dotapes

Пользователь

Регистрация: 27.08.2016

Сообщения: 4606

Рейтинг: -527

dotapes

Регистрация: 27.08.2016

Сообщения: 4606

Рейтинг: -527

Знал про эту фишку когда еще видяхи выходили , но чет сегодня задумался а что это за фишка. Зашел на ютуб и офигел , разницы вообще не видно , т.е. я так понимаю трассировка , это когда типо эмоляция лучей света. Так вот посмотрел видео по батле 5 , смотрел видос 5 минут и не заметил разницы вообще. Потом стример начал показывать что это такое , он смотрел на грязь и она светилась (типо от солнца). Так вот , в обычных видосах , разницы никакой , лучи это тупо подсветка от света , которая вообще на уровне графона не сказывается. Что думаете ? Тема не провокация , если реально согласны то поставьте лайков.

Legatus Legionis

Пользователь

Регистрация: 28.07.2013

Сообщения: 24535

Рейтинг: 17542

Нарушения: 15

Legatus Legionis

Регистрация: 28.07.2013

Сообщения: 24535

Рейтинг: 17542

Нарушения: 15

dotapes сказал(а):


это когда типо эмоляция лучей света.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Собственно, дальше можно не читать

E - BALL

Премиум

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 17207

Рейтинг: 4320

Нарушения: 5

E - BALL

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 17207

Рейтинг: 4320

Нарушения: 5

img

Зачем мне это, если в реале эта трассировка в реале(в мире) плохо оптимизирована

SATANYASHA-inc

Пользователь

Регистрация: 12.01.2019

Сообщения: 102

Рейтинг: 42

SATANYASHA-inc

Регистрация: 12.01.2019

Сообщения: 102

Рейтинг: 42

Раньше такая опция сжирала кучу ресурсов.
Чтобы просто сымитировать падение лучей света, их отражение, а затем и преломление уходило СЛИШКОМ много ресурсов.
А щас это оптимизовали и продают под видом некст лвл графики за 100к вечно деревянных.
ИМХО я лучше буду играть в игры с крутым сюжетом и механикой и геймлеем из 2006, чем в современные игоры, у которых ценник 3к+ вдобавок к компу за 60к.

Bruster2000

Пользователь

Регистрация: 30.11.2018

Сообщения: 216

Рейтинг: 60

Bruster2000

Регистрация: 30.11.2018

Сообщения: 216

Рейтинг: 60

Лучи имхо раскрываются на 4к мониках на топ настройках, на 1080 и 2к такое себе

E - BALL

Премиум

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 17207

Рейтинг: 4320

Нарушения: 5

E - BALL

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 17207

Рейтинг: 4320

Нарушения: 5

img

Трассировку можно заметить только в слоумо играх

Dobro_bro

Пользователь

Регистрация: 15.04.2019

Сообщения: 702

Рейтинг: 91

Dobro_bro

Регистрация: 15.04.2019

Сообщения: 702

Рейтинг: 91

Нужен моник 4к, тогда увидишь разницу. И она крутая на самом деле

dotapes

Пользователь

Регистрация: 27.08.2016

Сообщения: 4606

Рейтинг: -527

dotapes

Регистрация: 27.08.2016

Сообщения: 4606

Рейтинг: -527

Billy99912 сказал(а):


Трассировку можно заметить только в слоумо играх


Нажмите, чтобы раскрыть...


каких например. Смысл за видяху кучу бабла переплачивать тогда ?

anshadow

Пользователь

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 48436

Рейтинг: 22540

anshadow

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 48436

Рейтинг: 22540

dotapes сказал(а):


Зашел на ютуб и офигел


Нажмите, чтобы раскрыть...


хм, трассировка делает из квейк и майнкрафта совершенно другие игры




чтобы не видеть разницы нужно быть слегка слепым на оба глаза

Rammilled

Пользователь

Регистрация: 26.01.2016

Сообщения: 11459

Рейтинг: 4768

Rammilled

Регистрация: 26.01.2016

Сообщения: 11459

Рейтинг: 4768

img

Вот тебе наглядное видео, я сам лично тестил Контрол с трассировкой и без нее, правда сначала пол часа разрушаемость тестил)





вот сам и думай юзлес это штука или нет. Мне понравилась. В контрол я правда больше не играл



РоБоТ

Пользователь

Регистрация: 22.11.2019

Сообщения: 658

Рейтинг: 574

РоБоТ

Регистрация: 22.11.2019

Сообщения: 658

Рейтинг: 574

Технология была придумана лет 30-40 назад. Из каждого пикселя камеры (экрана) проецируется луч на 3D пространство. Дальше каждый луч разбивается ещё на несколько и так далее. Мы так же видим мир глазами, только в обратном порядке. Технология может работать даже на CPU. По ресурсам очень затратно (зависит от количества лучей). Видеокарты с RTX предоставляют отдельный чип для расчёта таких лучей. Число лучей ограничено. Так как при 60FPS на кадр даётся 16 ms (минусуем затраты на логику), то на графику остаётся обычно 6-8 ms в лучшем случае. Считайте сами. Поэтому технология пока реализуется НЕ ДЛЯ ВСЕГО, а лишь для части графики - отражения, некоторые тени, некоторое освещение. Остальное делается обычными привычными методами.


Ещё отдельно хотел бы написать, что трассировку должны внедрять сами разработчики игр. Но как показывает практика, они не горят желанием это делать.


Выводы делайте сами.

Defox

Пользователь

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 6945

Рейтинг: 3386

Defox

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 6945

Рейтинг: 3386

dotapes сказал(а):


Знал про эту фишку когда еще видяхи выходили , но чет сегодня задумался а что это за фишка. Зашел на ютуб и офигел , разницы вообще не видно , т.е. я так понимаю трассировка , это когда типо эмоляция лучей света. Так вот посмотрел видео по батле 5 , смотрел видос 5 минут и не заметил разницы вообще. Потом стример начал показывать что это такое , он смотрел на грязь и она светилась (типо от солнца). Так вот , в обычных видосах , разницы никакой , лучи это тупо подсветка от света , которая вообще на уровне графона не сказывается. Что думаете ? Тема не провокация , если реально согласны то поставьте лайков.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Разница есть и огромная. Но задействована она во многих играх на очень примитивном уровне. В Метро и Контроле используется глобальное освещение (а в батлфилде лишь жалкие отражения). Нужно ждать развитие технологии и более мощных карт которые потянут её. Амперы летом выйдут, с намного большим количетвом тензорных ядер тогда и можно будет с нормальным фпсом с лучами катать.




Также с помощью лучей можно просчитывать зону видимости у ИИ. Чтобы противник реально замечал тебя через какие то укрытия, щели, принимал более правильные действия и т.д. Короче технология лучей это технология будущего и пока она развита только на базовом примитивном уровне, а потенциал нереальный.

E - BALL

Премиум

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 17207

Рейтинг: 4320

Нарушения: 5

E - BALL

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 17207

Рейтинг: 4320

Нарушения: 5

img

dotapes сказал(а):


в 30 фпс , простите нет justsmile.png?1553740538




каких например. Смысл за видяху кучу бабла переплачивать тогда ?


Нажмите, чтобы раскрыть...


dotapes сказал(а):


в 30 фпс , простите нет justsmile.png?1553740538




каких например. Смысл за видяху кучу бабла переплачивать тогда ?


Нажмите, чтобы раскрыть...


dotapes сказал(а):


в 30 фпс , простите нет justsmile.png?1553740538




каких например. Смысл за видяху кучу бабла переплачивать тогда ?


Нажмите, чтобы раскрыть...


В бенчмарк тестах. Которые знаю

dotapes

Пользователь

Регистрация: 27.08.2016

Сообщения: 4606

Рейтинг: -527

dotapes

Регистрация: 27.08.2016

Сообщения: 4606

Рейтинг: -527

Rammilled сказал(а):


Вот тебе наглядное видео, я сам лично тестил Контрол с трассировкой и без нее, правда сначала пол часа разрушаемость тестил)





вот сам и думай юзлес это штука или нет. Мне понравилась. В контрол я правда больше не играл




Нажмите, чтобы раскрыть...


лол посмотрел видос , тупо за отражение в зеркале платить кучу бабла )))) ну нафиг ) у тебя еще и 40 фпс. Это мягко говоря не играбельно , в постале тоже отражение в зеркале было. Тока графон более слабый.

Son_D_Van

Пользователь

Регистрация: 22.12.2013

Сообщения: 22440

Рейтинг: 6336

Son_D_Van

Регистрация: 22.12.2013

Сообщения: 22440

Рейтинг: 6336

img

dotapes сказал(а):


у тебя еще и 40 фпс. Это мягко говоря не играбельно


Нажмите, чтобы раскрыть...


скинь свои характеристики пк.

Tamm

Пользователь

Регистрация: 07.10.2018

Сообщения: 19102

Рейтинг: 19901

Нарушения: 99

Tamm

Регистрация: 07.10.2018

Сообщения: 19102

Рейтинг: 19901

Нарушения: 99

Rammilled сказал(а):


Вот тебе наглядное видео, я сам лично тестил Контрол с трассировкой и без нее, правда сначала пол часа разрушаемость тестил)


вот сам и думай юзлес это штука или нет. Мне понравилась. В контрол я правда больше не играл




Нажмите, чтобы раскрыть...


Всрать 20 фпс ради отражений в стекле, которые через 10 мин замечать не будешь.


И ладно бы была разница 100vs120, но 40vs60 режет глаз.

StoP.IT.FroZzz...

Пользователь

Регистрация: 26.08.2014

Сообщения: 7943

Рейтинг: 2572

StoP.IT.FroZzz...

Регистрация: 26.08.2014

Сообщения: 7943

Рейтинг: 2572

dotapes сказал(а):


Знал про эту фишку когда еще видяхи выходили , но чет сегодня задумался а что это за фишка. Зашел на ютуб и офигел , разницы вообще не видно , т.е. я так понимаю трассировка , это когда типо эмоляция лучей света. Так вот посмотрел видео по батле 5 , смотрел видос 5 минут и не заметил разницы вообще. Потом стример начал показывать что это такое , он смотрел на грязь и она светилась (типо от солнца). Так вот , в обычных видосах , разницы никакой , лучи это тупо подсветка от света , которая вообще на уровне графона не сказывается. Что думаете ? Тема не провокация , если реально согласны то поставьте лайков.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Через 2-3 поколения видеокарт трасировку будут юзать все игры, так как бомже видяхи смогут себе такое позволить.

Leeds

Пользователь

Регистрация: 25.07.2018

Сообщения: 14066

Рейтинг: 2489

Нарушения: 60

Leeds

Регистрация: 25.07.2018

Сообщения: 14066

Рейтинг: 2489

Нарушения: 60

Rammilled сказал(а):


Вот тебе наглядное видео, я сам лично тестил Контрол с трассировкой и без нее, правда сначала пол часа разрушаемость тестил)





вот сам и думай юзлес это штука или нет. Мне понравилась. В контрол я правда больше не играл


Нажмите, чтобы раскрыть...


2:50 Когда лень руками сделать, то можно прикрутить фичу для железа, но запросить такой же ценник за игру. Меньше работы + больше денег = профит. Бред ситуация.

Профессионал2

Пользователь

Регистрация: 03.09.2018

Сообщения: 2639

Рейтинг: 793

Профессионал2

Регистрация: 03.09.2018

Сообщения: 2639

Рейтинг: 793

img

Правильно мыслишь, игр поддерживающих мало, а в тех играх в которых это есть очень слабо заметна разница.

Tanner

Пользователь

Регистрация: 08.10.2014

Сообщения: 14114

Рейтинг: 12965

Tanner

Регистрация: 08.10.2014

Сообщения: 14114

Рейтинг: 12965

img

Тема ртх ещё не раскрыта


Разве что в контрол пратически 70% сцен из него состоят

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 24998

Рейтинг: 8477

Нарушения: 20

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 24998

Рейтинг: 8477

Нарушения: 20

Обычная маркетинговая параша , под выход новых карт . Будет так же как и физ х . Ох как его рекламили

Razoreater

Пользователь

Регистрация: 09.10.2012

Сообщения: 4205

Рейтинг: 2192

Razoreater

Регистрация: 09.10.2012

Сообщения: 4205

Рейтинг: 2192

Выглядит круто, но менять свою 1080ti пока не хочу FeelsOkayMan.png?1553740655

Bad_Juju

Пользователь

Регистрация: 23.11.2018

Сообщения: 7308

Рейтинг: 3098

Bad_Juju

Регистрация: 23.11.2018

Сообщения: 7308

Рейтинг: 3098

dotapes сказал(а):


Знал про эту фишку когда еще видяхи выходили , но чет сегодня задумался а что это за фишка. Зашел на ютуб и офигел , разницы вообще не видно , т.е. я так понимаю трассировка , это когда типо эмоляция лучей света. Так вот посмотрел видео по батле 5 , смотрел видос 5 минут и не заметил разницы вообще. Потом стример начал показывать что это такое , он смотрел на грязь и она светилась (типо от солнца). Так вот , в обычных видосах , разницы никакой , лучи это тупо подсветка от света , которая вообще на уровне графона не сказывается. Что думаете ? Тема не провокация , если реально согласны то поставьте лайков.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Посмотри майнкрафт с ртх, там разница огромная

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55524

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55524

Рейтинг: 31197

скоро добавят трассировку в доту и она оживет

CAO322

Пользователь

Регистрация: 30.07.2013

Сообщения: 1742

Рейтинг: 325

CAO322

Регистрация: 30.07.2013

Сообщения: 1742

Рейтинг: 325

владельцы рх580 поясняют за ртх)0