Это вечная тема, у каждого своя правда, но есть сухие факты, которые не оспоришь.
Не секрет, что разработчики игр, создавая очередной свой продукт, в первую очередь ориентируются на консольную аудиторию, поскольку продажи консольных игр в десятки раз превышают продажи игр для ПК.
http://www.vgchartz.com/weekly/42365/Global/ первая игра на ПК (Fallout 4) аж на 54 месте в общих продажах.
Соответственно и оптимизируются игры под консоли, хоть и приходится жертвовать качеством графики, что на продажах, в общем, не сказывается. Последние 10 лет продажи игр на ПК неуклонно падают , причём это в России, в которой ,так уж исторически сложилось, ПК всегда был популярен в качестве игровой платформы. На западе же ПК вообще как игровая платформа практически не рассматривается и занимает совсем небольшой процент игрового рынка.
Популярность консолей просто объяснить- подавляющему большинству потребителей не хочется заморачиваться апгрейдом каждые пол года, переживать, пойдёт или не пойдёт игра, или рыться в настройках , пытаясь оптимизировать FPS, и потом сгорбившись у 19" монитора тыкать кнопки на клавиатуре. Консоль в этом плане гораздо более комфортна- поставил диск, развалился в кресле и играешь, ни о чём не задумываясь на большом телевизоре с беспроводного геймпада.
Что касается дороговизны консольных игр- это миф. Да, новинки стоят по 4 К. Но если немного подождать ценник сильно падает. Тот же Far Cry 4 стоит сейчас на PS4 999 деревянных. В PSN проходят регулярные распродажи, издатели постоянно устраивают акции для ритейла 2=1. В общем играть на консолях можно достаточно бюджетно.
К чему это я всё? Да к тому, что в 2016 удивляться, что графика оптимизируется под консоли это такое себе.
Нажмите, чтобы раскрыть...