Не только. Добавили зелья, переработали систему вторичных навыков, переработали заклинания+добавили новые, смиксовали фракции Демонов и Нежити, дали герою возможность участвовать в сражениях, добавили туман войны, отобрали рынок, отобрали капитолий, добавили существ со своими перками и книжками заклинаний( на тот момент это посчитали ересью), дали возможность юнитам ходить по карте без героя. Это все что я вспомнил. Если углубляться, то там много нового, что и сделало Герои 4 в глазах большинства геройщиков эдаким уродцем.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну такое себе. Честно, имхо - высосано из пальца - особенно книжки заклинаний/перки у юнитов и их передвижение по карте. Димоны и нежить во фракции "смерти" - да, спорное решение, как и туман войны. Имхо, просто бугурт, что непривычно, но клепать конвейером одно и тоже как бы тоже так себе решение.
А то что отобрали рынок и капитолий - рынок - это просто -1 постройка, его функция точно такая же и тариф также падает в зависимости от количества замков (рынков). А ну нет хранилища ресурсов и торговцев артефактами, как же!!! А капитолий упразднили, т.к. чутка переработали экономику. В 4ке-то юниты первого уровня стоят 20-30 голды, а не 60-70 как в 3ке..... правда юниты 4 уровня стоят также как 7го в 3ке.
И на одного чёрного дракона надо копить больше недели если нет золотых шахт.
Есть группа в вк куда скидывают сценарии. Если не ошибаюсь, то готовят HD-мод, но когда он выйдет неизвестно.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Крутая новость!
Тут я с тобой соглашусь. И я вроде, как в статье вскользь упомянул, что в 5ке сделали все идеально и никого не испугали.
Нажмите, чтобы раскрыть...
А мне 5ка хуже остальных зашла из-за графона. Сделано как будто играешь в какое-то РПГ типо ВОВ, а не героев. Я про карту путешествий. И дизайн замков так себе.