Adler34 сказал(а):↑Блин... Это такой кринж пацаны
Сидят и нахваливают "открытый мир" ведьмак 3, а ни чё, что эт тупа декорации с вопросиками?
Не ну реально, у них открытый мир ведьмак 3 хороший потому, что там есть интересные сюжетные квесты... А чё делать, када эти квесты прошёл, а?
Их там что так много? Да вроде нет, вот прошёл я эти квесты и чё мне делать в ведьмаке? Правильно, тупа лазить по вопросикам, ой какой хороший открытый мир
Ну а терь вспомним ассасина, которого они так ругали, а вернее давайте 3 часть вспомним, а чё у нас там? А у нас там есть также сюжетные квесты, особенно в поместье очень душевные, а ещё на море квесты, ну да ладно, это всё сюжетные квестики, главное, что там есть, это открытый мир без вопросиков, в котором ты реально сам себя можешь развлечь, например очень качественной охотой, прикиньти?
Вот чесн пацаны, неочень люблю 3 ассасин за дегроднувшие механики управления, за местами тупой главный сюжет по которому Хейтем больше похож на ассасина из оригинала, чем Конор и так далее, но открытый мир там неплохой, на голову выше 3 ведьмака... Уже какой раз сталкиваюсь с тем, что игрожуры в играх ваще не шарят, вот принято хвалить ведьмак 3 и тут похвалили, а факты где? Где факты хорошего открытого мира в ведьмаке? Квесты второстепенные с сюжетом? Ну так, а открытый мир тут при чём, ало? Задача открытого мира, чтобы игрок там себя мог развлекать без квестов!
Вот в Скайриме открытый мир, там сюжет - декорация для открытого мира, он просто подталкивает игрока к изучению, а в ведьмаке без сюжета делать нефиг в игре, она в этом плане недалеко от второй ушла
P.S. В фар край 6 не играл, там его ругают за аванпосты, кто шарит, сильно от 3 и 4 отличается?
Ну типо в 3 считай также было, не? Но его чёт не ругают за это
Хотя там весь прикол наверное был как раз в зачистке аванпостов и безумии, что там творилось, када зачищаешь его, начинается перестрелка, прибегает тигр и начинается треш, какой то пират не туда стреляет, происходит бум и всё в огне, а потом прибегают ракьят и ты уже ваще в афиге и вдруг прилетает вертолёт, а у тебя с собой тока лук с последней взрывчатой стрелой
Всем до кого не доходит
Речь идёт про открытый мир, а не про оценки в стиме!
Я считаю, что если без сюжетных квестов, в открытом мире нечем заняться, то это плохой открытый мир, это просто декорации и именно такой в ведьмаке 3, он буквально нафиг там не нужен потому, что они могли всё спокойно сделать в локациях по типу ведьмак два. Открытый мир ведьмака 3, это как открытый мир в первых ассасинах, это декорации, но даже там он нужен для геймплея, так-как с ним связана механика паркура, зачем открытый мир в ведьмак 3, а? Что там в нём делать после прохождения сюжетных квестов?
Нажмите, чтобы раскрыть...Аванпосты и знаки вопроса, в чем кардинальная разница? Что там, что там — суть одна, получить сундук. Только вот в «Ведьмаке» вокруг этого сундука не строится кор геймплея игры, а в «Фар Крае» строится.
Ну давай сравним Открытый мир в ас3 и в3.
ОМ Ведьмака:
1) Больше
2) Лучше проработан и интереснее наполнен. Ты прискакиваешь в первую деревню и узнаешь всю ее историю. Что пришли нильфы, как быстро жизнь людей поменялась, что творится в округе. В одной стороне база нильфгардцев, в другом логово грифона, в третьем история ведьмака, бандитов, покинутое поле боя с гулями, травница, опустощенная деревня с полуденецой. И если ты бежишь пердишь по сюжету, ты и половину историй, об этой области не узнаешь. И это только первая деревня. Еще Велен, Новиград, Оксенфурт, как проработан Туссент - это вообще отдельная тема, там даже знаки вопроса - полноценные истории этого края мира. Значем нужен ведьмаку ОМ? Чтобы узнавать вот такие побочные истории о мире и его жителях. В коридорах Ведьмака 2 такое не уместить. И в Ведьмаке 2 очень тесные были локации, да. Бесило постоянно из одного конца трубы в другой бегать.
3) Лучше графически. Уникальнее и разнообразнее с точки зрения дизайна. Каждый уголок мира вручную сделан и не похож на другой. Потрясающая работа дизайнеров и художников. Любой человек отличит сразу Новиград от Велена, Тусент от Оксефурта, Скеллиге от Вронниц.
Мир АС3 - это Ctrl V + Ctrl V. Одинаковые дома, деревья люди, леса итд. Просто копипаст плохо нарисованных ассетов.
Про разницу в датах выхода бессмысленно говорить, потому что по визуальному разнообразию GTA 4 2008 в стратосфере, по сравнению с АС3 2012.
4)Че ты там в плюсы АС3 записал? Охоту? Ну так в В3 тоже охота есть. Геральт - охотник на чудовищ. И в ведьмаке куча уникальных ведьмачьих заказов. Это доп квесты охоты на уникальных монстров, ага. И ими всяко интереснее заниматься в открытом мире Ведьмака 3, чем охотиться в АС3. Я не прав?
5) По миру ведьмака банально приятнее путешествовать. Велен, Новиград, Оксенфурт путешествуя по этой огромной локе, ты чувствуешь, что находишься в этих Северных королевствах, вот Велен растерзанный войной, где люди в деревнях еле концы с концами сводят, и вот ты прискакиваешь в районе Новиграда, где цветут поля и кипит жизнь нейтрального города-государства.
В АС3 у тебя просто локация город, локация лес, локация поместье, локация другой город, локация туннели под городом. Один город ничем от другого не отличается, если бы в Бостоне порта не было бы, то это вообще - города близнецы. Разрабы даже погоду разную сделали в городах, чтобы игроки меньше замечали копипаст. В Бостоне всегда ярче, солнечнее, а Нью-Йорк всегда пасмурный, серый.
Ведьмак 3 отличный сюжетом и лором, но вот открытый мир хоть и красивый, но не особо занимательный. Знаки вопроса- система гринда, а не интересных активностей.
А вот игры бесезды наоборот. Сюжет абсолютная тухлятина (скайрим- в котором, не запоминаются персонажи из Мейн квеста, Фаллаут 3- ыыы, найди отца, Фаллаут 4- ыыыы найди сына), но открытый мир максимально интересный.
+ Можно добавить и игры обсидианов- Фаллаут: нв, outer world's, пилларс оф этернити. Но их игры и сюжетом, и мирами берут.
Открытый мир очень сложно нормальным сделать, он практически всегда будет пустым. Лучше чуть улинеить его и разбить по нескольким веткам, как например в дс1/дс3, когда с тем же Элдер рингом я например не знал что делать
В ведьмаке он кстати тоже неоч
В Скайриме мне нравилось лутать пещеры и там по ощущениям больше контента, но ведьмака я проходил, а скайрим всегда дропал
KellGrin сказал(а):↑Скайрим - ну да, ну да, а без присвоенных беседкой модов, которые они впихнули в 20 переиздание что там было? Выживач? Да и что интересного, урожай, померзнуть? Ну офигеть контент, без квестов в скайриме делать нечего.
Нажмите, чтобы раскрыть...При чём тут переиздание?
В Скайриме как раз есть, что делать
KellGrin сказал(а):↑Охота в ведьмаке по ведьмачьим заказам - подготовка, ловушки, знаки, масла, эликсиры и т.д. ассасин в сторонке курит.
Да и ровно как и скайрим.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты в ассасина хоть играл? Знаки, масла, эликсиры - хлам в 3 ведьмаке однокнопочный, ты нашёл, что сравнивать, какая блин вообще подготовка? Это даже во второй части было лучше реализовано
KellGrin сказал(а):↑А вторичные вариативные квесты в ведьмаке
Нажмите, чтобы раскрыть...По поводу квестов я уже сказал
naTapanucbka сказал(а):↑извращенец?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты!
Шахиризад сказал(а):↑ОТкрытый мир это мир который интересно исследовать и он наполнен контентом. В ведьмаке очень интересно бродить, смотреть и наслаждаться видами + делать квесты.
Нажмите, чтобы раскрыть...Получается у нас в драгон эйдж ориджинс открытый мир?
А в ведьмаке 2 у нас открытый мир?
Adler34 сказал(а):↑Знач ты как был школотроном так и остался
Речь шла о открытом мире, не заметил, нет?
И там в 3 части открытый мир намного лучше чем в ведьмак 3, которого хвалят в ролике за открытый мир "эталонный"
А чёрный флаг это не то длс с кучей гринда и корабликами? Там кста тоже лучше открытый мир чем в ведьмаке
Да ты чё? Ещё раз, чем открытый мир ведьмака лучше открытого мира 3 ассасина? Хватит мне писать про сюжет, мы говорим про открытый мир!
И нет, в 3 ассасине задания как раз не однотипные, если чё
Мне не нравится гвинт, тем более это одна мини игра
А кто его хейтит?
Я вроде написал, что журналюги рассказывают бред, говоря, что в ведьмаке эталонный открытый мир, хотя сам по себе он пустышка без квестов
Ой блин... Гений, люди в Скайриме тысячи часов наигрывают даже не проходя сюжет, ты уверен, что там открытый мир - декорации? Кто то играет в ведьмака не проходя сюжет? Нет, почему? Потому, что там нефиг делать кроме него
Ну и как бы нет, в ведьмаке их меньше, они просто проработаннее, так-как ведьмак как раз про сюжет, а Скайрим про свободу.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не нравится гвинт
Juda сказал(а):↑Аванпосты и знаки вопроса, в чем кардинальная разница? Что там, что там — суть одна, получить сундук. Только вот в «Ведьмаке» вокруг этого сундука не строится кор геймплея игры, а в «Фар Крае» строится.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я их и не сравнивал вообще то, а разница там в геймплее и зрелищности
Fearless5522 сказал(а):↑1) Больше
Нажмите, чтобы раскрыть...Весомый аргумент, учитывая, что игры часто за это ругают
Fearless5522 сказал(а):↑2) Лучше проработан и интереснее наполнен. Ты прискакиваешь в первую деревню и узнаешь всю ее историю. Что пришли нильфы, как быстро жизнь людей поменялась, что творится в округе. В одной стороне база нильфгардцев, в другом логово грифона, в третьем история ведьмака, бандитов, покинутое поле боя с гулями, травница, опустощенная деревня с полуденецой. И если ты бежишь пердишь по сюжету, ты и половину историй, об этой области не узнаешь. И это только первая деревня. Еще Велен, Новиград, Оксенфурт, как проработан Туссент - это вообще отдельная тема, там даже знаки вопроса - полноценные истории этого края мира. Значем нужен ведьмаку ОМ? Чтобы узнавать вот такие побочные истории о мире и его жителях. В коридорах Ведьмака 2 такое не уместить. И в Ведьмаке 2 очень тесные были локации, да. Бесило постоянно из одного конца трубы в другой бегать.
Нажмите, чтобы раскрыть...Он наполнен знаками вопросиков и сюжетными квестами и да, всё это уместили в локациях ведьмак два, просто для этого не нужны были огромные пространства, где нефиг делать кроме гринда. Ещё раз, что ты там будешь делать без сюжетных квестов? Мечом бегать махать?
Fearless5522 сказал(а):↑3) Лучше графически.
Нажмите, чтобы раскрыть...Аргумент, это сразу делает открытый мир шедевром, на тогда более современные игры ещё лучше графически, наверное это значит, что там везде открытые миры ещё лучше
Fearless5522 сказал(а):↑4)Че ты там в плюсы АС3 записал? Охоту? Ну так в В3 тоже охота есть. Геральт - охотник на чудовищ. И в ведьмаке куча уникальных ведьмачьих заказов. Это доп квесты охоты на уникальных монстров, ага. И ими всяко интереснее заниматься в открытом мире Ведьмака 3, чем охотиться в АС3. Я не прав?
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, не прав, ты сравниваешь отдельную механику, со стандартной механикой закликивания в ведьмаке, которая недалеко ушла от ведьмак 2
Fearless5522 сказал(а):↑5) По миру ведьмака банально приятнее путешествовать. Велен, Новиград, Оксенфурт путешествуя по этой огромной локе, ты чувствуешь, что находишься в этих Северных королевствах, вот Велен растерзанный войной, где люди в деревнях еле концы с концами сводят, и вот ты прискакиваешь в районе Новиграда, где цветут поля и кипит жизнь нейтрального города-государства.
В АС3 у тебя просто локация город, локация лес, локация поместье, локация другой город, локация туннели под городом. Один город ничем от другого не отличается, если бы в Бостоне порта не было бы, то это вообще - города близнецы. Разрабы даже погоду разную сделали в городах, чтобы игроки меньше замечали копипаст. В Бостоне всегда ярче, солнечнее, а Нью-Йорк всегда пасмурный, серый.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я тебе могу десятки игр назвать, где лично мне приятнее путешествовать, хотя бы потому, что мне не нравится визуал природы в ведьмаке 3, что ты каким то образом в плюсы открытого мира пихаешь
Yeah_Right сказал(а):↑Ведьмак 3 отличный сюжетом и лором, но вот открытый мир хоть и красивый, но не особо занимательный. Знаки вопроса- система гринда, а не интересных активностей.
А вот игры бесезды наоборот. Сюжет абсолютная тухлятина (скайрим- в котором, не запоминаются персонажи из Мейн квеста, Фаллаут 3- ыыы, найди отца, Фаллаут 4- ыыыы найди сына), но открытый мир максимально интересный.
+ Можно добавить и игры обсидианов- Фаллаут: нв, outer world's, пилларс оф этернити. Но их игры и сюжетом, и мирами берут.
Нажмите, чтобы раскрыть...Andrey.V. сказал(а):↑Ведьмак же это чисто сюжет и диалоги. Что боевая система там дерьмо, а открытый мир там как псевдооткрытый мир.
Возьми готику древнюю, там открытый мир вот это да
Нажмите, чтобы раскрыть...Фанатам ведьмака это не объяснить, у них всё, что есть в игре - шедевр. Ну а вот я считаю, что там открытый мир чисто декорации и боёвка мне не нравится, получше, чем в ведьмак 2 она конечно (Не всё, например пить зелья уже в бою, это бред, в ведьмак 2 надо было готовиться), но недалеко ушла
Horazontkg сказал(а):↑Открытый мир очень сложно нормальным сделать, он практически всегда будет пустым. Лучше чуть улинеить его и разбить по нескольким веткам, как например в дс1/дс3, когда с тем же Элдер рингом я например не знал что делать
В ведьмаке он кстати тоже неоч
В Скайриме мне нравилось лутать пещеры и там по ощущениям больше контента, но ведьмака я проходил, а скайрим всегда дропал
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну кому как
naTapanucbka сказал(а):↑ну да
но ведь и ты
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет!
Dadep сказал(а):↑Не нравится гвинт
Нажмите, чтобы раскрыть...Не нравится, а полноценные гвинт, харстоун и прочий бред мне тем более не нравятся
Adler34 сказал(а):↑При чём тут переиздание?
В Скайриме как раз есть, что делать
Ты в ассасина хоть играл? Знаки, масла, эликсиры - хлам в 3 ведьмаке однокнопочный, ты нашёл, что сравнивать, какая блин вообще подготовка? Это даже во второй части было лучше реализовано
По поводу квестов я уже сказал
Ты!
Получается у нас в драгон эйдж ориджинс открытый мир?
А в ведьмаке 2 у нас открытый мир?
Нажмите, чтобы раскрыть...Да во все я играл на релизе еще, тес вообще одна из любимых серий, но морровинд все таки топ 1, не скайрим, из них. А ведьмак это хорошая игра.
KellGrin сказал(а):↑Да во все я играл на релизе еще, тес вообще одна из любимых серий, но морровинд все таки топ 1, не скайрим, из них. А ведьмак это хорошая игра.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну если бы ты играл именно занимаясь всем этим, а не пробежал, ты бы не сравнивал проработанную охоту из 3 ассасина, с обычным боем в ведьмаке, охота в 3 ассасине сделана лучше, чем моды на охоту для Скайрима. И как я уже сказал, в плане бомб, масел, заточки и так далее, 3 ведьмак хуже 2 стал, что лорно, что геймплейно
Хотя там и второй не сказать, чтобы выдающийся был, плевать на всё, идёшь бьёшь и перекатываешься, всегда работает.
Открытый мир в третьем ведьмаке действительно посредственный. Мне кажется, им не следовало выпендриваться, а надо было сделать как в первом-втором ведьмаке. Во-первых, все локации привязаны к уровню, и ты задушишься ковырять врагов, если пойдёшь туда, куда тебе ещё не положено по сюжету. Более того, если играть с настройками по умолчанию, то не будет автолевелинга, и посещать локации с уровнем ниже твоего тоже неинтересно. Во-вторых, очень много несодержательного контента типа очередной мусорной контрабанды, и поэтому вопросики превращаются из исследования в гринд.
В серии фолаутов например есть много удачных способов реализации открытого мира:
1) В первых двух частях глобальная карта изначально закрыта, и ты находишь локации по наводкам от нпс, и из-за этого первое прохождение получается полулинейным, но при повторном прохождении ты уже знаешь, куда идти, и кого ты там встретишь, и можешь проходить игру в любом порядке
2) В третьей и четвёртой частях все мобы подстраиваются под тебя, и можно когда угодно идти куда угодно. Да, это ленивый и не самый изящный способ, но он работает.
3) В нью-вегасе можно с самого начала пойти куда угодно, но отдельно взятые места могут быть слишком сложные для непрокачанного перса в плохой снаряге. То есть в любое поселение можно прийти и начать выполнять квесты с самого начала, но некоторые квесты и отдельные данжи придется отложить напотом.
Дерьмак 3 - сюжет и графон. Сюжет - писатель, графон - бабки. Студия ничего не сделала нормального, а тупо взяла чужой сюжет и задонатила в графон. Игра кал сама по себе. Фанаты игры - ауты. Фанаты книги - имеют права быть фанатами сюжета, он вроде норм.
Adler34 сказал(а):↑Весомый аргумент, учитывая, что игры часто за это ругают
Нажмите, чтобы раскрыть...Причем тут другие игры Дуда? Ведьмака 3 открытый мир и ценен тем, что разработчики сделали запоминающихся квестов на 100-150 часов, и игра сюжетно вообще не проседает за все это время. Это очевидно плюс, потому что в играх Юбисофт уже спустя 10-15 часов тебя достает бегать, чистить аванпосты. В фар край 5 и Ассасине про Египет, даже сюжетные квесты заставляют постоянно на аванпосты бегать. В Origins 2017, у тебя на карте аванпост, ты его зачищаешь, потом спустя 5 часов находишь доп. квест, по которому тебе нужно зачистить тот же самый аванпост. А спустя еще 2 часа, уже идя по сюжетке, тебе ОПЯТЬ дают задачу зачистить ТОТ ЖЕ САМЫЙ аванпост. ТРИ РАЗА один и тот же аванпост.
Adler34 сказал(а):↑Он наполнен знаками вопросиков и сюжетными квестами и да, всё это уместили в локациях ведьмак два, просто для этого не нужны были огромные пространства, где нефиг делать кроме гринда. Ещё раз, что ты там будешь делать без сюжетных квестов? Мечом бегать махать?
Нажмите, чтобы раскрыть...Скажи честно, ты дурак? Ты чего к этим знакам вопроса прицепился? У меня 520ч в Ведьмаке 3, игру прошел 4 раза. Я НИ РАЗУ не зачищал карту от знаков вопроса. Какой гринд в ведьмаке? Ты совсем глупый? В игре ничего не нужно гриндить, игра проходится за опыт, получаемый по ОСНОВНОМУ сюжету. На максимальной сложности, нужно будет один комплект Ведьмачьей брони собрать и все.
Нет , открытый мир не только сюжетными квестами и знаками опроса наполнен. Помимо сюжетных квестов, есть огромное кол-во доп. квестов, которые по интересу и проработке, дают прикурить любым сайдам других РПГ. Есть Ведьмачьи заказы - полноценные квесты на охоту на монстров. Квесты по поиску сокровищ и ведьмачьего снаряжения, которые попроще остальных квестов, но тем не менее, это не просто сундуки с лутом, а полноценные квесты со своими уникальными историями.
Есть Гвинт - одна из лучших мини-игр в истории видеоигр. Настолько понравившаяся многим игрокам, что CD pROJECT отдельную игру сделала. И я очень помню, многие сообщения игроков в момент выхода в 2015/2016 с просьбами сделать отдельную игру по Гвинту.
Нет, такое кол-во квестов НЕ УМЕСТИТЬ в рамках локаций, как в Ведьмаке 2. Как раз таки открытый мир влияет на погружение игрока в мир. Игрок сам проходит путь, от уютного Белого сада, до мрачного Велена. А после него гигантский мегаполис Новиград.
Adler34 сказал(а):↑Аргумент, это сразу делает открытый мир шедевром, на тогда более современные игры ещё лучше графически, наверное это значит, что там везде открытые миры ещё лучше
Нажмите, чтобы раскрыть...Называй мне фэнтези/историческую РПГ, которая по дизайну и разнообразию открытого мира лучше выглядит, чем Ведьмак 3. Ассасины 2017, 2018, 2020 годов не лучше по дизайну, потому что там Ctrl V+ Ctrl V. Одно поселение/город слабо отличается от другого визуально и вообще не запоминается.
Adler34 сказал(а):↑Нет, не прав, ты сравниваешь отдельную механику, со стандартной механикой закликивания в ведьмаке, которая недалеко ушла от ведьмак 2
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну если играть на легкой сложности, то закликивание. Если на максимальной, то нужно на каждый заказ подбирать масла на оружие. Бомбы/ловушки, заметно все это упрощает охоту на чудище. И это сильно влияет на погружение, вживание в роль ведьмака.
Боевка Ведьмака 3 ушла далеко вперед, по сравнению с ведьмаком 2. Ты реально глупый? Во 2 части тебе блок за 2 удара любой противник сбивал. В итоге механика блока во 2 части не работа СОВСЕМ. Не говоря уже про ощущение и подвижность персонажа.
Adler34 сказал(а):↑Я тебе могу десятки игр назвать, где лично мне приятнее путешествовать, хотя бы потому, что мне не нравится визуал природы в ведьмаке 3, что ты каким то образом в плюсы открытого мира пихаешь
Нажмите, чтобы раскрыть...Назови 10 игр с такими же УНИКАЛЬНЫМИ (Не копипастой из АС и фар край) и запоминающимися локациями в открытом мире, как Белый сад, Новиград, Оксенфурт, Туссент, Замок Скеллиге и уникальными рядом с ними поселениями.
У меня только игры ГТА приходят на ум, и РДР 1/2.
1/2 сказал(а):↑Открытый мир в третьем ведьмаке действительно посредственный. Мне кажется, им не следовало выпендриваться
Нажмите, чтобы раскрыть...Да вон скок фанатов налетело у кого открытый мир ведьмака шедевр
Был бы такой в другой игре, так сразу бы не оч стал
prevoshodniy сказал(а):↑Студия ничего не сделала нормального, а тупо взяла чужой сюжет и задонатила в графон.
Нажмите, чтобы раскрыть...Они лор много переписывали, из-за чего фанаты реально думают, что ведьмаки супер крутые бойцы со скоростью супермена и постоянно могут знаки юзать
kashim сказал(а):↑у ТСа опять приступ?
Нажмите, чтобы раскрыть...Чё ты тут
Fearless5522 сказал(а):↑Причем тут другие игры Дуда?
Нажмите, чтобы раскрыть...А при чём тут размер карты?
Есть игры где размер карты намного больше ведьмака и чё дальше?
Fearless5522 сказал(а):↑Ведьмака 3 открытый мир и ценен тем, что разработчики сделали запоминающихся квестов на 100-150 часов, и игра сюжетно вообще не проседает за все это время.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну да, вообще не проседает. Так квесты к сюжету или к открытому миру относятся? То есть ты согласен, что открытый мир ведьмака - просто декорации для этих самых квестов и сам по себе он ничем нафиг не ценен?
Fearless5522 сказал(а):↑У меня 520ч в Ведьмаке 3, игру прошел 4 раза. Я НИ РАЗУ не зачищал карту от знаков вопроса. Какой гринд в ведьмаке? Ты совсем глупый?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну вообще то получение нового лута по сути и есть гринд, ага
Ну да ладно, суть не в этом, а в том, что если ты знаки вопроса не зачищал, это не значит, что этого никто не делал, иначе в том же фар крае 3 тоже нет гринда по такой логике, я вот например там реликвии не собирал и чё?
Fearless5522 сказал(а):↑На максимальной сложности, нужно будет один комплект Ведьмачьей брони собрать и все.
Нажмите, чтобы раскрыть...На максимальной сложно достотачно бить и кувыркаться, иногда используя знаки, открою тебе секрет
Fearless5522 сказал(а):↑Нет , открытый мир не только сюжетными квестами и знаками опроса наполнен. Помимо сюжетных квестов, есть огромное кол-во доп. квестов
Нажмите, чтобы раскрыть...Там не тока квесты, но и доп квесты!
Fearless5522 сказал(а):↑Есть Гвинт - одна из лучших мини-игр в истории видеоигр.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я уже сказал, что я не люблю гвинт
Fearless5522 сказал(а):↑Как раз таки открытый мир влияет на погружение игрока в мир.
Нажмите, чтобы раскрыть...Он от этого не перестаёт быть декорациями для сюжета, где кроме сюжета нечего делать
Fearless5522 сказал(а):↑Называй мне фэнтези/историческую РПГ, которая по дизайну и разнообразию открытого мира лучше выглядит, чем Ведьмак 3. Ассасины 2017, 2018, 2020 годов не лучше по дизайну, потому что там Ctrl V+ Ctrl V. Одно поселение/город слабо отличается от другого визуально и вообще не запоминается.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну я вот считаю, что Dragon Age Origins лучше выглядит, несмотря на более устаревшую графику и отсутствие "открытого мира", но с ведьмаком можно сранить и там и там - декорации
И да, я хоть где то упоминал последние ассасины? Я их где то хвалил? Чёт не помню
Fearless5522 сказал(а):↑Ну если играть на легкой сложности, то закликивание. Если на максимальной, то нужно на каждый заказ подбирать масла на оружие. Бомбы/ловушки, заметно все это упрощает охоту на чудище. И это сильно влияет на погружение, вживание в роль ведьмака.
Нажмите, чтобы раскрыть...Если ты знаком с лором, то это наоборот тебя тригерит... Какие блин масла и эликсиры прямо во время боя, а?
Ведьмак 2 в этом плане лучше 3 части если чё. И да, что ведьмак 2, что ведьмак 3, вся основа боёвки - удар/перекат, что неимоверно тупо
Fearless5522 сказал(а):↑Во 2 части тебе блок за 2 удара любой противник сбивал. В итоге механика блока во 2 части не работа СОВСЕМ.
Нажмите, чтобы раскрыть...А почему тебе не должны блок сбивать за два удара?
Блок то там нужен против тех же щитовиков, которых не пробить иначе как блоком или знаками, что тоже крайне тупо.
Fearless5522 сказал(а):↑Ты реально глупый?
Нажмите, чтобы раскрыть...А может ты? Тебе честно сказать? Боёвка ведьмака - какашк, прикинь? Таких боёвок подобных было достаточно много задолго до него, это типичная слешерная боёвка просто чуть более "реалистичная". Квен, перекаты, закликивание, вот и вся боёвка, а такой мусор как вихрь это вообще смешно
Fearless5522 сказал(а):↑Назови 10 игр с такими же УНИКАЛЬНЫМИ (Не копипастой из АС и фар край) и запоминающимися локациями в открытом мире, как Белый сад, Новиград, Оксенфурт, Туссент, Замок Скеллиге и уникальными рядом с ними поселениями.
У меня только игры ГТА приходят на ум, и РДР 1/2.
Нажмите, чтобы раскрыть...В гта так то города с коробочками
И чем в старых ассасинах города копипаста на фоне ведьмака?
Или ты ждёшь, что переехав из Саратова в Орёл здания будут совсем другими? Я уже называл DAO, на тебе дивинити 2, оверлорды обе части и да, локации в этих играх более разнообразные, чем в ведьмаке, представляешь? Ты же визуал решил оценивать, это же для тебя важно в игре, а не твои возможности в открытом мире, хотя речь шла изначально о другом, но тебе кроме квестов и визуала нечего оценить
SnikeMK сказал(а):↑Открытых миров не существует. То, что называют открытым миром - просто комната побольше
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну да, но в некоторых комнатах есть чем заниматься помимо сюжета, а в ведьмак 3 особо нечем, поэтому вон тот пацан сверху и перепрошёл ведьмака 4 раза, а не до сих пор сидит играет, пройдя игру 1 раз
Adler34 сказал(а):↑А в ведьмаке есть хорошо проработанная охота? Странно, я что то не заметил, что можно специальные ловушки с приманками для зайцев ставить, по деревьям лазить и так далее, можно просто идти и юзать боёвку
В 3 ассасине же есть именно охота
А что угодно, хочешь выращивай урожай, хочешь промышляй рыбалкой и охотой, вот тебе режимы выживания, хочешь рудника отыгрывай, хочешь алхимика, хочешь кузница, хочешь будь вором, хочешь выживай в лесу или снежных районах, хочешь женись и расти детей, хочешь стань хозяином поместья, придумывай сам себе сюжет и так далее, вот, что там без квестов. И без модов, а с модами самое интересное начнётся
Ты сравнил сюжет полу рпг и линейной игры, если говорить о норм частях, ну-ну. не говоря о том, что я лично не считаю сюжет ведьмака каким то выдающимся, хоть он и выше среднего, но по сути он не использует нормально первоисточник, да и сам сюжет довольно приземлённый, в играх даже не показывается, что к ведьмакам как к отродью относятся
Нискем
Ну вот открытый мир рдр 2 я как раз считаю хорошим
Нажмите, чтобы раскрыть...Выводы с потолка какие то, что я что то там "пробежал")
Ассасин - яркий пример пустого картона, копипаста сплошная, примитивный сюжет и однообразный геймплей. Мир ассасина полностью мертвый, уж в нем то помимо основного сюжета вообще нет ничего, буквально.
Претензии к ведьмаку что в нем только квесты в открытом мире? Че серьезно?) 150 часов квестов, ага, ну се нечем заняться в игре))
Adler34 сказал(а):↑А при чём тут размер карты?
Есть игры где размер карты намного больше ведьмака и чё дальше?
Нажмите, чтобы раскрыть...При том, что мы сравниваем две игры. И в одной при намного большем игровом мире, находиться в нем интереснее. Ведьмака 3 не надоедает спустя 100ч, потому что в ней тонны классных допов, которые происходят в новых УНИКАЛЬНЫХ, в ручную сделанных локациях. Ас 3 нормальный человек дропнет через 15+ часов из-за однообразия заданий/локаций, скучных диалогов и еще вагона проблем этой игры.
Adler34 сказал(а):↑Ну да, вообще не проседает. Так квесты к сюжету или к открытому миру относятся? То есть ты согласен, что открытый мир ведьмака - просто декорации для этих самых квестов и сам по себе он ничем нафиг не ценен?
Нажмите, чтобы раскрыть...Еще раз. Открытый мир в Ведьмаке 3 отличный потому, что каждый квест выполняется на уникальном, в ручную сделанном кусочке этого открытого мира. Открытый мир в Обливионе плохой - потому что, каждый второй квест ведет тебя в пещеру/подземелье, которые ты проходишь 30 минут, с мыслями когда же оно закончится. Вот в Обле мир декорация. Пустые леса и дороги без каких либо квестов, встреч и игровых событий.
Adler34 сказал(а):↑Ну вообще то получение нового лута по сути и есть гринд, ага
Ну да ладно, суть не в этом, а в том, что если ты знаки вопроса не зачищал, это не значит, что этого никто не делал, иначе в том же фар крае 3 тоже нет гринда по такой логике, я вот например там реликвии не собирал и чё?
Нажмите, чтобы раскрыть...Открывай Википедию и читай определение слова гринд. Это ММО термин. Он может подойди новым ассасинам, но точно не Ведьмаку 3. Опять ты несешь чушь.
Adler34 сказал(а):↑Ну я вот считаю, что Dragon Age Origins лучше выглядит, несмотря на более устаревшую графику и отсутствие "открытого мира", но с ведьмаком можно сранить и там и там - декорации
И да, я хоть где то упоминал последние ассасины? Я их где то хвалил? Чёт не помню
Нажмите, чтобы раскрыть...Особенно лучше чем в Ведьмаке 3 выглядит в DAO:
1)3 часа ОДИНАКОВЫХ глубинных троп с тоннами порождений тьмы. И почти отсутствием каких-либо диалогов.
2)Полтора часа одинаковых комнат по кругу в Башне Магов. (Которая брат близнец Башни из начала игры в Остагаре)
3)Полтора часа одинаковых комнат в подземелье с Вервольфами.
4)Особенно насладились моментом те люди, которые проходили игру за знатного человека. Когда они наконец приходили мстить в поместье к Рендону Хоу. Только вот его поместье в Денериме было сделано почти 1 в 1, как поместье Кусландов из пролога игры.
ДАААААААААААА. DAO определенно уделывает Ведьмака 3 по разнообразию локаций.
Уникальные в ДАО только 'мирные локации'. Все боевые зоны, в которых ты проводишь половину игры, одинаковые до тошноты.
Ты очередную хрень сказал.
Adler34 сказал(а):↑Если ты знаком с лором, то это наоборот тебя тригерит... Какие блин масла и эликсиры прямо во время боя, а?
Ведьмак 2 в этом плане лучше 3 части если чё. И да, что ведьмак 2, что ведьмак 3, вся основа боёвки - удар/перекат, что неимоверно тупо
Нажмите, чтобы раскрыть...Так так так. Лор и ведьмак 2. Лучший фехтовальщик севера ( по книгам) Геральт, не может заблокировать 3 удара от пьянчуги с деревянной палкой в переулке. Очень лорно. Мало того, когда ты блочишь удар с какого-то перепуга тратится полоска ЗНАКОВ. Тоесть есть ты пытаешься блочить удары, о Знаках можешь забыть. ОЧЕНЬ лорно. В очередной раз форумный дурачок Адлер сходил под себя.
Adler34 сказал(а):↑А может ты? Тебе честно сказать? Боёвка ведьмака - какашк, прикинь? Таких боёвок подобных было достаточно много задолго до него, это типичная слешерная боёвка просто чуть более "реалистичная". Квен, перекаты, закликивание, вот и вся боёвка, а такой мусор как вихрь это вообще смешно
Нажмите, чтобы раскрыть...Боевка в 3 части отличная. Особенно против людей. Хочешь - агрессивно атакуй мечом. Хочешь - играй от блока, парирований в защите. Хочешь - отражай стрелы во врагов. Хочешь прокачай игни и только горением спали дотла. Или раскидай аардом и заколи, или прокачай его до замородки. Или ваншотни с помощью аксия. И все при этом с отличным чувством персонажа, который приятно перемещается.
Опять лжешь.
Adler34 сказал(а):↑В гта так то города с коробочками
И чем в старых ассасинах города копипаста на фоне ведьмака?
Или ты ждёшь, что переехав из Саратова в Орёл здания будут совсем другими? Я уже называл DAO, на тебе дивинити 2, оверлорды обе части и да, локации в этих играх более разнообразные, чем в ведьмаке, представляешь? Ты же визуал решил оценивать, это же для тебя важно в игре, а не твои возможности в открытом мире, хотя речь шла изначально о другом, но тебе кроме квестов и визуала нечего оценить
Нажмите, чтобы раскрыть...Ни одно из Дивинити не опен ворлд. ДОС2 размером с готику 2. Дивинити 2009 тоже, и то там много пустых лок где только враги обитают.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:3
-
Сообщений:17
Просмотров:27
-
Сообщений:15
Просмотров:24
-
Сообщений:15
Просмотров:20
-
Сообщений:60
Просмотров:86
