Ну, человече, давай потолкуем про Лича. Начнём с того, что рассматривать его ульту отдельно от персонажа несколько неумно. Почему? Потому что это всё равно что разложить арбуз на 3 части: косточки, мякоть и кожуру и попытаться рассмотреть полезность каждой вещи в отдельности. Само собой, семечки и кожура тебе не нужны, поэтому ты будешь принижать их роль, забывая о том, что мякоти без них просто бы не было. Есть такое понятие, как система. Вся система целиком имеет больше значения, чем её части, взятые по отдельности. Зачем тебе, например, разобранные часы?
Вернёмся к Личу. Вот мой ответ касательно мощности его ульты:
3 способности из четырёх дают замедление. Значит, противникам тяжело разбегаться из ультимейта.
Лич относительно редко ходит в мид и редко стоит против одного в трипле, значит, против него чаще стоят два-три противника. Чайник на шестом можно запустить и с лёгкостью по крайней мере одного врага.
Чайник заставляет противника ломать строй и разделяться, если Лич умеет играть, то он просчитает варианты расстановок героев и не будет ультовать в Акса, влетевшего с блинка. Одновременно с этим Лич является контрпиком тактикам, предполагающим большое количество ближнебойных персонажей.
Ультимейт даёт моментальный микробаш, что позволяет очень эффективно сбивать способности. Как уже было сказано, дальность применения ультимейта (есть ведь ещё линза и талант) позволяет грамотно его использовать, особенно с хорошей инициацией.
В конце концов, аганим позволяет нам аннигилировать иллюзионистов -- иллюзии появляются достаточно близко и чайник их вычищает с огромной скоростью, помогая быстро найти настоящего врага.
Нажмите, чтобы раскрыть...