(Видео) AHK скрипт: Временные метки для dota 2 + Replay

avatar alexdubovyckvideos

565

4

alexdubovyckvideos

Пользователь

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

alexdubovyckvideos

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

В этой теме представляю инструмент собственного производства для доты!

Для более эффективного просмотра своих реплеев. Или нарезки рампаг, фан-моментсов и т.д. Чтобы не терять ценные моменты. Или понять от чего ты здох.


Игры в доте бывают от 15 мин+, и до 2 часов! И на таймлайне, уже в повторе, тяжеловато найти нужный тебе момент, где произошло какое-либо важное для вас событие.


Поэтому биндим 1-ну клавишу, при нажатии - пишем лог. Потом просматриваем лог файл.

Листаем получившееся видео сразу на нужный тайм-код.


Больше подробностей в видео. Есть нюансы.


1 часть:

Спойлер: "Код из видео:"

https://pastebin.com/2uYHJzgN 

Ноюанс номер 1. Нам нужны секунды на часах. Диапазон минута - это очень много. Если у кого нету секунды - смотрим:

2 часть:

PS: ещё хотелось бы видеть не только тайм-код но и имя файла.

Спойлер: "Пример:"

 

Но пока не знаю как так сделать! Возможно в комментах умельцы найдутся.


3 часть:

В 1-й части у нас всё написано руками. Сейчас же, оказывается нашелся инструмент, который имеет похожий функционал. Но уже без возможности что-то изменить в его работе.
Это плагин для обс InfoWriter. Как его настроить, как он работает - показал на видео.


4 часть:

Запустив повтор в обс + нажатие 1-й горячей кнопки - создаёт видео файл, определенной длины. Покажет что было в прошлом. Replay.

Это может быть проигранный файт, случайная смерть или смешной момент.

Подробней как это работает на видео.


На выходе получаются вот такие мелкие реплейчики:

PFskcyJ.jpg

Спойлер:


k0f3sT

Пользователь

Регистрация: 01.12.2012

Сообщения: 150

Рейтинг: 7

k0f3sT

Регистрация: 01.12.2012

Сообщения: 150

Рейтинг: 7

Не флейм не хейт, но пока смотрел уснул.

legenddoto

Пользователь

Регистрация: 17.01.2017

Сообщения: 476

Рейтинг: 279

legenddoto

Регистрация: 17.01.2017

Сообщения: 476

Рейтинг: 279

.> Я работал над этим целый день

.В свое время написал скрипты дляinvoker.png иtinker.pngза 15 минут, используя стандартную библиотеку AHK

.Сам признаешься, что не понимаешь как работает часть "твоего" кода

.С точки зрения программиста - 0

.Это может быть полезно только человеку, который не умеет пользоваться клиентом игры

alexdubovyckvideos

Пользователь

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

alexdubovyckvideos

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

@legenddoto в любом случае, спасибо за отзыв, критику и то что посмотрели.

По сабжу, есть что добавить именно в этот скрипт? Улучшить его.


В плане самого скрипта, а не ротаций на инвокеров, речь пока не об этом(это и я могу, только вот за инвока 0).

Раз у вас явно лучше с ahk. Например сразу и имя файла туда прифигачить как-то. Я пока не придумал как так сделать.

Спойлер: "Пример"

 

alexdubovyckvideos

Пользователь

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

alexdubovyckvideos

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

Поднятие темы

Wax322

Пользователь

Регистрация: 16.10.2016

Сообщения: 2482

Рейтинг: 1861

Нарушения: 100

Wax322

Регистрация: 16.10.2016

Сообщения: 2482

Рейтинг: 1861

Нарушения: 100

Лучше бы скрипт на автохекс написал Kappa.png

alexdubovyckvideos

Пользователь

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

alexdubovyckvideos

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

Поднятие темы