Удаляем доту
5010
257
Defox сказал(а):↑Так то все верно, даже добавить особо нечего. Раньше в дотку играли ради удовольствия. Теперь удовольствие перешло на второй план, так как игроки не хвалят друг лруга за хорошие мувы зато готовы тебя облить помоями с ног до головы за малейшую ошибку ибо они трясутся за свой ммр и постоянно ищут виноватого. В доту надо возвращать именно мотивацию играть ради удовольствия. а не ради победы любой ценой, я лично не получаю особого удовольствия от победы так как ощущаешь что это капля в море, зато остро ощущаю поражение так как ощущаешь что потратил 1 час своей жизни впустую.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Именно. Раньше луз был просто лузом. А вин - приятной мелочью. Основное удовольствие получалось просто от фана. Некоторые катки тащились вообще в нереальных ситуациях, просто потому что никто не устраивал срач. Комьюнити было токсичным всегда, когда репорты были безлимитные все кидали репорты всем, кто прогрузился позже кинувшего, джаст фо лулз, потому что они не работали, лол, мамок в кино водили, нфидили курами, но на такое говно из-за игры никто не изводился, а сейчас рли челики дикие стали.
HolyLigh сказал(а):↑если не хотите играть в доту то забудьте про неё,вобще игра дерьмовая тем что однообразная в плане меты.
Нажмите, чтобы раскрыть...Хз, у меня просто иногда - пару раз в год бывает настроение зачехлиться с ноутом и в тишине проводить большую часть своего времени. Обычно зимой. Даже по дотабафу видно - я пару раз в год плотненько сажусь за дотку на месяц-полтора, потом полностью забиваю. И аналога такого таймкиллера я пока не нашел. Пубг, лол, хотс, хс, танки, кс - ничего меня не вставило так как дотка. Особенно учитывая то, что у меня нет времени осваивать новую игру так, как когда-то я задротил в дотку. Но наверное надо заканчивать эту ерунду и переходить на что-то максимально казуальное и медитативное.
Вообще, заметил такую штуку, когда года пол не играю в доту, а потом решаю засеть на месяцок-другой - первые две недели вообще не горю и даже не понимаю, почему все вокруг так горят с компьютерной игры, но через недели две-три я начинаю уже подгорать и к концу месяца я уже типичный посетитель помойки2. И вот вопрос, я токсик или просто невозможно находиться в этой помойке и не быть ее типикал юзером?
Полностью согласен с ТС, для меня дота приносила приносить удовольствие, стараясь апнуть заветные циферки, а теперь уже иконки, стал слишком токсичным и чсв, сыграв более 4к часов, могу сказать что только первые 200 приносили мне удовольствие, сейчас же я просто горю с каждой катке, такой трайхард и все впустую, но удалить решиться не могу, это как с сигаретами, знаю что вредно, но избавиться тяжело, надо бы на че-нибудь другое перекинуться.
Отче сказал(а):↑Рофлонул с твоего ДБ. 2.49 КДА при том что большинство игр на корах и 42% ВР, честно я первый раз такое вижу хаха. ОФК ты топовы челик
З.Ы. Добавил твой ДБ в избранное., к тебе нет претензий, прощу прощения за необдуманные слова, я осознал свои ошибки и постараюсь учесть их в дальнейшем!!!!!1111 Почти уверен, что у тебя еще лайки в профиле и ни одного репорта, так что еще раз сори!
Нажмите, чтобы раскрыть...найс подобие троллинга, с тобой все ясно, кину напоследок мейн, жду от тебя того же.
https://www.dotabuff.com/players/185325581
exidawn сказал(а):↑Ну в крайность не надо, дота инвалидом не сделает, но разница с футболом следующая: ты весь день гонял в футбик во дворе, голов было без счета, ты не лучший футболист района, но по телу приятная усталость, ночью здоровый сон.
Если ты весь день в трайхард-доте, будут просто минус нервы, даже при винстрике
Нажмите, чтобы раскрыть...ну примерно это я и имел ввиду, могло показаться, что другие комбинации исключены, но это не так.
Удивлены, что так всё плохо кончается с дотой 2? А как может быть иначе. Вспомните, кто придумывал доту. Кто её разрабатывал, добавлял вишки, фиксил её? Не айсдаун. Не Кальве и даже не Вольво. Это были обычные игроки - фанаты.
Я ещё помню времена, когда все играли в мать доты - аос, одновременно с дотой. Была куча карт-вариаций. Там тестили дикие фишки. Потом некотороые энтузиасты (я в том числе) писали на мыло предложения по улучшению, отчеты по багам, идеи для новых скилов и героев. Более того, у Айсдауна были в начале талантливые "союзники". Он ничего не делал, только как продюсер выбирал идеи из плохих и хороших. В те тёмные годы мы мечтали, что будет когда-то реконнект и хорошие серваки. Что будет глобал бан лист. Что будет удобный матчмейкинг и плотная работа над процессом (бекдор, байбек, баланс, передача вещей). Никому не мешала сложность орбов. Никто не просил вводить 14 туалетов по всей карте и прочую дичь. Надо было просто двигаться, развивая именно ту доту. А что сейчас? Кальве публично отрешилось от сообщества. Сообщества, которое лично создавало доту. А что знают о доте сами Кальве? Только то, что она приносит деньги. Они не вдупляют, почему дотан стал популярен и что в нём было уникального. Конечно, например, Вам достался в наследство бакалейный бизнес. Вы выпечку не любите, да и вообще не шарите в этом. Но Вы любите деньги. И не любите нанимать знающих, прошаренных людей. Ведь им надо платить. В итоге, поработав немного в начале, Вы просто доите эту корову, пока она не высохнет. А когда она будет при смерти, её можно просто продать с молотка, как и будет с дотой в будущем.
В мире столько было фанбаз дотана. Люди готовы были бесплатно работать и подкидывать идеи. Я лично знаю отличное французское сообщество, которое готово было помогать Кальвам. Но нет. Мы же киберспорт. Мы же как шахматы. Но угадайте что. В шахматах есть баланс (оттачивался он не за 1 патч) и зависимость от скила. И шахматы делались не на коленке жадным жирным аутярой для заработка бабосиков.
exidawn сказал(а):↑Нарочитая соревновательность медленно, но верно убивает интерес для среднего игрока. Black Hole по пятерым? -5 с крита на Кунке? Красивый хук на Пудже? Да какая разница, напоминает нам Дота 2017 года, ведь все равно ты 3к мусор, ты ведь должен думать только о том, как ты бесконечно далек от 10к ММР, и все, что ты сделал за час игры, ничего не стоит.
Нажмите, чтобы раскрыть...кстати реально прав, даже я(не играю уже год) когда слушаю рассказы друга с 4к что он там вынес всех, думаю(да и говорю) "а толку? у тебя 4к)
lordleon сказал(а):↑ТС очередной нытик с мида, которому тиммейты руинят катки и после каждого поражения подгарает пятая точка. Относись к поражениям спокойней, это всего лишь игра.
Нажмите, чтобы раскрыть...алло текст вообще не об этом, я не хожу в мид, я спокойней большей части игроков, меня просто напрягает, что Айсдаун превратил мою игру в нечто, что воспринимается как неприятная работа по добыче птс в какой-то грязной шахте
Играю по фану всегда, на цифры какал с башни танка КВ-1. Рофлирую с токсиков, что помогает не гореть. Всегда играю до конца, на разных героях, на максимум своих возможностей в конкретный момент времени. Иногда залетаю порофлить в дибилити драфт. Нормальная игра, дело в вас и в вашем отношении к ней.
Если ты дегрод который ведется на мнение стада в котором пасется(д2ру, катки, рухаб, реддит), то твоя социальная группа определит твое поведение, а вариантов не много, ты либо токсик, либо сгораешь с них, ноешь и удаляешь дитку.
Zefir сказал(а):↑Удивлены, что так всё плохо кончается с дотой 2? А как может быть иначе. Вспомните, кто придумывал доту. Кто её разрабатывал, добавлял вишки, фиксил её? Не айсдаун. Не Кальве и даже не Вольво. Это были обычные игроки - фанаты.
Я ещё помню времена, когда все играли в мать доты - аос одновременно с дотой. Была куча карт-вариаций. Там тестили дикие фишки. Потом некотороые энтузиасты (я в том числе) писали на мыло предложения по улучшению, отчеты по багам, идеи для новых скилов и героев. Более того, у Айсдауна были в начале талантливые "союзники". Он ничего не делал, только как продюсер выбирал идеи из плохих и хороших. В те тёмные годы мы мечтали, что будет когда-то реконнект и хорошие серваки. Что будет глобал бан лист. Что будет удобный матчмейкинг и плотная работа над процессом (бекдор, байбек, баланс, передача вещей). Никому не мешала сложность орбов. Никто не просил вводить 14 туалетов по всей карте и прочую дичь. Надо было просто двигаться, развивая именно ту доту. А что сейчас? Кальве публично отрешилось от сообщества. Сообщества, которое лично создавало доту. А что знают о доте сами Кальве? Только то, что она приносит деньги. Они не вдупляют, почему дотан стал популярен и что в нём было уникального. Конечно, например, Вам достался в наследство бакалейный бизнес. Вы выпечку не любите, да и вообще не шарите в этом. Но Вы любите деньги. И не любите нанимать знающих, прошаренных людей. Ведь им надо платить. В итоге, поработав немного в начале, Вы просто доите эту корову, пока она не высохнет. А когда она будет при смерти, её можно просто продать с молотка, как и будет с дотой в будущем.
В мире столько было фанбаз дотана. Люди готовы были бесплатно работать и подкидывать идеи. Я лично знаю отличное французское сообщество, которое готово было помогать Кальвам. Но нет. Мы же киберспорт. Мы же как шахматы. Но угадайте что. В шахматах есть баланс (оттачивался он не за 1 патч) и зависимость от скила. И шахматы делались не на коленке жадным жирным аутярой для заработка бабосиков.
Нажмите, чтобы раскрыть...спасибо за ностальгию пустил слезу. Но этого не вернуть.
Только что начал калибровать. В первой игре в противоположной тиме сначала стоял афк потом кто то ливнул. Во второй игре два каких то дятла даблой пошли в мид, в сговоре. Трент стоял в инвизе а течис в деревьях. Я попытался поиграть 10 минут, потом в пизду, взял ливнул. Ну как играть?? Даже если не можешь даже калибровку пройти, 2 игры 2 руина. Короче в пизду доту, раз и навсегда, и все что с ней связанно!
Zefir сказал(а):↑Удивлены, что так всё плохо кончается с дотой 2? А как может быть иначе. Вспомните, кто придумывал доту. Кто её разрабатывал, добавлял вишки, фиксил её? Не айсдаун. Не Кальве и даже не Вольво. Это были обычные игроки - фанаты.
Я ещё помню времена, когда все играли в мать доты - аос одновременно с дотой. Была куча карт-вариаций. Там тестили дикие фишки. Потом некотороые энтузиасты (я в том числе) писали на мыло предложения по улучшению, отчеты по багам, идеи для новых скилов и героев. Более того, у Айсдауна были в начале талантливые "союзники". Он ничего не делал, только как продюсер выбирал идеи из плохих и хороших. В те тёмные годы мы мечтали, что будет когда-то реконнект и хорошие серваки. Что будет глобал бан лист. Что будет удобный матчмейкинг и плотная работа над процессом (бекдор, байбек, баланс, передача вещей). Никому не мешала сложность орбов. Никто не просил вводить 14 туалетов по всей карте и прочую дичь. Надо было просто двигаться, развивая именно ту доту. А что сейчас? Кальве публично отрешилось от сообщества. Сообщества, которое лично создавало доту. А что знают о доте сами Кальве? Только то, что она приносит деньги. Они не вдупляют, почему дотан стал популярен и что в нём было уникального. Конечно, например, Вам достался в наследство бакалейный бизнес. Вы выпечку не любите, да и вообще не шарите в этом. Но Вы любите деньги. И не любите нанимать знающих, прошаренных людей. Ведь им надо платить. В итоге, поработав немного в начале, Вы просто доите эту корову, пока она не высохнет. А когда она будет при смерти, её можно просто продать с молотка, как и будет с дотой в будущем.
В мире столько было фанбаз дотана. Люди готовы были бесплатно работать и подкидывать идеи. Я лично знаю отличное французское сообщество, которое готово было помогать Кальвам. Но нет. Мы же киберспорт. Мы же как шахматы. Но угадайте что. В шахматах есть баланс (оттачивался он не за 1 патч) и зависимость от скила. И шахматы делались не на коленке жадным жирным аутярой для заработка бабосиков.
Нажмите, чтобы раскрыть...ты про доталишз? Я угадал?)) Играл там вместе с профи того времени
exidawn сказал(а):↑Все так бурно обсуждают ММР и медали, будто это самое важное в игре. Но проблема-то в скучном геймплее!
Коммьюнити стало токсичным не потому, что мы в России, не из-за школьников и не из-за плохих игроков. Токсичность рождается из скуки, из ощущения безысходности. Допустим, вы такой же любитель МOBA, как и я, начали играть в доту до появления ММР. Вы должны чувствовать, что именно там был пик вашего интереса к игре, когда вам нравился сам ПРОЦЕСС, а не результат катки.
На пике популярности игры повсеместного ТРАЙХАРДА не было, люди не носились со своими +25, не называли друг друга 2к/3к/4к мусором. Как вы думаете, что изменилось? Valve сделали ставку на СОРЕВНОВАТЕЛЬНОСТЬ, и неизбежно повернули людей в сторону меряния циферками.
Так работает психика: вы либо получаете удовольствие от процесса, либо от результата. Айсфрог делает вид, что игра почти идеальна, и не пытается ее глобально менять, поэтому дота банально надоедает, из интересного времяпрепровождения становится унылой работой за ПТС. Раньше многие из нас могли получить кайф от килла, удачного применения скилла, красивого мува, но сейчас головы игроков заполнены только мыслями о винстриках/лузстриках, GPM/XPM, и самое главное - БЕСКОНЕЧНЫМ сравнением себя с другими.
Нарочитая соревновательность медленно, но верно убивает интерес для среднего игрока. Black Hole по пятерым? -5 с крита на Кунке? Красивый хук на Пудже? Да какая разница, напоминает нам Дота 2017 года, ведь все равно ты 3к мусор, ты ведь должен думать только о том, как ты бесконечно далек от 10к ММР, и все, что ты сделал за час игры, ничего не стоит. Это мысль, которую вы ПОСТОЯННО доводите друг до друга, ПОСТОЯННО держите в голове и транслируете другим - посмотрите на посты этого форума, общение в любой катке, чаты на стримах. Вы все заражены вирусом ненужной соревновательности, поэтому вам сложно получать кайф от побед, поэтому поражения бьют по вам сильнее, чем в 2014.
Зачем вы запустите доту сегодня? С настроем приятно провести время? Если так, то я рад за вас, но вы в меньшинстве. Большая часть людей запустит ее для того, чтобы куда-то "подняться" по ммр, "выбить" какую-то медаль, кого-то "забустить". Да, люди очень любят иерархию, выяснение того, кто кого лучше, но если в 2014 вы могли закончить с КДА 20 и почувствовать себя приятно, сейчас ваше соревновательное мировоззрение 10 раз вам напомнит, что ваш результат ничто, ведь вы на мусорном рейтинге. Скажете, зато это будет ОБЪЕКТИВНО? Но ведь большая часть из вас не верит в справедливость рейтинга другого, будь то 5к, 6к, сколько угодно, у вас все равно все "мусор", "абузеры", "аккбаеры". Казалось бы, есть более-менее объективный показатель скилла, но УВАЖЕНИЯ друг к другу у вас стало гораздо меньше. Пацаны гоняют матч в вашем дворе , они прекрасно знают, что они не профессиональные футболисты, хоть у них и майки Месси, но они получают в 10 раз больше кайфа, чем вы в своей 3000-ной по счету катке, потому что и не строят из себя профессионалов.
Что могли бы сделать Valve? Только перестать делать вид, что дота хороша, как она есть, и что ей нужны только минорные изменения. Но этого совершенно не заметно, нам не хотят делать новую интересную мобу, и раз они сами ставят на доте 2 крест - надо из нее ливать.
Конечно, конкретно вам может быть все в кайф, вы весь из себя соревновательный ММР-пацан, вам очень дороги ваши 3/4/5/6 к, вы считаете их достижением, но я могу предсказать: чем МЕНЬШЕ людей будет онлайн в доте, тем ТОКСИЧНЕЕ она будет становиться, потому что адекваты уйдут, и останутся только те люди, для которых дота как плохая привычка: игрока уже не удовлетворяет, но без нее он не может.
Удачи вариться в токсичном котле
Нажмите, чтобы раскрыть...проблема не столько в глобальной скукоте, сколько в ссаных сапортах. ими никто не хочет играть и от них нет никакого смысла в игре, ерли не решает сейчас вобще ничего не решает, а вфарма на всех не хватает.... тотал тупизм
Пффф
Удалил Помойку 2 еще год назад. Ни о чем не жалею. В общем-то я и так играл в нее онли пати (у меня даже соло ммр на мейне не откалиброван, лол), но даже там удовольствия стала приносить все меньше и меньше, тем паче было больно видеть что Вольвам и Абдулу Айсфрогу попросту плевать на игру.
П.с. и да, КИБЕРСПОРТ убил Доту 2 как игру. Только наивный не видит этого
UnknownFake сказал(а):↑найс подобие троллинга, с тобой все ясно, кину напоследок мейн, жду от тебя того же.
Нажмите, чтобы раскрыть...Что со мной ясно? А ты ожидал, что я впечатлюсь КДА ДВА ТОЧКА СОРОК ДЕВЯТЬ (я тебя за язык не тянул, ты сам сказал, что ты топовый во всех катках) и соглашусь с твоей топовостью? Хахаха.. Ты сам руинер! Если бы я увидел такой ДБ у себя в команде, то скорее всего тильтанул еще до крипов
На последок скину свой мейн: https://ru.dotabuff.com/players/106573901![]()
Отче сказал(а):↑Что со мной ясно? А ты ожидал, что я впечатлюсь КДА ДВА ТОЧКА СОРОК ДЕВЯТЬ (я тебя за язык не тянул, ты сам сказал, что ты топовый во всех катках) и соглашусь с твоей топовостью? Хахаха..
На последок скину свой мейн: https://ru.dotabuff.com/players/106573901Нажмите, чтобы раскрыть...все ясно, отлетаешь в игнор
Как после калибровки мне дали Легенду 2 звезды (3700ммр) а было 4200. Я сразу ее удалил. Это получается буду я потеть до еншента и через пол года снова на легенду отбросит? Нет спасибо. Да и интерес за 5 лет игры полностью иссяк.
Лучше продам комп и куплю пс 4, буду проходить синглплееры.
Итак из-за доты много хороших игр пропустил.
Voyaager1 сказал(а):↑Только что начал калибровать. В первой игре в противоположной тиме сначала стоял афк потом кто то ливнул. Во второй игре два каких то дятла даблой пошли в мид, в сговоре. Трент стоял в инвизе а течис в деревьях. Я попытался поиграть 10 минут, потом в пизду, взял ливнул. Ну как играть?? Даже если не можешь даже калибровку пройти, 2 игры 2 руина. Короче в пизду доту, раз и навсегда, и все что с ней связанно!
Нажмите, чтобы раскрыть...ты просто не врубаешься. Покупаешь шапки - не попадаешь с руинерами.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:3
-
A1lfather_YT 19 Jun 2024 в 18:49Сообщений: 1 19 Jun 2024 в 18:49
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений:5
Просмотров:5
-
Сообщений:6
Просмотров:6
-
Сообщений:27
Просмотров:40