В интересный проект нужен художник (энтузиаст) Обновлено.

avatar AstralAngel

8338

133

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Кстати возвращаясь к теме гипериона, могу сказать что можно здорово воплотить идею о порталах.
То есть, чтобы игровой мир был пронизан ими вдоль и поперек и прямых дорог нет.
И конечно в качестве изюминки между ними могут быть зазоры, где может существовать все.
В общем рад был бы вам помочь, да вот рисовать не умею=(

Если у вас есть целостная картина сюжета, попробуйте законектить 1 часть и последнюю.
то есть разверните последнюю часть назад во времени, тогда в начале игры можно будет видеть конец, но только мы не будем знать что это конец=)

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

thematrix сказал(а):
Если у вас есть целостная картина сюжета, попробуйте законектить 1 часть и последнюю. то есть разверните последнюю часть назад во времени, тогда в начале игры можно будет видеть конец, но только мы не будем знать что это конец=)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Дельная вещь. Может подойти к чему-нибудь но вряд ли для того что уже написано нами. Вы желаете принять участие в создании концептов существ? Описании локаций, создания народности с нуля со своими обычаями традициями, предметами быта и т.д.? Но при этом не участвовать в создании сюжета в данный момент. Если интересует то можете добавиться в скайп frangovalex обсудим некоторые вещи.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Добавил

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

Доброе утро всем. Обновил информацию в первом посте. Добавил некоторые вырезки из файлов, чтобы заинтересовать заходящих в тему деятелей искусства. Надеюсь это хотя бы как то поможет. Спасибо kvothe.

Exelo

Пользователь

Регистрация: 04.11.2012

Сообщения: 569

Рейтинг: 559

Exelo

Регистрация: 04.11.2012

Сообщения: 569

Рейтинг: 559

Не хочу обидеть, но выглядит это по-детски, но в такой серьезной оболочке, ууух! Желаю, чтобы хотя бы знакомые знакомых зашли в преальфа-тест игры.

И да, программирование - не обычная фантазия. Если вам пришло в голову сделать в игре так, чтобы можно было менять судьбы встречных людей (или что-то вроде, не понял может), то то, что вы сделаете это программно - очень сомневаюсь, это как пример.

Zifi2

Пользователь

Регистрация: 26.05.2012

Сообщения: 609

Рейтинг: 108

Zifi2

Регистрация: 26.05.2012

Сообщения: 609

Рейтинг: 108

AstralAngel сказал(а):

Пожалуйста, всегда рады.


Сейчас стоит выбор между Cryengine 3 и Havok, больше склоняемся к первому, так как про условия лицензирования Havok еще не дали четкого ответа.
http://www.crydev.net/
http://www.havok.com/
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я думал havok это физический движок, а не игровой, разве нет?

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

Zifi2 сказал(а):
Я думал havok это физический движок, а не игровой, разве нет?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет. Почитайте на их сайте. Там есть множество "плагинов" среди них песочница, физика, анимация и другое.

Zifi2

Пользователь

Регистрация: 26.05.2012

Сообщения: 609

Рейтинг: 108

Zifi2

Регистрация: 26.05.2012

Сообщения: 609

Рейтинг: 108

AstralAngel сказал(а):

Нет, это гриффон, известный по множеству различных легенд у разных народов.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Известный по множеству игр серии Героев)

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

Zifi2 сказал(а):
Известный по множеству игр серии Героев)
Нажмите, чтобы раскрыть...

У каждого свои ассоциации на этот счет.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD%D1%8B - тут можно ознакомиться с историей его появления. И "герои" не совсем причастны к его развитию и появлению. )

booka55

Пользователь

Регистрация: 27.03.2013

Сообщения: 113

Рейтинг: 38

booka55

Регистрация: 27.03.2013

Сообщения: 113

Рейтинг: 38

thematrix сказал(а):

Я бы посоветовал попробовать намутить что-то на тему путешествий во времени.
Если правильно все сделать то может быть очень свежо.
Так что-бы сюжет шел во всех временах.

Тогда локации могут быть самые разнообразные.
И у вас может выйти совместить нф с фентези и покарить хотябы мое сердце.
Локации пускай лежат в разных временах, а чтобы было веселей можно запустить их во времени в разных направлениях(как в Гиперионе Дэна Симмонса)
Это открывает большой простор для фантазий.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Longest Journey, Dreamfall... и это то, что сразу пришло на ум

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

booka55 сказал(а):
Longest Journey, Dreamfall... и это то, что сразу пришло на ум
Нажмите, чтобы раскрыть...

В смысле вы говорите о том что идеи уже были использованы? Да, несомненно, мы не планируем брать эту идею за основу, но в защиту автора поста хочу сказать, что допустим стрелялок "пиф, паф" раз в сто больше чем таких вещей, с реализацией временного преломления.

quasar1993

Пользователь

Регистрация: 30.06.2013

Сообщения: 31

Рейтинг: 9

quasar1993

Регистрация: 30.06.2013

Сообщения: 31

Рейтинг: 9

Жаль, что не программист, 3D дизайнер, и т.д. Так бы с большим удовольствием вам помог. Хотя, про написание сценария заинтересовало - воображение работает на отлично)

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

quasar1993 сказал(а):
Жаль, что не программист, 3D дизайнер, и т.д. Так бы с большим удовольствием вам помог. Хотя, про написание сценария заинтересовало - воображение работает на отлично)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Где-то я уже писал в данном топике, что на данном этапе у нас полный комплект сценаристов. Поэтому спасибо за поддержку, но к сожалению пока некуда Вас приютить. :)

quasar1993

Пользователь

Регистрация: 30.06.2013

Сообщения: 31

Рейтинг: 9

quasar1993

Регистрация: 30.06.2013

Сообщения: 31

Рейтинг: 9

AstralAngel сказал(а):

Где-то я уже писал в данном топике, что на данном этапе у нас полный комплект сценаристов. Поэтому спасибо за поддержку, но к сожалению пока некуда Вас приютить. :)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ничего страшного) Просто проявил интерес к данному проекту) Желаю удачи на всех этапах развития)

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

quasar1993, спасибо! Ну и как следствие бамп для всех пришедших из школы. :D

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

Доброе утро всем, утренний ап.

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

Кому интересно появился новый концепт:
Изображение:


Описание:
Когда-то, в далекие времена, неупокоенные оракулы были могущественными предсказателями, силой мысли они могли контролировать любое живое существо. Многие из них не выдерживали соблазна и начинали творить хаос. Такое стечение событий полностью не устраивало население королевства, но оракулы хранили бесценные знания, их дар позволял предотвращать многие беды, поэтому их нельзя было просто убить, а точнее, данный ход посчитали абсолютно неразумным. В результате, было принято решение заточить их в самых глубоких подземельях, в лабиринтах, в неисследованных пещерах до тех пор, пока жители королевства не научатся сопротивляться их силе. Многие маги объединились, для того чтобы создать временное заклятие, не позволяющее оракулам завладеть разумом живого существа на время “отлова”, но его силы было недостаточно и как только каменные глыбы закрыли все проходы подземелий, все оракулы попавшие в заточение слили свои мысли воедино, и сотворили заклинание бессмертного разума, чтобы рано или поздно выбраться и отомстить всему живому за их муки.
Пометка: Постепенно придумывая варианты выхода из этих подземелий, они также захватили разум неупокоенных воинов, неупокоенных лучников и неупокоенных странников (всех неупокоенных).

Feanor_h4

Пользователь

Регистрация: 10.07.2013

Сообщения: 1233

Рейтинг: 659

Feanor_h4

Регистрация: 10.07.2013

Сообщения: 1233

Рейтинг: 659

Могу модельки в 3d максе делать, нужно что-нибудь?

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

Feanor_h4, да, конечно, отписал в ЛС

Feanor_h4

Пользователь

Регистрация: 10.07.2013

Сообщения: 1233

Рейтинг: 659

Feanor_h4

Регистрация: 10.07.2013

Сообщения: 1233

Рейтинг: 659

После работы спишусь с вами

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

Bump все еще актуально.

Sovereing2027

Пользователь

Регистрация: 24.08.2012

Сообщения: 2620

Рейтинг: 842

Sovereing2027

Регистрация: 24.08.2012

Сообщения: 2620

Рейтинг: 842

Идите лучше на XGM там хотя бы народ соберёте, тут бесполезно этим заниматься

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7182

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7182

Рейтинг: 3181

Это как прийти в цыганский табор и искать там программиста, короче трата времени

Sovereing2027

Пользователь

Регистрация: 24.08.2012

Сообщения: 2620

Рейтинг: 842

Sovereing2027

Регистрация: 24.08.2012

Сообщения: 2620

Рейтинг: 842

Afroamericano сказал(а):

Это как прийти в цыганский табор и искать там программиста, короче трата времени
Нажмите, чтобы раскрыть...
:D збс аналогию провёл

AstralAngel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

AstralAngel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 523

Рейтинг: 97

Sovereing2027 сказал(а):
Идите лучше на XGM там хотя бы народ соберёте, тут бесполезно этим заниматься
Нажмите, чтобы раскрыть...
Afroamericano сказал(а):
Это как прийти в цыганский табор и искать там программиста, короче трата времени
Нажмите, чтобы раскрыть...

Мне не сложно "bump"-ать тему. Я уже говорил, тема размещена еще и на ряде game dev ресурсов. А вдруг случится чудо и именно тут отзовутся те люди которых мы ищем. :)