В Dota 2 один из низких порогов входа
101
59
LiL PEEP сказал(а):↑ну хз, дота все еще единственная игра, в которую меня старшаки учили играть, так как я в первых играх даж не мог собрать айтемы нормально, и вместо рефила ботла на фонтане я юзал его 3 раза, продавал в боковой, и нес новый
Нажмите, чтобы раскрыть...База
Я когда играл первую свою игру на мид зевсе,купил ботл по руководству и понять не мог,почему он не регенит должным образом(я все чарджи сразу юзал). И потом просто бегал с пустым ботлом
shushela сказал(а):↑База
Я когда играл первую свою игру на мид зевсе,купил ботл по руководству и понять не мог,почему он не регенит должным образом(я все чарджи сразу юзал). И потом просто бегал с пустым ботлом
Нажмите, чтобы раскрыть...балансить прокачку спеллов кста тоже база, а то некрасиво что у тебя один спелл в 4, а другой в 1-2
я на сфе так делал, сначала души, как учили, потом койлы, а потом на 3м пасивочку на -армор, а то че, вдруг у енеми скилов больше и он меня убьет
коплю минусы сказал(а):↑В беседе с другом сказал, что дота одна из игр с большим порогом входа. Друг посмеялся, сказал, что дота одна из простейших игр, так как тебе становится буквально сразу ясно, что происходит на одной и той же карте, есть рошан, крипы, нужно сломать трон. В противовес этому говорит, что есть всякие игры действительно тяжелые, типо цива, крусейдер кингс, ив онлайн, какие-то стратегические игры в которые нереально играть без гайдов. У него в доте наиграно 3 часа в 2013 году. Как вы считаете, дота действительно проста для освоения новичком? Объясните свою позицию, если вы играли и в те игры, и в доту достаточно много
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну да она на столько простая что он за 3 часа всё попробовал и решил вернуть покупку в стим.
Ну в 2013 ещё было не так сложно в доту вкатываться. Куча новичков, не было культа просмотра гайдов и стримов. Просто зашёл и бегаешь на каком нибудь дизрапторе с буризой что то делаешь и с тобой 9 таких же дегенератов. Сейчас с 0 я бы ни за что не начал. Порог вхождения огромный, что бы стать игроком даже чуть ниже среднего нужно прилично времени убить. Уже все и споты блочат, тп жмут, варды сентри тыкают, лайнят и по карте двигаются в 100 раз лучше чем 11 лет назад. Сейчас бы стак стражей-рыцарей попустил бы тех 3к челов без шансов.А если ещё обучаться самому без гайдов будешь тупо 1к узником года 2
Я могу понять ещё ева, она реально очнь нагромождённая и разбираться сложно и душно, но цива же игра для домохозяек и простая как пробка разве нет?
Ну очевидно друг твой не шарит и Дота одна из игр с самым высоким порогом входа, из популярных и относительно популярных выше только у игр парадоксов (как раз вот крусадер кингз например), но в отличие от доты у игр парадоксов есть сингл режим в который ты можешь начать играть (ну как играть, часов 50 ты будешь просто читать сделав за все это время 10 ходов), а в доте его как такового нет. Других игр с похожим порогом входа нет и близко, мб в индюшатине что-то найдется, сделанное прям для каких-то извращенцев, но я таких не знаю
Доту удалял пару раз из-за того что не мог понять что тут делать вообще (при том что я в подобные игры играл уже). В еву посмотрел видос 20 минут пару часов поиграл все понял(ну на базовом уровне понятно, там в игру можно годами играть и не понять все).
Помню кстати видосы по доте типа от ксено того же - фигня полная, 0 импакта для новичка дают. Ты вообще не врубаешься че делать а тебе втирают какую-то дичь. Когда ты уже научился играть невозможно новичка научить так по видосам, ты уже не помнишь как оно. А я просто шел в сингл драфт потому что там 3 героя и не приходится думать что пикать + учишься на всем сразу. Нажимал сложность 1 (ага антимаг сложность 1, спасибо гейб) и играл на саппортах (саппорт антимаг и нага через радик
). Что странно не флеймил никто, все понимали что я новый тут типа. А потом с другом шаман + урса пикали просто ну так и разобрался. Порог входа немного выше среднего короче, не прям ужас но если в соло начинать то очко сгорит быстрее чем разберешься с первого раза.
Я считаю, что сложность входа в доту оверрейтед.
Грубо говоря, всё, что тебе надо понимать в доту (я уже в подобных темах на форуме это миллион раз писал... ты не первый, кто про порог входа создаёт) - это несколько простых вещей:
1) Главная задача - уничтожить вражеский трон (здоровенное здание).
2) Проще всего это сделать - дойти по какой-то из 3х линий со своими юнитами (крипами), уничтожая по пути вышки/бараки, после чего твои юниты станут сильнее, и задача облегчится).
3) Старайся наносить последний удар по вражеским и нейтральным юнитам, чтобы получать золото для покупки полезных предметов, с которыми ты станешь сильнее.
4) Вообще полезно убивать как можно больше юнитов, получая золото и опыт, с которыми со временем ты станешь очень сильным и выполнишь свою главную задачу из п.1.
5) Золота на всех (и быстро) не хватит, внутри команд есть приоритет, кто получает больше остальных, убивая больше крипов, пока другие тратят больше времени на иные полезные активности (охота на врага, постановка вижена и тд). Со временем ты разберешься, какие герои подходят для той или иной роли. Тем не менее, если кто-то в ближайший момент не убьет тех или иных крипов поблизости, не стесняйся получить золото и опыт себе даже на саппорте.
В принципе, это всё, что нужно знать о Доте.
Герои и их абилки узнаются "в прямом эфире", со временем запоминаются (можно, конечно, заранее почитать, это похвально).
А вот предметы точно будет полезно почитать, чтобы хотя бы, закупаясь по гайду всю игру, не тратить время на подробное чтение, а просто вспоминать.
Ну и команда будет протаскивать тебя. Это тебе не 1 на 1 в Старкрафт играть.
А также команда будет пояснять на твои вопросы, что за Рошан, почему с него падают разные вещи, ну и прочую не столь важную залупу.
Ausfer сказал(а):↑Сомнительно,но окэй
Нажмите, чтобы раскрыть...Я в последнее время посмотрел миллион разных "Тиньков поясняет за ..."
Снова представил и заорал
Я считаю что порог вхождения в доту довольно высокий, много кого знаю кто не начал в доту играть тк для понимания игры надо длительное время играть. Меня отец привел в доту сразу после реборна в 2015 (11 лет мне было), пол года чисто с ботами гонял на его акке и за счет этого когда начал играть пабы с людьми не было проблем, а так как правило много кто приходит, сразу идет катать пабы, узнает кто его мать
и выходит из игры.
Если бы игра была легкой, то у нее прирост игроков был бы гораздо больше, а в доте с этим проблемы. Хотя проблемы прироста связаны и из-за отсутствия нормальной рекламы. К примеру в Лоле откровенно говоря отличная реклама игры.
В условном шутере много не надо, просто взял и пошел стрелять.
В доте ты должен знать
Для чего каждая роль
Сборки
Героев
Как стоять линию нормально
Что по игре делать и тд.
Дотеры говорят же, что дота это шахматы. По сути так оно и есть. Любому человеку легко объяснить принцип игры. Сломать вражеский трон. Задача наипростейшая, но реализовать тут уж как пойдет. Визуально, кажется, что ничего сложного в игре на самом деле то и нет, но это лишь визуально. Когда человек садится сам играть, то понимает, что он не следит за таймингами, он не знает зачем делать отводы, он не умеет добивать крипов, он не понимает, что ему нужно делать. Прикол то в чем, что научиться играть в доту можно легко, а вот уметь играть в неё это другое
Ну если брать человека с нуля, не знакомого как с дотой, так и с другими играми, то дота однозначно простой не будет. Как раз на уровне какой нить хойки, может тотал варки (не Вархаммер) на самых высоких сложностях. Вся сложность вкатывания в такие игры основном заключается в огромном количестве переменных, баланс которых нужно держать, чтобы победить (условно). Это все механическая дрочь (как микро, так и макро (не только в доте)), заучив которую можно будет +-изи играть в такие игры
коплю минусы сказал(а):↑В беседе с другом сказал, что дота одна из игр с большим порогом входа. Друг посмеялся, сказал, что дота одна из простейших игр, так как тебе становится буквально сразу ясно, что происходит на одной и той же карте, есть рошан, крипы, нужно сломать трон. В противовес этому говорит, что есть всякие игры действительно тяжелые, типо цива, крусейдер кингс, ив онлайн, какие-то стратегические игры в которые нереально играть без гайдов. У него в доте наиграно 3 часа в 2013 году. Как вы считаете, дота действительно проста для освоения новичком? Объясните свою позицию, если вы играли и в те игры, и в доту достаточно много
Нажмите, чтобы раскрыть...Порог ВХОЖДЕНИЯ переоценен.
Любому новичку дай отыграть часов 10-30 и он поймет что к чему в этой игре, тем более когда есть сотни гайдов на ютубе + если что друзья подскажут. Войти в доту не составляет проблем в большинстве, тем более я сам начал с друзьями играть в 21 году, при чем одновременно с ними. Другое дело углубиться в доту.
Вот тут уже порог УГЛУБЛЕНИЯ действительно очень высокий. Появляются изъяны на каждой роли, герое и тд. Начиная от стартового закупа и как лайнить, до того как снести трон энеми и что такое вообще микро и макро. Даже на
до конца не умеют играть в доту, о чем говорить тогда, когда новичок погрузится во все эти дебри?
Так что войти очень даже просто, другое дело начать изучать эту игру и осознать что это на уровне шахмат, хотя по началу были как шашки.
скачала доту с намерением научиться играть в эту игру два года назад
250 или 150 часов в лобби с ботами иногда с другом, потом меня заставил его друг смотреть ксено и пересказывать его видосы после неудачнейшей игры, а затем уж +- норм игра в онлайне
до сих пор конечно же учусь, иногда играю неуверенно. тысячу каток пока не накатала даже
ну так +- хз че тут сложнава в этой вашей компутерной стрелялке
че вы тут устроили
коплю минусы сказал(а):↑В беседе с другом сказал, что дота одна из игр с большим порогом входа. Друг посмеялся, сказал, что дота одна из простейших игр, так как тебе становится буквально сразу ясно, что происходит на одной и той же карте, есть рошан, крипы, нужно сломать трон. В противовес этому говорит, что есть всякие игры действительно тяжелые, типо цива, крусейдер кингс, ив онлайн, какие-то стратегические игры в которые нереально играть без гайдов. У него в доте наиграно 3 часа в 2013 году. Как вы считаете, дота действительно проста для освоения новичком? Объясните свою позицию, если вы играли и в те игры, и в доту достаточно много
Нажмите, чтобы раскрыть...Из перечисленных играл в ив и циву. Дота объективно сложнее.
1. Ив
Есть несколько вариантов игры. Фарм, барыжить и пвп. Большой объем информации, но оно тебе все и сразу не нужно. Выбираешь спектр. Открываешь гайдик и чилишь. Все. Мозгов много не надо.
2. Цива.
В соло - изи.
В пвп против олдов - сосешь без шансов. Но играть можно пройдя обучение.
3. Дота
Огромный объем информации, которая взаимосвязана. Чтоб примерно понимать слабые и сильные стороны героев, надо сначала понять основные механики, а потом еще и сыграть на каждом герое хотяб раз 10. Это уже 2к+ часов. Куча фишечек, куча интуитивных мувов. В файтах нет времени на обдумывание. Нужно все делать быстро.
Как по мне, одна из самых сложных игр для вкатывания(из популярных) это Path of Exile. Просто игра максимально не дружелюбна для новичка. Даже играя по часов 10 и активно читая гайды пройдет не мало времени, пока ты сможешь сам с 0 после глобал патча собрать себе рабочий билдак.
коплю минусы сказал(а):↑В беседе с другом сказал, что дота одна из игр с большим порогом входа. Друг посмеялся, сказал, что дота одна из простейших игр, так как тебе становится буквально сразу ясно, что происходит на одной и той же карте, есть рошан, крипы, нужно сломать трон. В противовес этому говорит, что есть всякие игры действительно тяжелые, типо цива, крусейдер кингс, ив онлайн, какие-то стратегические игры в которые нереально играть без гайдов. У него в доте наиграно 3 часа в 2013 году. Как вы считаете, дота действительно проста для освоения новичком? Объясните свою позицию, если вы играли и в те игры, и в доту достаточно много
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну, начнём с того, что это игры абсолютно разных жанров и сравнивать их некорректно. Но даже если допустить подобное, дота имеет действительно высокий порог вхождения. Мета, билды, куча героев с кучей скиллов и механик этих скиллов, дополнительные абилки от шардов и аганима (в том же Лоле такого нет), огромная куча активируемых предметов (хоть и принцип их работы довольно прост, зачастую), нейтральные шмотки, комбинации абилок и героев, понятие микро и макро игры, огромная карта и т.д. Кто-нибудь, думаю, докинет ещё что-нибудь из того, что я забыл. Хотя, этого вполне достаточно. В базовых стратегиях, по типу старика или варика, вся игра быстро сводится к нескольким стратегиям и билдам, которые нужно заучить, играя против каждой из рас. Далее, ты просто тренируешь своё микро и макро. Порог вхождения в такие игры - невысокий, так как ты играешь только на себя одного и только от твоих навыков зависит, выиграешь ты или нет. Да и в таких играх присутствует сюжетная кампания, которая помогает тебе познакомиться с каждой из рас. Причём, далеко не на базовом уровне, если рассматривать игру на высоких уровнях сложности. В доте тебе необходимо не просто хорошо жать кнопки, но и уметь в передвижение и взаимодействие с другими 4-мя игроками, контролировать передвижение не только себя и одного противника, как в случае с РТС или остальными жанрами стратегий, а ещё и других 9-ти игроков. Разумеется, если речь идёт про стандартные режимы игры (1х1 для стратегий, 5х5 для МОБА).
Что касается цивы, тут вообще всё просто. Пары игр за каждую цивилизацию более чем хватает, чтобы понять их особенности и слабости. Да и темп игры тебя не душит, есть время подумать, прикинуть, что ты будешь делать дальше. Если уже говорить про игры с высоким порогом вхождения именно в пошаговых стратегиях, то это будут Герои 3 в соревновательном режиме. Вот там действительно трудно понять, как и что делать. Даже после кучи гайдов.
В крусадёры особо не играл, в детстве разве что. Но, в целом, там тоже ничего сложного нет. Обычная РТС. Даже проще варика или старика, как по мне. Так как юниты у всех одинаковые, не нужно подстраиваться под ту или иную расу. Достаточно заучить пару шаблонов развития, а дальше - дело техники. Ну и работающих мозгов, конечно.
В Ив вообще не играл, так что без комментариев.
Ну а если сравнивать с другими МОБАми, то я, например, после Доты очень быстро влился в Лол. Карта маленькая, контактная. Принцип способностей и предметов располагает именно к замесам с лёгкой порцией стратегических решений. В доте, в этом плане, как по мне, всё чутка интереснее. Из-за размеров карты, в доте проще устраивать именно стратегические ходы и манёвры. Да и замесы красочнее. Но это уже на любителя, тут правых и виноватых нет. Вкусовщина.
В доту научиться играть не сложно, сложно научиться играть хорошо.
Я даже ребенка против ботов сажал и он трон вражеский ломал, не умея предметы толком собирать.
Это как с покером - азам ты научишься за неделю, но чтобы быть хотя бы нормальным игроком надо прожить тысячу-другую часов игровых ситуаций.
Сейчас уже даже лоу ранги стоят долбят линию как роботы, нубам здесь буквально нечего делать. Хотя может и есть какое-то отдельное болото, я почти уверен, как с бустерами, только нубами, где покупают по два ботинка и ботлы на сайды.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:8
-
millions_serg121 21 Dec 2024 в 05:54Сообщений: 18 21 Dec 2024 в 05:54
Сообщений:18
Просмотров:29
-
Сообщений:5
Просмотров:19
-
Сообщений:4
Просмотров:22
-
Сообщений:2
Просмотров:9