На керри надо:
- Пытаться добить как можно крипов на лайне под харасами и попытками тебя убить
(саппорт же может просто стоять в зоне получения экспы и все равно в драке скиллами будет полезен)
Нажмите, чтобы раскрыть...
в смысле сап стоит и афк получает экспу? ты на 2к обитаешь? если есть возможность, он так же харасится райткликом, денаит крипов или вообще зонит хардлайнера от своего кери на оверенж
На керри надо:- Не умирать
(саппорту же не столь критично потерять время в таверне и голду, и дают за него поменьше)
Нажмите, чтобы раскрыть...
как сложно не умирать, когда рядом с тобой бегают сапы, сейвят твою задницу, дают вижн, при том ты можешь купить кучу эскейпа и тебе не нужно бегать ставить варды в чужой лес, не умирает он, как сложно
- Находить голду на слотыв любой ситуации
(саппорту не столь критичны тайминги айтемов)
Нажмите, чтобы раскрыть...
а эти ситуации создаем ему сапорт, но кери видит только своих крипов и свое раздутое эго
- Думать, что собирать против вражеских героев и их айтемов, и правильно пользоваться собранным
(у саппорта недофарм, и что-то больше глиммеров/блинков/форсов не всегда появляется)
Нажмите, чтобы раскрыть...
тут совсем заорал, думать ему нужно, сложнота, а куда вард поставить и УГАДАТЬ КУДА ПОСТАВИЛИ ВАРД ПРОТИВНИКИ, это ведь изи и далеко не сравнится с покупкой мкб против бабочки, или бкбкоторое нужно даже продать, сложно, сверхразумы блин
Нажмите, чтобы раскрыть...
и ползет такой кери выбирать таргеты, получает в лицо стан, и вылетает с файта под грейвом и 2 форстафами сапов, но кери само собой все делает сам, лишь сапорты в файте дизейблят кого-попало, хилят что попало, и бегают фанятся, смешно
На саппорте надо:
- Тыкать и снимать варды (занятие не слишком напряженное, хоть и иногда опасное)
Нажмите, чтобы раскрыть...
а еще тыкать их не под своим фонтаном, и что бы снять вард, нужно иметь мозг для понимания где его найти, а не бить крипчиков и онли мониторить вижен (которым обставили тебя сапы), але, ты совсем не ок?
Нажмите, чтобы раскрыть...
я бы все это расширил до банального - ДЕЛАТЬ ВСЕ И ВСЮДУ, при это стараясь обезопасить и обеспечитьфарм твоему кери, делается просто, куда проще чем ластхит, ага
- В драке вовремя врываться с прокастом (керри также надо вовремя врываться, только саппорту после прокаста можно умирать, а керри надо дамажить до победного конца)
Нажмите, чтобы раскрыть...
опять же про фид повторяешься, и какие прокасты на сапорте? какие врывы?бывают кери инициаторы, бывают мидеры инициаторы, бывают да, сапы, что за клише
Нажмите, чтобы раскрыть...
тут вообще надмозг, опять же вытекающий из обзаца выше, ты лол СТОИШЬ ФАРМИШЬ 30 МИНУТ, тебя вылизывают, а потом орешь что кери тащит, это как тепловоз без мотора и рабы которые закатили его в горку, а тепловоз просто катится по наклонной и орет что он тут мегамозг и тащер
при том тепловозу как правило прикрепят реактивный двигатель, что бы этот кусок тупого метала скатился как можно быстрее
в общем нон коммент
судя по аргументам, могу сделать вывод, что сапы более аргументированы, а значит более рассудительны в игре
вывод, сап > кери
единственное, чем кери лучше сапов, у них более ответственная роль, более нервозно на ней в леите (и то только в позднем леите что не более 20% игр)
но как вы поняли, восседают инстапиком на ней аутисты, которые не видят командную работу, а только дамаг и крипов