1) Чуять где безопасность, а где не безопасность - весьма сложный скилл, которому сотни часов обучаешься по игре
2) Лайновые в бОльшем приоритете
3) Это от героя зависит
4) Сомнительная фишка, часто будет лучше прилететь 4-м лицом на оставшийся лайн и там толпой точно забить челиков, залутав с них эксп + снести вышку. А по прилёту на мид можно вообще в таверну уехать от героя который напротив будет стоять
Нажмите, чтобы раскрыть...
1) Достаточно посмотреть гайд по фарму от Сатаника на Луне. Там прям оч хорошо расписывают почему, когда и как перемещаться в зависимости от разных уровней "опасности".
В двух словах: видишь самых опасных героев на карте и они далеко - фарми лайн и где хочешь. Прошло несколько секунд после их исчезновения - добирай одну лайн пачку и сматывайся. Карта чёрная/никого на ней не видно - вообще из леса не выходи, и желательно бегай около таверов.
2) Где я сказал, что надо игнорить лайн в угоду эншам? Естественно подразумевается, что можно трогать эншей, когда твой герой может быстро это делать.
3) Ну да, и? ТС вроде не тупой, оценит по ситуации.
4) Ты сёдня совсем душнила. Естественно тут тож по ситуации надо смотреть, но если ты видишь, что просто сдачи скиллов трёх героев хватит, чтоб перебороть их жертв, то лучше снюхать экспу с мида.