Нажму я своей темой пожалуй на самую великую мазоль игрового кибер спортивного мира. А именно сравнение извечных врагов Доты и Лола(Ну если быть точным то хейтеров онных продуктов). Я по своей природе человек...человек-пофиг, мне не важно, кто там что говорить, а в данной теме(противостояния) скорей слюной брыжет. Мне нравиться дота, мне нравиться лол, это просто игры(да да это просто игра для 99.99% в нее играющих) хоть большая часть людей и тратить на это огромную кучу нервов без цели.
Но не буду тянуть резину за кота и перейду собственно говоря к годноте. Натолкнуло на создание этой темы меня просмотром Чемпионата Мира 2016 по Лолу.
Просмотр групповой стадии, уж поверьте я посмотрел почти все игры, прямо или в записи, и эмоции у меня следующие.
Поясню...Вот вроде бы игра неплохо(хейтерам не понять), смотреть можно и можно даже с интересом, и моментов красивых полно, но для меня, как для все же игрока в доту(по большей части) эти игры показались НАИУНЫЛЕЙШИМ дерьмом. Это при всем том, что я наверное самый не привередливый человек на земле, НО это как говориться все мое мнение и тп...дак давайте перейдем к фактам.
Первая повестка нашего сбора, это визуальная составляющая.
Да да многие скажут анимешное говно, и пусть идут лесом, ибо графика по большей части имеет характер мультипликационной, а стиль японской анимации тут вообще не прослеживается(но хейтерам то пофигу.)
Ну думаю тут можно сказать, каждому свое, на любителя и на вкус и цвет все говно. Да и правильно, графика абсолютно не важна, важно сожержание. Но все же отходить от вопроса граф. составляющей тоже не стоит.
Спойлер: "Графоний датки" На скрине номер одИн мы видим пример дота 2, графика в доте, именно отработке окружения всего куда более реалестичная. Да персонажи и тп могут быть хуже проработанны, но сам мир доты, эта карта, деталей имеет примерно в полмильена раз больше.
А если проще, тут всегда понятно, что есть что. И в пример мы посмотрим на скрин номер 2.1
Спойлер: "Графоний Лольца." Да мультяшно, да вроде бы все нормально, меньше реализма и 3д эфекта, проще говоря, тут у нас красивей персы, но говнистей окружение.
И в итоге, по одному балу вроде бы как обоим, но вот тут к нам подкралось одно заковыристое НО....(барабанная дробь) Момент сражения.
Спойлер: "2 абсолютно рандомных момента одного сражения" Это четверть финал как вы могли заметить, а теперь вопрос внимание знатоки, что б***ь там за персонажи, помогите маше ассасину найти цель.
И суть сейчас не в знании игры или скилов для идентефикации, а в банальной графике, тут тупо не видно ничего, трех героев разобрать почти невозможно.
ДА в доте тоже бывают моменты, но в ней черт побери даже 5х дураков в РП магнуса под ультой энигмы можно легко рассмотреть.
Итого...графоний может быть и красивый, но он зачастую попросту не позволяет увидеть как себя так и противника в файте.
Причиной сему служит обилие всего светящегося, каждый скил, даже самый занюханный светиться как сто новогодних имморталок.
Половина скилов похожи друг на друга цветом фактурой и вонью. В лоле в плане графики, всего слишком много до одури, по той же причине в доте проседают новые шмоточки для геев(шутка) я про те которые светятся как лол.
В плане графония определенно дота выигрывает. Не за счет красоты, а за счет функциональности, а это как мы знаем, куда лучше.
Перейдем к комьюнити содержащей...
Я конечно в лол глубоко не лез и играл в основном дабы отдохнуть от доты, но наиграл порядка 200-300 часов, нет я не мечу в про, ибо играю просто ради игры. Плевать на скилл и тп, но вот что что, а сразу бросаеться в глаза неадекватность доты, серьезно.
За все катки в лоле, мне лишь единожды попался фидерок, который раз померев взялся за ум и мы выиграли все же.
На моей памяти, неадекватов мамколюбителей и прочей шелухи я видал не больше пяти раз.
Может я очень везучь, но после доты игра в лоле показалась джентельменским раутом, ибо в доте не одной игры не проходит без агра игроков.
Тут по моему мнению определенно выигрывает лол, но это лишь по игровому комьюнити.
Перейдем к стафу коментаторам аналитикам и игрокам.
Включив любой матч ЧМ по лолу....вы увидите 3х школьников(серьезно) ребята выглядят как школьники(1н с бородой, там хз как он выглядит)
Коменнтаторы, они...ну какие никакие, ни рыба не мясо, как пол штата рухаба и сл...они невзрачные, всегда трое, всегда почти одни и те же, так же молоды, выглядят как то слащаво, никакой харизмы.
Если говорить проще, эта часть лола выглядит как то на любительском уровне школьной постановки гамлета.
Игроки...азиматы, этого бы хватило, серьезно...азиатская дота а точнее корейская в большинстве своем имеет всю лол про сцену, азиаты есть даже в бразильской команде.
Молодцы как бе но пофигу, далее сами игроки, помимо того они в большинстве своем выглядят, так же как и коменты с аналами, невзрачно, все какие то одинаковые, нтет с реди них дотейского шарма представительности...опять же как школьники на лане в подвале.
Проще говоря, эта часть лола, выглядит полностью любительской от чего дота опять делает вин.
Часть номер 3.
Самое главное в игре это гейплей содержание.
Начнем пожалуй с самого больного...баланса.
Все орут что в лоле баланс, в лоле все равны...
Я охренел от пиков в лольце, серьезно, за пол сотни матчей что я глянул пикнуто было не больше 15 героев, за всю мать его групповую стадию...Какой это вашу мамашу баланс?(за эти слова на меня говна положили в группе по лолу, конечно без фактов)
В доте за инт пикнуты были почти все, в лоле за групп стадию пикнуты были почти постоянно одни и те же герои, и некоторые еще поверх, разок на весб групп стейдж.
Полный провал лолец, не балансная дота вас поимела.
Стоит отметить более серьезную и сложную механнику игры в доте, начиная с леса к примеру. Лес это не просто точка с крипами, лес это стаки, отводы, двойные отводы, мансы, нычки, уходы с блинка, игры в туман войны, варды, блоки спаунов, препядствие, и конечно переманивание крипов для себя.
Лес Лола это стены, фарм, трава....все.
Окей...линии, линии в лоле это просто беда, сплошной фарм и только, ты не можешь контролировать линию, ты можешь только бить крипов., тут и слов не надо.
Стратегии.
В лоле есть видимо только одна 1-1-1-2 а если точнее топ-лес-мил-бот, серьезно за всю групповую стадию никто не выбирал иной стратегии. мета пики и тп...возможно виноваты, а это в очередной раз говорит о полном дизбалансе и несерьезности лола.
Игры.
Для лола 40 минут игры и счет 20-15 это просто аааааа капееццц это как такккккк...
коментаторы обсуждали мегапротяженную длинную игру аж...в 90 минутD///
все игры лола можно охарактеризовать как, 90% фарм, 5% беготня, 5%файты.
Очень много предфайтовой беготки, взад вперед, команды могут по 5-10 минут бегать у ношара или дракона не начиная драки, а потому что в лоле как таковой...воооообще нет инициаторов, распределение ролей обьективно говоря полное какахенство.
Конец матчей(35-45 мин) это тупо беготня, фарм, и танцы перед врагами.
По геймплейю определенно побеждает дота...
К чему это я все, я не фан доты и не хейтер лола, и говорю с полностью чистым умом и сердцем, в лоле нет ничего что лучше доты.
Ах да...с момента продаж образов для увеличения приз фонта он стал всего 4.5 млнD
Спойлер: "короткая версия" Лол не говно, но он заметно хуже, и я вполне рассудительно это доказал.
Нажмите, чтобы раскрыть...