Вертикальный прогресс VS горизонтальный

avatar Border

554

7

Border

Пользователь

Регистрация: 08.08.2014

Сообщения: 34893

Рейтинг: 19406

Border

Регистрация: 08.08.2014

Сообщения: 34893

Рейтинг: 19406

Поговорим про систему прогрессии в играх. Особенно в мморпг.


Чаще всего вы видите вертикальную прогрессию - то есть такую, когда с каждым новым уровнем, ваш персонаж получает статы и его сила растёт по отношению к только что созданному персонажу. И новые шмотки, выходящие с обновлениями, всё круче и круче предыдущих. То есть, он всё время отдаляется по силе от только что зашедшего в игру новичка.


Но есть и другая система - горизонтальной прогрессии. Это когда какое-то время вы всё-таки идёте вертикально, но вдруг возможности поднять статы и характеристики персонажа попросту заканчиваются и дальнейший прогресс будет горизонтальным. Иначе говоря, вместо набора силы, вы приобретаете новые возможности, способности, новые вариации для билдов и локальные навыки.



Какой вам больше нравится способ прогрессии и почему?


Лично я топлю за горизонтальную прогрессию, ибо это лучшее отношение к новичкам, чтобы им не так долго приходилось качаться, чтобы сравниться именно по силе с давно играющими задрами. Конечно новичкам будет ещё долго до задров, ибо скилл это часть горизонтальной прогрессии, и прочие возможности, полученные в ходе прокачки, но даже так, это лучше, чем с вертикальным прогрессом.

GODS

Пользователь

Регистрация: 25.01.2019

Сообщения: 1495

Рейтинг: 862

GODS

Регистрация: 25.01.2019

Сообщения: 1495

Рейтинг: 862

img

В тесо, допустим, вертикальная система прокачки, статы особо не увеличиваются, игра в плане боевки из-за этого супер скучная, первый вариант намного лучше

Удалено 826097

Пользователь

Регистрация: 25.09.2021

Сообщения: -25

Рейтинг: 22

Удалено 826097

Регистрация: 25.09.2021

Сообщения: -25

Рейтинг: 22

Border сказал(а):

Какой вам больше нравится способ прогрессии и почему?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Зависит от игры и от реализации. Что работает в одной игре, может не работать в другой.

Border

Пользователь

Регистрация: 08.08.2014

Сообщения: 34893

Рейтинг: 19406

Border

Регистрация: 08.08.2014

Сообщения: 34893

Рейтинг: 19406

JeckyL сказал(а):

В тесо, допустим, вертикальная система прокачки, статы особо не увеличиваются, игра в плане боевки из-за этого супер скучная, первый вариант намного лучше

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты хотел сказать горизонтальная?

Только вот как система прогрессии может повлиять на боёвку? Боёвка от статов вообще никак не зависит. Она либо разнообразная и интересная, динамичная, либо нет.

emotebun

Пользователь

Регистрация: 07.09.2014

Сообщения: 5488

Рейтинг: 13665

emotebun

Регистрация: 07.09.2014

Сообщения: 5488

Рейтинг: 13665

Это ведь снова непрямая реклама ГВ2, да? braum.png?1621091070

Короб

Пользователь

Регистрация: 30.08.2015

Сообщения: 12059

Рейтинг: 7725

Короб

Регистрация: 30.08.2015

Сообщения: 12059

Рейтинг: 7725

Ещё есть точечная прокачка. Когда ты повышаешь уровень, и вообще ничего не меняется. Тодд Говард гений.

Ищу_лолеров_2

Пользователь

Регистрация: 21.09.2020

Сообщения: 2280

Рейтинг: 1093

Ищу_лолеров_2

Регистрация: 21.09.2020

Сообщения: 2280

Рейтинг: 1093

Border сказал(а):

Поговорим про систему прогрессии в играх. Особенно в мморпг.


Чаще всего вы видите вертикальную прогрессию - то есть такую, когда с каждым новым уровнем, ваш персонаж получает статы и его сила растёт по отношению к только что созданному персонажу. И новые шмотки, выходящие с обновлениями, всё круче и круче предыдущих. То есть, он всё время отдаляется по силе от только что зашедшего в игру новичка.


Но есть и другая система - горизонтальной прогрессии. Это когда какое-то время вы всё-таки идёте вертикально, но вдруг возможности поднять статы и характеристики персонажа попросту заканчиваются и дальнейший прогресс будет горизонтальным. Иначе говоря, вместо набора силы, вы приобретаете новые возможности, способности, новые вариации для билдов и локальные навыки.



Какой вам больше нравится способ прогрессии и почему?


Лично я топлю за горизонтальную прогрессию, ибо это лучшее отношение к новичкам, чтобы им не так долго приходилось качаться, чтобы сравниться именно по силе с давно играющими задрами. Конечно новичкам будет ещё долго до задров, ибо скилл это часть горизонтальной прогрессии, и прочие возможности, полученные в ходе прокачки, но даже так, это лучше, чем с вертикальным прогрессом.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну я использую прогресс вперед, хотя мне говорят что назадfroghmm.gif?1623418383

Border

Пользователь

Регистрация: 08.08.2014

Сообщения: 34893

Рейтинг: 19406

Border

Регистрация: 08.08.2014

Сообщения: 34893

Рейтинг: 19406

emotebun сказал(а):

Это ведь снова непрямая реклама ГВ2, да? braum.png?1621091070

Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет DaChtoTi.png?1621091320