Время дединсайдов прошло.
747
42
Ну что, ТИ10 прошел, можно поздравить все адекватное человечество с полным провалом поведенческой модели "дединсайдов".
Итак, сугубо факты:
1. Дота с с каждым годом становится все более командной. Теперь уже какой-нибудь мышонок на АМе или сралке не втащит катку 1в9, теперь нужно заботиться о распределении фарма и помощи всем членам команды. Что может быть лучше для командной игры?
2. Из предыдущего пункта вытикает, что сильно возросла роль других позиций - плеймейкер 3 или 4 позиции открывает для команды огромные возможности. Жетонщик на пятерке может реально заруинить игру!
3. В киберспорте как никогда решает настрой и моральный дух. Посмотрите на китайские тимы - чуть сложности, сразу наши "роботы" перегорают и начинают творить неведомое
. Победитель крипов Аме без миллиона перефарма не такой уж и уверенный
Сравните боевой дух Спиритов и ВП, просто посмотрите в лица тех и других, посмотрите на походку ребят из ВП, как они держатся перед камерами, даже после выигранных матчей
. Боюсь, что Лазарь, который вроде как должен был привить дух победителей своими мотивирующими речами делает только хуже, но никого не обвиняю, конечно.
4. Во многом картина схожа с пабликами, просто попробуйте вспомнить, когда в последний раз вы выигрывали вместе с ноющим токсиком на СФе в одной тиме. Пасть духом=проиграть.
5. "Походка девственника" (кто еще не знает, что это - срочно в гугл) еще никого до добра не довела.
Как вывод - игра становится тем, чем и была задумана - развлечением для сильных, уверенных в себе мужчин
. Последний оплот дединсайдов (ладно, предпоследний - есть еще аниме) пал
Да не, всё проще. В игре должен быть баланс между соло и командным. Хотя бы как в условном ксе. Тут баланса нет. Сейчас перекос в сторону командности. Многие бы уже слиняли, но нормальных альтернатив нет плюс не всем пк позволяет в адекватные современные игры играть
Тюремщик ньюфагов сказал(а):↑Ну что, ТИ10 прошел, можно поздравить все адекватное человечество с полным провалом поведенческой модели "дединсайдов".
Итак, сугубо факты:
1. Дота с с каждым годом становится все более командной. Теперь уже какой-нибудь мышонок на АМе или сралке не втащит катку 1в9, теперь нужно заботиться о распределении фарма и помощи всем членам команды. Что может быть лучше для командной игры?
2. Из предыдущего пункта вытикает, что сильно возросла роль других позиций - плеймейкер 3 или 4 позиции открывает для команды огромные возможности. Жетонщик на пятерке может реально заруинить игру!
3. В киберспорте как никогда решает настрой и моральный дух. Посмотрите на китайские тимы - чуть сложности, сразу наши "роботы" перегорают и начинают творить неведомое
. Победитель крипов Аме без миллиона перефарма не такой уж и уверенный
Сравните боевой дух Спиритов и ВП, просто посмотрите в лица тех и других, посмотрите на походку ребят из ВП, как они держатся перед камерами, даже после выигранных матчей
. Боюсь, что Лазарь, который вроде как должен был привить дух победителей своими мотивирующими речами делает только хуже, но никого не обвиняю, конечно.
4. Во многом картина схожа с пабликами, просто попробуйте вспомнить, когда в последний раз вы выигрывали вместе с ноющим токсиком на СФе в одной тиме. Пасть духом=проиграть.
5. "Походка девственника" (кто еще не знает, что это - срочно в гугл) еще никого до добра не довела.
Как вывод - игра становится тем, чем и была задумана - развлечением для сильных, уверенных в себе мужчин
. Последний оплот дединсайдов (ладно, предпоследний - есть еще аниме) пал
Нажмите, чтобы раскрыть...Не понял, так вп взяли топ-6, для тебя это не результат что ли? Дед инсайды останутся, но как и было до этого, здоровая дота будет лучшей.
Тюремщик ньюфагов сказал(а):↑Ну что, ТИ10 прошел, можно поздравить все адекватное человечество с полным провалом поведенческой модели "дединсайдов".
Итак, сугубо факты:
1. Дота с с каждым годом становится все более командной. Теперь уже какой-нибудь мышонок на АМе или сралке не втащит катку 1в9, теперь нужно заботиться о распределении фарма и помощи всем членам команды. Что может быть лучше для командной игры?
2. Из предыдущего пункта вытикает, что сильно возросла роль других позиций - плеймейкер 3 или 4 позиции открывает для команды огромные возможности. Жетонщик на пятерке может реально заруинить игру!
3. В киберспорте как никогда решает настрой и моральный дух. Посмотрите на китайские тимы - чуть сложности, сразу наши "роботы" перегорают и начинают творить неведомое
. Победитель крипов Аме без миллиона перефарма не такой уж и уверенный
Сравните боевой дух Спиритов и ВП, просто посмотрите в лица тех и других, посмотрите на походку ребят из ВП, как они держатся перед камерами, даже после выигранных матчей
. Боюсь, что Лазарь, который вроде как должен был привить дух победителей своими мотивирующими речами делает только хуже, но никого не обвиняю, конечно.
4. Во многом картина схожа с пабликами, просто попробуйте вспомнить, когда в последний раз вы выигрывали вместе с ноющим токсиком на СФе в одной тиме. Пасть духом=проиграть.
5. "Походка девственника" (кто еще не знает, что это - срочно в гугл) еще никого до добра не довела.
Как вывод - игра становится тем, чем и была задумана - развлечением для сильных, уверенных в себе мужчин
. Последний оплот дединсайдов (ладно, предпоследний - есть еще аниме) пал
Нажмите, чтобы раскрыть...Всё по фактам.
Наконец-то разрабы смогли забалансить доту в плане ролей, и теперь антисоциальные анимешники не могут выйграть, афк фармя 40 минут попутно посасывая член своего дружка петушка такого же анимешника!
Даже немного жаль их, раньше их пинали в реальной жизни, макали головой в унитазы в школе, в шараге, на работе в макдоналдсе, они приходили домой, вставляли себе дилдо в очко и запускали дотку, афк фармили на антимаге и получали заветные +30 и оргазмировали.
Теперь эти антисоциальные дебичи, взрощеные шизофреническими японскими слайдами, не умеющие в коммуникацию, в адекватное восприятие действительности, и в доте стали забитыми чуханами как и в жизни.
SLARDOWN сказал(а):↑Всё по фактам.
Наконец-то разрабы смогли забалансить доту в плане ролей, и теперь антисоциальные анимешники не могут выйграть, афк фармя 40 минут попутно посасывая член своего дружка петушка такого же анимешника!
Даже немного жаль их, раньше их пинали в реальной жизни, макали головой в унитазы в школе, в шараге, на работе в макдоналдсе, они приходили домой, вставляли себе дилдо в очко и запускали дотку, афк фармили на антимаге и получали заветные +30 и оргазмировали.
Теперь эти антисоциальные дебичи, взрощеные шизофреническими японскими слайдами, не умеющие в коммуникацию, в адекватное восприятие действительности, и в доте стали забитыми чуханами как и в жизни.
Нажмите, чтобы раскрыть...жесть ты озлобленный бро, зачилься) че ж ты играл в игру, в которой тебя пинали афк фарм школьники?
Тюремщик ньюфагов сказал(а):↑Ну что, ТИ10 прошел, можно поздравить все адекватное человечество с полным провалом поведенческой модели "дединсайдов".
Итак, сугубо факты:
1. Дота с с каждым годом становится все более командной. Теперь уже какой-нибудь мышонок на АМе или сралке не втащит катку 1в9, теперь нужно заботиться о распределении фарма и помощи всем членам команды. Что может быть лучше для командной игры?
2. Из предыдущего пункта вытикает, что сильно возросла роль других позиций - плеймейкер 3 или 4 позиции открывает для команды огромные возможности. Жетонщик на пятерке может реально заруинить игру!
3. В киберспорте как никогда решает настрой и моральный дух. Посмотрите на китайские тимы - чуть сложности, сразу наши "роботы" перегорают и начинают творить неведомое
. Победитель крипов Аме без миллиона перефарма не такой уж и уверенный
Сравните боевой дух Спиритов и ВП, просто посмотрите в лица тех и других, посмотрите на походку ребят из ВП, как они держатся перед камерами, даже после выигранных матчей
. Боюсь, что Лазарь, который вроде как должен был привить дух победителей своими мотивирующими речами делает только хуже, но никого не обвиняю, конечно.
4. Во многом картина схожа с пабликами, просто попробуйте вспомнить, когда в последний раз вы выигрывали вместе с ноющим токсиком на СФе в одной тиме. Пасть духом=проиграть.
5. "Походка девственника" (кто еще не знает, что это - срочно в гугл) еще никого до добра не довела.
Как вывод - игра становится тем, чем и была задумана - развлечением для сильных, уверенных в себе мужчин
. Последний оплот дединсайдов (ладно, предпоследний - есть еще аниме) пал
Нажмите, чтобы раскрыть...Чел , никто никуда не делся
Деадинсайд - уже часть этой мёртвой игры
Поиграешь пару пабчиков и твой Канеки вернуться к тебе на аву
Да и челы с бедами в башке никуда не пропали
Ты реально думаешь что типикал Гулю , который играет с алмутом не пофиг на тимплей ?
Angel_Spice сказал(а):↑Чел , никто никуда не делся
Деадинсайд - уже часть этой мёртвой игры
Поиграешь пару пабчиков и твой Канеки вернуться к тебе на аву
Да и челы с бедами в башке никуда не пропали
Ты реально думаешь что типикал Гулю , который играет с алмутом не пофиг на тимплей ?
Нажмите, чтобы раскрыть...Он должен либо адаптироваться либо привыкнуть к постоянным сливам, где он не может ничего сделать.
Тюремщик ньюфагов сказал(а):↑Ну что, ТИ10 прошел, можно поздравить все адекватное человечество с полным провалом поведенческой модели "дединсайдов".
Итак, сугубо факты:
1. Дота с с каждым годом становится все более командной. Теперь уже какой-нибудь мышонок на АМе или сралке не втащит катку 1в9, теперь нужно заботиться о распределении фарма и помощи всем членам команды. Что может быть лучше для командной игры?
Нажмите, чтобы раскрыть...
ЗД всегда была командной игрой, а дебики на убийцах, орущие в "СОЛЯНОГО" просто не замечали, что им создали условия для этого засаливания, и вообще, у них процент побед прямо пропорционален тому, какая команда им попадается. Если все линии всасывают, то всасывает и этот дебил, оставшееся время плача в голосовухах, какие все "факинг треш", а если все линии побеждаются, а он на своём
на пустой линии 20 минут бьёт крипов, то он затащил, а остальные чисто "водоносы". Мышление ребёнка, которому "родители" все должны, а он без них даже посрать не в силах.
Sheamus (2) сказал(а):↑Єто всё хорошо для про-доты, но в соло паблике всё больше игр в одну калитку без шансов.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Потому что в игре решает выбор героев, а для этого нужен сложный аналитический ум, содержащий в себе всю инфу про героев/артефакты/прокачки/передвижения по карте. В конченном же паблике челы набирают "метовых героев" (что это вообще значит? А то, что одним дебилам, не обладающим достаточной базой данных приходит в голову, что какой-нибудь герой в данной обнове "нечестный" и они другим дебилам делают ролик, где буквально программируют их на выбор данного героя) они их берут невпопад, заходит он сюда или не заходит, есть против него какие-то герои или нет, умеет он на нём исполнять или же он ракал - без разницы, ведь в ОБЩЕМ ВЫБОРЕ всё равно, даже игре на РЕЙТИНГЕ нет РЕЖИМА КАПИТАНА, и всё решает случайность. Челы в вашей команде последними героями берёт Жирнича
и Копьеносца
, а в тоже время в другой команде кому-нибудь моча в голову ударит взять Землетряса
и Гулю
. И всё, умывайтесь кровью 40 минут, а потом идете в другую игру. Почему? ДА ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО!
Тюремщик ньюфагов сказал(а):↑Ну что, ТИ10 прошел, можно поздравить все адекватное человечество с полным провалом поведенческой модели "дединсайдов".
Итак, сугубо факты:
1. Дота с с каждым годом становится все более командной. Теперь уже какой-нибудь мышонок на АМе или сралке не втащит катку 1в9, теперь нужно заботиться о распределении фарма и помощи всем членам команды. Что может быть лучше для командной игры?
2. Из предыдущего пункта вытикает, что сильно возросла роль других позиций - плеймейкер 3 или 4 позиции открывает для команды огромные возможности. Жетонщик на пятерке может реально заруинить игру!
3. В киберспорте как никогда решает настрой и моральный дух. Посмотрите на китайские тимы - чуть сложности, сразу наши "роботы" перегорают и начинают творить неведомое
. Победитель крипов Аме без миллиона перефарма не такой уж и уверенный
Сравните боевой дух Спиритов и ВП, просто посмотрите в лица тех и других, посмотрите на походку ребят из ВП, как они держатся перед камерами, даже после выигранных матчей
. Боюсь, что Лазарь, который вроде как должен был привить дух победителей своими мотивирующими речами делает только хуже, но никого не обвиняю, конечно.
4. Во многом картина схожа с пабликами, просто попробуйте вспомнить, когда в последний раз вы выигрывали вместе с ноющим токсиком на СФе в одной тиме. Пасть духом=проиграть.
5. "Походка девственника" (кто еще не знает, что это - срочно в гугл) еще никого до добра не довела.
Как вывод - игра становится тем, чем и была задумана - развлечением для сильных, уверенных в себе мужчин
. Последний оплот дединсайдов (ладно, предпоследний - есть еще аниме) пал
Нажмите, чтобы раскрыть...Да уж, гули обосрались. Как обычно в принципе.
Coala77 сказал(а):↑жесть ты озлобленный бро, зачилься) че ж ты играл в игру, в которой тебя пинали афк фарм школьники?
Нажмите, чтобы раскрыть...порвался от правды?
Григорий Печорин сказал(а):↑
ЗД всегда была командной игрой, а дебики на убийцах, орущие в "СОЛЯНОГО" просто не замечали, что им создали условия для этого засаливания, и вообще, у них процент побед прямо пропорционален тому, какая команда им попадается. Если все линии всасывают, то всасывает и этот дебил, оставшееся время плача в голосовухах, какие все "факинг треш", а если все линии побеждаются, а он на своём
на пустой линии 20 минут бьёт крипов, то он затащил, а остальные чисто "водоносы". Мышление ребёнка, которому "родители" все должны, а он без них даже посрать не в силах.
Потому что в игре решает выбор героев, а для этого нужен сложный аналитический ум, содержащий в себе всю инфу про героев/артефакты/прокачки/передвижения по карте. В конченном же паблике челы набирают "метовых героев" (что это вообще значит? А то, что одним дебилам, не обладающим достаточной базой данных приходит в голову, что какой-нибудь герой в данной обнове "нечестный" и они другим дебилам делают ролик, где буквально программируют их на выбор данного героя) они их берут невпопад, заходит он сюда или не заходит, есть против него какие-то герои или нет, умеет он на нём исполнять или же он ракал - без разницы, ведь в ОБЩЕМ ВЫБОРЕ всё равно, даже игре на РЕЙТИНГЕ нет РЕЖИМА КАПИТАНА, и всё решает случайность. Челы в вашей команде последними героями берёт Жирнича
и Копьеносца
, а в тоже время в другой команде кому-нибудь моча в голову ударит взять Землетряса
и Гулю
. И всё, умывайтесь кровью 40 минут, а потом идете в другую игру. Почему? ДА ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО!
Нажмите, чтобы раскрыть...Мечтаю, чтобы сделали распределение ммр в конце игре по количеству импакта в игре. Если ты на коре или сапе всю игру делали очень много, но слили, то тебе просто не отнимают рейтинг, а если ты наоборот играл как овощ и тебя протащила команда, то пусть тебе дают 0 ммр.
Играл ночью в мм, и попался мне мидер, ему прям самое место в палате мер и весов: в нике цифры 1000-7, на аватарке папич, пикнул СФа, отлетал по кд от обезьяны 1х1, после чего орал какая команда бездарей. Так что пожалуй они всё таки нужны, ведь 1 катка с маминым дединсайдом = бесплатный поход в цирк
А причём тут дединсайды? Если что изначальная задумка дединсайдов это люди что играют на свой максимум, дают инфу онли по игре, нискем не срутся и т.д
Или я что-то не так понимаю
Xorocci сказал(а):↑Играл ночью в мм, и попался мне мидер, ему прям самое место в палате мер и весов: в нике цифры 1000-7, на аватарке папич, пикнул СФа, отлетал по кд от обезьяны 1х1, после чего орал какая команда бездарей. Так что пожалуй они всё таки нужны, ведь 1 катка с маминым дединсайдом = бесплатный поход в цирк
Нажмите, чтобы раскрыть...Тру дед инсайд никогда не будет обвинять тиммейтов это типичный позер+фанат папича, а они кстати любители поныть на своих тиммейтов
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:0
Просмотров:0
-
MrInfinity666 18 Apr 2025 в 05:16Сообщений: 5 18 Apr 2025 в 05:16
Сообщений:5
Просмотров:15
-
Сообщений:4
Просмотров:17
-
deathxsnow 18 Apr 2025 в 03:12Сообщений: 8 18 Apr 2025 в 03:12
Сообщений:8
Просмотров:34
-
Dragon_s Fury 18 Apr 2025 в 02:33Сообщений: 2 18 Apr 2025 в 02:33
Сообщений:2
Просмотров:12