Из-за ограничений пула и маленького левела, тебя будет ставить в основном против таких же с маленьким левелом, и все будут выбирать из одного и того же пула в 10 чемпионов. Еще раз подчеркну - ограничение пула не только у тебя, но и у твоих союзников и противников.
Да попадаются смурфы и премейды, но в 80% это будут те же герои. Вопрос не в том, что ты ракуешь, а в том, что проще адаптироваться сходу, в начале, когда ты не знаком с жанром. Тебя это не должно касаться, потому что ты в принципе уже знаешь расклад вещей.
Новичок в игре не сможет это все освоить. И уж тем более делать расчеты прямо в самой игре, когда каждая секунда дорога. А вот краткое описание - очень даже полезно.
Если ты задрот - после игры можешь полазить по энциклопедиям и посчитать. Так что с точки зрения адаптации для новичка - информации как раз достаточно. Не больше и не меньше.
Какие проблемы также посчитать в ЛОЛ? у тебя всегда показано, сколько у тебя атака скиллом, в точных цифрах. Выбрал врага, посмотрел сколько у него здоровья. Посмотрел какие у него предметы, есть ли у него щит или лечилка.
Ты типичный ДОТер. На все мои ответы смотришь через призму ДОТА, не понимая, что ЛОЛ и ДОТА идут разными путями. И если я тебе аргументативно говорю, что слишком много подробных цифр про то как предмет будет работать на 18 левеле, когда у тебя первый левел - это неважно, то ты мне говоришь что это не аргумент.
Перестань думать, что другая игра, чтобы быть лучше в чем-то, должна полностью скопировать и перепрыгнуть какую-то фичу ДОТЫ. В другой игре фича может быть реализована иначе, таким образом, что она может быть выгоднее и лучше тем, что в другой реализации не возникает проблемная ситуация.
Нажмите, чтобы раскрыть...