Версута все правильно говорит, что нужно вводить систему поощрений и наказаний. От тех игроков, которые сами по себе играют хорошо, но просто на расслабоне захотелось им на ЦМочке покатать, там подфармить мидасик, затем парочку вардов тыкнуть... (ну вы поняли о чем речь), так вот, чтобы после матча, при голосовании за Худший игрок матча, такие игроки получали бы -50 очков вне зависимости от победы или поражения.
Играть на раслабоне - это болезнь каждого дотера. Я сам бывает, что после мегапотной катки не в полную силу играю, а изредка бывает, что совсем расслаблен. Так вот, чтобы нам так играть в РММ не хотелось, нужна эта система.
Конечно в такой системе должны быть свои ньюансы. Чтобы не было абузеров.
Чтобы не наказать тех, кто не виноват (все отыграли нормально)
-все остальные 4 игрока вашей команды, проголосовали за 5го, как достойного понижения РММ из-за отвратительной игры.
-никаких стаков в соло игре.
-каждому дается 2 очка для голосования в день, и каждый день эти 2 очка обновляются.
то есть, не будет такого, мол: "го ты мне +, а я тебе". Нужны голоса 3 игроков, чтобы выбрать игрока вашей команды МВП матча. Почему 3, а не 4х ?! Потому что "худший игрок", постарается не допустить становление кого бы то ни было МВП (чаще всего так бывает).
Если лучший игрок выбран (получил 3 голоса ЗА), то все, кто голосовал за него, получают очко голосования в свою копилку. Это поспособствует тому, чтобы люди не слишом боялись тратить их с мыслями типа "а вдруг более достойный игрок попадется в следующей игре".
Плюсы системы в том, что даже если кто-то умея играть на узом пуле героев, только везением\хорошим поведением\мольбами о том, чтобы его выбрали Лучшим игроком, получит рейтинг, которого он не достоин и не справляется на нем играть, то таким игрокам быстро снизят их рейтинг голосованиями за "Худшего игрока".
Нажмите, чтобы раскрыть...