Уже давно задумывался над вот таким вопросом, а что если уберут возможность просматривать купленные врагом предметы?
Ведь в той же Counter Strike GO, ты не видишь что закупил враг на старте раунда. Все что ты видишь - это сколько урона ты нанес врагу. И некоторые раунды могут быть выиграны из-за вовремя купленного на сэкономленные деньги P90, либо AWP. Создается пространство для того, что-бы "зааркадить" некоторые раунды.
Можно будет держать в секрете перед врагом какой-либо предмет, и применить его в решающем замесе, а всю игру довольствоваться его пассивными способностями.
Да это усилит некоторые предметы такие как BKB, враг будет не готов к встрече вовремя, но и сделает процесс менее линейным и заставит игроков запоминать действия своих врагов.
Да, играть станет сложнее, особенно новичкам. Да, есть люди со слабой памятью, которые будут "гадать", какие же предметы были у их врага, чем злить и засорять инфу в чате для умелых игроков.
Но можно решить и это, например таким образом, следующими упрощениями -
- Всем пассивным предметам, таким как MKB, дать баффы, после того как враг подойдет в вашу зону на сколько то метров, вы увидите у него значок MKB;
- Подсветить активный предмет в инвентаре врага после первого применения;
- Использовать эту фишку например только в рейтинговых играх, а в анранкеде оставить все как есть - координально решит проблему для новичков.
Не знаю, приходила ли кому-нибудь тут подобная идея, так что интересно узнать ваше мнение.