Phantom marauder сказал(а):
↑ Но 40к явно круче, брутальнее, и пафоснее. А в этом смысл любого Вархаммера.
Да сетинг там намного интереснее.
А про фентези вспомнили во много за счет тотал воров, т.е после смерти серии.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну если внимательно почитать историю создания одной не очень известной игры про войну людей и орков, то выяснится, что изначально делали игру по вахе, а потом то ли денег не хватило на лицензию, то ли еще что. В общем, пришлось переобуваться на ходу, а чтобы кассу срубить, название не стали менять польностью и вместо "молота войны" выпустили "ремесло войны".
Так что ваха тв (не знаю как для вас, но для меня да) - мощнейшее культурное явление, ставшее краеугольным камнем множества явлений, начиная с настольных игрищ и заканчивая кучей сеттингов, от сороковника до вовки с казиностоунами и профурсетками.
Так что "вспомнили" - это такое себе, про него не забывали. Просто кое-кто очень жадный и, походу, много денег просил за лицензии, потому в золотую пору игропрома многие разрабы проходили мимо.
Несколько лет назад воркшопы наоборот спохватились и стали раздавать лицензии направо-налево, что привело к целой плеяде посредственных продуктов, говеных стратежек, мусорных шутеров, унылых дьяблоклоунов и прочего инди-шлака.
Жалко лишь, что теперь "игра по вархаммеру" стала синонимом какого-то малоиграбельного шлака.
На счет интереснее - нет, не интереснее. Кого-то, очевидно, прет от маринчиков, бензопил и дредноутов, но мне Старый свет намного милее, он гораздо более правдоподобный, цельный и всамделишный что-ли, без перегибов и клоунады.
А по части персоналий и генерируемых историй ни капли не хуже.
Кому нужен какой-то там помойный Артас или Келтузед, когда есть Гельман Горст.