(Видео) AHK скрипт: Временные метки для dota 2 + Replay

avatar alexdubovyckvideos

565

4

alexdubovyckvideos

Пользователь

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

alexdubovyckvideos

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

В этой теме представляю инструмент собственного производства для доты!

Для более эффективного просмотра своих реплеев. Или нарезки рампаг, фан-моментсов и т.д. Чтобы не терять ценные моменты. Или понять от чего ты здох.

 

Игры в доте бывают от 15 мин+, и до 2 часов! И на таймлайне, уже в повторе, тяжеловато найти нужный тебе момент, где произошло какое-либо важное для вас событие.

 

Поэтому биндим 1-ну клавишу, при нажатии - пишем лог. Потом просматриваем лог файл.

Листаем получившееся видео сразу на нужный тайм-код.

 

Больше подробностей в видео. Есть нюансы.

 

1 часть:

Спойлер: "Код из видео:"

https://pastebin.com/2uYHJzgN 

  Ноюанс номер 1. Нам нужны секунды на часах. Диапазон минута - это очень много. Если у кого нету секунды - смотрим:

2 часть:

PS: ещё хотелось бы видеть не только тайм-код но и имя файла.

Спойлер: "Пример:"

 

Но пока не знаю как так сделать! Возможно в комментах умельцы найдутся.

 

3 часть:

В 1-й части у нас всё написано руками. Сейчас же, оказывается нашелся инструмент, который имеет похожий функционал. Но уже без возможности что-то изменить в его работе.

Это плагин для обс InfoWriter. Как его настроить, как он работает - показал на видео.

 

4 часть:

Запустив повтор в обс + нажатие 1-й горячей кнопки - создаёт видео файл, определенной длины. Покажет что было в прошлом. Replay.

Это может быть проигранный файт, случайная смерть или смешной момент.

Подробней как это работает на видео.

 

На выходе получаются вот такие мелкие реплейчики:

PFskcyJ.jpg

Спойлер:

 

k0f3sT

Пользователь

Регистрация: 01.12.2012

Сообщения: 150

Рейтинг: 7

k0f3sT

Регистрация: 01.12.2012

Сообщения: 150

Рейтинг: 7

Не флейм не хейт, но пока смотрел уснул.

legenddoto

Пользователь

Регистрация: 17.01.2017

Сообщения: 476

Рейтинг: 279

legenddoto

Регистрация: 17.01.2017

Сообщения: 476

Рейтинг: 279

.> Я работал над этим целый день 

.В свое время написал скрипты для invoker.png и tinker.png за 15 минут, используя стандартную библиотеку AHK

.Сам признаешься, что не понимаешь как работает часть "твоего" кода 

.С точки зрения программиста - 0

.Это может быть полезно только человеку, который не умеет пользоваться клиентом игры

alexdubovyckvideos

Пользователь

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

alexdubovyckvideos

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

@legenddoto в любом случае, спасибо за отзыв, критику и то что посмотрели.

По сабжу, есть что добавить именно в этот скрипт? Улучшить его.

В плане самого скрипта, а не ротаций на инвокеров, речь пока не об этом(это и я могу, только вот за инвока 0).

Раз у вас явно лучше с ahk. Например сразу и имя файла туда прифигачить как-то. Я пока не придумал как так сделать. 

Спойлер: "Пример"

 

alexdubovyckvideos

Пользователь

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

alexdubovyckvideos

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

Поднятие темы

Wax322

Пользователь

Регистрация: 16.10.2016

Сообщения: 2483

Рейтинг: 1861

Нарушения: 100

Wax322

Регистрация: 16.10.2016

Сообщения: 2483

Рейтинг: 1861

Нарушения: 100

Лучше бы скрипт на автохекс написал Kappa.png

alexdubovyckvideos

Пользователь

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

alexdubovyckvideos

Регистрация: 11.02.2017

Сообщения: 59

Рейтинг: 3

Поднятие темы