Вместе с патчем вышел глобальный реворк матчмейкинга

avatar _Next_

59

15

_Next_

Пользователь

Регистрация: 20.05.2024

Сообщения: 302

Рейтинг: 479

_Next_

Регистрация: 20.05.2024

Сообщения: 302

Рейтинг: 479

Как и ожидалось этой ночью вышел огромный патч. Среди множества изменений хочется отметить глобальную переработку матчмейкинга. Ещё в сентябре Valve говорили что с нуля пишут новый код для системы подбора. И вот наконец то они показали первые наработки этой системы. Получился интересный эксперимент. Итак теперь у каждого игрока есть общий рейтинг и рейтинг для каждого героя. Допустим общий рейтинг игрока 2000 но он играет всего на 2 мейн персах, а на некоторых сыграл по 1 игре или вообще 0. Так вот рейтинг этих 2 мейн героев будет например 2500 и играя на эти героях его будет закидывать не на его общие 2000 ммр а выше. В тоже время если он впервые берёт нового для себя героя то чтобы его не вынесли вперёд ногами на его общих 2к ммр его кидает в игру со средними 1000 ПТС. После каждой игры изменяется как общий рейтинг так и рейтинг героя. Добавили возможность апать ммр в пати, но чем больше разброс общего рейтинга, тем меньше будет начисляться поинтов. Чтобы не было всяких пати абузов и чтобы не было как в доте где сейчас каждая вторая мурчалка хвастается что у неё ранг титан, при этом имея 40% винрейт на на ранге герой в соло играх. Плюс на начисление ПТС будет влиять то в какое время будет играть игрок. Вечером когда количество игроков значительно выше и в игре все топ плееры будет начисляться больше поинтов чем утром . Опять же чтобы избежать всяких абузов. В доте например есть такой игрок и стример как БАХА который каждый день играл только утром и апнул себе топ 100 ранг играя против титанов без цифр. А потом его на всех стримерсбаттлах и в тир 4 квалах на миде 7к игроки уничтожали в нулину когда у него 11к было. В целом патч отличный, добавили новые интересные айтемы, оптимизацию подтянули очень неплохо, ФПСов нормально так навалили. Единственное немного расстроило что героев новых не завезли. Как думаете сделают Valve с рейтингом в доте что-то подобное. Многие уже давно говорят что матчмейкинг в доте нужно освежить и он сильно нуждается в реворке. Ну а в дедлоке теперь ждём ещё один большой патч и начало открытого бета теста в декабре.

DimasssMan

Пользователь

Регистрация: 31.07.2019

Сообщения: 4349

Рейтинг: 1523

DimasssMan

Регистрация: 31.07.2019

Сообщения: 4349

Рейтинг: 1523

Лучше бы они ещё одну волну банов смурфов завезли. А то опять расплодились.

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 26947

Рейтинг: 9081

Нарушения: 10

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 26947

Рейтинг: 9081

Нарушения: 10

Крутая "новая" система мм, я помню обсуждал что то такое эдак лет 8 назад. Ну ничего, до валв долго доходит, ролевой поиск ввели спустя 7 лет. Лучшие просто. Через лет 15 увидим распределение героев по ролям, чтобы уроды не могли брать Троля 5ку. Мб даже в другой игре, тк как дота... ну это мертвое уже

Kaito shoma

Пользователь

Регистрация: 09.03.2021

Сообщения: 1515

Рейтинг: 1986

Kaito shoma

Регистрация: 09.03.2021

Сообщения: 1515

Рейтинг: 1986

img

Прикольно , вот бы разрабы дедкала подружились с уборщицей

TIRPITZ

Пользователь

Регистрация: 20.05.2019

Сообщения: 5080

Рейтинг: 1796

Нарушения: 20

TIRPITZ

Регистрация: 20.05.2019

Сообщения: 5080

Рейтинг: 1796

Нарушения: 20

жаль, что героев не завезли блин. Видимо, планируют сразу в пул 5-6 штук добавлять

NOKIA3610

Пользователь

Регистрация: 03.08.2014

Сообщения: 7320

Рейтинг: 5994

Нарушения: 115

NOKIA3610

Регистрация: 03.08.2014

Сообщения: 7320

Рейтинг: 5994

Нарушения: 115

_Next_ сказал(а):

Как и ожидалось этой ночью вышел огромный патч. Среди множества изменений хочется отметить глобальную переработку матчмейкинга. Ещё в сентябре Valve говорили что с нуля пишут новый код для системы подбора. И вот наконец то они показали первые наработки этой системы. Получился интересный эксперимент. Итак теперь у каждого игрока есть общий рейтинг и рейтинг для каждого героя. Допустим общий рейтинг игрока 2000 но он играет всего на 2 мейн персах, а на некоторых сыграл по 1 игре или вообще 0. Так вот рейтинг этих 2 мейн героев будет например 2500 и играя на эти героях его будет закидывать не на его общие 2000 ммр а выше. В тоже время если он впервые берёт нового для себя героя то чтобы его не вынесли вперёд ногами на его общих 2к ммр его кидает в игру со средними 1000 ПТС. После каждой игры изменяется как общий рейтинг так и рейтинг героя. Добавили возможность апать ммр в пати, но чем больше разброс общего рейтинга, тем меньше будет начисляться поинтов. Чтобы не было всяких пати абузов и чтобы не было как в доте где сейчас каждая вторая мурчалка хвастается что у неё ранг титан, при этом имея 40% винрейт на на ранге герой в соло играх. Плюс на начисление ПТС будет влиять то в какое время будет играть игрок. Вечером когда количество игроков значительно выше и в игре все топ плееры будет начисляться больше поинтов чем утром . Опять же чтобы избежать всяких абузов. В доте например есть такой игрок и стример как БАХА который каждый день играл только утром и апнул себе топ 100 ранг играя против титанов без цифр. А потом его на всех стримерсбаттлах и в тир 4 квалах на миде 7к игроки уничтожали в нулину когда у него 11к было. В целом патч отличный, добавили новые интересные айтемы, оптимизацию подтянули очень неплохо, ФПСов нормально так навалили. Единственное немного расстроило что героев новых не завезли. Как думаете сделают Valve с рейтингом в доте что-то подобное. Многие уже давно говорят что матчмейкинг в доте нужно освежить и он сильно нуждается в реворке. Ну а в дедлоке теперь ждём ещё один большой патч и начало открытого бета теста в декабре.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как же это грамотно. Вот бы в доте так) что бы попуски играющие на трёх героях понимали в каком они мире

Lightning_Fox

Пользователь

Регистрация: 23.01.2016

Сообщения: 2344

Рейтинг: -161

Нарушения: 196

Lightning_Fox

Регистрация: 23.01.2016

Сообщения: 2344

Рейтинг: -161

Нарушения: 196

_Next_ сказал(а):

Как и ожидалось этой ночью вышел огромный патч. Среди множества изменений хочется отметить глобальную переработку матчмейкинга. Ещё в сентябре Valve говорили что с нуля пишут новый код для системы подбора. И вот наконец то они показали первые наработки этой системы. Получился интересный эксперимент. Итак теперь у каждого игрока есть общий рейтинг и рейтинг для каждого героя. Допустим общий рейтинг игрока 2000 но он играет всего на 2 мейн персах, а на некоторых сыграл по 1 игре или вообще 0. Так вот рейтинг этих 2 мейн героев будет например 2500 и играя на эти героях его будет закидывать не на его общие 2000 ммр а выше. В тоже время если он впервые берёт нового для себя героя то чтобы его не вынесли вперёд ногами на его общих 2к ммр его кидает в игру со средними 1000 ПТС. После каждой игры изменяется как общий рейтинг так и рейтинг героя. Добавили возможность апать ммр в пати, но чем больше разброс общего рейтинга, тем меньше будет начисляться поинтов. Чтобы не было всяких пати абузов и чтобы не было как в доте где сейчас каждая вторая мурчалка хвастается что у неё ранг титан, при этом имея 40% винрейт на на ранге герой в соло играх. Плюс на начисление ПТС будет влиять то в какое время будет играть игрок. Вечером когда количество игроков значительно выше и в игре все топ плееры будет начисляться больше поинтов чем утром . Опять же чтобы избежать всяких абузов. В доте например есть такой игрок и стример как БАХА который каждый день играл только утром и апнул себе топ 100 ранг играя против титанов без цифр. А потом его на всех стримерсбаттлах и в тир 4 квалах на миде 7к игроки уничтожали в нулину когда у него 11к было. В целом патч отличный, добавили новые интересные айтемы, оптимизацию подтянули очень неплохо, ФПСов нормально так навалили. Единственное немного расстроило что героев новых не завезли. Как думаете сделают Valve с рейтингом в доте что-то подобное. Многие уже давно говорят что матчмейкинг в доте нужно освежить и он сильно нуждается в реворке. Ну а в дедлоке теперь ждём ещё один большой патч и начало открытого бета теста в декабре.

Нажмите, чтобы раскрыть...

чееел алооо всем насрать на твою помойку, 19к онлайна и он только подает sammyyPepekek.png?1598626065 не надейся что все сейчас побегут из-за говно обновы играть KEKW.png?1616515034

NOKIA3610

Пользователь

Регистрация: 03.08.2014

Сообщения: 7320

Рейтинг: 5994

Нарушения: 115

NOKIA3610

Регистрация: 03.08.2014

Сообщения: 7320

Рейтинг: 5994

Нарушения: 115

Lightning_Fox сказал(а):

чееел алооо всем насрать на твою помойку, 19к онлайна и он только подает sammyyPepekek.png?1598626065 не надейся что все сейчас побегут из-за говно обновы играть KEKW.png?1616515034

Нажмите, чтобы раскрыть...

Интересно, почему тогда игры ищет быстрее чем в доте, ксе, апексе и остальных помойках?

Lightning_Fox

Пользователь

Регистрация: 23.01.2016

Сообщения: 2344

Рейтинг: -161

Нарушения: 196

Lightning_Fox

Регистрация: 23.01.2016

Сообщения: 2344

Рейтинг: -161

Нарушения: 196

NOKIA3610 сказал(а):

Интересно, почему тогда игры ищет быстрее чем в доте, ксе, апексе и остальных помойках?

Нажмите, чтобы раскрыть...

эти 19к онлайна в одном пуле играют, новички читеры смурфаки и тд. Все в одной помойке roflanPominki.png?1616515180

Нагибатор666

Пользователь

Регистрация: 22.11.2024

Сообщения: 0

Рейтинг: 0

Нагибатор666

Регистрация: 22.11.2024

Сообщения: 0

Рейтинг: 0

_Next_ сказал(а):

Как и ожидалось этой ночью вышел огромный патч. Среди множества изменений хочется отметить глобальную переработку матчмейкинга. Ещё в сентябре Valve говорили что с нуля пишут новый код для системы подбора. И вот наконец то они показали первые наработки этой системы. Получился интересный эксперимент. Итак теперь у каждого игрока есть общий рейтинг и рейтинг для каждого героя. Допустим общий рейтинг игрока 2000 но он играет всего на 2 мейн персах, а на некоторых сыграл по 1 игре или вообще 0. Так вот рейтинг этих 2 мейн героев будет например 2500 и играя на эти героях его будет закидывать не на его общие 2000 ммр а выше. В тоже время если он впервые берёт нового для себя героя то чтобы его не вынесли вперёд ногами на его общих 2к ммр его кидает в игру со средними 1000 ПТС. После каждой игры изменяется как общий рейтинг так и рейтинг героя. Добавили возможность апать ммр в пати, но чем больше разброс общего рейтинга, тем меньше будет начисляться поинтов. Чтобы не было всяких пати абузов и чтобы не было как в доте где сейчас каждая вторая мурчалка хвастается что у неё ранг титан, при этом имея 40% винрейт на на ранге герой в соло играх. Плюс на начисление ПТС будет влиять то в какое время будет играть игрок. Вечером когда количество игроков значительно выше и в игре все топ плееры будет начисляться больше поинтов чем утром . Опять же чтобы избежать всяких абузов. В доте например есть такой игрок и стример как БАХА который каждый день играл только утром и апнул себе топ 100 ранг играя против титанов без цифр. А потом его на всех стримерсбаттлах и в тир 4 квалах на миде 7к игроки уничтожали в нулину когда у него 11к было. В целом патч отличный, добавили новые интересные айтемы, оптимизацию подтянули очень неплохо, ФПСов нормально так навалили. Единственное немного расстроило что героев новых не завезли. Как думаете сделают Valve с рейтингом в доте что-то подобное. Многие уже давно говорят что матчмейкинг в доте нужно освежить и он сильно нуждается в реворке. Ну а в дедлоке теперь ждём ещё один большой патч и начало открытого бета теста в декабре.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Единственное что нужно добавить разрабам так это начисление ммр лучшему 1 или 2-им игроку в проигравшей команде

NOKIA3610

Пользователь

Регистрация: 03.08.2014

Сообщения: 7320

Рейтинг: 5994

Нарушения: 115

NOKIA3610

Регистрация: 03.08.2014

Сообщения: 7320

Рейтинг: 5994

Нарушения: 115

Lightning_Fox сказал(а):

эти 19к онлайна в одном пуле играют, новички читеры смурфаки и тд. Все в одной помойке roflanPominki.png?1616515180

Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет) есть чёткое разделение, ты просто не можешь попадать с челами которые выше тебя. Это не дота и не кс. Я же вижу с кем я играю, и странно, за вчера примерно 12 игр, ни разу не попался 2 раза с кем то. По твоей логике я должен каждую игру с ними начинать.


Нагибатор666 сказал(а):

Единственное что нужно добавить разрабам так это начисление ммр лучшему 1 или 2-им игроку в проигравшей команде

Нажмите, чтобы раскрыть...

У тебя просто не снимают

PargeLenis

Пользователь

Регистрация: 03.08.2023

Сообщения: 3624

Рейтинг: 1847

PargeLenis

Регистрация: 03.08.2023

Сообщения: 3624

Рейтинг: 1847

Я даже рад что дедлокерам дали адекватную систему мм, пилят обновы и вообще пытаются альтернативу доте сделать.


Но я не перестаю утверждать, что игра выглядит убого

_Next_

Пользователь

Регистрация: 20.05.2024

Сообщения: 302

Рейтинг: 479

_Next_

Регистрация: 20.05.2024

Сообщения: 302

Рейтинг: 479

TIRPITZ сказал(а):

жаль, что героев не завезли блин. Видимо, планируют сразу в пул 5-6 штук добавлять

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тоже думаю что в одном патче сразу всех добавят.


Lightning_Fox сказал(а):

чееел алооо всем насрать на твою помойку, 19к онлайна и он только подает sammyyPepekek.png?1598626065 не надейся что все сейчас побегут из-за говно обновы играть KEKW.png?1616515034

Нажмите, чтобы раскрыть...

Если тебе насрать то зачем ты заходишь в эту тему? Я никого не призываю никуда бежать, пусть каждый играет в то что хочет. Кстати ты был прав, Valve действительно сделали переработку матчмейкинга вот только не в доте.


PargeLenis сказал(а):

Я даже рад что дедлокерам дали адекватную систему мм, пилят обновы и вообще пытаются альтернативу доте сделать.


Но я не перестаю утверждать, что игра выглядит убого

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я думаю что в доту рано или поздно тоже что-то подобное добавят, вопрос только когда они это сделают, в ближайший год я бы не рассчитывал.


Нагибатор666 сказал(а):

Единственное что нужно добавить разрабам так это начисление ммр лучшему 1 или 2-им игроку в проигравшей команде

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так всё именно так и работает.В дедлоке можно проиграть 5 игр, но быть в топе по показателям и ты апнешь ранг. В то же время можно выиграть 5 игр, но быть в каждой якорем с худшими показателями который обиделся всех замутил, пошёл афк бить нейтралов и которого протащила команда и тогда тебя понизят.

Da'idos

Пользователь

Регистрация: 06.04.2015

Сообщения: 1553

Рейтинг: 632

Da'idos

Регистрация: 06.04.2015

Сообщения: 1553

Рейтинг: 632

_Next_ сказал(а):

Как и ожидалось этой ночью вышел огромный патч. Среди множества изменений хочется отметить глобальную переработку матчмейкинга. Ещё в сентябре Valve говорили что с нуля пишут новый код для системы подбора. И вот наконец то они показали первые наработки этой системы. Получился интересный эксперимент. Итак теперь у каждого игрока есть общий рейтинг и рейтинг для каждого героя. Допустим общий рейтинг игрока 2000 но он играет всего на 2 мейн персах, а на некоторых сыграл по 1 игре или вообще 0. Так вот рейтинг этих 2 мейн героев будет например 2500 и играя на эти героях его будет закидывать не на его общие 2000 ммр а выше. В тоже время если он впервые берёт нового для себя героя то чтобы его не вынесли вперёд ногами на его общих 2к ммр его кидает в игру со средними 1000 ПТС. После каждой игры изменяется как общий рейтинг так и рейтинг героя. Добавили возможность апать ммр в пати, но чем больше разброс общего рейтинга, тем меньше будет начисляться поинтов. Чтобы не было всяких пати абузов и чтобы не было как в доте где сейчас каждая вторая мурчалка хвастается что у неё ранг титан, при этом имея 40% винрейт на на ранге герой в соло играх. Плюс на начисление ПТС будет влиять то в какое время будет играть игрок. Вечером когда количество игроков значительно выше и в игре все топ плееры будет начисляться больше поинтов чем утром . Опять же чтобы избежать всяких абузов. В доте например есть такой игрок и стример как БАХА который каждый день играл только утром и апнул себе топ 100 ранг играя против титанов без цифр. А потом его на всех стримерсбаттлах и в тир 4 квалах на миде 7к игроки уничтожали в нулину когда у него 11к было. В целом патч отличный, добавили новые интересные айтемы, оптимизацию подтянули очень неплохо, ФПСов нормально так навалили. Единственное немного расстроило что героев новых не завезли. Как думаете сделают Valve с рейтингом в доте что-то подобное. Многие уже давно говорят что матчмейкинг в доте нужно освежить и он сильно нуждается в реворке. Ну а в дедлоке теперь ждём ещё один большой патч и начало открытого бета теста в декабре.

Нажмите, чтобы раскрыть...

На самом деле фиговая система

1. Я не хочу терять общий птс просто из-за низкой авераги моего одного героя

2. Мне нет смысла тренировать героя на кардинально другой авераге. Любой хай птс чел понимает, что не все наработки для хай скил лобаков работают в других лобаках. Тупо нет смысла пробовать


Короче продолжать можно долго. Привязка героя к рейтингу - кал. Непонятна вообще цель этого изменения

Zeon~

Пользователь

Регистрация: 21.01.2013

Сообщения: 7821

Рейтинг: 15039

Нарушения: 60

Zeon~

Регистрация: 21.01.2013

Сообщения: 7821

Рейтинг: 15039

Нарушения: 60

шо там 50% система и агенты габена теперь и в гейлоке