xpupokx

Пользователь

Регистрация: 24.10.2012

Сообщения: 22

Рейтинг: 5

xpupokx

Регистрация: 24.10.2012

Сообщения: 22

Рейтинг: 5

Сразу скажу НАПЕРЕД: я не днищенская нубяра точно (более 1000 игр 49,22%+винрейт).
Но чем дольше играю,тем больше стараюсь понимать механнику доты.
Вчера вот задался очередным интересным воросом по поводу свойств итемов.
Интересует ответ на следующее:
Имеем героя с регеном маны, допустим, 1.6/сек.
Если ему купить сейдж маску за 325 которая дает реген 50%.
Получаем реген маны 1.6+0.8=2.4 ?

Далее. Если дальше купить колечко за 875 на +100% регена что мы получим ?

Регн 1.6+0.8(от колечка за 325) + 1.6 = 4.0
Или
Регн 1.6+0.8=2.4+2.4(от кольца за 875)= 4.8

Вот и интересно мне как же оно на самом деле работает-то??? Подскажите плиз кто знает

Дома когда буду протестирую точно. Даже скрины скинуть могу. Думаю, вопрос этот довольно важен в понимании механники доты

Gangsta_Jew

Пользователь

Регистрация: 03.06.2012

Сообщения: 7

Рейтинг: -5

Gangsta_Jew

Регистрация: 03.06.2012

Сообщения: 7

Рейтинг: -5

первый вариант

rak.attack

Пользователь

Регистрация: 16.09.2012

Сообщения: 95

Рейтинг: 39

rak.attack

Регистрация: 16.09.2012

Сообщения: 95

Рейтинг: 39

4.0.реген маны вырастает в процентах от начального.

xpupokx

Пользователь

Регистрация: 24.10.2012

Сообщения: 22

Рейтинг: 5

xpupokx

Регистрация: 24.10.2012

Сообщения: 22

Рейтинг: 5

rak.attack сказал(а):↑

4.0.реген маны вырастает в процентах от начального.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Спасибо.
А начальный реген с повышением левела повышается или нет?

SoulBurn

Пользователь

Регистрация: 28.10.2012

Сообщения: 2

Рейтинг: 0

SoulBurn

Регистрация: 28.10.2012

Сообщения: 2

Рейтинг: 0

начальный реген повышается и зависит от инты, 0.04мп/сек за поинт

EHOT_3aDPoT

Пользователь

Регистрация: 11.06.2012

Сообщения: 251

Рейтинг: 27

EHOT_3aDPoT

Регистрация: 11.06.2012

Сообщения: 251

Рейтинг: 27

ололол мой мозг!