не знаю почему, но всегда когда я брал Пит Лордав тройку (игр наверное 40 где то в 7.23). Из них в 80% против меня на лайн брали Урсу/Сларка/Мк и я ничего не мог сделать на лайне, приходилось уходить в лес и через стаки фармить, из-за чего я получал миллиард кликов по миникарте от союзников (а че я сделаю на этой туше им? Буду по кд фидить и стоять на экспе? ну так надо было брать четверку норм, а не Баратрумов, Рики, Клокверков и прочего говна пассивного). А когда у врагов появлялся Пит Лорд, мои керри брали всяких, Леориков/Наг/ Троллей/Рики/Эмберов/Войдов и ныли что не могут фармить и ничего сделать на лайне. Короче я не понимаю как это работает, но в моей команде Пит Лорд всегда в говне ходит (в 80%-90% случаях и даже если я сам за него сожусь играть. А вражеский просто ходит овнит линию, потом овнит карту, потом сносится вся база за секунду под пассивой Сфа и кирасой. Не знаю короче...
Нажмите, чтобы раскрыть...
Прям жизнь боль. Если на нормальную 4ку удастся уломать, или хотя бы энчу/оракула с диспелом, тогда можно питлорда брать. В противном случае макаки/урсы/сларки залетают и в одиночку ты им ничего не делаешь. Сларк то не особо проблема, он до 6 лвла сам не может с тобой драться, но 1 в 2 вообще никак не стоится.