Всё о вардах нулевой минуты. Часть 1
512
24
С каждым годом уровень игры в Доту растёт. Разница между игроками в микро скилле постепенно улетучивается, теперь в приоритете макро понимание игры. А частью макро игры являются грамотные и осознанные варды, которые способны дать колоссальное преимущество одной из сторон.
Все варды можно разделить на две группы:
- Линейные;
- Функциональные.
Линейные служат для того, что у нас было больше информации о расположении соперников, их замыслов.
Функциональные выполняют строго определенную задачу: блок лагерей, наблюдение за перетяжками врагов по линиям, контроль вражеских героев с невидимостью и т.д и т.п.
Варды на линиях
Центральная линия - дуэль между корами. Поэтому, каждая из команд пытается вмешаться в этотчестныйпоединок, чтобы дать союзнику преимущество. Дополнительный хил, варды, ганги, приоритет на курьера, контроль рун, всё что может помочь вашему мидеру вравнойбитве.
Зачем же ставят вард на центральной линии:
- Контроль вражеского хг;
- Контроль подходов в миду;
- Контроль рун.
Лучший вард тот, о местоположении которого не знает враг. Игроки нашли несколько вариантов, как безопасно поставить вард:
За свет:Спойлер: "Видео_1"За тьму:
Спойлер: "Видео_2"Да-да, не удивляйтесь последнему варианту. Вас не видно на всех вардах, что могут стоять на вражеском хг и, если вы уверены, что враг не мог успеть поставить обс на вашей половине, то рабочая схема ;p
Но не забывайте, что всё еще можно купить смок и поставить вард в любое место, ведь 15% для героя с мс в 300 дает 45 бонус к скорости!
Почти сразу же игроки начали искать возможные способы спалить местоположение вражеского варда.
Нам помощь пришли т1 вышки:Спойлер: "Видео_3"Каждая из башен на центральной линии обладает мертвыми зонами, которые находятся в тумане войны. Но если стоит вард, который развеивает туман в данной области, то башня незамедлительно начнет вас атаковать. Нас видно => стоит вардили вражеский рики.
Закрепляем материал вместе с Afoninje:
Спойлер: "Afoninje and Obs"Мидер Гамбит решил, что пара дополнительных пикселей стоит риска и поплатился за это.
Некоторые саппорты, pieliedie в частности, ставят невероятно надежные варды на 0 минуте, которые практически невозможно найти, но он показывает куда меньше:
Спойлер: "pieliedie and Obs"Жадность и желание выиграть каждый пиксель, иногда работает и против, мидер Serenity Zyd, решил прорубить дерево топором, чтобы поставить вард чуть дальше, из-за этого оппоненты спалили:
Спойлер: "Zyd and Obs"
Matumbaman и его новый коллектив наглядно демонстрируют смысл использовать смок:Спойлер:
Каждый саппорт обладает своим стилем, некоторые изо всех сил пытаются найти и разбить вражеский обс. Однако, при грамотной подходе, максимум на что могут рассчитывать такие команды - удача. Тут она была не на стороне RNG, в итоге потраченный смок и синий вард:Спойлер:
На боковых линиях ситуация схожая, есть несколько вариантов, как по-тихому поставить вард:Спойлер:
Ну и если очень хочется, можете попытаться поставить вард на пригорок у т1.
Однако варды на линиях, которые служат для более плотного контроля над перемещениями врагов, сейчас не особо популярны. Мета пришла к более менее стабильным линиям, без роумера 24/7, а найти такой вард легко, ведь 1 sentry охватывает каждый из возможных обсов.
Невероятно симметрично выглядят такие же варды на нижней линии при игре за свет. Показывать их не вижу смысла х) Все эти варды легко найти, а инфа от них сейчас почти бесполезна, но вспомните о них после инта, когда выйдет следующий патч ;D
Функциональные варды
Играть против Treant Protector, Bounty Hunter, Sand King очень не удобно, невидимость = неуязвимость, а синий вард стоит дороже обса.
Купив вард, мы не хотим его потерять. Поэтому вот несколько советов:
- Ставьте Sentry в труднодоступные места, чтобы врагу было сложно его обнаружить и сломать;
- Не жадничайте и кушайте вражеский Sentry c помощью Танго или Топорика, каждая секунда на счету, а хил с Танго будет идти в 2 раза дольше.
Саппорты вынуждены использовать свой вард первыми, поэтому многие из них покупают сразу 2 синих варда:
- Герой поддержки ставит первый вард;
- Противник тратит свой синий вард, что лишить оппонента видимости;
- Саппорт использует второй вард для сноса вражеского и получении информации о невидимых врагах.
Затратно, вы тратите свои деньги, а в замен не получаете ни хила, ни статов. Поэтому жадные саппорты против инвизеров не лучший выбор.
В профессиональных командах смотрят за стилем вардинга. То чем ты смог удивить врага в одной игре, будет законтрено во второй.
БитваVega.FishmanvsNa`Vi.Blizzyяркое тому подтверждение.
В первой игре 3 позиция Рожденных побеждать обыграла саппорта Веги. Вард, спрятанный в деревья, позволил ему снести обе центри и безнаказанно фармить в песках. В следующем противостоянии, которое случилось через пару дней Blizzy был наказан за повторение:
Спойлер:Конец первой части;p
Пишите, какие варды на линию ставите вы, вероятно, я что-то мог упустить. Ну и стоит продолжать это разбирать?
Спасибо за внимание)
Lambo4u сказал(а):↑С каждым годом уровень игры в Доту растёт. Разница между игроками в микро скилле постепенно улетучивается, теперь в приоритете макро понимание игры. А частью макро игры являются грамотные и осознанные варды, которые способны дать колоссальное преимущество одной из сторон.
Все варды можно разделить на две группы:
- Линейные;
- Функциональные.
Линейные служат для того, что у нас было больше информации о расположении соперников, их замыслов.
Функциональные выполняют строго определенную задачу: блок лагерей, наблюдение за перетяжками врагов по линиям, контроль вражеских героев с невидимостью и т.д и т.п.
Варды на линиях
Центральная линия - дуэль между корами. Поэтому, каждая из команд пытается вмешаться в этотчестныйпоединок, чтобы дать союзнику преимущество. Дополнительный хил, варды, ганги, приоритет на курьера, контроль рун, всё что может помочь вашему мидеру вравнойбитве.
Зачем же ставят вард на центральной линии:
- Контроль вражеского хг;
- Контроль подходов в миду;
- Контроль рун.
Лучший вард тот, о местоположении которого не знает враг. Игроки нашли несколько вариантов, как безопасно поставить вард:
За свет:Спойлер: "Видео_1"За тьму:
Спойлер: "Видео_2"Да-да, не удивляйтесь последнему варианту. Вас не видно на всех вардах, что могут стоять на вражеском хг и, если вы уверены, что враг не мог успеть поставить обс на вашей половине, то рабочая схема ;p
Но не забывайте, что всё еще можно купить смок и поставить вард в любое место, ведь 15% для героя с мс в 300 дает 45 бонус к скорости!
Почти сразу же игроки начали искать возможные способы спалить местоположение вражеского варда.
Нам помощь пришли т1 вышки:Спойлер: "Видео_3"Каждая из башен на центральной линии обладает мертвыми зонами, которые находятся в тумане войны. Но если стоит вард, который развеивает туман в данной области, то башня незамедлительно начнет вас атаковать. Нас видно => стоит вардили вражеский рики.
Закрепляем материал вместе с Afoninje:
Спойлер: "Afoninje and Obs"Мидер Гамбит решил, что пара дополнительных пикселей стоит риска и поплатился за это.
Некоторые саппорты, pieliedie в частности, ставят невероятно надежные варды на 0 минуте, которые практически невозможно найти, но он показывает куда меньше:
Спойлер: "pieliedie and Obs"Жадность и желание выиграть каждый пиксель, иногда работает и против, мидер Serenity Zyd, решил прорубить дерево топором, чтобы поставить вард чуть дальше, из-за этого оппоненты спалили:
Спойлер: "Zyd and Obs"
Matumbaman и его новый коллектив наглядно демонстрируют смысл использовать смок:Спойлер:
Каждый саппорт обладает своим стилем, некоторые изо всех сил пытаются найти и разбить вражеский обс. Однако, при грамотной подходе, максимум на что могут рассчитывать такие команды - удача. Тут она была не на стороне RNG, в итоге потраченный смок и синий вард:Спойлер:
На боковых линиях ситуация схожая, есть несколько вариантов, как по-тихому поставить вард:Спойлер:
Ну и если очень хочется, можете попытаться поставить вард на пригорок у т1.
Однако варды на линиях, которые служат для более плотного контроля над перемещениями врагов, сейчас не особо популярны. Мета пришла к более менее стабильным линиям, без роумера 24/7, а найти такой вард легко, ведь 1 sentry охватывает каждый из возможных обсов.
Невероятно симметрично выглядят такие же варды на нижней линии при игре за свет. Показывать их не вижу смысла х) Все эти варды легко найти, а инфа от них сейчас почти бесполезна, но вспомните о них после инта, когда выйдет следующий патч ;D
Функциональные варды
Играть против Treant Protector, Bounty Hunter, Sand King очень не удобно, невидимость = неуязвимость, а синий вард стоит дороже обса.
Купив вард, мы не хотим его потерять. Поэтому вот несколько советов:
- Ставьте Sentry в труднодоступные места, чтобы врагу было сложно его обнаружить и сломать;
- Не жадничайте и кушайте вражеский Sentry c помощью Танго или Топорика, каждая секунда на счету, а хил с Танго будет идти в 2 раза дольше.
Саппорты вынуждены использовать свой вард первыми, поэтому многие из них покупают сразу 2 синих варда:
- Герой поддержки ставит первый вард;
- Противник тратит свой синий вард, что лишить оппонента видимости;
- Саппорт использует второй вард для сноса вражеского и получении информации о невидимых врагах.
Затратно, вы тратите свои деньги, а в замен не получаете ни хила, ни статов. Поэтому жадные саппорты против инвизеров не лучший выбор.
В профессиональных командах смотрят за стилем вардинга. То чем ты смог удивить врага в одной игре, будет законтрено во второй.
БитваVega.FishmanvsNa`Vi.Blizzyяркое тому подтверждение.
В первой игре 3 позиция Рожденных побеждать обыграла саппорта Веги. Вард, спрятанный в деревья, позволил ему снести обе центри и безнаказанно фармить в песках. В следующем противостоянии, которое случилось через пару дней Blizzy был наказан за повторение:
Спойлер:Конец первой части;p
Пишите, какие варды на линию ставите вы, вероятно, я что-то мог упустить. Ну и стоит продолжать это разбирать?
Спасибо за внимание)
Нажмите, чтобы раскрыть...
В принципе, реально неплохо. Однако, откровенно говоря, некоторые варды спорные.
Впрочем, для ознакомления пойдет. Но стоило бы хотя бы тогда озвучить те самые ньюансы. Например, когда ты из закрытой позиции на боковом лайне ставишь вард, то велика вероятность, что тебя спалят на выходе. Вард разобьют. Пусть это тоже учитывают, чтобы риск был оправдан.
Или же когда ты писал про вард в миде за дайр, мол не удивляйтесь. Если ты хотел показать фичу, то окей, ты её показал. Но ньюанс следовало бы указать, что вард почти что юзлес. Это предотвратит много споров в будущем и добавит новичкам в вардинге понимание.
Ну и было бы хорошо, если бы ты рассматривал передвижения относительно ночного вижна (лоу граунды в миде, например). Но это уже к другой части, полагаю.
Da'idos сказал(а):↑
В принципе, реально неплохо. Однако, откровенно говоря, некоторые варды спорные.
Впрочем, для ознакомления пойдет. Но стоило бы хотя бы тогда озвучить те самые ньюансы. Например, когда ты из закрытой позиции на боковом лайне ставишь вард, то велика вероятность, что тебя спалят на выходе. Вард разобьют. Пусть это тоже учитывают, чтобы риск был оправдан.
Или же когда ты писал про вард в миде за дайр, мол не удивляйтесь. Если ты хотел показать фичу, то окей, ты её показал. Но ньюанс следовало бы указать, что вард почти что юзлес. Это предотвратит много споров в будущем и добавит новичкам в вардинге понимание.
Ну и было бы хорошо, если бы ты рассматривал передвижения относительно ночного вижна (лоу граунды в миде, например). Но это уже к другой части, полагаю.Нажмите, чтобы раскрыть...1. Про вард на боковой линии. В данной мете они сами по себе довольны редки, так как бесполезны. Поэтому я просто хотел показать, что они есть, но расписывать их подробно не увидел смысла.
2. Про вард на центральной линии. Я хотел показать фичу, которую используют в продоте.
+ Крайне сложно спалить;
+ Контролит верхнюю руну;
+ Хоть немного, но показывает вражеское хг.
Он уступает многим вардам в центре, но зато мы более уверенны, что он простоит всё свое время. А для условной TA к концу его действия, она получает 6 уровень и трапы.Спойлер: "Пример варда"
3. Когда на нулевой минуте будет ночное время суток, тогда я постараюсь разобрать перепады тумана войны. Однако на нулевой минуте я не видел примеров, чтобы люди ставили вард ради его последней минуты, которую он может простоять ночью.
Спасибо за тебе за развернутую критику, было приятно читать тебя. Надеюсь, я смог объяснить, почему написал так)
Lambo4u сказал(а):↑С каждым годом уровень игры в Доту растёт. Разница между игроками в микро скилле постепенно улетучивается, теперь в приоритете макро понимание игры. А частью макро игры являются грамотные и осознанные варды, которые способны дать колоссальное преимущество одной из сторон.
Все варды можно разделить на две группы:
- Линейные;
- Функциональные.
Линейные служат для того, что у нас было больше информации о расположении соперников, их замыслов.
Функциональные выполняют строго определенную задачу: блок лагерей, наблюдение за перетяжками врагов по линиям, контроль вражеских героев с невидимостью и т.д и т.п.
Варды на линиях
Центральная линия - дуэль между корами. Поэтому, каждая из команд пытается вмешаться в этотчестныйпоединок, чтобы дать союзнику преимущество. Дополнительный хил, варды, ганги, приоритет на курьера, контроль рун, всё что может помочь вашему мидеру вравнойбитве.
Зачем же ставят вард на центральной линии:
- Контроль вражеского хг;
- Контроль подходов в миду;
- Контроль рун.
Лучший вард тот, о местоположении которого не знает враг. Игроки нашли несколько вариантов, как безопасно поставить вард:
За свет:Спойлер: "Видео_1"За тьму:
Спойлер: "Видео_2"Да-да, не удивляйтесь последнему варианту. Вас не видно на всех вардах, что могут стоять на вражеском хг и, если вы уверены, что враг не мог успеть поставить обс на вашей половине, то рабочая схема ;p
Но не забывайте, что всё еще можно купить смок и поставить вард в любое место, ведь 15% для героя с мс в 300 дает 45 бонус к скорости!
Почти сразу же игроки начали искать возможные способы спалить местоположение вражеского варда.
Нам помощь пришли т1 вышки:Спойлер: "Видео_3"Каждая из башен на центральной линии обладает мертвыми зонами, которые находятся в тумане войны. Но если стоит вард, который развеивает туман в данной области, то башня незамедлительно начнет вас атаковать. Нас видно => стоит вардили вражеский рики.
Закрепляем материал вместе с Afoninje:
Спойлер: "Afoninje and Obs"Мидер Гамбит решил, что пара дополнительных пикселей стоит риска и поплатился за это.
Некоторые саппорты, pieliedie в частности, ставят невероятно надежные варды на 0 минуте, которые практически невозможно найти, но он показывает куда меньше:
Спойлер: "pieliedie and Obs"Жадность и желание выиграть каждый пиксель, иногда работает и против, мидер Serenity Zyd, решил прорубить дерево топором, чтобы поставить вард чуть дальше, из-за этого оппоненты спалили:
Спойлер: "Zyd and Obs"
Matumbaman и его новый коллектив наглядно демонстрируют смысл использовать смок:Спойлер:
Каждый саппорт обладает своим стилем, некоторые изо всех сил пытаются найти и разбить вражеский обс. Однако, при грамотной подходе, максимум на что могут рассчитывать такие команды - удача. Тут она была не на стороне RNG, в итоге потраченный смок и синий вард:Спойлер:
На боковых линиях ситуация схожая, есть несколько вариантов, как по-тихому поставить вард:Спойлер:
Ну и если очень хочется, можете попытаться поставить вард на пригорок у т1.
Однако варды на линиях, которые служат для более плотного контроля над перемещениями врагов, сейчас не особо популярны. Мета пришла к более менее стабильным линиям, без роумера 24/7, а найти такой вард легко, ведь 1 sentry охватывает каждый из возможных обсов.
Невероятно симметрично выглядят такие же варды на нижней линии при игре за свет. Показывать их не вижу смысла х) Все эти варды легко найти, а инфа от них сейчас почти бесполезна, но вспомните о них после инта, когда выйдет следующий патч ;D
Функциональные варды
Играть против Treant Protector, Bounty Hunter, Sand King очень не удобно, невидимость = неуязвимость, а синий вард стоит дороже обса.
Купив вард, мы не хотим его потерять. Поэтому вот несколько советов:
- Ставьте Sentry в труднодоступные места, чтобы врагу было сложно его обнаружить и сломать;
- Не жадничайте и кушайте вражеский Sentry c помощью Танго или Топорика, каждая секунда на счету, а хил с Танго будет идти в 2 раза дольше.
Саппорты вынуждены использовать свой вард первыми, поэтому многие из них покупают сразу 2 синих варда:
- Герой поддержки ставит первый вард;
- Противник тратит свой синий вард, что лишить оппонента видимости;
- Саппорт использует второй вард для сноса вражеского и получении информации о невидимых врагах.
Затратно, вы тратите свои деньги, а в замен не получаете ни хила, ни статов. Поэтому жадные саппорты против инвизеров не лучший выбор.
В профессиональных командах смотрят за стилем вардинга. То чем ты смог удивить врага в одной игре, будет законтрено во второй.
БитваVega.FishmanvsNa`Vi.Blizzyяркое тому подтверждение.
В первой игре 3 позиция Рожденных побеждать обыграла саппорта Веги. Вард, спрятанный в деревья, позволил ему снести обе центри и безнаказанно фармить в песках. В следующем противостоянии, которое случилось через пару дней Blizzy был наказан за повторение:
Спойлер:Конец первой части;p
Пишите, какие варды на линию ставите вы, вероятно, я что-то мог упустить. Ну и стоит продолжать это разбирать?
Спасибо за внимание)
Нажмите, чтобы раскрыть...Спасиб,норм инфа. Хоть и больше половины и так очевидна,особо полезно будет 1-3к саппортам ну и мидерам для ознакомления.
Over1oadByMe сказал(а):↑У тебя нет видео для боковых линий за свет.
Вот этот пункт против трента - руин.
Ну и мусор же близи, так нафидить.
Нажмите, чтобы раскрыть...Про Трента уточню.
Ну лично мне в снг противны два игрока: NoFear and Blizzy. Считаю обоих крайне слабыми)CaIIuCb сказал(а):↑Спасиб,норм инфа. Хоть и больше половины и так очевидна,особо полезно будет 1-3к саппортам ну и мидерам для ознакомления.
Нажмите, чтобы раскрыть...+- для них и писал, а для парней с ммр повыше вставил моменты с про игр)
Joyfulbeekeeper сказал(а):↑3 варда на 5й минуте, или для тебя это был уже поздний промежуток.
Классификация на линейные и функциональные притянута за уши.
Нажмите, чтобы раскрыть...Писал только о вардах, которые некоторые ставят в самом начале игры)
Классификация сомнительная, но крайне не хотел всё скидывать в одну кучу. Лучше не смог придумать)
P.S Отправил в Гайды, думаю, скоро проверят и добавят. Тут уже не буду отвечать) Пишите туда
Lambo4u сказал(а):↑Ну я думал сначала дописать 2 часть, а затем туда залить. А тут хотел получить фидбек)
Нажмите, чтобы раскрыть...Лучше оформи статью и залей на спортсы. Такой материал точно выложат на главную и получишь большой охват аудитории. Это намного профитнее, чем оставлять такой материал в гайдах, в которые никто никогда не заходит здесь
Make Me Famous сказал(а):↑Лучше оформи статью и залей на спортсы. Такой материал точно выложат на главную и получишь большой охват аудитории. Это намного профитнее, чем оставлять такой материал в гайдах, в которые никто никогда не заходит здесь
Нажмите, чтобы раскрыть...Думаю, ты даже знаешь, кто я на cyber.sports
Но такие цифры слегка огорчаютСпойлер:19 просмотров ;)
А здесь набрали 27 смайлов под постом ;D Значит минимум 27 пролистало вниз
Lambo4u сказал(а):↑Думаю, ты даже знаешь, кто я на cyber.sports
Но такие цифры слегка огорчаютСпойлер:19 просмотров ;)
А здесь набрали 27 смайлов под постом ;D Значит минимум 27 пролистало внизНажмите, чтобы раскрыть...У тебя блог сразу на общем фоне теряется из-за отсутствия пикчи-тизера. Посиди в фотошопе минут 30, сделай нормальную пикчу и залей еще на киберспорт. Они больше материалов на главную кидают. Можешь еще в твиттере тагнуть людей. Просто оставлю как пример
Спойлер: "Улыбочку"
Помогите гайду на затеряться, поддержите лойсами)
https://dota2.ru/guides/7887-vsjo-o-vardah-nulevoj-minuty/
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:5
Просмотров:6
-
Тайлер Дёрден (3)_866007 24 Dec 2024 в 22:01Сообщений: 2 24 Dec 2024 в 22:01
Сообщений:2
Просмотров:8
-
Juda 24 Dec 2024 в 21:35Сообщений: 19 24 Dec 2024 в 21:35
Сообщений:19
Просмотров:40
-
NORIAKI KAKYOIN 24 Dec 2024 в 21:14Сообщений: 1 24 Dec 2024 в 21:14
Сообщений:1
Просмотров:6
-
Mishele123 24 Dec 2024 в 21:03Сообщений: 9 24 Dec 2024 в 21:03
Сообщений:9
Просмотров:27

