Это зависит от самой игры. Есть игры, в которых без высокой сложности играть слишком скучно, ибо проходишься катком по ботам, не встречая сопротивления.
Есть игры, в которых самая высокая сложность добавляет перчинки в геймплей, но при этом сама игра теряет в зрелищности(как пример - Дум 1-2 с его найтмером или обе первые части Крутого Сэма с Mental сложностью).
А есть дрочильни, в которых высокая сложность просто добавляет врагу хп или ещё чего-то такого, в итоге геймплей на корню не меняется, но зато становится супер унылым, ибо задалбывает ковырять эти мешки с хит поинтами
Я это к тому, что не надо всех геймеров делить на лагерь казуалов и хардкорщиков, разные игры играются на разных сложностях