Помню 2года назад на своих 3к рмм (тогда еще не было рмм, но думаю мой рейтинг гдет на таком уровне был) зависал постоянно на ЦМ моде.
Спустя пол года доту сделали открытой для регистрации и толпа новичков хлынула и не пощадила даже ЦМ мод и уже в каждой каточке ты играл с игроками по 1-10 побед. ЦМ превратился в дерьмо и с тех пор я всего пару раз в него играл (ы.з. все еще дерьмо)
Потом Вальве "одумались" и ввели систему РММ чтоб разграничить тем кто хочет потеть и тем кто фор фан от балды. последние должны были не в рейтинг играть для фана, а в рейтинге потеть, но всем пох на не рейтинг и все играют в рмм, даже на пудже сапорте или на фуре афк 1 точка и им реально пох выиграю они или нет.
Последние 2 месяца ситуация в корне усугубилась. Может быть виной стал последний патч, люди, которые раньше потели, правильно пикали и закладывали победу с ранней игры, теперь уже мало что могут против системы комбеков. Теперь правильный пик почти ничего не значит.
Заметил, что выигрывает всегда та команда, в чьем составе меньше от балды играющих. Исключения бывают только в случае разрыва соединения у побеждающей команды и иные казусные ситуации.
Последние пол года Дота это:
-Кто пик Войда - тот Вин
-Кто пик Омника - тот вин
-Кто пик ПА - тот вин
-Кто пик Джагу и затарил МОМ - тот вин
Ладно, спишем это на издержки меты. Всегда находятся сильные герои и сильные на них сборки, либо вальвы сами делают некоторыз героев ОП ( фантомка ).
Главная суть моих слов в том, что Дота уже превратилась в 100 процентный рандом. Скил уже почти ничего не решает. И об этом известно каждому, от того количество потеющих в РММ резко снизилось. Раньше в 90 процентахх игр 8-9 игроков следовали негласным правилам типа:
-2 сапа в тиму, даже если один рашит аганим, а второй варды меки и тд
-сапы должны роумить почти в любой игре.
-лесник не должен быть слабым до лейта и не должен быть геймруинером. Его вклад должен быть чуть ли не самым значимым.
-Мид берет своего сигнатурного героя и не проигрывает на рандомленном герое на миду со счетом 0-5
-и тд и тп.
все это было ясно понятно 95 процентам игроков и они следвали этим принципам. Теперь количество таких игроков резко уменьшилось. И дело тут не в скиле, а в нежелании сильно потеть.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Но это все прошлое илиж настоящее. Мне интересно что станет с Дотой на следующем этапе? Превратится ли она в полный Хаос где приверженцы грамтоной игры не смогут больше наслождаться своим или чьим-то красивым мувам (например сапорт дающий стан, форстаф, а сам делающий тпаут на лоу ХП и все целы и здоровы). Если честно у меня складывается мнение, что Дота уже не будет прежней. Она скатилась в дерьмище.
ы.з. Не думайте, что я так рейджу из-за того что играю на 4к рмм. Я начинал с 3х и апнул до 4к. я не ставил и не ставлю целью иметь рмм 4500+ иногда до 4200-4300 дохожу, скил игроков, в целом, с повышением рейтинга конечно растет, но хаос и дерьмище от этого слаще не становятся.
Раньше мы играли хуже чем сейчас, но порядка в играх было в разы больше.
Раньше мы получали удовольствие, а сейчас от того как изменилась Дота становится грустно.
А что будет дальше хрен его знает. Сомневаюсь что Вальвам под силу разгрести то дерьмо, которое они заварили. Психологию миллионов игроков, которую они сами же заложили, не изменить уже. Сперва они убеждали всех, что следование основным принципам игры залог к успеху, затем они меняли эти принципы, а в конце концов и вовсе отменили. Теперь побеждает ни ваш скил, ни грамотный пик, ни более слаженная игра, а чистейший рандом. Пикай в 10 играх пуджа в лес, твой счет будет 5\5 в среднем. Это всех зае...ло.
Нажмите, чтобы раскрыть...