Вопрос к олдам DotA
1009
106
Камбек система слишком сильная сейчас, сделала доту слишком командной (да-да, командная игра, бла, бла). Раньше если ты выйграл 3 линии ты просто жал райтклик на трон и уходил ставить чайник, а по приходу игра уже заканчивалась. Сейчас же ты если имеешь доминацию и ошибаешься разок, то вражине сыпет золота и экспы столько, что этим цифрам позавидует годовой бюджет Пакистана.
reckless_plant сказал(а):↑Вопрос тем кто играет в доту более 9 лет. Что вам конкретно не нравится и нравится в современной доте геймплейно. Именно геймплейно, а не "ну у лиона моделька лучше была". Где прибавилось, а где убавилось?
Нажмите, чтобы раскрыть...ну дота 2 во всем лучше первой части. первая дота это же просто мусорная карта из вк3.
но я в доту 2 играю с 2011. так вот до 2014 года дота была лучшей геймплейно и интереснее.
2015-2021 это тупо казуальный шлак для дед инсайдов.
верните куру одну на всех, которую надо апать, платные обсы, безлимитные сентри и орб эффекты
reckless_plant сказал(а):↑Вопрос тем кто играет в доту более 9 лет. Что вам конкретно не нравится и нравится в современной доте геймплейно. Именно геймплейно, а не "ну у лиона моделька лучше была". Где прибавилось, а где убавилось?
Нажмите, чтобы раскрыть...То что в доте написано алл пик, а банится не 3 героя как раньше, а 60
Не нравятся авто или умноженные скиллы типо катаклизма, 3х тефтель, 20 торрентов и 3х кораблей, 3х стрел и тд.
Не нравится навязывание векторных скиллов чтобы было как в лоле
Не нравится что рошаны так много значат в игре и часто все крутится вокруг них
Нравится идея талантов, но не реализация, у большинства героев или мусор в талантах или нет выбора
ненравица вся дота. она для аутистов сделана. 1 кнопку нажал стан дал. 2 кнопки нажал контроль есть. айон диск купил законтрил вражеского кора. верните старкрафт мод ало и некра тож верните.
Vakkaria сказал(а):↑Камбек система слишком сильная сейчас, сделала доту слишком командной (да-да, командная игра, бла, бла). Раньше если ты выйграл 3 линии ты просто жал райтклик на трон и уходил ставить чайник, а по приходу игра уже заканчивалась. Сейчас же ты если имеешь доминацию и ошибаешься разок, то вражине сыпет золота и экспы столько, что этим цифрам позавидует годовой бюджет Пакистана.
Нажмите, чтобы раскрыть...ты хотел сказать украины?
Дон Пэдро сказал(а):↑Убрали не стыковку орб эффектов, это плюс
Нажмите, чтобы раскрыть...по мне минус все же, было в этом свое хорошее и ностальгирующее
Дон Пэдро сказал(а):↑Много курьеров это минус, какая то изюминка доты как будто исчезала.
Нажмите, чтобы раскрыть...и плюс и минус
Дон Пэдро сказал(а):↑Сраные рамки и тайминги на крипах, теперь отводы на любом рейте умеют делать, плюс это или минус, да вот хз.
Нажмите, чтобы раскрыть...для новичков плюс только
Дон Пэдро сказал(а):↑Не стакаются нормально несколько предметов с эффектами, 2 башера и т.д. это плюс.
Нажмите, чтобы раскрыть...ну тут хз
Дон Пэдро сказал(а):↑Почти на всех механиках псевдораспределение(а не рандом), криты и т.д. для меня это минус
Нажмите, чтобы раскрыть...вот тут этот псевдо рандом убивает тупо
нравится что можно закрыть игру и перезайти
нравится личный курьер
не нравится что занерфили возможность в пабе затащить в соло. раньше на огромном количестве героев, если ты жесткий тащер, ты мог вывезти в соло. сейчас так можно только на каких-то кансерных героях отдельных.
не нравится куча тупых моделек на героев. я пару лет назад первый раз в жизни не узнал героя.
не нравится куча читеров. в клиенте от близов были конечно мапхаки, которые действительно открывали карту на фулл, но таких банили тут же. про гарену вот не помню
SKYPIDARH сказал(а):↑Я понял что тебе нужны именно геймплейные недостатки, но я не буду себя ограничивать.
Обесценились вещи, умер трейд, нормально выглядящий сет можно купить за 50 рублей, зато какое-то светящееся уродство стоит две маминых зарплаты.
Оказуаливание доты отправило личный скилл на помойку, чтобы выиграть себе игру (а не надеяться на хорошую команду) нужно не просто хорошо играть на своем герое, нужно быть идеальным, нужно уметь в коммуникацию и понимать что должен делать каждый герой на карте. А если ты застрял на лоурейте даже это тебя не спасет, только полное отключение эмоций и спам героев говна, за пик которых в реальном мире должны отправлять на смертельную инъекцию (с мочей вместо препаратов).
Это же оказуаливание сейчас помогает сыновьям пастухов одним хорошим пиком вносить импакт без какого-либо понимания игры. У чела просто жирный герой, или мерзкий контроль или при 0 слотов 3к урона за файт в мидгейме.
Раньше для реализации любого героя требовалась какая-никакая мыслительная деятельность, сейчас в тебя сало кидает 1+3 на 4 уровне и ты теряешь 450хп, отменил под своей вышкой чардж спирит брейкеру, он на бульдозере тебя с руки забивает, од с 3 раза смог затаймить метеорит в астрал и ты умираешь просто от периодического урона, даже если ушел от него.
Любой подпивас заходит на тинкере в игру и по сложности она сразу приравнивается не к 5х5 а примерно 5х8. Да, бывает конечно что это чучело умудряется просрать лайн, не сделать себе стаки и не дожить до лейта, но вы типа понимаете за кого оно будет в такой ситуации.
В рейтинге образовалась яма, которая засасывает в себя любого, кто проходит мимо.
На 1к челы понимают кто они, но все равно хотят поиграть в хорошую игру, никто не руинит.
На 2-3к уже считают себя серьезными игроками, но в состоянии признать свои ошибки и пытаются их исправить.4к это граница, где отвергаются старые традиции и начинается произвол чсв, где у тебя во всем виновата команда, ты почти никогда не ошибаешься .
Далее до 6к чсв возводится в абсолют, чтобы потом пойти на спад. (Дальше 6200 я не проходил, поэтому не могу отразить свои наблюдения).
Со временем хорошие игроки начинают понимать что никто не играет идеально и замечают свои ошибки, перестают отрицать их существование или переваливать вину на кого-то еще.
Большие патчи в доте это конечно для многих спорная вещь, деды начинают бухтеть и с громким свистом падающих штанов покидают доту, о чем обязательно оповещают как можно больше людей. Ну что поделать, бедное старое сердечко уже не выдерживает столько букв и новых формул. Мне эти патчи всегда нравились, даже если подрезали моих любимых героев, даже если реворкнули или удалили артефакт. Я всегда готов исследовать эти новые возможности, открывать новую мету, пугать и интриговать свою и вражескую команды открывшимися стратегиями.
Я не знаю игр, где было столько крупных изменений, даже близко. Где еще в ходе патчей менялся движок? Вся карта? Все герои?
Эту игру портят только люди, которые в неё играют, со своим неправильным отношением. Я тоже не идеален и к сожалению попал под их воздействие, только аллмут позволяет представить себя в нормальной обстановке, а не в приюте для собак во время кормежки.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну про оказуаливание не согласен тех же кнопок только больше стало
reckless_plant сказал(а):↑Вопрос тем кто играет в доту более 9 лет. Что вам конкретно не нравится и нравится в современной доте геймплейно. Именно геймплейно, а не "ну у лиона моделька лучше была". Где прибавилось, а где убавилось?
Нажмите, чтобы раскрыть...Говно тимплейное, раньше в соло на псине с ребрами лица ломал, щас афк заскриптованный фарм
Не нравится возможность подсвета радиуса атаки вышки и спавнбокс кемпов нейтралов (то есть раньше нужно было это всё дотошно запоминать, а потом выкатили обнову и челики, которые оттачивали такой скил месяцами, такие: "пук"), некоторые нейтралки, добавляющие по пол хп 1 нюка (в начале игры особенно) и личный курьер. То есть сейчас ты кроме СВОЕГО героя (если ты не иллюзионист или саммонер(хотя какой саммонер, у биста даже птичка летит в 1 место)) и редкого чека врага внимание не переключаешь ни на что, но учитывая криворукость некоторых индивидуумов, которые даже не могут затаймить стан лины в еул/метеор в астрал ОД, тут проблема не в этом была. Спрашивается тогда зачем уходили от сложностей?
Нравится переделка (мизерная, но хоть какая-то) карты, новые обжективы и факт того, что оказывается можно удалить предмет, если он имба и никакие нерфы не помогут. Может дойдут до удаления героя когда-нибудь
Да почти всё что ввели по итогу как минимум нормально или даже отлично. Ролевой и куры как минимум убрало 80% конфликтов, таланты однозначно в плюс, аванпосты +- нормально. Нейтральные шмотки нормально забалансили, убрали юзлес обр эффекты. Ну чисто субъективные минусы это цветовая гамма игры изменилась, много новых героев не рыба не мясо, сложнее стало убивать героев в соло(для сапиков офк это плюс). Ну у меня есть ещё точечные претензии вроде реворка бруды, тинкера и добавление в игру течеса. И баны в ап в нынешнем виде это конечно мрак. Как по мне их вообще не должно быть, в крайнем случае каждый должен банить по 1 герою, а нынешняя система с рандомными банами это
Border сказал(а):↑Ну тут речь скорее не о том тогда как изменилась игра в своих правилах. Тут речь о том как изменились люди, что повлияло на процесс игры и изменило её.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как раз улучшение общего показателя уровня игры и повлияло на возможность тащить в соло. Вот тот же Сларк,когда люди поняли то что старый паунс не сбивает тп и можно спокойно от него уйти это серьезно обрушило его винрейт
Упор на фарм крипов, очень много сейчас времени тратиться на фарм именно мелких крипов за которых дают копейки которых можно грубо с 0й фармить.
Снизить голду и эксп за крипов, сделать их сильнее, за то за героев давать больше золота и экспы.
Самое убогое что есть в доте это фарм крипов.
Не нравится 5 курьеров,оказуаливание мида и почти бесплатные варды,из-за чего сейчас у чела на поз5 ЦМки вместо голого виндлейса на 25 минуте,есть глиммер и форс стафф,из-за чего убить героя в принципе невозможно,т.к. дауничи на Вальвах до сих пор не сделали отдельный слот под дасты.
Дота превратилась в долбёжку крипочков на троечке и редкие вяленькие выходы в смоках,чтобы дать ультимейты в героев и опять пойти фармить.
Hot Ava сказал(а):↑Как раз улучшение общего показателя уровня игры и повлияло на возможность тащить в соло. Вот тот же Сларк,когда люди поняли то что старый паунс не сбивает тп и можно спокойно от него уйти это серьезно обрушило его винрейт
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, я вот сейчас опустился на 3к с 4.5 и чёта мне плоха от того какие тут все скилловые в плохом смысле. Но частенько попадаются задры одного перса типа петуха, тинкера и прочих ребят.
reckless_plant сказал(а):↑Вопрос тем кто играет в доту более 9 лет. Что вам конкретно не нравится и нравится в современной доте геймплейно. Именно геймплейно, а не "ну у лиона моделька лучше была". Где прибавилось, а где убавилось?
Нажмите, чтобы раскрыть...Слишком много слишком мобильных героев
Слишком много нонтаргет скилов
Лесные предметы с их казинычным рандомом и дыркой между мид гейм итемами и гиперлейт итемами
Постоянные патчи с изменениями, когда вместо попытки сделать баланс они просто рандомно всё меняют хз зачем
Изменение карты, лес стал не лесом, а непонятно чем.
5 кур, что полностью убивает всю тактическую глубину развоза итемов одной курой
reckless_plant сказал(а):↑Вопрос тем кто играет в доту более 9 лет. Что вам конкретно не нравится и нравится в современной доте геймплейно. Именно геймплейно, а не "ну у лиона моделька лучше была". Где прибавилось, а где убавилось?
Нажмите, чтобы раскрыть...Экономика в игре, где за сделанное фб ты получаешь пук в лицо, а расфиженная вражина, за тебя - самого слабого плеера на карте - 2к голды
И рандомные значения выпадающей голды за крипов, ибо тебе может всё время выпадать по 25, а вражине по 30. Не понимаю тех, кто всё ещё топит за псевдорандом и рандом в принципе
reckless_plant сказал(а):↑Вопрос тем кто играет в доту более 9 лет. Что вам конкретно не нравится и нравится в современной доте геймплейно. Именно геймплейно, а не "ну у лиона моделька лучше была". Где прибавилось, а где убавилось?
Нажмите, чтобы раскрыть...ролевой рейтинг лучшее что добавили в доту + она стала более макроигрой, а не микро
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:2
-
Сообщений:7
Просмотров:12
-
meliodas322 20 Dec 2024 в 09:53Сообщений: 16 20 Dec 2024 в 09:53
Сообщений:16
Просмотров:26
-
Сообщений:2
Просмотров:6
-
Сообщений:11
Просмотров:25