- Закупаешь курьеров, фидишь этим караваном, даёшь врагу нереально число золота. Пофиксить это - работы на полчаса МАКСИМУМ. Сколько это фиксили вальв? Годами.
- Сейчас - покупаешь курьера, продаёшь за 0:01 до конца стадии пика (чтобы он не распаковался), покупаешь после старта в упакованном виде и относишь врагам/прячешь на карте. Команда играет без курьера и не имеет возможности купить нового. Пофиксить это крайне просто - сделав автоматический и моментальный юз курьера при покупке. (Некоторое время назад курьер упакованный прост денаился, что было ещё забавнее)
- Берёшь варды, ставишь в своём лесу на лагерях- командане может сломать - крипы не появляются 4-8 минут - руинер повторяет расстановку вардов. Фиксится легчайше - прост разрешить ломать свои же варды, ЕСЛИ ОНИ на спотах крипов. (Условие обязательно чтобы не получился другой абуз для токсиков, в котором они буду ломать варды своей команде.)
- Что ещё? Выкладывание и денай вещей. На счёт выкладывания сложно сказать, а вот денай точно отключать надо.
- Тосс тиником на отключается функцией "без помощи", тоже забава.
При всём этом в Dota 2 действует ужаснейшая система жалоб, которую абузят АБСАЛЮТНО все. Ибо любой может подать жалобу, по любой причине - жалоба не будет проверена и всегда засчитывается как нарушение правил. Сейчас доходит до абсурда, причиной для жалобы может служить всё что угодно, от "ты фидишь 0 20 0" до "ты слишком хорошо играешь и мы обиделись". При этом жалобу может отправить и сгоревший противник, что часто точно так делается.
При этом на токсиков орущих в чате репорты уже не отправляются. Дотеры на столько озверели, что для них токсичность стала ассоциироваться со скиллом. Тут благодарить надо стримеров.
И система рейтинга, где рейт выдаётся не по импакту, а по факту победы КОМАНДЫ. То есть как бы хорошо/плохо ты не играл - ты потеряешь/получишь именно столько очков, сколько и наихудший/наилучший игрок команды.
Так может быть Valve специально делают наиболее токсичное комьюнити?
Неожиданно пофиксили вторую проблему. Кто звонил гейбу?