Ну когда-нибудь боты перепробуют все возможные варианты каждой ситуации (запускается миллиард серверов 5на5 с ботами, где они по кд играют игры, через энное кол-во времени все варианты ситуаций будут разобраны), и на основании этого они будут принимать решения.
Ну или симуляция всех возможных исходов (как в шахматах) наперёд, в каждый момент игрового времени, просчёт успеха каждого действия и т.д. (но это настолько невъе...... мощности нужны, что пока их просто не существует).
Нажмите, чтобы раскрыть...
они будут бесконечно расти в ширь вот и все.
Смодулируй ситуацию с руной даже в голове.
Грубо говоря идет сф-человек с 1/2 жизней, за ним идет бот с 3/4 жизней.
1. руна регена = сф бот выиграл
2. руна дд = сф бот проиграл
3. руна иллюзий = сф бот проиграл возможно.
4. руна хасты = никто не выиграл.
5. волшебство = непонятно.
И бот не может идти за руной и знать на перед наверняка, правильно ли это решение или нет?
Я даже не представляю что будет в игре 5х5, если где-то рики. Бот будет необоснованно уменьшать свои шансы на руну?
Анепредсказуемый человек будет брать этот риск на себя и ходить за руной рискуя паунснуть в помойку.