Вещи, которые не поймут 90% дотеров - это ...
264
44
1. Дота командная игра. И пока вы это не примете то не будите получать удовольствие от игры.
2. Люди что верят в Сами-Знаете-В-Какую-Систему-50%. У вас СПГС
3. Ранкед не виноват, в том что люди постоянно в него играют и им трудно перестать играть в него, это особенность человеческого мозга
4. Дотеры - это тоже люди. А люди существа не совершенные. Так что не никогда не ставьте высоких ожиданий от тех людей кого вы вероятнее всего встречаете всего один раз в жизни.
5. Меты не существует. Ибо количества предметов, героев и их механик в Доте, создают безграничное количество взаимодействий между собой. Из чего следует, что метовою стратегию ещё не найдена. И вопрос только в реализации.
6. Доте нужно понижать порог входа, но при этом в ней все ещё спокойно остается SkillUp составляющию. От этого игра не превратиться в ЛоЛ. Как многие думают.(чем валв и занимаются)
АгроКошка сказал(а):↑1, 2, 3 - база
4 - спорно
5 - бред
6 - написано на непонятном языке, по итогу неясно, что хотел сказать автор
Нажмите, чтобы раскрыть...В 6 я имел ввиду то что, оказуаливание само по себе не является плохим. Но это дело довольно тонкое, где лишний шаг в сторону спокойно все может поломать. Это и касается и усложнение игр.
Wonder of U сказал(а):↑1. Дота командная игра. И пока вы это не примете то не будите получать удовольствие от игры.
2. Люди что верят в Сами-Знаете-В-Какую-Систему-50%. У вас СПГС
3. Ранкед не виноват, в том что люди постоянно в него играют и им трудно перестать играть в него, это особенность человеческого мозга
4. Дотеры - это тоже люди. А люди существа не совершенные. Так что не никогда не ставьте высоких ожиданий от тех людей кого вы вероятнее всего встречаете всего один раз в жизни.
5. Меты не существует. Ибо количества предметов, героев и их механик в Доте, создают безграничное количество взаимодействий между собой. Из чего следует, что метовою стратегию ещё не найдена. И вопрос только в реализации.
6. Доте нужно понижать порог входа, но при этом в ней все ещё спокойно остается SkillUp составляющию. От этого игра не превратиться в ЛоЛ. Как многие думают.(чем валв и занимаются)
Нажмите, чтобы раскрыть...Я думал тут будет о семье, детях, гетеросексуальных отношениях, а оно вон как оказалось.
Опять кликбайт
Wonder of U сказал(а):↑В 6 я имел ввиду то что, оказуаливание само по себе не является плохим. Но это дело довольно тонкое, где лишний шаг в сторону спокойно все может поломать. Это и касается и усложнение игр.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну непонятно тогда причём тут 90% дотеров, потому что далеко не все говорят про оказуаливание в негативном ключе
Понятно, что это шаг навстречу новым игрокам, вот только новых игроков толком нет и вкатиться очень сложно даже с учётом этого оказуаливания
АгроКошка сказал(а):↑вот только новых игроков толком нет
Нажмите, чтобы раскрыть...Если бы их не было дота бы давно умерла, т. к игроки время от времени ее покидают, а доте уже очень много лет.
Очевидно, они есть. И их как раз хватает чтобы компенсировать убыль.
Мне удавалось их встречать запуская кооператив против легких ботов.
Настоящего новичка легко отличить - его даже на ио/оракле фиг засейвишь чтобы не убился об ботов, крипов или вышки.
Wonder of U сказал(а):↑5. Меты не существует. Ибо количества предметов, героев и их механик в Доте, создают безграничное количество взаимодействий между собой.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Меты у него не существует.
Ну возьми в мид
и получили в лицо
, посмотришь на беграничное взаимодействие его пениса и твоих отверстий
Wonder of U сказал(а):↑1. Дота командная игра. И пока вы это не примете то не будите получать удовольствие от игры.
2. Люди что верят в Сами-Знаете-В-Какую-Систему-50%. У вас СПГС
3. Ранкед не виноват, в том что люди постоянно в него играют и им трудно перестать играть в него, это особенность человеческого мозга
4. Дотеры - это тоже люди. А люди существа не совершенные. Так что не никогда не ставьте высоких ожиданий от тех людей кого вы вероятнее всего встречаете всего один раз в жизни.
5. Меты не существует. Ибо количества предметов, героев и их механик в Доте, создают безграничное количество взаимодействий между собой. Из чего следует, что метовою стратегию ещё не найдена. И вопрос только в реализации.
6. Доте нужно понижать порог входа, но при этом в ней все ещё спокойно остается SkillUp составляющию. От этого игра не превратиться в ЛоЛ. Как многие думают.(чем валв и занимаются)
Нажмите, чтобы раскрыть...1,2,4 база, которую необходимо освоить каждого. 5 мета сущесвует, так как существуют сильные герои, против которых сложно играть (по крайней мере пока ты или твои тиммейты не научатся). Также, конечно ты можешь сам что-то найти, выявить, то что другие не выявили или пока не популяризовалось.
Wonder of U сказал(а):↑1. Дота командная игра. И пока вы это не примете то не будите получать удовольствие от игры.
2. Люди что верят в Сами-Знаете-В-Какую-Систему-50%. У вас СПГС
3. Ранкед не виноват, в том что люди постоянно в него играют и им трудно перестать играть в него, это особенность человеческого мозга
4. Дотеры - это тоже люди. А люди существа не совершенные. Так что не никогда не ставьте высоких ожиданий от тех людей кого вы вероятнее всего встречаете всего один раз в жизни.
5. Меты не существует. Ибо количества предметов, героев и их механик в Доте, создают безграничное количество взаимодействий между собой. Из чего следует, что метовою стратегию ещё не найдена. И вопрос только в реализации.
6. Доте нужно понижать порог входа, но при этом в ней все ещё спокойно остается SkillUp составляющию. От этого игра не превратиться в ЛоЛ. Как многие думают.(чем валв и занимаются)
Нажмите, чтобы раскрыть...6 пунктов отдельной шизи
1. Никакого удовольствия от страдания не будет , эти 4 оковы лишь понижают твои шансы на вин
2. Система 50% существует , это давно известный факт , нужно быть просто сказочным
, что б спорить с этим
3. ?
Что ?
4. Дотеры - не люди
5. Да да , иди поиграй на думе с 43%вр , против меты , напишешь как ощущения
6. Она уже превратилась в лол , превращается уже давно от аниме героев - до новой системы порядочности , где всё бояться микро юзать
Wonder of U сказал(а):↑1. Дота командная игра. И пока вы это не примете то не будите получать удовольствие от игры.
2. Люди что верят в Сами-Знаете-В-Какую-Систему-50%. У вас СПГС
3. Ранкед не виноват, в том что люди постоянно в него играют и им трудно перестать играть в него, это особенность человеческого мозга
4. Дотеры - это тоже люди. А люди существа не совершенные. Так что не никогда не ставьте высоких ожиданий от тех людей кого вы вероятнее всего встречаете всего один раз в жизни.
5. Меты не существует. Ибо количества предметов, героев и их механик в Доте, создают безграничное количество взаимодействий между собой. Из чего следует, что метовою стратегию ещё не найдена. И вопрос только в реализации.
6. Доте нужно понижать порог входа, но при этом в ней все ещё спокойно остается SkillUp составляющию. От этого игра не превратиться в ЛоЛ. Как многие думают.(чем валв и занимаются)
Нажмите, чтобы раскрыть...50% есть и даже в обычке она есть
я играю турбо неделю апаю поряду, в потоке когда выигрываю катку за каткой, кидало уже властелинов 5
вопрос, почему героя, который побеждает больше 50% начинает кидать на 1к-1500 ммр выше?
если бы подбора с 50% не было, катки бы искало за 0-1мин, но на практике на 3к ммр поиск может идти 20мин, не только в рейтинг но и в турбо.
в доте на айсикапе где щас играет 5-10к людей я думаю смогу найти катку за 30 сек, а в великой доте2 с онлайном 700к в пике катку ищет овер много.
аргументы есть?
ну и не перестану приводить пример:
"както 2 игры подрят попался фура который фидил 0-50 каждую игру. мы при этом игру не проигрываем и просим его остановиться.
на что он мне отвечает что вы рабы системы и он фидя и сливая катки все равно выйдет на 50% и откалибрует ммр выше чем у нас.
через месяц я проверил, у него реально были победы где он играл 0-50 и откалибровало ему 3800ммр +-. а ммр в моей катке был 3к-3.5к"
Antidepressaant сказал(а):↑Если бы их не было дота бы давно умерла, т. к игроки время от времени ее покидают, а доте уже очень много лет.
Очевидно, они есть. И их как раз хватает чтобы компенсировать убыль.
Мне удавалось их встречать запуская кооператив против легких ботов.
Настоящего новичка легко отличить - его даже на ио/оракле фиг засейвишь чтобы не убился об ботов, крипов или вышки.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет и толком нет - разные вещи
У меня муж начал играть года полтора назад, и я сужу по его играм, где таких же как он единицы
Wonder of U сказал(а):↑1. Дота командная игра. И пока вы это не примете то не будите получать удовольствие от игры.
2. Люди что верят в Сами-Знаете-В-Какую-Систему-50%. У вас СПГС
3. Ранкед не виноват, в том что люди постоянно в него играют и им трудно перестать играть в него, это особенность человеческого мозга
4. Дотеры - это тоже люди. А люди существа не совершенные. Так что не никогда не ставьте высоких ожиданий от тех людей кого вы вероятнее всего встречаете всего один раз в жизни.
5. Меты не существует. Ибо количества предметов, героев и их механик в Доте, создают безграничное количество взаимодействий между собой. Из чего следует, что метовою стратегию ещё не найдена. И вопрос только в реализации.
6. Доте нужно понижать порог входа, но при этом в ней все ещё спокойно остается SkillUp составляющию. От этого игра не превратиться в ЛоЛ. Как многие думают.(чем валв и занимаются)
Нажмите, чтобы раскрыть...Дота командная игра?
Wonder of U сказал(а):↑1. Дота командная игра. И пока вы это не примете то не будите получать удовольствие от игры.
2. Люди что верят в Сами-Знаете-В-Какую-Систему-50%. У вас СПГС
3. Ранкед не виноват, в том что люди постоянно в него играют и им трудно перестать играть в него, это особенность человеческого мозга
4. Дотеры - это тоже люди. А люди существа не совершенные. Так что не никогда не ставьте высоких ожиданий от тех людей кого вы вероятнее всего встречаете всего один раз в жизни.
5. Меты не существует. Ибо количества предметов, героев и их механик в Доте, создают безграничное количество взаимодействий между собой. Из чего следует, что метовою стратегию ещё не найдена. И вопрос только в реализации.
6. Доте нужно понижать порог входа, но при этом в ней все ещё спокойно остается SkillUp составляющию. От этого игра не превратиться в ЛоЛ. Как многие думают.(чем валв и занимаются)
Нажмите, чтобы раскрыть...
дота командная только на ланах. какая же это команда когда в одной игре ты, какой то чел который в доту не играл 3 года, агент габена, человек который играет по страткам 2013 года, и мидер который взял свою роль потому что никто не выбрал мид.
Люди что верят в Сами-Знаете-В-Какую-Систему-50%. У вас СПГС тогда обьясни как так вышло что у допустим у яторо
5,853-5,436-46
51.64% ну нет системы ребят никакой![]()
дальше 0 смысла разбирать на самом деле, разве что могу добавить: дотеры - тупой не обучаемый скот, и их тупостью пользуются валв. правильно делают
1) Дота командная игра только в пати с друзьями. С 4 рандомами далеко не всегда получится коммуницировать. Так что правда лишь на половину. Хочешь командной игры топай в пати. Играешь соло- не расчитывай на тимплей.
2) Ну ты тупой чтоль? (Без негатива). Каждая игра старается подобрать союзников и соперников так чтобы шансы на победу были 50 на 50. Любой подбор игроков кроме ПОЛНОГО рандома и который не зависит от их статы за последние игры, будет увеличивать или уменьшать твои шансы на победу.
3) Ок
4) Согласен
5) Сам то понял что написал? Как меты не существует? Выходит патч и условный клинкз на 6 лвл с сапогом и медалькой в соло убивает любого героя и по игре становится только сильнее. Его винрейт, пикрейт, и количество банов растет, т.к. герой слишком сильный. И он в данном патче объективно сильнее многих других. В след патче он говно неиграбельное. Это и есть мета. Всегда есть герои сильнее, есть хуже, но офк играть можно на всех. Только на одном из них шансы на победу будут выше.
6) Поддерживаю, правда хз как это сделать, но я для начала добавил бы слот для вардов и расходников.
А че тут
всякие возбудились на слова про отсутствие меты? Щас бы реально дрочить статистику (особенно на лоу птс
) и верить в какую-то "мету", когда игра уже лет 500 придерживается правила "если все имба, то никто не имба". Вся ваша метовая стата - это всего лишь список предпочтений более скилловых игроков, представления о доте которых ничего общего с идеальной дотой не имеют, они просто реализуют понравившуюся страту. Вот найдут завтра новую "имба" сборку и все пойдут орать о том, что это "new meta"
, хотя по факту это будет такая же имба сборка, как и другие.
Когда я солил на 3к птс на Миране тройке с высоким кда и топ дамагом на карте это тоже нью мета по-вашему?
https://www.dotabuff.com/matches/7307882752
Wonder of U сказал(а):↑1. Дота командная игра. И пока вы это не примете то не будите получать удовольствие от игры.
2. Люди что верят в Сами-Знаете-В-Какую-Систему-50%. У вас СПГС
3. Ранкед не виноват, в том что люди постоянно в него играют и им трудно перестать играть в него, это особенность человеческого мозга
4. Дотеры - это тоже люди. А люди существа не совершенные. Так что не никогда не ставьте высоких ожиданий от тех людей кого вы вероятнее всего встречаете всего один раз в жизни.
5. Меты не существует. Ибо количества предметов, героев и их механик в Доте, создают безграничное количество взаимодействий между собой. Из чего следует, что метовою стратегию ещё не найдена. И вопрос только в реализации.
6. Доте нужно понижать порог входа, но при этом в ней все ещё спокойно остается SkillUp составляющию. От этого игра не превратиться в ЛоЛ. Как многие думают.(чем валв и занимаются)
Нажмите, чтобы раскрыть...>СПГС
Школотрон, свали а?
АгроКошка сказал(а):↑1, 2, 3 - база
4 - спорно
5 - бред
6 - написано на непонятном языке, по итогу неясно, что хотел сказать автор
Нажмите, чтобы раскрыть...Доту нужно оказуалить сильнее (больше подсказок, френдли интерфейс, систему обучения и т.д.) и от этого она хуже не станет, ибо скилловые ребята будут свои навыки реализовывать в +птс
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:8
-
deathxsnow 18 Apr 2025 в 03:12Сообщений: 5 18 Apr 2025 в 03:12
Сообщений:5
Просмотров:19
-
Dragon_s Fury 18 Apr 2025 в 02:33Сообщений: 2 18 Apr 2025 в 02:33
Сообщений:2
Просмотров:8
-
HeTeS666 18 Apr 2025 в 01:41Сообщений: 7 18 Apr 2025 в 01:41
Сообщений:7
Просмотров:35
-
RallysRanger 18 Apr 2025 в 00:47Сообщений: 7 18 Apr 2025 в 00:47
Сообщений:7
Просмотров:32
