Игра стала больше, глубже и сложнее. Сильно улучшили qol, ввели много нереализуемых (вернее, крайне костыльно реализуемых) для варика механик, сделали игру полностью команднозависимой. Фактически, старая дока2, котораявсе равно игралась и воспринималась как карта из варика, стала большой полноценной игрой, хотя точечно вайбы еще прослеживаются. В основном на героях с несколькими управляемыми юнитами, типа чена, варлока или брюмастера. Условного арка, веномансера или мипо +- подвели под новую реальность, а те, видимо, слишком непопулярны, чтобы с ними что то делать (хотя тот же варлок вполне популярен, но, видимо, просто не придумали). Хотя даже в том же условном старкрафте уже придумали элементы, вроде бы более очевидные именно для дота-лайк стратежек. Очень сильно замедлили темп игры сравнительно со старыми патчами и может показаться, что порог входа упал, но на самом деле в игру уже научились играть наверное даже домашние кошки и собаки, а учитывая очень высокую необходимость в тимплее, он наоборот довольно ощутимо вырос
Лучше или нет кому как. Имхо лучше гораздо, потому что сейчас в игру заходят поиграть все, а не 2-3 героя на карте