Играю в ранкеде дазлом 3 поз. Билда у меня два:
1. Тут важно, в команде должны быть дамагеры и хотя бы 2 милишника, которые будут наводить суету, например мили сапорт бара/зомби/огр/таск/клокверк и какой-то милишный кор, наводящий движ Париж в самом пекле файта. Если эти условия выполнены, то берем дазла в Харду и собираем следующие артефакты: два бруска, пт, солар, холи локет. Далее ситуативно, но я выхожу в октарин. Такой дазл - латентный ауронос, мы не тратим деньги на ауры, но даем их кучу по умолчанию, хила овер 20к каждую игру выдаю на изи, армор вообще забей, это одна из самых жестких скрытых механик в доте, дазл просто в легкую меняет соотношение армора на 20-25 единиц, то есть -10 врагам + 10 союзникам, плюс ты кидаешь свой шардовый яд очень часто и кресты. В раскачке брать таланты на Хилл.
2. Кери дазл. Такую раскачку юзаем если в миду у вас стоит какой-то герой типа марса (редкость), ну либо чувствуем что катку брать надо в свои руки и дамаг вносить самому. Те же самые пт и два бруска, далее атос, аганим, грейдии атос в глейпнир, добираем криты и скади. Ну как это работает надеюсь объяснять не надо, вся соль в аганиме.
На практике могу сказать что первый билд х2 сильнее, врагов гоняет в жесткий Тильт, но для турбо можешь юзать второй