Valve специально делают столь токсичное комьюнити.
1233
57
Ну, насчет жалоб ты все-таки неправ. У меня в подписи пара скринов моей обычной порядочности, 7-8 репортов, а раньше и до 13 доходило. И при этом ЛП я получал только за ливы. Ну, разве что мут давали на пару часов- но, скорее всего, это случилось после того, как я начал спамить в войс фразы Впопича неадекватным тиммейтам)
Just_a_Noname сказал(а):↑
Выдумка. Юз курьера телепортирует его на фонтан мнгновенно.
все равно это не популярно
Нажмите, чтобы раскрыть...Го в пати на пару игр на мои 3к, увидишь, как это непопулярно
Alex_1203 сказал(а):↑
- Закупаешь курьеров, фидишь этим караваном, даёшь врагу нереально число золота. Пофиксить это - работы на полчаса МАКСИМУМ. Сколько это фиксили вальв? Годами.
- Сейчас - покупаешь курьера, продаёшь за 0:01 до конца стадии пика (чтобы он не распаковался), покупаешь после старта в упакованном виде и относишь врагам/прячешь на карте. Команда играет без курьера и не имеет возможности купить нового. Пофиксить это крайне просто - сделав автоматический и моментальный юз курьера при покупке. (Некоторое время назад курьер упакованный прост денаился, что было ещё забавнее)
- Берёшь варды, ставишь в своём лесу на лагерях- командане может сломать - крипы не появляются 4-8 минут - руинер повторяет расстановку вардов. Фиксится легчайше - прост разрешить ломать свои же варды, ЕСЛИ ОНИ на спотах крипов. (Условие обязательно чтобы не получился другой абуз для токсиков, в котором они буду ломать варды своей команде.)
- Что ещё? Выкладывание и денай вещей. На счёт выкладывания сложно сказать, а вот денай точно отключать надо.
- Тосс тиником на отключается функцией "без помощи", тоже забава.
При всём этом в Dota 2 действует ужаснейшая система жалоб, которую абузят АБСАЛЮТНО все. Ибо любой может подать жалобу, по любой причине - жалоба не будет проверена и всегда засчитывается как нарушение правил. Сейчас доходит до абсурда, причиной для жалобы может служить всё что угодно, от "ты фидишь 0 20 0" до "ты слишком хорошо играешь и мы обиделись". При этом жалобу может отправить и сгоревший противник, что часто точно так делается.
При этом на токсиков орущих в чате репорты уже не отправляются. Дотеры на столько озверели, что для них токсичность стала ассоциироваться со скиллом. Тут благодарить надо стримеров.
И система рейтинга, где рейт выдаётся не по импакту, а по факту победы КОМАНДЫ. То есть как бы хорошо/плохо ты не играл - ты потеряешь/получишь именно столько очков, сколько и наихудший/наилучший игрок команды.
Так может быть Valve специально делают наиболее токсичное комьюнити?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так то все верно, но валвам похрен. Они походу вообще мало шарят по поводу руина, лп и рейтинга порядочности, так как основная проблема с этими руинами именно в СНГ и в америке китае это мало кого волнует.
Alex_1203 сказал(а):↑Что ещё? Выкладывание и денай вещей. На счёт выкладывания сложно сказать, а вот денай точно отключать надо.
Нажмите, чтобы раскрыть...Зачем? Вместо деная шмотки союзника (если это ещё работает) можно её попросту забрать, а вместо деная своих шмоток их можно продать, купить по новой, продать и т.д., чтобы слить голду, и тиме всё равно ничего не досталось.
Alex_1203 сказал(а):↑Тосс тиником на отключается функцией "без помощи", тоже забава.
Нажмите, чтобы раскрыть...Тосс - специфичный случай. Ты хочешь, чтобы твои настройки игры влияли на механику работы скилла (приоритеты в выборе цели).
Alex_1203 сказал(а):↑Тосс тиником на отключается функцией "без помощи", тоже забава.
И система рейтинга, где рейт выдаётся не по импакту, а по факту победы КОМАНДЫ. То есть как бы хорошо/плохо ты не играл - ты потеряешь/получишь именно столько очков, сколько и наихудший/наилучший игрок команды.
Нажмите, чтобы раскрыть...Если бы начисляли по импакту, то ты бы ныл, что габен неадекватно оценивает твой импакт в игру на лесной бруде и даёт меньше птс, чем ты заслуживаешь.
В остальном чистая правда.
Хм, я еще не видел, чтобы на про сцене какой-нибудь 322 игрок так нагло бы руинил... Дота - киберспортивная дисциплина.
Да я и не видел, чтобы мой друг-саппорт когда-нибудь так руинил, ведь дота - командная игра, где есть возможность самому выбрать команду.
Ну ладно, раз хочешь поговорить про соло-помои - поздравляю, ты в очередной раз обосрался. Вальвы как раз НИЧЕГО не делают для коммьюнити, токсичного или обычного, они всё делают для максимальной своей выгоды. Коммьюнити само выбрало путь токсиков, вальвы никак не заставляют и не поощряют ни одного твоего тиммейта, который руинит любым способом - так почему же ты говоришь, что вальвы делают коммьюнити токсичным?
jo-peach сказал(а):↑эта проблема изи фиксится так:
лоу-приорити в ранкеде убирается полностью, а репорты/комменды дают по -3/+3 птсНажмите, чтобы раскрыть...Глупость. Если в текущем варианте токсик заруинит и обменяется репортом с каждым игроком команды, то отлетит в лп, а его тиммейтами ничего не будет (если они не огребают репорты в каждой игре). А в предложенном тобой варианте ни в чём неповинные игроки потеряют птс. Это уже не говоря про абузы рейтинга комендами друг друга. Единственный рабочий вариант - комендом ты отнимаешь 3 птса у себя и даришь их своему тиммейту.
Alex_1203 сказал(а):↑
И система рейтинга, где рейт выдаётся не по импакту, а по факту победы КОМАНДЫ. То есть как бы хорошо/плохо ты не играл - ты потеряешь/получишь именно столько очков, сколько и наихудший/наилучший игрок команды.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну расскажи как определить импакт сапортов которые умирают сейвя или ставя вижн, ну или которые раскастовываются и умирают типо зомби.
Им меньше ммр давать чем сплитпушащему по кд аму, который в итоге может сломать сторону, пока 4 vs 5 гибель идёт? (ну это один из примеров)
или фармящий стаки афк всю игру свен вылетевший один раз за игру в толпу и с 2 ударов сделавщий рампагу? ему я думаю ты сразу +25 бы оформил.
я уверен что ты сейчас очень правильно(нет) оценишь смерти сапортов и скорее всего меня будет тошнить вместо того чтобы я смог продолжить след. раз тебе отвечать.
1/2 сказал(а):↑А в предложенном тобой варианте ни в чём неповинные игроки потеряют птс.
Нажмите, чтобы раскрыть...(в случае победы) вместо +25 получат по +22 - это не критично, тем более что репорты не бесконечные... а вот токсик получит всего лишь +13, если получит все 4 репорта
(в случае поражения) вместо -25 токсик получит -37 и еще быстрее спустится в помойку!1/2 сказал(а):↑Это уже не говоря про абузы рейтинга комендами друг друга.
Нажмите, чтобы раскрыть...еще раз - комменды и репорты не бесконечные, держу в курсе
с предложенной мной системой у игроков появится дополнительная мотивация стараться, чтобы получить комменды от союзников и не получить репорты. Это идеальная система, которая превратит ранкед в живой организм, который сам себя "лечит".
cska_moscoww сказал(а):↑
Ну расскажи как определить импакт сапортов которые умирают сейвя или ставя вижн, ну или которые раскастовываются и умирают типо зомби.
Им меньше ммр давать чем сплитпушащему по кд аму, который в итоге может сломать сторону, пока 4 vs 5 гибель идёт? (ну это один из примеров)
или фармящий стаки афк всю игру свен вылетевший один раз за игру в толпу и с 2 ударов сделавщий рампагу? ему я думаю ты сразу +25 бы оформил.
я уверен что ты сейчас очень правильно(нет) оценишь смерти сапортов и скорее всего меня будет тошнить вместо того чтобы я смог продолжить след. раз тебе отвечать.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ассисты + время дебаффов на врагах + время баффов на тиммейтах.
Все эти показатели высчитывать от среднестатистических для этого уровня игры.
А смерть "во благо" - пример крайне специфический. Не знаю зачем его приводят. Смерть саппа это смерть и фид в любом случае.
Не знаю в каком свете ты выставил АМа, однако у него при сплитпуше тоже будут свои показатели фарма/дамага по башням, которые точно так высчитываются по среднестате...
НАФИГ Я ОПИСЫВАЮ ВСЁ ЭТО В КОТОРЫЙ РАЗ? Сервис opendota уже два года всё это оценивает и сравнивает внутри себя по среднемировым показателям. Иди и изучай сколько различных переменных можно оценивать и учитывать.
jo-peach сказал(а):↑(в случае победы) вместо +25 получат по +22 - это не критично, тем более что репорты не бесконечные... а вот токсик получит всего лишь +13, если получит все 4 репорта
(в случае поражения) вместо -25 токсик получит -37 и еще быстрее спустится в помойку!еще раз - комменды и репорты не бесконечные, держу в курсе
с предложенной мной системой у игроков появится дополнительная мотивация стараться, чтобы получить комменды от союзников и не получить репорты. Это идеальная система, которая превратит ранкед в живой организм, который сам себя "лечит".Нажмите, чтобы раскрыть...несправедливая херня
Alex_1203 сказал(а):↑
- Закупаешь курьеров, фидишь этим караваном, даёшь врагу нереально число золота. Пофиксить это - работы на полчаса МАКСИМУМ. Сколько это фиксили вальв? Годами.
- Сейчас - покупаешь курьера, продаёшь за 0:01 до конца стадии пика (чтобы он не распаковался), покупаешь после старта в упакованном виде и относишь врагам/прячешь на карте. Команда играет без курьера и не имеет возможности купить нового. Пофиксить это крайне просто - сделав автоматический и моментальный юз курьера при покупке. (Некоторое время назад курьер упакованный прост денаился, что было ещё забавнее)
- Берёшь варды, ставишь в своём лесу на лагерях- командане может сломать - крипы не появляются 4-8 минут - руинер повторяет расстановку вардов. Фиксится легчайше - прост разрешить ломать свои же варды, ЕСЛИ ОНИ на спотах крипов. (Условие обязательно чтобы не получился другой абуз для токсиков, в котором они буду ломать варды своей команде.)
- Что ещё? Выкладывание и денай вещей. На счёт выкладывания сложно сказать, а вот денай точно отключать надо.
- Тосс тиником на отключается функцией "без помощи", тоже забава.
При всём этом в Dota 2 действует ужаснейшая система жалоб, которую абузят АБСАЛЮТНО все. Ибо любой может подать жалобу, по любой причине - жалоба не будет проверена и всегда засчитывается как нарушение правил. Сейчас доходит до абсурда, причиной для жалобы может служить всё что угодно, от "ты фидишь 0 20 0" до "ты слишком хорошо играешь и мы обиделись". При этом жалобу может отправить и сгоревший противник, что часто точно так делается.
При этом на токсиков орущих в чате репорты уже не отправляются. Дотеры на столько озверели, что для них токсичность стала ассоциироваться со скиллом. Тут благодарить надо стримеров.
И система рейтинга, где рейт выдаётся не по импакту, а по факту победы КОМАНДЫ. То есть как бы хорошо/плохо ты не играл - ты потеряешь/получишь именно столько очков, сколько и наихудший/наилучший игрок команды.
Так может быть Valve специально делают наиболее токсичное комьюнити?
Нажмите, чтобы раскрыть...все намного проще, отбитое вольво просто не в состоянии сделать адекватную систему наказаний и банально исключить возможность неадекватного поведения, они не могут этого делать, потому что не играют в доту, и не понимают, что чтото работает не правильно
челик играет на F- порядочности где обитают настоящие животные мира этой игры и что то там говорит
Мне за 100 игр на моем нормале в ролевом поиске ну максимум там 2 раза кто то сломает шмотки(и то когда уже шансов почти нету) причем это не обязательно за меня
Тиников не видел 100 лет, ну где то месяцев 9 назад когда я нереально быстро апал рейтинг (тогда было 2к. щас 3950) я просто взял на ферст пик сфа, ну мне закинули тиника, после этого не видел (и то это было на порядочности C-)
Банов леса вообще не помню такого))
покупка курьера ну это некст левел, помню чел недавно так делал но он это сделал чтобы порофлить и конечно вернул куру,а так не помню
Вообщем твоя проблема в том, что ты играешь с животными и тут не вина Valve
Окей, уберут эти функции, люди будут к тебе на бруде брать рики и нажимать на тебя M, тебе будет лучше? Или как вариант трент с топором
Comixzine сказал(а):↑все намного проще, отбитое вольво просто не в состоянии сделать адекватную систему наказаний и банально исключить возможность неадекватного поведения, они не могут этого делать, потому что не играют в доту, и не понимают, что чтото работает не правильно
Нажмите, чтобы раскрыть...что можно изменить? убить людишек только.
Alex_1203 сказал(а):↑
- Закупаешь курьеров, фидишь этим караваном, даёшь врагу нереально число золота. Пофиксить это - работы на полчаса МАКСИМУМ. Сколько это фиксили вальв? Годами.
- Сейчас - покупаешь курьера, продаёшь за 0:01 до конца стадии пика (чтобы он не распаковался), покупаешь после старта в упакованном виде и относишь врагам/прячешь на карте. Команда играет без курьера и не имеет возможности купить нового. Пофиксить это крайне просто - сделав автоматический и моментальный юз курьера при покупке. (Некоторое время назад курьер упакованный прост денаился, что было ещё забавнее)
- Берёшь варды, ставишь в своём лесу на лагерях- командане может сломать - крипы не появляются 4-8 минут - руинер повторяет расстановку вардов. Фиксится легчайше - прост разрешить ломать свои же варды, ЕСЛИ ОНИ на спотах крипов. (Условие обязательно чтобы не получился другой абуз для токсиков, в котором они буду ломать варды своей команде.)
- Что ещё? Выкладывание и денай вещей. На счёт выкладывания сложно сказать, а вот денай точно отключать надо.
- Тосс тиником на отключается функцией "без помощи", тоже забава.
При всём этом в Dota 2 действует ужаснейшая система жалоб, которую абузят АБСАЛЮТНО все. Ибо любой может подать жалобу, по любой причине - жалоба не будет проверена и всегда засчитывается как нарушение правил. Сейчас доходит до абсурда, причиной для жалобы может служить всё что угодно, от "ты фидишь 0 20 0" до "ты слишком хорошо играешь и мы обиделись". При этом жалобу может отправить и сгоревший противник, что часто точно так делается.
При этом на токсиков орущих в чате репорты уже не отправляются. Дотеры на столько озверели, что для них токсичность стала ассоциироваться со скиллом. Тут благодарить надо стримеров.
И система рейтинга, где рейт выдаётся не по импакту, а по факту победы КОМАНДЫ. То есть как бы хорошо/плохо ты не играл - ты потеряешь/получишь именно столько очков, сколько и наихудший/наилучший игрок команды.
Так может быть Valve специально делают наиболее токсичное комьюнити?
Нажмите, чтобы раскрыть...сори но ты действительно поехавший, пытаешься чето доказать челам в ИГРЕ (не на форуме) => получаешь репорт и дальше в говне и болоте барахтаешься когда можно было тупо помолчать и спокойно засолить катку, раз уж ты круто на лесниках исполняешь
Okama сказал(а):↑что можно изменить? убить людишек только.
Нажмите, чтобы раскрыть...лол? по пунктам:
1. нельзя денаить шмот,
2. действие любого союзного скила можно заблокировать отключением помощи
3. слишком низкий апм/афк- бан
4. отключить возможнлсть привязаться за союзником райткликом
5. фидишь-бан
это можно сделать за вечер на коленке, но зачем и так схавают
Alex_1203 сказал(а):↑
- Закупаешь курьеров, фидишь этим караваном, даёшь врагу нереально число золота. Пофиксить это - работы на полчаса МАКСИМУМ. Сколько это фиксили вальв? Годами.
- Сейчас - покупаешь курьера, продаёшь за 0:01 до конца стадии пика (чтобы он не распаковался), покупаешь после старта в упакованном виде и относишь врагам/прячешь на карте. Команда играет без курьера и не имеет возможности купить нового. Пофиксить это крайне просто - сделав автоматический и моментальный юз курьера при покупке. (Некоторое время назад курьер упакованный прост денаился, что было ещё забавнее)
- Берёшь варды, ставишь в своём лесу на лагерях- командане может сломать - крипы не появляются 4-8 минут - руинер повторяет расстановку вардов. Фиксится легчайше - прост разрешить ломать свои же варды, ЕСЛИ ОНИ на спотах крипов. (Условие обязательно чтобы не получился другой абуз для токсиков, в котором они буду ломать варды своей команде.)
- Что ещё? Выкладывание и денай вещей. На счёт выкладывания сложно сказать, а вот денай точно отключать надо.
- Тосс тиником на отключается функцией "без помощи", тоже забава.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не это фиксить нужно. Если нельзя курой сфидить, шмот сломать, спавн заблочить кто мешает стать афк, пойди фидить собой, это не фиксится.
Будет нормальная система репортов и наказаний - будет дело.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Venominalno_vk_619976400 08 Jul 2025 в 03:20Сообщений: 2 08 Jul 2025 в 03:20
Сообщений:2
Просмотров:1
-
devil in Prada 08 Jul 2025 в 01:54Сообщений: 4 08 Jul 2025 в 01:54
Сообщений:4
Просмотров:15
-
Сообщений:5
Просмотров:19
-
Сообщений:1
Просмотров:24
-
основной аккаунт 07 Jul 2025 в 23:55Сообщений: 10 07 Jul 2025 в 23:55
Сообщений:10
Просмотров:35