Sire Griffith сказал(а):
↑ Ну на хай птс, где блинком люди доджат купол - да. Но тут тоже момент, войд не один играет и любой дамаг в купол делает антимагичу реально больно. Поставить купол и накидать в него говна в принципе не сложно, особенно с аганимом. А вот задоджить купол или ворваться до купола и зачейнстанить войда выжигая ему всю ману (одного абиссала явно не хватит, да и на реакции можно бкб вжать) - это сложно.
Как будто бы везде, кроме ультрахай птс и компететива войд выглядит плюсовее.
С остальным согласен.
Кстати ск ещё с аганимом дейдалусом безумный дамаг выдает, можно и подставиться под любой +1 контроль.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да дело даже не в том, что теоретически можно задоджить купол блинком. А в том, что на аме обычно больше слотов и даже если в купол попасть, то выжить после него вполне реально. Тот же фляй на аме покупается рано. И у него встроенные 70% маг резиста, так что накидать в купол прям много тоже не выйдет (в том числе режется дамаг и с башей, и с молний). Да и это тоже мелочи, на самом деле. Проблема как раз в том, что на войде нельзя вс ама бегать на пачках показываться, иначе рискуешь отлететь за абиссал, ведь герой без маны и купола вообще ничего не может. Да и в принципе в моем понимании войд очень манозависимый персонаж, когда маны нет - он теряет свои главные два плюса - хроносферу и прыжок с откатом хп. Ну и это не говоря уже о том, что по мобильности ам тоже неплохо отрывается от войда. В общем не знаю, но мне кажется, что антимаг выглядит посолиднее войда на любых птсах. Этакий контрпик скрытый. Примерно как антимаг в пла.
А с аганом на антимаге у войда вся мана за абиссал железно заканчивается, даже если у того скади. А даже если агана нет, то продлить манавойдом никто не запрещает, благо щас в мете брать левый талант на 20, если нет игры вс всяких штормов и тому подобного. Да ну и если реакция войда позволит нажать бкб до абиссала, то и реакция ама теоретически позволяет ему задоджить купол)