Всем доброго времени суток.
Вот начал в дотку играть, до этого играл другие мобы, с пониманием игры все ок, но беда в управлении. Меня интересуют следующие вопросы:
1)Контроль юнитов. Как привязать юнита к кнопке или всю толпу? Чтобы было разделение на мейн/клоны/клон1...клон3
2)Посоветуйте удобную раскладку для открытия магазина->перенос итема в курьера->доставка(так, чтобы это можно было сделать быстро, не отвлекаться от фарма или быстро купить вещи перед смертью).
3)Добивание крипа, как сделать чтобы не нужно было нажимать на кнопку клавиатуры, потом мышкой и потом на моба клик(есть ли вариант удобнее и быстрее?). А то пока убью 1 своего, пропускаю 2 вражеских.
4)Касательно скилов. Каким лучше из 3х вариантов пользоваться? Щас юзаю авто. Но проблема в том, что я не вижу направление или радиус скила, очень тяжело рассчитывать все учитывая что играть только начал. В лоле при авто если зажать скил видно его направление, отпустил и скил погнал, есть ли что-то подобное в доте? Или вот как совместить отображение направление с быстрым кастом без лишних кликов?
Еще один вопрос. Читал, что после того как апну хоть какой-то скил нужно создавать новый акк и отыгрывать уже там, чтобы дали норм рейт когда пойдут рейт игры. Но я не любитель таких вещей, можно ли обойтись без этого? Щас у меня 95 игр и 60% винрейт, до скольки его поднять чтобы дало адекватный рейт?
Заранее спасибо за ответы, сорри если вдруг что-то криво написал, всем добра.
1. Подконтрольные группы. Ctrl+цифра добавить юнита(ов) в группу, на цифру - переключиться на эту группу. Есть некоторые более детальные гайды по настройке, например, https://dota2.ru/forum/threads/gajd-podkontrolnye-gruppy.400917/
2. Каждому удобнее по-своему. У меня стоит лавка на F4. Взять предметы в инвентарь - F2. А доставка курьером - F3. Еще есть клавиши быстрой покупки (F5 и F8).
3. Просто нажимаешь правой кнопкой на крипа, остановить атаку клавиши S(отставить) и H(удерживать позицию).
4. Консольная команда dota_disable_range_finder 0 даст тебе возможность видеть дальность скилла при наведении курсором на землю.
Еще есть квик-касты, некоторые способности удобнее юзать с ними.
5. Это относится к рейтинговым играм. Если так уж подгорает и думаешь, что к тебе кидает лоускилльных тимейтов, то можно создавать новый аккаунт.
1. Это в настройках есть ("выбрать основного юнита" , "выбрать всех юнитов (основные + подконтрольные)" , "выбрать подконтрольных юнитов") у меня стоит ф1 ф2 ф3. А на контроль отдельных юнитов в подменю "подконтрольные групы" ставишь таб или другую кнопку на смену подконтрольной групы.
2. ф5 - выбрать курьера ф6 - доставка ф7 - ускорение, открыть магаз ф8.
3. Своего можно добивать и без А, вражеского удобней всего с А , что бы добивать своих крипчиков мышкой
"dota_force_right_click_attack 1" - в консоли или в конфиг.
4.Не пользуйся этим вообще, а по сути если фасткаст, то никак.
Нет смысла, только если у тебя ммр 2к+, тогда можешь создать акк и наабузить низкий ммр (300-400) , что бы апнуть его до своего уровня и "закрепить знания".
1. вроде толково объяснил парень выше
2. меняй, эксперементируй. с чем будет удобнее - то и оставляй. у меня, например так: F1 - свой герой F2 - выбор курьера F3 - положить предметы в куру и доставка. Чтобы быстро покупать вещи, перемещай айтемы в меню быстрой покупки (Shift+клик), затем просто жмешь F5 (по дефолту) и покупается итем по порядку на который тебе хватает денег. F8 - покупка тп (по дефолту)
3. dota_force_right_click_attack 1
4. Никак. И да, не вижу никакого смысла в квиккастах, прирост пары миллисекунд не решает.
По-поводу рейтинга и новых аккаунтов. Зачем? Ну даже если и получишь ты 2к, будешь больше выигрывать, чем проигрывать, будешь так и так его поднимать. И да, рейтинг после калибровки не зависит от винрейта. Вроде всё.
ZeosJS сказал(а):↑Всем доброго времени суток.
Вот начал в дотку играть, до этого играл другие мобы, с пониманием игры все ок, но беда в управлении. Меня интересуют следующие вопросы:
1)Контроль юнитов. Как привязать юнита к кнопке или всю толпу? Чтобы было разделение на мейн/клоны/клон1...клон3
2)Посоветуйте удобную раскладку для открытия магазина->перенос итема в курьера->доставка(так, чтобы это можно было сделать быстро, не отвлекаться от фарма или быстро купить вещи перед смертью).
3)Добивание крипа, как сделать чтобы не нужно было нажимать на кнопку клавиатуры, потом мышкой и потом на моба клик(есть ли вариант удобнее и быстрее?). А то пока убью 1 своего, пропускаю 2 вражеских.
4)Касательно скилов. Каким лучше из 3х вариантов пользоваться? Щас юзаю авто. Но проблема в том, что я не вижу направление или радиус скила, очень тяжело рассчитывать все учитывая что играть только начал. В лоле при авто если зажать скил видно его направление, отпустил и скил погнал, есть ли что-то подобное в доте? Или вот как совместить отображение направление с быстрым кастом без лишних кликов?
Еще один вопрос. Читал, что после того как апну хоть какой-то скил нужно создавать новый акк и отыгрывать уже там, чтобы дали норм рейт когда пойдут рейт игры. Но я не любитель таких вещей, можно ли обойтись без этого? Щас у меня 95 игр и 60% винрейт, до скольки его поднять чтобы дало адекватный рейт?
Заранее спасибо за ответы, сорри если вдруг что-то криво написал, всем добра.Нажмите, чтобы раскрыть...
1)Твой персонаж по дефолту стоит на клавишу F1. Это вполне удобно и конкретно это менять не стоит. Тебе нужно настроить подконтрольные группы. У меня они стоят на клавишы 3, 4, 5. Как правило, дальше пятерки дело не заходит.Спойлер: Скришнот
2)Магазин у меня стоит на англ. букву T. Для меня это вполне удобно, т.к кнопка находится совсем рядом от основным клавиш. Итемы в курьера я перекладываю таким образом: Нажимаю F2, далее нажимаю букву D, а после этого F (ну и ускоряю R, если это нужно). Если я не ошибаюсь, то это стандарт.
3)Если ты говоришь о динае своих крипов, то есть специальная команда, которая позволяет денаить с помощью кнопки мыши. Для этого в консоль и файл autoexec.cfg пропиши такую строчку "dota_force_right_click_attack 1" (Без кавычек)
4)Я тебе так скажу, каждому свое. Некоторые про игроки считаю, что нужно заставлять себя учиться на квикастах. Я попытался и мне совсем не понравилось. Поэтому это скорее дело привычки. Например я юзаю дефолтный вариант юзания скиллов, т.к привык. Чтобы было видно направление скилла и его дальность, в консоль можно ввести такую команду "dota_disable_range_finder 1" (Если не сработает, то 1 смени на 0. Писать без кавычек)
5)Сложно сказать. Это зависит не только от винрейта.
ZeosJS сказал(а):↑Всем доброго времени суток.
Вот начал в дотку играть, до этого играл другие мобы, с пониманием игры все ок, но беда в управлении. Меня интересуют следующие вопросы:
1)Контроль юнитов. Как привязать юнита к кнопке или всю толпу? Чтобы было разделение на мейн/клоны/клон1...клон3
2)Посоветуйте удобную раскладку для открытия магазина->перенос итема в курьера->доставка(так, чтобы это можно было сделать быстро, не отвлекаться от фарма или быстро купить вещи перед смертью).
3)Добивание крипа, как сделать чтобы не нужно было нажимать на кнопку клавиатуры, потом мышкой и потом на моба клик(есть ли вариант удобнее и быстрее?). А то пока убью 1 своего, пропускаю 2 вражеских.
4)Касательно скилов. Каким лучше из 3х вариантов пользоваться? Щас юзаю авто. Но проблема в том, что я не вижу направление или радиус скила, очень тяжело рассчитывать все учитывая что играть только начал. В лоле при авто если зажать скил видно его направление, отпустил и скил погнал, есть ли что-то подобное в доте? Или вот как совместить отображение направление с быстрым кастом без лишних кликов?
Еще один вопрос. Читал, что после того как апну хоть какой-то скил нужно создавать новый акк и отыгрывать уже там, чтобы дали норм рейт когда пойдут рейт игры. Но я не любитель таких вещей, можно ли обойтись без этого? Щас у меня 95 игр и 60% винрейт, до скольки его поднять чтобы дало адекватный рейт?
Заранее спасибо за ответы, сорри если вдруг что-то криво написал, всем добра.Нажмите, чтобы раскрыть...
Лично мне удобно так:
1. Играю больше на героях с саммонами или клонами. Контрольные группы 1,2,3(это если я хочу контролить конкретного юнита), выбор героя-Z выбор юнитов-X, выбор всех-С и Tab для выбора следующего юнита в подконтрольной группе(удобно для контроля клонов мипо)
2. 4-выбор курьера, Q-вернуть курьера на фонтан, W-взять вещи из инвентаря, E-привезти вещи, R-ускорение курьера. После покупки вещей, нажимаю 4WER. Для абуза куры на миде, ложу ботл в куру и нажимаю QshiftER.
3. Про конфиг выше писали. Про фарм, есть отличное упражнение, в лобби берешь сфа с кольцом регена и идешь на мид. Ничего не качаешь и ничего не покупаешь. Просто денаишь все подряд. Когда будет суммарно своих/чужих крипов за 80 набегать, значит ты фармишь не как нубас)
4. Скилы QWERVG и автоматические через shift+QWER(но это редко, только для orbwalkers вроде enchantress, traxes, huskar, silencer, потом выключаю и стоит каст на себя при двойном клике. Остальное в принципе не нужно, некоторые еще используют быстрый каст на указатель мыши при нажатии кнопки, но это разве что для тинкера с eblade+dagon нужно. А рэндж скила вроде отображается автоматически(я просто не помню, прописывал я это в конфиг или нет), когда на сам скилл наводишь, этого достаточно, нужно просто тренироваться.
Ну и A-атака, S-стоп и инвентарь D,F,space,mouse4-5. T-магазин, 5-голосовой чат.
Про акк я не парюсь, играю на том, котором еще с бетки начинал. Все равно все абузеры и бустеры обратно скатываются потом, на свой уровень скила.
По поводу ренджа скилов, по дефолу есть именно радиус действия скила.
Навел мышку и ок. Но Хотелось бы что-то в таком виде, квиккаст но при этом зажал кнопку увидел куда ставишь/кидаешь скил. Пример Друль, я на квиккасте то могу зажать в кольцо Q. Или Блэкхол, аналогичная ситуация. Хуки без стрелки направления скила это не ок. Но если бы при нажатии была отображена область было бы проще рассчитать и не зафакапить, при этом отмена работала бы обычным кликом по земле(отбежать).
ZeosJS сказал(а):↑По поводу ренджа скилов, по дефолу есть именно радиус действия скила.
Навел мышку и ок. Но Хотелось бы что-то в таком виде, квиккаст но при этом зажал кнопку увидел куда ставишь/кидаешь скил. Пример Друль, я на квиккасте то могу зажать в кольцо Q. Или Блэкхол, аналогичная ситуация. Хуки без стрелки направления скила это не ок. Но если бы при нажатии была отображена область было бы проще рассчитать и не зафакапить, при этом отмена работала бы обычным кликом по земле(отбежать).Нажмите, чтобы раскрыть...
не совсем понятно, можешь сформулировать по-другому?
1) ты хочешь подсветки области попадания АОЕ(сплеш-скилов)?
2) ты хочешь чтобы постоянно рисовался круг, который показывается, когда наводишь на скилл?
3) или dota_disable_range_finder 0 устраивает?
max346 сказал(а):↑не совсем понятно, можешь сформулировать по-другому?
1) ты хочешь подсветки области попадания АОЕ(сплеш-скилов)?
2) ты хочешь чтобы постоянно рисовался круг, который показывается, когда наводишь на скилл?
3) или dota_disable_range_finder 0 устраивает?Нажмите, чтобы раскрыть...
К сожалению щас затестить не могу 3 пункт(на работе), после работы попробую.
1 да, но не только АОЕ, а скажем направление хука. При этом чтобы был квиккаст, а не апрув кликом мышки
ZeosJS сказал(а):↑К сожалению щас затестить не могу 3 пункт(на работе), после работы попробую.
1 да, но не только АОЕ, а скажем направление хука. При этом чтобы был квиккаст, а не апрув кликом мышкиНажмите, чтобы раскрыть...
ну как вариант, переназначить способности на бинды
прописать следующее, только для каждой способности
Спойлер:
alias +qq "dota_ability_execute 0;"
alias -qq "dota_ability_quickcast 0;"
bind d +qq
в итоге будет следующее: при удержании кнопки нарисуется полоска(если прописан dota_disable_range_finder 0)
яркая, когда хватает дальности каста(на скринах почему-то нет курсора. мб потому что делал их стимом)
Спойлер:
тусклая(с красным началом), когда её не хватает
Спойлер:
при отжатии кнопки кастуется скилл
отменить при зажатой кнопке нельзя кнопкой S(Ы), но можно, нажав пкм или Esc, потом отпустив кнопку
max346 сказал(а):↑ну как вариант, переназначить способности на бинды
прописать следующее, только для каждой способности
Спойлер:
alias +qq "dota_ability_execute 0;"
alias -qq "dota_ability_quickcast 0;"
bind d +qq
в итоге будет следующее: при удержании кнопки нарисуется полоска(если прописан dota_disable_range_finder 0)
яркая, когда хватает дальности каста(на скринах почему-то нет курсора. мб потому что делал их стимом)
Спойлер:
тусклая(с красным началом), когда её не хватает
Спойлер:
при отжатии кнопки кастуется скилл
отменить при зажатой кнопке нельзя кнопкой S(Ы), но можно, нажав пкм или Esc, потом отпустив кнопкуНажмите, чтобы раскрыть...
Во! Надо будет затестить. А нельзя ли не прописывать для каждой, а сразу подключить для всех?
ZeosJS сказал(а):↑Все стандартно QWER -R(ульт), ну если я тебя правильно понял. Я думаю должно работать даже если скил мгновенный или селфкаст(ну как бы суть этих скилов не меняется).Нажмите, чтобы раскрыть...
получается следующее
*ты освобождаешь эти кнопки в настройках доты(самым эстетичным выглядит поставить клавиши на Альт+"стандартная клавиша")
*в папке \Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\cfg создаёшь файл autoexec.cfg (если ссылок не боишся, то кидаешь этот http://rghost.ru/7jSHyfQtD)
*если сам создавал файл, то в нём пишешь
Спойлер:
dota_disable_range_finder 0
alias +q1 "dota_ability_execute 0;"
alias -q1 "dota_ability_quickcast 0;"
bind q +q1
alias +q2 "dota_ability_execute 1;"
alias -q2 "dota_ability_quickcast 1;"
bind w +q2
alias +q3 "dota_ability_execute 2;"
alias -q3 "dota_ability_quickcast 2;"
bind e +q3
alias +q4 "dota_ability_execute 3;"
alias -q4 "dota_ability_quickcast 3;"
bind d +q4
alias +q5 "dota_ability_execute 4;"
alias -q5 "dota_ability_quickcast 4;"
bind f +q5
alias +q6 "dota_ability_execute 5;"
alias -q6 "dota_ability_quickcast 5;"
bind r +q6
*перезапускаешь доту
P.S. кстати, в файле autoexec.cfg можно поставить счетчик фпс и пинга(как на моих скринах выше), а также прописать dota_force_right_click_attack "1" (денай правой кнопкой)
P.P.S. выявился подводный камень. Из-за "дублирования" каста переключаемые скилы включаются и выключаются когда отпускаешь кнопку(такие как вонь Пуджа). Выход- во время боя(первые 30 секунд) назначать эти клавиши поверх конфига(допустим с альт+W второй обратно ставить на W)
max346 сказал(а):↑получается следующее
*ты освобождаешь эти кнопки в настройках доты(самым эстетичным выглядит поставить клавиши на Альт+"стандартная клавиша")
*в папке \Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\cfg создаёшь файл autoexec.cfg (если ссылок не боишся, то кидаешь этот http://rghost.ru/7jSHyfQtD)
*если сам создавал файл, то в нём пишешь
Спойлер:
dota_disable_range_finder 0
alias +q1 "dota_ability_execute 0;"
alias -q1 "dota_ability_quickcast 0;"
bind q +q1
alias +q2 "dota_ability_execute 1;"
alias -q2 "dota_ability_quickcast 1;"
bind w +q2
alias +q3 "dota_ability_execute 2;"
alias -q3 "dota_ability_quickcast 2;"
bind e +q3
alias +q4 "dota_ability_execute 3;"
alias -q4 "dota_ability_quickcast 3;"
bind d +q4
alias +q5 "dota_ability_execute 4;"
alias -q5 "dota_ability_quickcast 4;"
bind f +q5
alias +q6 "dota_ability_execute 5;"
alias -q6 "dota_ability_quickcast 5;"
bind r +q6
*перезапускаешь доту
P.S. кстати, в файле autoexec.cfg можно поставить счетчик фпс и пинга(как на моих скринах выше), а также прописать dota_force_right_click_attack "1" (денай правой кнопкой)
P.P.S. выявился подводный камень. Из-за "дублирования" каста переключаемые скилы включаются и выключаются когда отпускаешь кнопку(такие как вонь Пуджа). Выход- во время боя(первые 30 секунд) назначать эти клавиши поверх конфига(допустим с альт+W второй обратно ставить на W)Нажмите, чтобы раскрыть...
Со скилами которые как вонь пуджа или бросок сайленсера нужно отдельно подключать "среднюю панель" юзание скилов, это средний пункт вроде, не помню как точно называется.
ZeosJS сказал(а):↑Со скилами которые как вонь пуджа или бросок сайленсера нужно отдельно подключать "среднюю панель" юзание скилов, это средний пункт вроде, не помню как точно называется.Нажмите, чтобы раскрыть...
это немного не то
кстати вонь пуджа отличается от броска сала
вонь-переключатель, а у сала каст-автокаст(с таким вариантом, нажимая кнопку ты ударишь врага броском, а чтобы включить на автокаст-нажимаешь пкм на скилл)
короче вот вариант, где танцев не надо
Спойлер:
dota_disable_range_finder 0
alias +q1 "dota_ability_execute 0;"
alias -q1 " +sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind q +q1
alias +q2 "dota_ability_execute 1;"
alias -q2 "+sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind w +q2
alias +q3 "dota_ability_execute 2;"
alias -q3 "+sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind e +q3
alias +q4 "dota_ability_execute 3;"
alias -q4 "+sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind d +q4
alias +q5 "dota_ability_execute 4;"
alias -q5 "+sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind f +q5
alias +q6 "dota_ability_execute 5;"
alias -q6 "+sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind r +q6
в первом варианте я писал чтобы прожимался каст при нажатии кнопки, а при отжатии квиккаст,
в это варианте при нажатии прожимается обычный каст, при отжатии нажимается-отжимается лкм
max346 сказал(а):↑это немного не то
кстати вонь пуджа отличается от броска сала
вонь-переключатель, а у сала каст-автокаст(с таким вариантом, нажимая кнопку ты ударишь врага броском, а чтобы включить на автокаст-нажимаешь пкм на скилл)
короче вот вариант, где танцев не надо
Спойлер:
dota_disable_range_finder 0
alias +q1 "dota_ability_execute 0;"
alias -q1 " +sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind q +q1
alias +q2 "dota_ability_execute 1;"
alias -q2 "+sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind w +q2
alias +q3 "dota_ability_execute 2;"
alias -q3 "+sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind e +q3
alias +q4 "dota_ability_execute 3;"
alias -q4 "+sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind d +q4
alias +q5 "dota_ability_execute 4;"
alias -q5 "+sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind f +q5
alias +q6 "dota_ability_execute 5;"
alias -q6 "+sixense_left_click; -sixense_left_click;"
bind r +q6
в первом варианте я писал чтобы прожимался каст при нажатии кнопки, а при отжатии квиккаст,
в это варианте при нажатии прожимается обычный каст, при отжатии нажимается-отжимается лкмНажмите, чтобы раскрыть...
Надо будет все еще настроить, думаю денек другой потужусь, так как ток начал играть но с конфигами разберусь думаю. Спасибо за помощь. Пробовал пару каток так отыграть? Как тебе по комфорту? Просто я привык к квиккасту из ЛоЛки, а там все на много проще(в 2 галочки все включается)
ZeosJS сказал(а):↑Надо будет все еще настроить, думаю денек другой потужусь, так как ток начал играть но с конфигами разберусь думаю. Спасибо за помощь. Пробовал пару каток так отыграть? Как тебе по комфорту? Просто я привык к квиккасту из ЛоЛки, а там все на много проще(в 2 галочки все включается)Нажмите, чтобы раскрыть...
Попробовал сыграть с ботами- те-же яйца, только в профиль
Для меня не тепло не холодно(но я всегда играл на ручном касте)
по поводу день-два потужиться -- я настройку тебе расписал полностью-тут 5 минут делов
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:6
-
gatsubaki 20 Dec 2024 в 10:49Сообщений: 1 20 Dec 2024 в 10:49
Сообщений:1
Просмотров:1
-
Сообщений:1
Просмотров:2
-
Сообщений:6
Просмотров:11
-
Сообщений:3
Просмотров:9