Не понимаю местных аналитиков. Пишут "Войду тяжело фармить, а если не нафармит - кусок говна". Так вот, я открою тайну, в продоте делают всё, чтобы керри мог фармить, а вражеской команде почти нечего противопоставить, да и герой имеет эскейп + с наличием 6 лвла будет ставить купол для сейва, т.к в это время главное жить и фармить, а не драться. Пики под войда также будут соответствующие. К примеру, магнус, тимбер, вд, дарксир, нага или что-нибудь похожее, что будет убивать людей не только засчёт раскормленного войда, но и просто засчёт грамотного купола. Войд в про играх - не войд в пабах и купола будет ставить более-менее грамотные, а это и есть путь к победе. Войд с каким-нибудь бф, пт и мидасом уже сможет ломать кабины врагам, если, к примеру, будет под empower магнуса, враги под его же рп, в куполе и всё это время их греет пила тимбера. Опять же, к примеру. Войд - керри сильный, за купол убивает большинство героев. В командной игре, как по мне так, залетит даже лучше, чем в пабах, но почему не пикают - понять, увы, не могу.
Нажмите, чтобы раскрыть...