Самые лучшие мидеры, пожалуй(юзабельность по убыванию):
1) Разор - высасывает дамаг, нечем ластхитить, "никантрица".
2) ОД - не хватит маны ни на что, перед ластхитом крипа запихнёт вас в астрал, а если вы интовик, так ещё и дамага будет немного.
3) Вайпер - бьёшь его=получаешь урон, у него есть сильный яд и замедление
4) Ланая - небольшая дальность атаки окупается сплешом, который позволяет харасить противника и бить крипов одновременно + замечательный скилл, дающий дмг и неуязвимость к нескольким атакам.
5) Батрайдер - стаки напалма будут очень мешать, особенно, если мы бегаем по файрфлаю.
6) Квопа - 6 лвл очень часто равняется фб. Очень сильный прокаст, отличный эскейп(практически не ганкируема) + постоянный харас даггером будет мешать в миде.
7) Инвокер - крайне удобный ластхит, благодаря экзорту, так же может спокойно оформить фб.
8) Пак - то же самое, что и с квопой. Сильный аое-прокаст, харас орбой, и 2 замечательных эскейпа.
9) Сф - для него имеет важность иметь быстрый лвл, чтобы денай+лх крипы не были больше, чем позволяет набить душ пассивка. Удобный фарм койлами и при 20+ душах один из самых простых ластхитов. Проблема в том, что тонок и легко ганкируем.
10) Тинкер - эскейпов не имеет, но вынести быстрый лвл и травела он обязан + очень сильные нюки для ерли гейма (в мид/лейт гейме будет также силён засчёт пермохекса и пермонюков).
11) Пугна - нужда в быстром лвле + неплохой нюк.
12) Кунка - пассивка как у Ланаи, только лучше, но работает с кулдауном.
11) Магнус/клокверк/пудж(ненавижу пуджепикеров, но всё же)/бист/брю/сларк/ДК и прочие-прочие. Часто стоят в миде, хоть и ближники и в сравнении с вышеперечисленными не так хороши для ластхита, однако получая быстрый лвл и пару артефактов очень опасны в ганке.
Я точно кого-то пропустил и если вы это заметите, то не надо кричать "РАК!!11!", а просто поправьте.
Нажмите, чтобы раскрыть...