Я ничего не хейчу, я констатирую факты.
Думаю мне не нужно кидать тебе ссылки на источники, где будет указано, что ЛОЛ за 2013 год заработал 624 млн. долларов, с учётом что каждый человек тратил в среднем 1,34 доллара, а Дотяня собрала 60 млн долларов, с учётом, что люди вкладывали в среднем 1,56 доллара. Так вот, тут и без подсчётов ясно в какой продукт вкладывают больше денег - в качественный и проверенный годами, нежели в то, что даже не обновляется и где разрабам сложно при новом обновлении перевести всё на русский сразу, даже после введения новых подсказок во время загрузок, часть из них так и остались переведёнными, а это неуважение к СНГ пользователям, хотя работы на перевод - минут 10 вместе с группой переводчиков из 2х человек. Плюс гугл, а точнее их сервис ютьюб поддерживает ЛОЛ, думаю тебе не нужно говорить что значит быть в сотрудничестве с Гуглом? Плюс Риоты первые в мире, кто дал заявку о том, чтобы вывести киберспорт в олимпиаду, собственно и кто теперь развивается?
Это лишь факты, а не моё субъективное мнение, всё что я сказал можешь найти в гугле, прям копируй отрывки фраз и не изменяя гугли ими и всё найдёшь.
И теперь к основному, напиши в гугле "создание дота 1" и на счёт гуинзо и еулом всё узнаешь, еул не сделал почти ничего, удачи. Айсфрог сделал дота 1 со своих ресурсов или же с ресурсов близзардов используя варкрафт 3 или что-то я не понимаю? Популярность доты 1 была высокой, но что требовалось людям приобрести, чтобы в неё поиграть? Варкрафт 3, причём с дополнением! А теперь еще раз подумай над ответом, уже лучше стало.
Нажмите, чтобы раскрыть...