Поговорим про систему прогрессии в играх. Особенно в мморпг.
Чаще всего вы видите вертикальную прогрессию - то есть такую, когда с каждым новым уровнем, ваш персонаж получает статы и его сила растёт по отношению к только что созданному персонажу. И новые шмотки, выходящие с обновлениями, всё круче и круче предыдущих. То есть, он всё время отдаляется по силе от только что зашедшего в игру новичка.
Но есть и другая система - горизонтальной прогрессии. Это когда какое-то время вы всё-таки идёте вертикально, но вдруг возможности поднять статы и характеристики персонажа попросту заканчиваются и дальнейший прогресс будет горизонтальным. Иначе говоря, вместо набора силы, вы приобретаете новые возможности, способности, новые вариации для билдов и локальные навыки.
Какой вам больше нравится способ прогрессии и почему?
Лично я топлю за горизонтальную прогрессию, ибо это лучшее отношение к новичкам, чтобы им не так долго приходилось качаться, чтобы сравниться именно по силе с давно играющими задрами. Конечно новичкам будет ещё долго до задров, ибо скилл это часть горизонтальной прогрессии, и прочие возможности, полученные в ходе прокачки, но даже так, это лучше, чем с вертикальным прогрессом.