Удалено 284576

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 0

Рейтинг: 0

Удалено 284576

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 0

Рейтинг: 0

В общем, есть инфа, что этот конфиг увеличивает фпс.

r_renderoverlayfragment "0"
r_threaded_shadow_clip "1"
snd_async_fullyasync "1"
mat_queue_mode "2"
cl_threaded_bone_setup "0"
r_queued_decals "0"
r_queued_ropes "1"
r_queued_post_processing "0"
r_threaded_particles "1"
cl_threaded_bone_setup "1"
cl_threaded_init "1"
net_compressvoice "1"
r_queued_decals "1"
r_queued_post_processing "1"
net_maxcleartime "0"
mem_level "0"
gpu_level "0"
gpu_mem_level "0"
cpu_level "0"
r_deferred "0"
r_screenspace_aa "0"
r_deferred_specular "0"
r_deferred_specular_bloom "0"
dota_cheap_water "1"
r_deferred_height_fog "0"
cl_globallight_shadow_mode "0"
dota_portrait_animate "0"
r_deferred_additive_pass "0"
r_deferred_simple_light "0"
r_ssao "0"
dsp_enhance_stereo "1"
cl_forcepreload "1"
r_fastzreject "-1"
mat_picmip "2"
mat_vsync "0"
mat_triplebuffered "0"
dota_disable_range_finder "0"
dota_embers "0"
dota_sf_game_end_delay "0"
glow_outline_effect_enable "0"
dota_minimap_hide_background "0"
dota_minimap_hero_size "800"

Так вот, все отлично, но где-то здесь убрана анимация прерывания действия (когда нажимаю S, героя как будто дергает). Какуя строку или строки убрать, чтобы решить эту проблему?

RAWKARETARD

Пользователь

Регистрация: 29.12.2013

Сообщения: 3583

Рейтинг: 962

Нарушения: 110

RAWKARETARD

Регистрация: 29.12.2013

Сообщения: 3583

Рейтинг: 962

Нарушения: 110

сколько фпс то апнул?

Volvox

Пользователь

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 473

Рейтинг: 563

Volvox

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 473

Рейтинг: 563

абужу фпс уже 6000+