) вообще молчу.
Нажмите, чтобы раскрыть...Китай начал покупать корейских игроков в свои тимы, Корея так то самая киберспортивная нация, китайцы у них опыт перенимают
NiceWii сказал(а):↑Китайская машина очень слаба на моральный передок, типа играют как роботы вся стата у них оч хорошая все комбухи как скрипты заточены, но стоит их морально убить, как эта вся мощная структура сыпется в ноль и готовы гг писать после 10 минуты.
Нажмите, чтобы раскрыть...У наших СНГ богатырей, разве что кроме Спирит, вроде те же проблемы.
OwershtaQ сказал(а):↑Другалек, объясни ка мне какую матчасть я не знаю, и почему ты решил что можешь меня оскорблять?
"Как всегда на этом форуме" находится челик, который прикапывается к отдельным составляющим, игнорируя общий посыл, для того чтобы показать свой "интеллект" и обосрать. Близы отношения к игре не имют?)))Ок И? Где я говорил что дота умирает? Какие идеи я предлагал чтобы ее воскресить?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты не помнишь, то что пишешь?
- Спирит сломала Китайскую машину, но после этого Китай умер капк регион. Вслед за ним начала умирать и наша игра.
- Кальве имела с Китая больше чем со всего мира вместе взятого, и со смертью Китая пропали батлпасы, рухнули призовые
Это тоже не ты написал?
- Может быть, что не смотря на мизерные призовые престиж привлечет молодую китайскую кровь вернуться в Доту
- Может быть доход Кальве после этого простимулирует их заняться лучшей онлайн игрой
К каким отдельным составляющим я докопался, если это единственный посыл, который есть у тебя в предложении? Близы не имеют, не имели, и скорее всего, не будут иметь отношения к игре, это факт. Точно так же, как например, к Дота шашкам Вольво не имеют никакого отношения.
Тебе показалось, что тебя кто - то хочет обосрать, я указал тебе на неточность про Близзард и спросил какие причины существуют болеть за Китай в 2025
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сносная тяжесть небытия 01 Oct 2025 в 10:08Сообщений: 2 01 Oct 2025 в 10:08
Сообщений:2
Просмотров:4
-
Сообщений:1
Просмотров:7
-
JlucTuk 01 Oct 2025 в 09:28Сообщений: 9 01 Oct 2025 в 09:28
Сообщений:9
Просмотров:25
-
основной аккаунт 01 Oct 2025 в 09:09Сообщений: 6 01 Oct 2025 в 09:09
Сообщений:6
Просмотров:25
-
vannino 01 Oct 2025 в 09:06Сообщений: 1 01 Oct 2025 в 09:06
Сообщений:1
Просмотров:11