Не интересно было драться с мобами (либо прокаешь удар в спину либо закликиваешь комбой из 2 кликов лкм), часть лок очень унылые (ледяная, город, где с женщиной воином дерёшься в осушённом пруду, пепельная), сюжет вообще не сдвигается с места, + я нефига не разобрался с настройками - игра какая-то вся зернистая. Ну и это очередная игра про азиатскую мифологию. Я прошёл Секиро, я прошёл Нио2. После пробовал играть Вулонг, Вучанг - прям дэжавю в них.
Но при этом боссы либо с офигенным дизайном (обжора в деревне, невеста в катакомбе, сколопендра в тунелях), либо хорошие геймплейно (мужик в ледяной локе, женщина воин, сисястая тётка, которую озвучивала актриса Йеннифер). Игра достаточно красивая (я рил прям зависал в пещерах с буддийскими фресками в первой локе), частично оч атмосферная (толи в туннелях, толи в катакомбах мне прям неприятно было находится из-за атмосферы).
Нажмите, чтобы раскрыть...
Хм, ну мечом я не играл. с дуал клинками играешь чисто от пэрри, но их тут 2 вида, либо спец спелл жмешь для этого, либо атаку в атаку моба кастуешь одновременно. На части мобов да получается закликивание, на части приходится комбухи пожать ибо уворачиваются, но в целом дефолт геймплей дса с перекат лкмом работает, тут несколько видов уклонений есть если спеллы учитывать. Лейт локи кстати оч красивые еще. Сюжет двигается посредством "найди нпса в определенной локе" только их на костре подсвечивают где они, хоть и можно гейт по времени профукать, но хоть говорят где искать.
Держи абубу 

ну короче не зашло понял.
Хочу Вуконга попробовать как-нить.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Не играл, посмотрел на стриме часов 7-8 суммарно, показалось нереально казуальной (по итогу так и вышло) + локи кал и акты душные имеются, но на закреп боссов можно поиграть наверное без имба билдов. Скип.