Возвращаем фпсики!

Тема в разделе "Техническая поддержка по Dota 2", создана пользователем iNGATELLO_1337, 14 дек 2016.

  1. Forse-

    Forse-
    Новичок
    Регистрация:
    14 фев 2017
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    0
    Баллы нарушений:
    1
    То самое чувство когда видюха норм а процессор фигня и из за этого лоу фпс.
     
  2. Mobsman

    Mobsman
    Killing Spree
    Регистрация:
    6 сен 2016
    Сообщения:
    154
    Симпатии:
    125
    Полезность:
    2
    Баллы нарушений:
    1
    У меня не пишется в консоле что он запустился

    Unknown Ability Target Flag Value: DOTA_UNIT_TARGET_FLAG_NO_INVIS!
    Unknown Ability Target Flag Value: DOTA_UNIT_TARGET_FLAG_NOT_ATTACK_IMMUNE!
    [Networking] CEntitySystem::BuildEntityNetworking (parallel build of server) took 895.974 msecs for 727 out of 746 classes
    [Server] SV: parsing 'scripts/items/items_game.txt' took 2791.389 msec
    Unknown Ability Target Flag Value: DOTA_UNIT_TARGET_FLAG_NO_INVIS!
    Unknown Ability Target Flag Value: DOTA_UNIT_TARGET_FLAG_NOT_ATTACK_IMMUNE!
    ReadSteamRemoteStorageFile( bufOut, "cfg/dotakeys_personal.lst" ) -> 0.002006 seconds
    ReadSteamRemoteStorageFile( bufOut, "scripts/clientstorage.txt" ) -> 0.000775 seconds
    ReadSteamRemoteStorageFile( bufOut, "cfg/pending_replay_requests.lst" ) -> 0.000371 seconds
    [Networking] CEntitySystem::BuildEntityNetworking (parallel build of client) took 641.693 msecs for 732 out of 754 classes
    [Client] CL: parsing 'scripts/items/items_game.txt' took 2465.556 msec
    ReadSteamRemoteStorageFile( bufOut, "cfg/dota_player_loadout_shuffle.txt" ) -> 0.000638 seconds
    Telling Steam it is safe to update the app
    [ResourceSystem] Error loading resource file "soundevents/music/dsadowski_02/soundevents_stingers.vsndevts_c" (Error: ERROR_FILEOPEN)
    [ResourceSystem] Error loading resource file "soundevents/music/dsadowski_02/soundevents_music.vsndevts_c" (Error: ERROR_FILEOPEN)
    name[ 0 ] changing from 'unnamed' to 'Mobsman'
    name[ 0 ] changing from 'Mobsman' to 'Mobsman'
    [HostStateManager] CHostStateMgr::QueueNewRequest( Idle (levelload), 1 )
    [Console] 4 CPUs, Frequency: 2.3 Ghz, Features: F/M/S 21/16/1 AuthenticAMD SSE SSE2 SSE4.1 SSE4.2 AVX MMX RDTSC CMOV FCMOV
    ChangeGameUIState: DOTA_GAME_UI_STATE_INVALID -> DOTA_GAME_UI_STATE_LOADING_SCREEN
    [EngineServiceManager] SwitchToLoop levelload requested: id [1] addons []
    ReadSteamRemoteStorageFile( bufOut, "scripts/dota_acknowledged_violators.txt" ) -> 0.000488 seconds
    ReadSteamRemoteStorageFile( bufOut, "scripts/lobby_settings.txt" ) -> 0.000530 seconds
    [HostStateManager] Idle (levelload)
    DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. Queue depth: 11770 (12694 input number was)
    [SplitScreen] Writing configuration for slot 0
    [InputService] execing autoexec.cfg
    AVEYO`S D-OPTIMIZER (cc) DOTA 2 REFERENCE CFG loaded [Client] CL: CLoopModeLevelLoad::MaybeSwitchToGameLoop switching to "game" loopmode with addons ()
    [EngineServiceManager] SwitchToLoop game requested: id [1] addons []
    [SteamDatagramClient] Loaded default network config file. Loaded revision 89 OK
    [SteamDatagramClient] Loaded cached network config file. Data contains revision 89, not newer than current revision 89; ignoring.
    [SteamDatagramClient] Starting ping measurement
    Not creating socket 'hltv' due to command line override
    [Server] SV: maxplayers set to 1
    Initializing script VM...
    ...done
    DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. Queue depth: 12707 (12709 input number was)
    [GCClient] In logon queue; waiting for GC to confirm connection.
    [GCClient] Received client welcome from GC.
    GC reported matchgroups version 104
    [WeekendTourney] Received weekend tourney schedule.
    Slow image load - resource\flash3\images\heroes\jakiro.png (dimensions 128x72, took 38 msec)
    Slow image load - resource\flash3\images\heroes\juggernaut.png (dimensions 128x72, took 28 msec)
    Slow image load - resource\flash3\images\heroes\keeper_of_the_light.png (dimensions 128x72, took 65 msec)
    Failed to load inventory scratchpad information file "cfg/dota_player_scratchpad.txt"!
    ReadSteamRemoteStorageFile( bufOut, "cfg/chat.cfg" ) -> 0.000712 seconds
    Slow image load - resource\flash3\images\heroes\phantom_assassin.png (dimensions 128x72, took 24 msec)
    DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. Queue depth: 12395 (13070 input number was)
    Slow image load - resource\flash3\images\heroes\phantom_assassin_alt1.png (dimensions 128x72, took 37 msec)
    [SteamDatagramClient] Got network config from CDN. Data contains revision 89, not newer than current revision 89; ignoring.
    Slow image load - resource\flash3\images\spellicons\alchemist_chemical_rage.png (dimensions 128x128, took 36 msec)
    DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. Queue depth: 8361 (12549 input number was)
    [Panorama] Panorama texture panorama\images\hud\tower_png.vtex not already loaded/invalid. Resource should have already loaded before this call.
    [Panorama] Panorama texture panorama\images\hud\barracks_png.vtex not already loaded/invalid. Resource should have already loaded before this call.
    [Panorama] Panorama texture panorama\images\hud\ancient_png.vtex not already loaded/invalid. Resource should have already loaded before this call.
    [WeekendTourney] Auto selecting weekend tourney division 'europe' based on ping to best region of 69ms
    [WeekendTourney] Selected division changed to 'europe'
    [Server] SV: Spawn Server: <empty>
    DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. Queue depth: 4110 (8524 input number was)
    [Client] CL: CWaitForGameServerStartupPrerequisite done waiting for server
    [Client] CL: CCreateGameClientJob creating client connection to 'loopback'
    DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. Queue depth: 485 (4177 input number was)
    Slow image load - resource\flash3\images\spellicons\clinkz_wind_walk.png (dimensions 128x128, took 48 msec)
    Slow image load - resource\flash3\images\spellicons\courier_burst.png (dimensions 128x128, took 32 msec)
    Slow image load - resource\flash3\images\spellicons\courier_return_stash_items.png (dimensions 128x128, took 48 msec)
    [Client] CL: Connected to 'loopback'
    [Server] SV: Sending server info to client 'Mobsman' at loopback
    [Server] SV: WriteInitialSpawnGroups sending 1 groups
    [Client] Game: "Dota 2"
    [Client] Map: "<empty>"
    [Client] Players: 1 (0 bots) / 1 humans
    [Client] Build: 7398 (revision 3833056)
    [Client] Server Number: 1
    [SignonState] CL: CNetworkGameClient::ProcessServerInfo
    Initializing script VM...
    ...done
    ReadSteamRemoteStorageFile( bufOut, "voice_ban.dt" ) -> 0.000582 seconds
    WriteSteamRemoteStorageFileAsync( "cfg/chat.cfg" ) -> at 20.642
    WriteSteamRemoteStorageFileAsync( "cfg/chat.cfg" ) -> at 20.646
    CAsyncWriteInProgress::OnComplete( "cfg/chat.cfg" ) -> Success at 20.885
    CAsyncWriteInProgress::OnComplete( "cfg/chat.cfg" ) -> Success at 20.885
    [Client] CL: CGameClientConnectPrerequisite connection succeeded
    ChangeGameUIState: DOTA_GAME_UI_STATE_LOADING_SCREEN -> DOTA_GAME_UI_STATE_DASHBOARD
    [Server] SV: IGameSystem::LoopActivateAllSystems
    [Host] HO: IGameSystem::LoopActivateAllSystems
    [Server] SV: Game started
    [Client] CL: IGameSystem::LoopActivateAllSystems
    ReadSteamRemoteStorageFile( bufOut, "scripts/control_groups.txt" ) -> 0.000745 seconds
    [SignonState] CL: CNetworkGameClient::OnSwitchLoopModeFinished( game : success )
    [Server] SV: Sending full update to client Mobsman (reason: initial update)
    [Client] CL: Receiving uncompressed update from server
    [Client] CL: Signon traffic "client": incoming 35.084 KB [6 pkts], outgoing 1.184 KB [5 pkts]
    ConVarRef dota_camera_toggle_select_to_follow doesn't point to an existing ConVar
    Encountered entity that cannot be used in portrait maps - info_player_start_dota
    [SteamDatagramClient] Ping measurement completed
     
  3. Nasok

    Nasok
    Новичок
    Регистрация:
    3 сен 2012
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    После обновы 18.02.17 перестал работать конфиг и фпс упал с 120 до 15. Чё делать как пофиксить?
     
  4. COLDSORE

    COLDSORE
    Killing Spree
    Регистрация:
    12 сен 2014
    Сообщения:
    184
    Симпатии:
    43
    Баллы нарушений:
    15
    LOL.. Сделал всё как написано, перезапустил дотку был 33 лвл теперь 1 ВТФФФФФФФФ????
     
  5. Jeksmart

    Jeksmart
    Killing Spree
    Регистрация:
    13 сен 2015
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    173
    Полезность:
    10
    Баллы нарушений:
    41
    пруфы будут?
     
  6. Абвгдеёжз

    Абвгдеёжз
    Mega Kill
    Регистрация:
    3 сен 2016
    Сообщения:
    1.223
    Симпатии:
    327
    Полезность:
    14
    Баллы нарушений:
    11
    Это баг
    Удалит ьконфиг???
     
  7. DryMind

    DryMind
    Mega Kill
    Регистрация:
    5 мар 2013
    Сообщения:
    2.212
    Симпатии:
    913
    Полезность:
    1
    Баллы нарушений:
    65
    Щас бы имея интернет быть идиотом и не загуглить что отключает и делает каждая команда и сделать это самому.
     
  8. Nasok

    Nasok
    Новичок
    Регистрация:
    3 сен 2012
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Как бы сделал но не помогло. Помогла переустановка доты и конфига.
     
  9. COLDSORE

    COLDSORE
    Killing Spree
    Регистрация:
    12 сен 2014
    Сообщения:
    184
    Симпатии:
    43
    Баллы нарушений:
    15
    Ну прироста так и не увидел.. Всё сделал правильно в консоле была надпись и т п... всёравно в файтах 20 фпс((( помогииитеееее ((
     
  10. Jeksmart

    Jeksmart
    Killing Spree
    Регистрация:
    13 сен 2015
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    173
    Полезность:
    10
    Баллы нарушений:
    41
    Может у тебя ну очень очень слабый пк?
     
  11. DryMind

    DryMind
    Mega Kill
    Регистрация:
    5 мар 2013
    Сообщения:
    2.212
    Симпатии:
    913
    Полезность:
    1
    Баллы нарушений:
    65
    Эм, на 7(или даже старше, я не помню) компе, идёт на 25 фпс(соответственно на минимуме). На не чищенном, засраном компе. Если его привести в порядок там будет под 60 на минималках.


    У меня на максималках на 4 летнем 120 фпс, в остальных играх по 60.
    Люди в чём ваша проблема? Научитесь уже наконец ухаживать за компом, это решает половину проблем, улучшает его самочувствие и производительность.
     
  12. COLDSORE

    COLDSORE
    Killing Spree
    Регистрация:
    12 сен 2014
    Сообщения:
    184
    Симпатии:
    43
    Баллы нарушений:
    15
    Дружище, подскажи как правильно и тщательно его почистить, о результате отпишусь..
     
    skankhunt42 нравится это.
  13. Nova_301

    Nova_301
    Killing Spree
    Регистрация:
    16 июл 2015
    Сообщения:
    184
    Симпатии:
    46
    Полезность:
    1
    Баллы нарушений:
    1
    Жду фикса с реборна, чет не помогает Kappa
     
  14. Nikoliasik_Zeus

    Nikoliasik_Zeus
    Команда форума Модераторы технического раздела
    Регистрация:
    22 май 2014
    Сообщения:
    1.182
    Симпатии:
    1.210
    Полезность:
    535
    открепил, неактуальная тема