Грим да, топ, но там надо чтобы тиммейт играл под инксвелл, у меня обычно под инксвеллом тиммейт на ЦК бэкает
Нажмите, чтобы раскрыть...
Тож такое бывает, чуваки порой будто не знают, чо скилы героев делают.. Я бы в войс в таком случае заранее проговаривала.
Поясни чем трент так хорош? Вроде же ничего с ним не делали, не понимаю героя
Нажмите, чтобы раскрыть...
Сделали, что по лозе ходишь в пассивке, будто это деревья - после этого заиграл.
Лайн на нем сложно проиграть, противники часто не понимают силу отхила семечки и умирают в разменах, даже вс сложной линии ты как минимум даёшь тонну хила кору и отлично секьюришь линию. Нередко сильная харда пытается задавить вас под тавером, а там замедло, семечка, и они ещё и в таверну отлетают. По игре оч жёстко скаутишь карту и сетапишь килы, ставишь глубокий вижен прям в инвизе - другие саппы себе такого позволить не могут. Глобал хил и армор на вышки+тиммейтов оч сильно, на макс уровне прокачки армора он перманентно висит одновременно на 2 тиммейтах. Солар - тир1 шмотка на сапов в текущем патче, на тренте сидит просто опупенно, позволяет реализовать начальную доминацию трента в обжективы - рошан падает с соларом гораздо проще, вышки тоже.
В принципе в каждой игре у меня затар примерно такой: сапог дефолтный, медалька, шард покупаю сразу же, грейд в солар, потом шмотки по ситуации - можно лотус/форс, можно ауры, которые нужны. Если у меня коры, которым важно создать позиционку, допустим дровка + од, то покупаю дагер, чтобы создать её для них. Если у меня тинкер, то могу под него купить вторым слотом аганим. Короче на герое что угодно сидит хорошо, и это тоже даёт большое преимущество. Можно хоть фаст орчид затарить, если у вас мало контроля, а у энеми какой-то пак условный, и ходить хантить его для тимки, сетапя 100% кил. Солар бывает не беру, если особо не на кого его вешать, либо 4 собирает, и одного будет достаточно. Но чаще беру, оч нравится.