Мне одному просто доставит неимоверную радость удаление из доты этого персонажа? Проще перечислить что у этого персонажа нет, чем есть, но давайте попробуем:
1. Аое дизейблы (Торнадо, бласт, стенка).
Многие персонажи даже и мечтать не думают чтобы у них были обычные способности с таким ренжом и длительностью кулдауном меньше 100 сек. А тут постоянно раздражающие способности, при этом наносящие неплохой урон или замедляющие сквозь бкб.
2. Суммоны (форжи).
Если сравнивать с волками или с эйдалонами, то форжи наголову опережают: у них больше хп, больше урона, у них низкий кулдаун и большая длительность. При всем этом они дают минус армор и замечательно комбинятся с колдснапом.
3. Аое демейдж касты (метеор, торнадо, емп).
Без коментариев, у большинства героев есть необходимость покупать дополнительные слоты для возможности скомбинировать их со своими спеллами, а тут все врожденное.
4. Таргет дизейбл (колдснап).
Хоть он и не такой длительный, но этот спелл поджег очень много пуканов. Невозможность нормально что либо предпринять, будь то юз способности или попытка атаковать, очень сильно мешает. Как правило кастеры в доте весьма уязвимы, с инвокером это не так.
5. Глобал каст (санстрайк).
У вас не хватает урона чтобы забрать кого то на карте? Не беда. 300 чистого урона на 7 минуте помогут вам.
6. Манаберн (емп).
Не такой сильный спелл, но его радиус просто гигантсий, любой спелл выжигающий ману в игре кроме ЕМП строго направленный (мана брейк, дифуза, мана лик, мана дрейн)
7. Дизарм (бласт).
Может сейвить, может комбинировать под свои спеллы, дизармить юнитов без бкб и так далее. В доте нет ни одного встроенного дизарма, кроме инвокера.
8. Физический дпс, баф союзника (алакрити).
Это вообще бомба. Почему пасивка лины дает ей выбор либо урона с руки, либо одевать в маг прокаст и бафать она будет только саму лину. А вот у инвокера этот спелл не просто очень сильный и намного сильней других похожих спеллов, так он еще и вешается на союзника и суммонов (как то здох от птички визажа под алакрити и пригорел).
9. Инвиз (винд уолк).
Боник? Рики? Вивер? Бх? Ланая? пффф, ваши инвизы как основа вашего персонажа даже рядом не стоят с этим!!! Замедление огромный мувспид и просто дикая длительность.
10. Диспелл (торнадо).
Зачем покупать дифуза, кушать сатира или пикать шадоу демона, лучше кинуть торнадо и снять все положительные бафы в огромном аое.
11. Дичайшие статы при прокачке сфер. У какого героя врожденная скорость без способностей 420? У кого на 9 лвле реген в 13хп/сек? А урон с 120? Нет таких героев. Хотя нет. ЕСТЬ! Это инвокер.
Я не пригорел от того что меня убил какой то инвокер или то что я на нем не умею играть. Меня раздражает этот набор всего. Не должно быть такого в принципе, когда у героя есть всё.
Я бы на месте айсфрога удалил вокера и заменил его двумя героями с похожими спеллами поделенными по синергии между ними. Убрать эту механику сфер, оставить по 4 спелла.
Особо гениальные начинают говорить про бкб и грамотную позиционку. Просто ху.....ю с таких людей. Во первых бкб это не вечно и любой скилловый игрок просто откайтит это бкб. Во вторых у всей твоей команды в принципе не может быть бкб. Пока у тебя бкб не 5 секунд, будет умирать твоя команда, потом ты. Когда оно будет 5 сек, даже ты можешь отъехать первым. В третьих позиционка это один из важнейших аспектов при инициации и если вы стоите разрозненно то это уже плюс в копилку инвокера, на хай рейтинге зарядить прокаст в двоих это уже хорошо, от чего никакая позиционка не спасет.
Нажмите, чтобы раскрыть...