В доту стало приятно играть?
265
30
У меня был довольно большой перерыв от доты, недавно вернулся и прям кайфую. Это не тот случай, когда ты отдохнул, заходишь свежий, а через неделю уже говнишь игру. У меня такое было и это не то. Именно сама игра стала лучше: ты получаешь много экспы и золота за убийства, игра максимально активная. Ситуация, когда у пятерки уровень выше, чем у керри - норма. Прям очень заметно, что экспа по-другому теперь распределяется, намного лучше старой системы. Берёшь какого-нибудь бару или клока, покупаешь урну и просто устраиваешь расколбас по всей карте
Да и руинить меньше стали, хотя стартовал с 6к поряды(уже 8к). Пока ни разу никто АФК не встал, даже если ноют, то играют до конца. Я уже игр 50 или больше сыграл.
Soryu Asuka сказал(а):↑то есть ты считаешь нормальным, что саппорт может на изи унижать Кери чуть ли не на любой стадии игры?
Нажмите, чтобы раскрыть...В соло он унизит только слабого керри. Раньше ты на саппорте бегал с ботинком на 30 минуте и молился, чтобы игра закончилась, поэтому на них не хотелось играть. Теперь игра более сбалансированная, где каждая роль может сильно влиять на игру.
Hestonworld сказал(а):↑В соло он унизит только слабого керри. Раньше ты на саппорте бегал с ботинком на 30 минуте и молился, чтобы игра закончилась, поэтому на них не хотелось играть. Теперь игра более сбалансированная, где каждая роль может сильно влиять на игру.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну в то время на самом деле была своя атмосфера хардкора - внести импакт в лейте с сапогом и дай бог форсом.
Но сейчас определенно лучше.
Hestonworld сказал(а):↑У меня был довольно большой перерыв от доты, недавно вернулся и прям кайфую. Это не тот случай, когда ты отдохнул, заходишь свежий, а через неделю уже говнишь игру. У меня такое было и это не то. Именно сама игра стала лучше: ты получаешь много экспы и золота за убийства, игра максимально активная. Ситуация, когда у пятерки уровень выше, чем у керри - норма. Прям очень заметно, что экспа по-другому теперь распределяется, намного лучше старой системы. Берёшь какого-нибудь бару или клока, покупаешь урну и просто устраиваешь расколбас по всей карте
Да и руинить меньше стали, хотя стартовал с 6к поряды(уже 8к). Пока ни разу никто АФК не встал, даже если ноют, то играют до конца. Я уже игр 50 или больше сыграл.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как я люблю говорить - Дота хорошая игра, которую портят люди. А так да, стало лучше. Я своей поряде единственный лесник
Hestonworld сказал(а):↑У меня был довольно большой перерыв от доты, недавно вернулся и прям кайфую. Это не тот случай, когда ты отдохнул, заходишь свежий, а через неделю уже говнишь игру. У меня такое было и это не то. Именно сама игра стала лучше: ты получаешь много экспы и золота за убийства, игра максимально активная. Ситуация, когда у пятерки уровень выше, чем у керри - норма. Прям очень заметно, что экспа по-другому теперь распределяется, намного лучше старой системы. Берёшь какого-нибудь бару или клока, покупаешь урну и просто устраиваешь расколбас по всей карте
Да и руинить меньше стали, хотя стартовал с 6к поряды(уже 8к). Пока ни разу никто АФК не встал, даже если ноют, то играют до конца. Я уже игр 50 или больше сыграл.
Нажмите, чтобы раскрыть...Всё так. Тоже приятно играть стало после 7.33 как вернулся. У меня на 10к поряды дебилы паузят друг друга, с этим ничего не поделать. Афк щас нормально не встанешь, лив дадут.
Hestonworld сказал(а):↑У меня был довольно большой перерыв от доты, недавно вернулся и прям кайфую. Это не тот случай, когда ты отдохнул, заходишь свежий, а через неделю уже говнишь игру. У меня такое было и это не то. Именно сама игра стала лучше: ты получаешь много экспы и золота за убийства, игра максимально активная. Ситуация, когда у пятерки уровень выше, чем у керри - норма. Прям очень заметно, что экспа по-другому теперь распределяется, намного лучше старой системы. Берёшь какого-нибудь бару или клока, покупаешь урну и просто устраиваешь расколбас по всей карте
Да и руинить меньше стали, хотя стартовал с 6к поряды(уже 8к). Пока ни разу никто АФК не встал, даже если ноют, то играют до конца. Я уже игр 50 или больше сыграл.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну если ты ты ментально силен и не тильтуешь по первому поводу, то в доте можно получать удовольствие
Hestonworld сказал(а):↑У меня был довольно большой перерыв от доты, недавно вернулся и прям кайфую. Это не тот случай, когда ты отдохнул, заходишь свежий, а через неделю уже говнишь игру. У меня такое было и это не то. Именно сама игра стала лучше: ты получаешь много экспы и золота за убийства, игра максимально активная. Ситуация, когда у пятерки уровень выше, чем у керри - норма. Прям очень заметно, что экспа по-другому теперь распределяется, намного лучше старой системы. Берёшь какого-нибудь бару или клока, покупаешь урну и просто устраиваешь расколбас по всей карте
Да и руинить меньше стали, хотя стартовал с 6к поряды(уже 8к). Пока ни разу никто АФК не встал, даже если ноют, то играют до конца. Я уже игр 50 или больше сыграл.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я тоже так думал в июне вернулся спустя огромного перерыва, месяц поиграл и потом все по старому. Хотя может потому что я 1 2 поз плеер и меня не так радует что все богатые на карте... ну чел самое главное что ты сам кайфуешь. А руинить это да, мне вот за 2 месяца попался 1 руинер только
В дотку не заходил года так с 2017 - ибо всегда считал абсурдным саму суть "командной" игры в которой все играли на одного керри героя и все вертелось вокркг него. Хм, если теперь на каждой роли можно действительно играть и каждая имеет вес мб даже есть смысл дать этой поделке валв шанс)
KellGrin сказал(а):↑В дотку не заходил года так с 2017 - ибо всегда считал абсурдным саму суть "командной" игры в которой все играли на одного керри героя и все вертелось вокркг него. Хм, если теперь на каждой роли можно действительно играть и каждая имеет вес мб даже есть смысл дать этой поделке валв шанс)
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну как бы ты теперь еще сильнее зависишь от рандома, кому попадутся сильные сапы, кому слабые и тд
vdz сказал(а):↑Ну если ты ты ментально силен и не тильтуешь по первому поводу, то в доте можно получать удовольствие
Нажмите, чтобы раскрыть...Не считаю - в доте получать удовольствие от процесса нельзя, если ты проигрываешь чаще чем выйгрываешь. Мб есть челы которые получают удовольствие от нажатия кнопок и движения моделей на экране, а еще звуки веселые (таким в майнкрафт лучше). Она на то и считается интеллектуальной игрой (относительно других), что тебе желательно использовать мозг. А если ты его используешь и не получаешь результата (возмем в пример очевидные руины в тиме), то вряд ли это сочетается с каким-то удовольствием. Ну если только ты не кайфуешь от того, что тебя попускают (мазохизм)
Luxtos сказал(а):↑Ты считаешь нормальным, что керри мог унижать кого угодно (кроме 1 и 2 позиции) на любой стадии игры ?
Сейчас система близка к идеалу.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я считаю нормальным, когда керри с каждой минутой фарма (а не прокачки уровня) становится всё сильнее, это игра от экономики, чем всегда была и славна ЗД2. А теперь это Хотс, где везде равноправие и всем, по большей части, насрать на роли. Кто нажрался раньше, тот и всех убивает, поэтому мы всё чаще видим уродливые игры, где Клинкз 5 убивает половину карты, потому что никаких санкций от игры, эта мразь, наносящая половину жизней любому герою со старта, не получает от того, что не играет за поддержку. Жратвы из-за масштабов карты теперь всем хватает (как и предметов на урон или выживаемость, что позволяет компенсировать недостатки персонажа, если ты начал набирать силу), если люди не дауны совсем, поэтому самый лучший пик в паблике - это 5 убийц, и лучше, чтоб они все были невидимыми, потому что...большая карта опять же.
Разраб дегенерат, пошедший на поводу у общественности, скулящей о том, что ей хочется "зрелищности" (отсюда же и эти искусственно созданные "перевороты игры", когда ты убиваешь всю их команду 20 минут подряд, а потом их кэрри получат на лапу 1500 за то, что ты ошибся, и покупает недостающий ему артефакт для своей минуты), то есть, драчик каждые 5 секунд, а также детей и дебилов, что любят играть в спинно-мозговые игры, где нужно не головой думать, а кнопочки нажимать, перекидываясь способностями обязательно "скиллшотами" как в Лиги Легенд, а также нытиков, играющих на поддержке, что "им не интересно", а также безруких мутантов, занимающих слот убийц и сливающих тут же игру, потому что их, видите ли, гнобят на линии, и они не успевают заработать на предметы, поэтому они бросают эту "сложную Доту, в которую сложно вкатится" новичку, просто-напросто переделал игру до неузнаваемости, то есть, попросту засрал и испоганил, превратив в смесь говна и палок, то есть, Лиги легенд и Хотса, думая, что от первой он оттяпает популярности (хотя все мы знаем, почему
играют в эту китайскую пародию на ЗД), а от второй механик и вариативности, основанных на командной игре (которые работают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в рамках карты Хотса), но получается лишь то, что игра постепенно превращается в убогую кастомку. Впрочем, по делом. Родилась кастомкой и сдохнет ею же.
PargeLenis сказал(а):↑Ну как бы ты теперь еще сильнее зависишь от рандома, кому попадутся сильные сапы, кому слабые и тд
Не считаю - в доте получать удовольствие от процесса нельзя, если ты проигрываешь чаще чем выйгрываешь. Мб есть челы которые получают удовольствие от нажатия кнопок и движения моделей на экране, а еще звуки веселые (таким в майнкрафт лучше). Она на то и считается интеллектуальной игрой (относительно других), что тебе желательно использовать мозг. А если ты его используешь и не получаешь результата (возмем в пример очевидные руины в тиме), то вряд ли это сочетается с каким-то удовольствием. Ну если только ты не кайфуешь от того, что тебя попускают (мазохизм)
Нажмите, чтобы раскрыть...Если я проиграл в борьбе, я не считаю, что плохо провел время
vdz сказал(а):↑Если я проиграл в борьбе, я не считаю, что плохо провел время
Нажмите, чтобы раскрыть...Я тебя понял, раньше тоже кайфовал, когда игра долгая и равная. Пофиг было на победу, когда решает 1 файт, просто выйграет кто меньше устал. Сейчас игры однокалиточные, кому зарандомит норм сапов, мидера и тд. Тот и пронесет. Можно конечно дефать как ******* минут 50 снайпером (происходит постоянно, челы явно кайфуют от нажатия кнопок), но итог один, кайфа не оч много
ТРАВОНЮХ сказал(а):↑да, я очень рад.. что выйдя с линии 3/0 на хардере имею 10 лвл, когда энэми 4-ка гангает нас с 11 лвлом.
пока саппортов не сделают нищими и на одну тычку, то эта игра будет и дальше фиг пойми что.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Поддержка должна вывозить за счёт способностей (умения их применять в нужной позиции), информации (варды) и помощи (прилёты на другие линии, сбор рун богатства и мудрости), а не как ВД, который просто сквозь крипов по прямой идёт в пять героев, зная, что ему ничего не будет, потому что механизмов для его остановки нет, даёт каски+маледикт+вард, и убивает всех и вся. Это герой ПОДДЕРЖКИ? Очень интересно! А может уже прямо признаться, во что вы игру превращаете, и дать ему роль "damage dealer", к примеру? Вы понимаете, что вы создали персонажа поддержки, где единственную способность на поддержку, НИКТО НЕ КАЧАЕТ ВООООООООООООБЩЕ (кроме Соло на про-сцене), и чем дольше, тем лучше. Потому что она, СЮРПРИЗ, бесполезная и дорогая, а значит, люди пойдут по пути наибольшей пользы, то есть, в маледикт+урну+вард, нанося чистым уроном + магическим, что убивает в начале игры, и в середине, и в конце всех и вся. Офигенно поддержал, братуха! Спасибо! Ведь я не могу на ПА купить себе башер и заменить твои ссаные гаски, и не могу купить мьёлнир с мкб, чтобы компенсировать твой магический урон, да и лечилка у меня встроенная со второй....Напомни, зачем ты нужен в этой обоссаной игре? А, ну да, "поддержка"....поддержи мой кок
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:1
-
Сообщений:3
Просмотров:4
-
Сообщений:1
Просмотров:4
-
Сообщений:2
Просмотров:8
-
Сообщений:21
Просмотров:34